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    從零開始 - 第四百六十一章 攔截字體大小: A+
     

    「通訊核心在本艦正前方。」

    「我已經看到了。」聽到對面通迅的同時我就看到了冰霜玫瑰號前方地面上一大片正在冒煙的焦土,那個地方聚集著很多人正在混戰,其中有一些是本行會的玩家,還有一些是機動天使,當然更多的是鬼手信長的人,而且鬼手信長的人不但數量多,裝備也不少。這些人貌似並不完全是從剛才的戰場脫離出來的人,其中還混雜有很多支援人員。這些人和剛從戰場上撤下來的那幫人比起來不管是精神面貌還是身上的裝備都要明顯好一些,而且這些後來趕到的增援部隊居然還帶著重武器,明顯就是有備而來。

    對於這些人攜帶的武器我倒是沒有太在意,雖然他們帶著重型裝備,但那些東西不過也就是可以對付一下普通玩家。我們這邊因為有冰霜玫瑰號在天上撐著,所以論到重武器還是我們這邊佔優勢,再說目前那些人帶來的重武器貌似也沒剩下多少了。

    相比之那些普通玩家,這些人帶來的重武器明顯對冰霜玫瑰號的威脅性更大,所以冰霜玫瑰號這邊也是有針對性的對那邊的重武器做了提前破壞。我剛剛看到的那些燒焦的痕迹以及一堆一堆的燃燒物其實就是重武器的殘骸,不過目前這些殘骸大多已經被燒得完全看不出本來面目了,而殘存的重型武器基本上都是些小東西,對付冰霜玫瑰號這樣的空中目標都派不上用場。

    除了兩邊混戰的人群之外,我在地面上還看到了一群多國混合玩家,這些人應該是鬼手信長的人,因為他們的裝備比較雜亂。雖然我們冰霜玫瑰盟的行會成員組成也是多國編製,但實際上主要還是以中國人為主的,其他國家的玩家數量相對較少,並且還有不少日本玩家在我們行會之中,所以通常我們行會之中的玩家大部分看起來都是亞洲面孔。相比之下下面這群多過混編的玩家明顯就是以白人為主的,所以可以確定不是我們行會的編製。

    這群人目前正分成兩個部分,其中絕大部分人都在外圍組成了兩道防線。並沒有直接參与到雙方混戰之中。即便是有我們行會的人員突破混戰區域衝到他們這邊來,也會被立刻攔截下來,然後遭到他們的集火,最後不是被幹掉就是不得不暫時後撤。

    除掉外圍這兩圈人之外,這群混編玩家之中還有大約十幾個人正在這兩道防線之中忙活著。看他們的樣子似乎是正在組合某種設備,只是這個東西的體積稍微有點大,所以即便是有十幾個人一起幹活也沒能立刻完成這個東西。至於說被搶走的通訊器以及那個我們偽造的超級武器核心。目前就全都堆在中央的那個正在組裝的設備的旁邊。

    對方的這種陣形其實可以說非常的奇怪,因為他們的外圍人員其實已經實質上的對我方追擊部隊做到了遮斷。也就是說內部的那些人實際上並沒有被我們行會的人給糾纏住,可是他們居然沒有帶著通訊器和那個偽造的核心跑路,而是在這裡忙活著組裝設備。

    這種情況讓我感覺到非常的疑惑,但我也有自己的猜測。從現場的情況來看,這些人八成是正在組裝某種空間傳送設備,而且這個設備十有**具備突破空間屏障強行進行傳送的能力。

    有這樣的推測其實非常正常。現在的情況很明顯。我們行會的玩家和機動天使雖然都被對方的人員給擋了下來,可問題是我們這邊的實際主力並不是那些玩家和機動天使,而是天上的冰霜玫瑰號。作為一艘空中戰艦,冰霜玫瑰號的速度顯然超越了大部分飛行生物的移動速度。事實上就我所知除了我們行會自己的守護長槍以外。就沒有什麼魔獸的飛行速度可以快過冰霜玫瑰號的。

    因為速度上不佔優勢,所以下面的那些日本人明白他們即便是擋住了我們行會的那些玩家和機動天使,他們也跑不掉,因為他們一旦開始跑,冰霜玫瑰號就必然會追擊,而他們兩條腿是肯定跑不過天上的飛船的。至於說飛起來……那種事情和自殺基本沒區別。我們行會的空中戰艦就在他們頭頂上,也就是說此時我們有絕對制空權。在這種情況下貿然升空無非就是給我們製造靶子而已。

    既然跑不過,那就不能直接跑。當然,正常情況來說跑不過就只能打,可問題是鬼手信長找來的那幫子高級玩家都在後面,這邊都是些普通玩家中比較厲害的玩家,雖然也算是精銳。但對付冰霜玫瑰號這樣的龐然大物明顯不夠看,所以他們擋一下我們的會員和機動天使還湊合,要擊敗我們卻是根本不可能的。

    跑也跑不過,打又打不贏,日本玩家唯一能選擇的方法就只剩下傳送離開這一個辦法了。但是,傳送並非那麼簡單就可以實現的。

    不管是我們行會的那個大型通訊樞紐還是那個偽造的超級武器核心,那都是行會裝備。也就是說是不能放入私人的儲物空間的。不管這個空間是什麼類型的存在,都不可以將這些個行會裝備放進去。而因為這些設備無法被放入儲物空間,所以傳送捲軸就肯定沒法將這些東西送走,那麼,他們就只能布置傳送陣或者傳送門。

    但是,布置傳送陣雖然對他們來說也不是什麼麻煩事,可別忘記了我們行會的冰霜玫瑰號就在他們頭頂上。

    很多人可能會奇怪,為什麼冰霜玫瑰號在他們就不能傳送了?其實這個原因從我們行會還沒有裝備空中戰艦的時候就已經存在了。

    海戰之中為了擴大戰果,避免對方的船員在船隻即將沉沒的時候傳送到其他戰艦或者乾脆回城逃避傷亡,我們行會的戰艦逐漸開始養成了交戰過程中啟動傳送屏蔽器的習慣。有了這個屏蔽器的干擾,對方在海戰之中就沒辦法使用傳送陣和傳送捲軸,這樣我們擊沉一艘敵艦之後,對方至少就會有一大群人跟著陪葬。畢竟如果不能傳送離開的話,戰艦沉沒的時候所有船員都是要接受強制扣血百分之七十五的懲罰的。另外,在戰艦沉沒之後,玩家即便是裝備了帶呼吸功能的頭盔,在海水中依然會被強制扣血。這其實也算是一種海戰之中的強制規定,因為如果不這樣設置的話,海戰中玩家的傷亡率就會非常的低,畢竟遊戲裡帶水下呼吸功能的頭盔非常多,所以玩家在知道自己要出海的情況下肯定就會準備這種頭盔,這樣一來幾乎就不可能淹死人。

    所以,為了增加海戰的慘烈程度,系統就規定了,海戰中戰艦沉沒,其所屬人員包括運輸的非戰艦本身人員的己方人員,全都會被強制扣血,然後落水之後還會按照一定速度持續扣血,直到上岸或者找到別的船爬上去為止。

    這種設定決定了戰艦沉沒之後。這艘船上的人員幾乎就活不下來幾個。畢竟海戰一般不可能就在岸邊,距離海岸多半是非常遠的,因此要自己游回去幾乎是不可能的。至於說登上己方戰艦……聽起來貌似很容易,但實際上基本不可能。除非己方佔據絕對優勢,否則戰鬥中雙方戰艦肯定都是處於高速機動中,玩家在水裡的速度怎麼可能追的上戰艦?而己方戰艦因為要不斷的運動,所以根本沒空來救人,這樣一來,想要登上己方戰艦其實根本就是不可能的事情。除非你運氣好,剛好有一艘己方戰艦從你身邊經過,否則根本就別指望能爬上去。

    正因為這樣的原因,所以在海戰中使用傳送屏蔽器就成了我們行會的一種習慣,而別的行會和我們行會打過海戰之後也認識到了這種東西存在的必要性,於是呼大家都開始在自己的戰艦上裝備屏蔽器,最後就變成了只要有條件的戰艦都會配備傳送屏蔽器。

    因為大家都有這種東西,所以那些日本玩家連試都不用試就知道我們的冰霜玫瑰號上肯定也有這個東西,因此他們即便是在這裡弄出一個臨時的傳送陣也明顯不可能完成將通訊器和那個假的核心運走的目的。

    不過,雖然一般的傳送陣無法在這種情況下使用,可是遊戲里還有一種東西叫做「撕裂式空間傳送陣」。這種傳送陣和一般傳送陣的區別就在於它可以在有屏蔽器的情況下依然完成傳送,但是這個傳送只能是由高屏蔽區域向著低屏蔽區域傳送。說白了就是可以從距離那個屏蔽器比較近的地方向距離它比較遠的地方傳送,而反過來就不行。

    當然,雖然這種傳送陣可以抵抗屏蔽器,但是它的耗能將是普通傳送陣的好幾倍,而且這種傳送很不穩定,失敗率非常高。並且,這個設備自身的造價也是非常可觀,可以說是一種略顯雞肋的設備,基本上沒有多少行會會去使用這個東西。畢竟投入和回報不成正比。

    雖然這種東西問題很多,但現在這個情況卻非常適合這個東西的使用,而鬼手信長的那幫外援貌似就正在準備將那個通訊器和假核心一起送走。不過,既然我到了這裡,他們的計劃就不可能實現了。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。。)



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