北美地區已經很久沒有發生過這麼慘烈的戰鬥了,這個無名的傳令兵更是沒有見過如此血腥的場面。
如果不是有命令在身,他早就屁滾尿流地逃走了。
他強忍著恐懼和噁心,在面目全非的陣地上四處尋找,這期間停下來嘔吐了好幾次。
時不時有傷員伸出焦黑的手拽住他的褲腳,他每一次都要廢一番功夫掙脫。
如果能夠活下來的話,他這輩子會變成一個虔誠的素食主義者。
找了一陣之後,他終於看到了炮兵營營的斯特林上校。
但是他並沒有走過去,因為已經沒有必要了:斯特林被一門野戰炮的炮管攔腰壓住了,上半身和下半身只有一點皮肉連綴在一起,五臟六腑綻放了一地,身體下是一堆屎尿污物。
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從他那暴凸出眼眶的眼珠子就能猜到,他死前一定經歷了極大的恐懼和痛苦。
和他戰前的豪言壯語比起來,他的下場簡直就是一個笑話。
傳令兵不想多呆,趕緊騎上了馬,逃離了這裡,回去報告給庫珀總督。
另一邊,雖然朱劍俠麾下的炮兵取得了勝利,但是也出現了傷亡,兩門克虜伯野戰炮被擊毀,傷亡了三四十個人。
更為重要的是,所有的野戰炮因為射擊速度太快,炮管已經發燙了,繼續射擊就會有炸膛的風險,所以只能暫時停止射擊了。
朱劍俠在陣地上來回奔走,讓士兵們清理陣地上的大炮殘骸和士兵的屍體。
實心彈雖然不能爆炸,但是動能非常大,看似速度很慢,但是「力量」很慢,被它「碰」到,輕則斷手斷腳,重則四分五裂。
有時候一發炮彈在地上滾過,可以一路直接把一列縱隊的士兵全部扯成碎片。
所以犧牲的這些士兵死得都很慘烈,幾乎沒有一具是完整的。
看著收斂進草袋子的陣亡士兵的屍首,朱劍俠非常痛心,這是炮兵部隊第一次在戰鬥中出現傷亡,他認為自己的責任佔了一大半。
這時,他手裡的對講機響了起來。
「陣地上是不是出現傷亡了。」秦統制的聲音從那一端傳了過來。
「是的,屬下無能。」朱劍俠垂頭喪氣地說道,如果他指揮得在精細一些,如果平時訓練要求再嚴格一些,恐怕就不會有這樣的損失了。
對講機那頭安靜了了一下,接著才傳來了秦統制的聲音:「不要自責,有戰爭就有死亡,不是這一次,就是下一次,優秀的軍官不應該想著讓部下逃離死亡,而是要讓他們死得其所,人固有一死,他們的死重於泰山!」
對,他們的死重於泰山。
這一句話讓朱劍俠豁然開朗,滿腔的自責化為了憤怒和動力。
「我明白了!」
「明白就好,收拾好陣地,待會你們還有大的用處呢。」
「是!」
秦漢放下了對講機,把視線重新投向了平原上緩緩前進的敵軍。
士兵出現傷亡,最心痛的莫過於秦漢了,這支軍隊的一兵一卒都凝聚著他的心血。
但是,打仗怎麼可能不死人呢,哪一支威武之師不是從屍山血海里爬出來的呢?
回報他們最好的辦法就是不斷地取得勝利,讓他們的名字被世人所銘記。
「陣亡士兵的名字和身份要記錄好,戰後要給他們立碑!」秦漢對身後的參謀說道。
「是!」
當秦漢安撫朱劍俠的時候,庫珀總督也收到了炮兵全軍覆沒的消息。
庫珀臉上沒有什麼表情,但是內心就有一些吃驚。
步兵還沒有接戰,騎兵和炮兵就損失殆盡了,這不是一個好兆頭。
該死的斯特林和馬奎爾,都是一群中看不中用的廢物,如果自己能分身指揮,那麼一定不是這個結果。
不過,幸好敵人的炮兵也啞了火,看來損失也不小,倒也不是不能接受。
庫珀把視線投向了正在遠去的步兵,只要步兵推上高地就算贏了,炮兵沒有了可以再訓練,騎兵沒有了可以再雇,都不是太大的問題。
在雙方炮兵較量的時候,討伐軍的步兵往前推進了六七百米的距離,他們並看不到炮戰的結果。
在爆炸聲和硝煙味的刺激下,血脈中逞兇鬥狠的基因覺醒了,一邊歡呼著一邊大步朝前走去。
和稍有紀律的步兵營比起來,民兵更容易被氣氛裹挾,他們的步伐從最開始齊步走變成了快步走,最終發展成了小跑。這就導致他們和後面主力營的距離越拉越遠。
三利軍的陣地上非常安靜,只有軍官來回巡視提醒的聲音。
整個陣地上一個有四個步兵營,其中有三個步兵營被安排在了第一道戰壕,一個步兵營被安排在第二道戰壕——利雄鹿的第一營,這是秦漢特意給他安排的位置。
第一道戰壕里的三個營從西到東分別是第四、二、六營。
也就是防守任務最艱巨的就是第二步兵營。
秦漢之所以把他們安排在這麼關鍵的位置,是因為二營長劉二是幾位營長中年齡最大的一位,也是最老成持重的一位。
正面戰線將要面臨一場非常殘酷血腥的戰鬥,年齡大一些的指揮官更適合來指揮。
劉二此時正現在一門加特林機炮的旁邊,一邊嚼著煙草一邊用一塊鹿皮擦拭自己的軍刀。
統制把指揮開火的權力交到了自己手上,只要二營陣地的槍一響,其他各營也會跟著射擊,所以他的決定就顯得尤為重要了。
在統制三番五次的囑託之下,劉二深知三利軍的武器裝備遠遠超過敵人,全力開火的話很有可能瞬間就把敵人嚇跑了,所以他們要留出一點「殺戮距離」。
「殺戮距離」這個概念是秦統制發明的,是「武器有效殺傷距離」和「實際開火距離」之間的一個差值。
這意味著開火之後,即使敵人立刻潰退,三利軍手裡的武器仍然可以追著敵人的屁股,繼續殺傷敵人。
有了「殺戮距離」的概念之後,三利軍的作戰就變得簡單了很多,只要合理控制好「殺戮距離」的長短就可以了。
想要多殺傷敵人,那麼就要多留出一些「殺戮距離」:如果想要保證陣地的安全,儘快擊退敵人,那麼就要少留一些「殺戮距離」。