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    最強遊戲製作人 - 第57章字體大小: A+
     
    第57章

      喬宏在家人突然離世的時候就患上了PTSD。他知道自己需要好好活著,積極配合醫生治療。不過這類疾病,不是說治療幾個療程就能痊癒。就算是沒有患上PTSD的人,在至親離世幾十年後,仍舊可能觸景生情情緒崩潰,淚流滿面。

      喬宏本以為自己還要好幾年才能慢慢養好精神上的創傷,當蕭枸出現之後,他的精神狀態就快速轉好,讓心理醫生十分欣慰。喬宏本來自嘲是工作太忙,壓力轉移,現在他被心理醫生“取笑”,說愛情的療效果然不同凡響。

      雖然因為蕭枸的頭疼,他的精神狀態有所波動,不過心理醫生卻很樂觀。喬宏能為其他人精神波動,就說明他已經開始看重現在的生活了。只要能從過去走出來,找到新的心理寄託,喬巨集的精神狀態就會不斷好轉。

      蕭枸覺得自己責任重大,繼續對喬宏噓寒問暖,天天問喬宏要不要吃炒對蝦炸裏脊炸雞麻酥油卷鹵煮鴨……喬宏哭笑不得,蕭枸這是在練習相聲《報菜名》嗎?還是準備把他養到200公斤?

      “我什麼都不需要吃,只需要你好好鍛煉身體,別老是生病就成。”喬宏認真道。

      蕭枸心道,他才沒有老是生病,只是一口氣給腦子灌輸了太多資料模組。以後他還是不意氣用事,有能量值就抽獎,有一個資料模組灌一個,再也不一口氣抽獎一口氣灌了。

      不過蕭枸心裏這麼想,嘴上卻沒臉沒皮道:“鍛煉什麼啊,你親親就不痛了。來,親親?”

      喬宏在拉蕭枸鍛煉身體和親親蕭枸的兩難中猶豫了幾秒,然後發現他已經是一個成熟的成年人了,完全可以兩個都要。於是喬宏給了蕭枸一個深吻之後,拉著表示自己身體倍棒吃嘛嘛香的蕭枸去了健身房。

      蕭枸:迷茫又委屈.jpg。

      不過或許真的是私教的虐待讓蕭枸的適應能力變強,他的頭疼比預計中的結束的早。

      精神恢復的蕭枸開始全力以赴,被他重新命了一個非常中二名字的“創世神”系統終於初具雛形。

      蕭枸和程式師們開始加班加點測試創世神系統,每天玩得不亦樂乎。在加班中,九鼎動畫不知不覺開播了。

      動畫製作完畢的時候,蕭枸還有點驚訝。後來思及這個世界走偏了的技術大道,他不由感慨了一聲,科學技術不愧是第一生產力(?)。

      動畫開播那天,蕭枸中斷了加班,拉著喬宏回家守著動畫第一集 ,依次作為確定關係之後第一次約會。

      當蕭枸把這話說出口的時候,別說喬宏,連正在辦公室彙報工作的紅狗員工都覺得,自家老總這戀愛也太淒慘了一些。現在紅狗逐漸走上了正軌,員工們加班的時間不算太多,就算程式師也是可以輪班補休,談戀愛的時間還是能擠出來的(如果他們有男女朋友的話)。而可憐的老總是找不到人輪班的。而且因為兩位老總一個主外一個主內(?),他們加班都不在一個地方,想將加班當約會都沒法,真是讓人不由為老總流了一臉的辛酸淚。

      喬宏看著蕭枸亮閃閃的狗狗眼,艱難的同意道:“我們可以有其他約會方式,比如旅遊?至少可以去看一場電影?”

      蕭枸使勁搖頭,道:“最近電影又沒什麼可看的,回家看動畫吧。我也好多天沒給你做好吃的了。今天在家裏一邊吃火鍋一邊看動畫如何?我們提前翹班回家買菜。”

      紅狗員工聽著老總光明正大討論著翹班的話題,默默的退了下去。他真是智障,居然同情老總,真是太膨脹了。

      老總加班是自己樂意加,他想翹班就翹班,你能嗎QAQ?

      喬宏見蕭枸主意已決,再加上電影的確沒什麼好看的,就同意了。兩人交代了一些事之後就翹班去買菜,拎著大包小包回家做火鍋。

      本來蕭枸想吃牛油辣火鍋,但喬宏揪著蕭枸之前頭疼的事不放,說要遵醫囑,不能吃辛辣刺激的食物,蕭枸無奈將牛油辣火鍋變成了菌湯乳鴿湯底的火鍋——據說鴿子補腦?

      菌湯的鍋底很好熬,特意買的冷鮮菌類,清洗之後和乳鴿一起在高壓鍋裏煮熟之後,湯底就算做好了。

      “雖然湯還是砂鍋熬著最香,不過用來做鍋底,湯輕一點更好吃。菌類必須燜煮半小時以上,確保煮熟了才不會中毒。不過高壓鍋不需要這麼麻煩。等會兒涮菜的時候,時間肯定也會超過半小時,我們最後吃鍋底的野菌就好。”蕭枸一邊準備涮菜,一邊絮絮叨叨,喬宏在旁邊給他打下手。

      除了火鍋之外,蕭枸還鮮榨了果汁,又炸了一盤花生米和一盤酥肉。酥肉可以涮火鍋也可以直接當零嘴吃。

      所以看動畫約會什麼的,就是他突然心血來潮,想翹班回家做火鍋吃的藉口吧?

      喬宏看破不說破,和蕭枸一起張羅好一切之後,兩人把桌子搬到了電視機旁,一邊看新聞一邊等動畫播放。

      他們倆肉吃了小半的時候,九鼎動畫終於開始播放了。

      這時候守在電視旁或者偷偷拿著手機刷著動畫的觀眾不少。他們從九鼎動畫的片頭和OP開始評價,直到人物出場。

      九鼎動畫仍舊是從介紹世界觀開始。雖然是從召喚者的口中插入世界觀介紹,和FZ的時辰與麻婆豆腐二人轉(?)不同,但介紹世界觀仍舊會讓觀眾們感覺很枯燥。於是在蕭枸的建議下,九鼎動畫第一集 仍舊是加長版,時長五十分鐘,約為兩集的量。

      這樣的時長,在介紹完世界觀之後,參加這次九鼎戰爭的人能在動畫中依次出場,並且末尾還能打兩下,不讓觀眾們感覺枯燥。

      蕭枸和喬宏其實之前已經看過第一集 了,在電視上又看了一遍後,兩人在討論這一集還有什麼不足。不過都已經放映了,兩人就算有了新想法,也不可能再修改了。

      看完一集之後,蕭枸和喬宏同時掏出手機,一邊吃火鍋,一邊刷評論。

      “評價還不錯,現在觀眾們主要說的是經費充足,音樂很贊,畫風精美,世界觀有意思,值得繼續看。”蕭枸總結道,“下一集搞笑日常和激烈打鬥相結合,再穿插一點英靈們過去的遺憾回憶,應該能繼續吊住他們的胃口。”

      喬宏點頭沒說話。

      看了觀眾們激烈討論動畫的世界觀和人設,喬宏算是明白為什麼蕭枸非要在遊戲之前弄個動畫出來了。如果這些架空的世界觀和人設直接在手遊中體現,十有八九會被人忽視。若是注重玩法的遊戲,比如靈戰也就罷了。蕭枸設計的九鼎,是一個真正的廚力向遊戲,必須要玩家瞭解了世界觀和人設,才能發揮出魅力。在那之前,為這個品牌進行前期宣傳是必須的。

      喬宏知道蕭枸現在花大力氣做這個手遊,是因為紅狗的實力增強之後,作為領頭人的蕭枸,以後肯定專注於全息遊戲的開發,頂多同時出個電腦版,手遊基本要交給旗下其他工作室製作和運營。在那之前,他想製造一個比較長壽的品牌,霸佔手遊市場,穩定紅狗在手遊這一塊的收入。

      暖暖是其中之一,以後肯定還會繼續開發;靈戰已經轉全息,全息、電腦和手遊齊頭並進。但這還不夠,蕭枸準備再佔領一個廚力向市場,這樣基本手遊比較大塊的市場,都有紅狗一席之地。

      蕭枸想將自己的手遊作品,製作成一個“品牌”。這樣就算這個玩法暫時落後,憑藉著這個品牌,紅狗還可以融入全新的玩法,重啟一個新的人氣遊戲。

      “以後提起換裝,大家就想起暖暖;提起玩家對抗類遊戲,大家就想起靈戰;提起二次元卡牌遊戲,大家就想起九鼎。”——這是蕭枸在闡述自己的品牌計畫的時候制定的目標。

      有了這三個品牌,華國,甚至世界手遊市場,紅狗的存在感就一直不會低。

      當然,紅狗不會只有這三個品牌,蕭枸只是想暫時不把所有路都走死了,他希望紅枸旗下工作室也能做出品牌。比如吳浩宇的模擬經營類手遊,就有很有發展的潛力。不過這小子目前還沒有發覺,只當模擬經營類遊戲當做一個休閒遊戲。

      “以模擬經營類遊戲的思路稍改一下,策略類遊戲其實很有成為主流遊戲的潛質。策略類遊戲無論是在手遊、電腦端遊戲、還是全息類遊戲中,都能佔據一席之地。將來我肯定會做全息策略類遊戲,希望他們不要在我做出來的時候還沒發現這個類別。不然這個手遊又得我來做了。”蕭枸吐槽。

      喬宏笑了笑,一邊收拾吃剩的火鍋,一邊促狹道:“結果我們說著約會,還是在談工作的事。”

      蕭枸頓時哭喪臉。

      是啊,說好的約會,結果說起工作就停不下來。他的人生是不是要完蛋了?

      “不過說工作也不錯。”喬巨集安慰道,“工作也算共同話題不是嗎?”

      蕭枸蔫嗒嗒道:“說的也是。現在我們的人生除了吃喝拉撒睡,也只剩下工作了。我心裏難過,要一個親親。”

      喬宏無奈,只得給了蕭枸一個火鍋味的親親。

      蕭枸美滋滋的,一點也不嫌棄。

      ……

      九鼎動畫熱播的時候,創世神系統也逐漸完善,就在蕭枸準備發佈洪荒第一期預告的時候,斯特拉的新遊戲《末日喪失》宣傳鋪天蓋地,發售在即。

      蕭枸揉了一下眼睛:“喪失?不是喪屍?”

      喬宏道:“看英文名,題目直譯是末日中失去的。”

      蕭枸使勁點頭:“哦哦,我知道了。上次博覽會他說過,不過那時候他說還只是一個概念稿,這麼快就要發售了?”

      喬宏道:“在仙劍開始發售的時候,他應該就在準備了。而且這款遊戲可能是從他們已經比較完善的一款射擊類遊戲改來的。現在有許多廠家都在自己原本已經做了大半的遊戲中增加劇情。斯特拉現在才發售,這個遊戲大概做的很精緻吧。”

      蕭枸掃了一眼簡介,就知道這個劇情大概是上輩子《最後生還者》那種題材的遊戲。如果是《最後生還者》那一類的遊戲,雖然和仙劍一一樣是討論天平的兩端,一邊放著一群人,一邊放著你最重要的人,你選哪一個的問題,但仙劍畢竟是架空玄幻,讓許多人思考人生的代入感差了許多。

      流行的射擊遊戲玩法再加上現代背景,如果這一款遊戲的劇情不錯,仙劍在年度遊戲上可能會敗給這款遊戲。

      蕭枸曾經想過是否把《最後生還者》做出來,不過他已經做了一款劇情類遊戲,還是想挑戰一下其他類型。《最後生還者》這種真正的互動式電影遊戲,賣點還是劇情。蕭枸再做一個類似的遊戲,雖然外界對紅狗的評價仍舊會提升,但他認為對自己製作遊戲的能力提升並沒有好處。

      “挺好的,玩家們又有新遊戲可以玩了。”蕭枸道,“不過現在他們鋪天蓋地的宣傳,我們還是避其鋒芒,等幾天再發佈預告吧。”

      喬宏哭笑不得:“現在只是宣傳,等幾天就發售了,關於這一款遊戲的言論就更多了。你這哪是想避其鋒芒,你就是想迎面撞上去吧?”

      蕭枸看天花板,吹口哨。

      喬宏歎氣:“好吧好吧,我知道你心裏有氣。他們一宣傳就打著踩仙劍的旗號,說如果這款遊戲和仙劍同樣時間推出,年度最佳肯定不會是仙劍的。但你也知道這是宣傳的一種方式,你氣什麼?”

      蕭枸收回看天花板的視線,道:“我不氣。他這麼說,不就更坐實了跟風?如果仙劍不是第一款注重劇情的遊戲,那麼仙劍和它同台競爭應該會輸。但是它是跟風仙劍的作品之一,就算它再優秀,那也落仙劍一程。”

      沒錯,注重劇情也不是我想到的,是我穿越帶來的眼界福利。但是我就是穿越者,我就是自帶金手指,不服打我呀混蛋。蕭枸想著這個人先是欺騙了自己純潔無辜的感情,又在紅狗關鍵時刻攻擊紅狗的伺服器,現在發個遊戲通稿還拉踩仙劍,心裏就堵得慌。

      明年的年度最佳絕對不會是《末日喪失》。蕭枸心道,就算你這款遊戲,做的和他上輩子的神作《最後生還者》一樣優秀,也不一定比得上洪荒。

      因為洪荒又是一種新的遊戲玩法,而你《最後生還者》只是跟風之作而已。

      “我也同意,就算這部遊戲劇情再優秀,也比不過洪荒。”喬宏也如此斷定,“洪荒出現,一定會引起遊戲界翻天覆地的變化。就和以前的仙劍一樣。你想怎麼做就怎麼做吧,斯特拉想要用仙劍給他們的遊戲當人氣推手,但他們這樣,何嘗不是給了我們一個借勢的機會?”

      蕭枸摸下巴:“我要不要接受一個採訪?”

      喬宏失笑:“要做就做絕對吧?好,我給你聯繫一個。你要什麼節目?”

      蕭枸道:“短一點的。隨便幾句話的採訪就成。”

      喬宏點頭。

      然後蕭枸迎來了新聞聯播的採訪。

      蕭枸:“!!!!!”大喬你牛逼的!你到底是怎麼聯繫到的!

      喬宏笑了笑:“是游管委聯繫的。馬上我們要去參加世遊會了,仙劍作為華國第一款世遊會年度最佳提名的遊戲,自然可以在新聞聯播佔據一個短採訪篇幅。你悠著點,如果浪過頭了,全國人民都看著你。”

      蕭枸頓覺壓力很大。還好新聞聯播不是直播,而是錄播,他可以提前準備。

      當蕭枸這張臉在新聞聯播出現的時候,紅狗的玩家有點迷茫,也有點振奮,不過倒是沒有人驚訝。

      世遊會獲獎提名已經公佈,仙劍榜上有名。如此重要的大事,新聞聯播講一講也正常。只是他們本以為上這麼嚴肅類節目的應該是更為靠譜(也更帥)的喬大神,沒想到接受採訪的是蕭枸。

      難道是狡猾調皮的狗子覺得這麼好的露面機會一定要自己來?這是狗子浪出遊戲圈,走向全華國,甚至全世界?

      一些紅狗的玩家沒有看新聞,還專門找了新聞聯播關於蕭枸的採訪剪輯看。

      (記者:“蕭先生對於仙劍獲得世遊會年度提名這件事高興嗎?”

      蕭枸嚴肅:“高興,這是玩家和世遊會對紅狗的認可,我當然非常高興,高興得都下樓跑圈了。”)

      玩家們:哈哈哈哈哈明明前面還很正經,怎麼就突然跑圈了,狗子你信不信啊?你不覺得你和新聞聯播這個嚴肅認真的節目不搭嗎?

      (記者:“蕭先生對於現在許多遊戲宣傳有比仙劍更好的劇情,如果和仙劍同台競爭,年度最佳一定輪不到仙劍,有何看法?”

      蕭枸嚴肅:“這不過又是一個關於哥倫布立雞蛋故事的討論而已。沒什麼可說的。仙劍開了個頭,其他的遊戲站在仙劍的肩膀上開始發展,接下來的遊戲比仙劍更優秀才符合事物發展的規律。如果後來的劇情類遊戲還不如仙劍,遊戲行業豈不是在走下坡路?那就是遊戲界的悲哀了。我希望世界遊戲行業能出現更多的比仙劍更優秀的遊戲。”)

      玩家們:嘖嘖,狗子居然真的嚴肅正經起來了。不過狗子說得對,仙劍作為奠基石,那些踩在奠基石上的遊戲說比仙劍位置更高,要臉不?

      (記者(露出微笑):“蕭先生接下來會製作出比仙劍更好的劇情類遊戲嗎?”

      蕭枸嚴肅:“仙劍之後,這一兩年肯定是劇情類遊戲的井噴期,玩家不會缺類似的遊戲玩,紅狗就不摻和了。接下來我要做一款全新玩法的遊戲。紅狗一直走在遊戲行業的前端,給玩家們最新穎的遊戲體驗,請大家放心。”)

      玩家們:什麼?!不是劇情類遊戲?!等等,靈戰的確就不算劇情類遊戲,紅狗家園也不算,狗子的確沒有走老路啊。記者同志快問問接下來是什麼遊戲!

      (記者:能冒昧問一下,蕭先生接下來要做什麼類型的遊戲嗎?

      蕭枸嚴肅:下週一,紅狗新遊戲第一版預告發佈。大家敬請期待。)

      記者結束了採訪,開始談論仙劍在遊戲行業的影響,以及取得的巨大成績。觀眾們,特別是紅狗的玩家們捶胸頓足。

      下週一!下週一!雖然沒幾天,但是既然都沒幾天了,你洩露一下會死啊!記者同志,你這樣不行啊,你怎麼能不打破砂鍋問到底呢!

      玩家們紛紛跑到紅狗官博和蕭枸臉博下嚎,讓紅狗快點把遊戲預告放出來。既然下週一就可以放出預告,那麼肯定現在預告已經做好了。你做好了預告就放啊!下週一難道是什麼重要的節日嗎!你非得下週一放預告!

      “下週一……等等,下週一是不是《末日喪失》發售?難道紅狗這時候發佈遊戲預告,和斯特拉有關?”

      “應該不是吧?為什麼一個預告非要撞上斯特拉的新遊戲發售?這沒道理啊。”

      “或許是《末日喪失》拉踩的太過了,小狗有點生氣?”

      “小狗哪有那麼小氣,而且拉踩仙劍的又不只是《末日喪失》。”

      “拉踩仙劍的當然不只是《末日喪失》,但是官方宣稱末日比仙劍優秀的就只有斯特拉。其他都是粉絲自嗨。不過斯特拉宣稱之後,斯特拉粉的自嗨就更嚴重了,呵呵。”

      “雖然同為斯特拉粉,我也覺得這樣有點不好。就跟狗子說的一樣,仙劍作為第一款,其他遊戲非要拉著仙劍比一比也就罷了,但是說末日和仙劍同台競爭輸的是仙劍有點過了。”

      “他說的也是實話,前提是同台競爭。關鍵仙劍先出啊,這同台就是假說。不過的確讓人很不舒服。”

      “我不管斯特拉如何,我現在就想知道紅狗的新遊戲是什麼!”

      “非要說明年的年度最佳,我覺得靈戰就不錯啊,靈戰也是新玩法,我覺得靈戰的品質得一個年度最佳沒問題。”

      “現在全部都在吹劇情類遊戲,靈戰主打的還是玩家對抗,論獲獎的能力應該比不過。不過年度最受歡迎遊戲,靈戰說不定能獲獎。那個是實打實看銷量來的。”

      “我剛刷了一下靈戰截至目前為止的銷量,明年獲得冠軍的可能性非常大。至少我們可以預定一個年度最受歡迎遊戲的提名了哈哈哈哈。”

      “看斯特拉的總裁發推書了,他在感謝仙劍對世界遊戲行業的貢獻,並且澄清了自己之前的話是媒體誤讀,他的確是開玩笑說末日和仙劍同台競爭末日會贏,但言下之意是,仙劍作為第一款互動式電影奠基作品,不可能和其他同類型遊戲同台競爭。他還說,他認為劇情類遊戲,才是最好表現遊戲創作者意圖的遊戲,他很遺憾紅狗沒有繼續選擇這條路。他認為這條路是正確的。”

      “呃,雖然我也希望紅狗出仙劍二,但是為什麼感覺怪怪的?”

      “的確怪怪的,之前他接受的是視頻採訪,又不是文字採訪,什麼誤讀?難道是觀眾的誤讀嗎?”

      “我日,斯特拉的粉絲又在反撲了,說利昂作為世界著名遊戲公司總裁都這麼謙遜,蕭枸實在是太狂妄太小氣了,氣度一比高下立見。”

      “等等,小狗有氣度這玩意兒嗎?論氣度,讓喬大神去比啊!不開玩笑了,小狗說什麼了太小氣?他說希望以後的劇情類遊戲都比仙劍優秀叫狂妄小氣?”

      “大概是說蕭枸在末日遊戲發售的時候發新遊戲預告小氣吧?雖然我沒覺得這有什麼小氣的。一個遊戲預告和遊戲發售有什麼關係,又不是同時發售搶銷量。”

      “等他們繼續解讀吧,繼續坐等紅狗的新遊戲。”

      “現在他們又在說紅狗不做劇情類遊戲,就是知道只能靠標新立異來沖人氣,在大家都在做劇情類遊戲的時候,他比不過。不愧是華國的小公司。”

      “我還是第一次聽說創新不對,跟自己的風才叫正確?至於說沖人氣,我大靈戰說話了嗎?”

      “說什麼靈戰,說紅狗家園啊,我覺得如果紅狗家園要作為一個單獨的遊戲參賽,明年年底人氣遊戲肯定是紅狗家園的。”

      “捶地大笑,沒錯,家園才是人氣最高的遊戲哈哈哈哈,期待紅狗帶家園去參賽。”

      “紅狗官方推書轉了利昂的話,然後說利昂說得對,邀請利昂來帝都做客,蕭總請他吃烤鴨。Emmmm……這畫風有點不對。難道又是狗子上號了?”

      “是小狗上號了,看發文的用戶端。小狗和推書娘的用戶端不同。不過小狗為什麼不自己開推書?因為喬大神不准?”

      “估計是喬大神不准了。要浪也只能在國內浪,不能因為太浪引起國際糾紛。”

      “披著官方的皮就不叫浪了嗎?我覺得這更浪了。哈哈哈,利昂回答了,說他不吃鴨子。然後小狗回復,說請他吃麥當當和肯爺爺,笑死我了。”

      “利昂和小狗關係不錯嗎?我看之前有媒體說他們成為了朋友。不過看斯特拉這一系列宣傳,不太像是拿紅狗當朋友。”

      “利昂和小狗是朋友,不代表斯特拉和紅狗是朋友。何況,我覺得小狗不是和利昂表示友好,而是胡攪蠻纏,想把利昂氣死。你看,現在利昂現在就沒說什麼紅狗如何如何了,直接遁了。”

      “不就是麥當當和肯爺爺嗎?遁什麼啊,真是沒幽默感。”

      “嗯嗯,沒有幽默感的外國人。”

      ……

      “你在推書上貧什麼?”喬宏把蕭枸左瞟又瞟就是不看自己的臉掰正對著自己。

      蕭枸喃喃道:“這不是看他指點江山的樣子氣不過嗎?而且我也沒說什麼,就是請他吃飯,應該不會造成國際不良影響吧?”

      “這倒是不會。這回應還不錯。”喬宏狐疑道,“所以你心虛什麼?”

      蕭枸理直氣壯:“沒心虛!”

      喬宏挑眉:“你心虛什麼?”

      蕭枸語氣有點弱了:“沒心虛!”

      喬宏抱著手臂,看著蕭枸不說話,

      蕭枸眼神又開始瞟了:“沒、沒心虛!”

      “真不說?”喬宏語氣十分冰冷。

      蕭枸瞬間慫了:“我說,我說,也不是什麼大事。我就是找到了他的靈戰號,悄悄調整了他的匹配率,讓他的隊友從同排位勝率最低的人中選。我也就是噁心他一下。”

      喬宏:“……你幼稚不幼稚?”

      蕭枸喃喃道:“幼稚。可是我又做不出在他遊戲發售的時候去搗亂這種違法亂紀的事。只能這樣噁心他一下了。他還不知道是我在噁心他。”QAQ想想就好氣。

      喬宏好笑道:“你不是之前還信誓旦旦說末日絕對比不過洪荒,那麼該生氣的是他才對,你氣什麼?”

      蕭枸垂頭喪氣道:“好吧,你說的有道理,我去工作了。”

      喬宏目送蕭枸去找程式師們嘮嗑,也開始工作。

      他的工作室和游管委領導聯繫,怎麼在輿論和進口政策上進行引導,爭取至少在華國市場上,讓斯特拉吃個敗仗。

      蕭枸說下次對方再進行網路攻擊,就能抓住對方的馬腳。如果能抓住對方的馬腳,他不介意拿出存款請律師團讓利昂好好的煩惱一番。不過現在這件事已經上報國家資訊技術安全局,上面已經監控斯特拉的動向,希望他最近乖乖的做遊戲,不要讓人看出什麼。

      喬宏想著蕭枸在得知這個朋友是個假朋友的時候那一瞬間黯然的表情,心裏火氣就蹭蹭蹭往上漲,根本停不下來。

      “還有什麼能做的?”喬宏單手撐著下巴,自言自語,“要不要反其道行之?這可是小狗最愛的。”

      ……

      喬宏和游管委溝通了一下,又和鄒航打了個電話。華國媒體畫風一變,開始狂吹斯特拉,說斯特拉實力展現,下一屆年度最佳非斯特拉莫屬。

      喬宏還接了一個國外媒體的採訪,十分誠懇的誇讚了斯特拉。那家媒體被喬宏塞了錢,立刻在報導中歪曲他的意思,寫道仙劍的確只是占了先出的便宜,如果斯特拉發力,紅狗這種小公司,和斯特拉的距離至少還有十年,不,二十年。紅狗就是小作坊,給斯特拉提攜都不配。

      水軍也正式進駐推書。本來喬宏想找外國的水軍,結果發現國內居然也有推書水軍服務,而且品質還不錯,價格也不貴,立刻轉頭國內水軍懷抱。

      水軍們紛紛摩拳擦掌,狂吹斯特拉狂吹末日,說末日已經預定明年年度最佳,紅狗算什麼?其他遊戲公司算什麼?斯特拉就是神,是遊戲界至高無上的神。

      因為斯特拉許多粉絲就是這個畫風,所以網友們愣是沒發現有什麼不對,甚至斯特拉自己都沒發現哪里不對,只以為是他們龐大的玩家群體被紅狗壓制了一會兒心裏不爽的反彈。

      即使這狂吹中一定要拉踩其他遊戲,但粉絲不就是這個畫風嗎?

      至於其他的人說一句公道話,比如“紅狗也不差”,或者“還有其他遊戲公司不比斯特拉差”,水軍們就一擁而上,使勁罵對方什麼的。哦,這好像也只是因為太喜歡我們的遊戲?

      就在這種輿論一面倒吹的聲音中,《末日喪失》開始發售,銷量卻並不怎麼樂觀。

      利昂有點懵。之前輿論不是一片大好嗎?為什麼銷量一般?

      華國也就罷了,現在還沒開始發售。但在本國的銷量都一般,這是怎麼回事?

      阿爾也很驚訝。他連夜召集人分析,最後得出結論,玩家們因為之前密集的拉踩宣傳,對這一款遊戲心生抵觸,於是持觀望態度。

      斯特拉的確是遊戲大廠,白手起家的業內傳奇,多次獲得年度最佳遊戲工作室稱號,被粉絲們捧為業內之神。然而,世界老牌遊戲大廠不少,這些遊戲大廠的忠實玩家也不少。

      這次輿論中,斯特拉的“玩家們”把其他遊戲大廠都罵了個遍,官方又沒發現水軍蹤跡,甚至還親自下場造勢。紅狗也就算了,本來就是小可憐,即使現在靈戰大賣,在非華國的玩家心中也就是匹黑馬。但其他遊戲大廠,特別是有許多經典遊戲的老牌大廠就不一樣了,斯特拉和這些廠比起來還年輕了一些。你斯特拉為了捧自己的遊戲,踩了許多我們心目中的經典遊戲,玷污了我心中的情懷之作,我就是覺得不爽你。反正現在劇情類遊戲不少,我買誰的不成?你要是真優秀,那我就先看看劇透,再決定買不買。

      當發現玩家們不是不買斯特拉的遊戲,只是觀望而已,想等心裏的不舒坦過去之後再買之後,阿爾鬆了一口氣。他認為,以《末日喪失》這款遊戲的品質,等遊戲評測和玩家劇透出來,觀望的玩家們肯定還是會買賬的。情懷什麼,哪有好玩的遊戲重要?斯特拉以前宣傳的時候也一直是一路上踩著其他遊戲老廠過來的,這樣造勢,等銷量出來之後,斯特拉的金字招牌就會更善良。他想這次也不例外。

      然而,這時候誰也沒有意識到,互動式電影遊戲的弊端就是,許多玩家被劇透之後,就不一定買遊戲了。

      在此同時,因為末日沒有在華國同步發售,目前也沒有劇透出來,輿論熱點全部集中在紅狗的新遊戲預告上。

      華國玩家們感覺自己快要瘋了。


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