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    什麼叫一流救世主啊 - 第四十五章 善解人衣,床上吃瓜字體大小: A+
     

    王染有些詫異。

    奴隸主遊戲是七個遊戲當中最強大的,結果不僅沒有統一怨氣,反而在大戰開幕的第一天就被其他怨氣聯合消滅了。

    這就是樹大招風嗎?

    【第六百六十二天,怨氣們休戰了】

    它們都在消化昨天的收穫。

    【第六百六十三天,風平浪靜】

    【第六百六十四天,風平浪靜】

    【第六百六十五天,風平浪靜】

    【......】

    時間一晃過去一個月,六股怨氣陸續消化完畢,暗流再次涌動起來。

    【第六百六十六天,卷王遊戲對正常人遊戲開戰】

    卷王遊戲和正常人遊戲都誕生於華夏,二者距離太近,發生衝突在情理之中。

    【其餘遊戲袖手旁觀】

    此時的怨氣已經有了不低的智慧,全都等著坐收漁翁之利。

    【正常人遊戲發起反擊】

    【第六百六十七天,雙方僵持不下】

    雖然是卷王遊戲主動宣戰,但它沒佔到什麼便宜。

    【第六百六十八天,雙方相互滲透】

    【在雙方力量的交界處,人們既要保持正常又要當卷王,顧此失彼,一時間死傷無數】

    「最後是正常人遊戲獲勝嗎?」

    王染猜測道。

    他之所以認為正常人遊戲能獲勝,是因為正常人更容易找到理由當卷王,滿足兩個遊戲的要求,在兩大遊戲的爭端中倖存下來。

    不過卷王也可以在爭當正常人的領域裏卷。

    【第六百六十九天,角鬥士遊戲向大航海遊戲宣戰】

    又有一對遊戲爆發了衝突。

    截止此刻,倖存的六個遊戲中有四個開啟了新一輪的激戰,只剩驚悚遊戲和尤魚遊戲沒有捲入戰鬥。

    「誰能笑到最後呢?」

    王染興緻盎然地押起寶來。

    首先排除捲入戰鬥的四個遊戲,因為目前僅剩的六個遊戲幾乎實力相當,兩兩對決必然兩敗俱傷,被其他遊戲坐收漁利。

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    那麼勝利者就會從驚悚遊戲和尤魚遊戲中誕生。

    會是誰呢?

    王染覺得驚悚遊戲的勝算更大。

    因為驚悚遊戲具有極強的污染性,很難被趕盡殺絕,而且驚悚遊戲培養的是鬼怪,不是人類,剛好克制擅長殺人的尤魚遊戲。

    【第六百七十天,激戰不休】

    【......】

    角鬥士遊戲與大航海遊戲都比較樸素,就是操縱人類進行殺戮或劫掠,它們之間的戰爭非常焦灼,持續了半年才分出勝負。

    【第八百六十二天,角鬥士遊戲戰勝了大航海遊戲,結束了曠日持久的大戰】

    肌肉兄貴打敗了海盜。

    【角鬥士遊戲試圖吸收大航海遊戲】

    【但它失敗了】

    【驚悚遊戲與尤魚遊戲同時對它發起了進攻,在一番激烈掙扎之後,它變得半死不活,被驚悚遊戲和尤魚遊戲分食】

    又有兩個遊戲消失了。

    現在只剩恰飽飽的驚悚遊戲和尤魚遊戲,以及仍在激戰之中的正常人遊戲和卷王遊戲。

    【第八百六十三天,風平浪靜】

    【......】

    「模擬里已經過去兩年了,摩大那邊應該不用擔心了。」

    王染十分欣喜。

    摩大遲遲不來找他,看樣子是真的遇到無法脫身的麻煩了,這意味着他可以隨意使用摩大的卡,在世界樞紐里隨意消費!

    這是一股巨大的力量!

    無論是引領地球進入超凡時代,還是為抵抗末日失敗準備退路......

    現在都變得簡單了!

    他甚至可以花錢買下一個強大的科技文明,讓他們搭建一些星門,為地球人在幾萬光年以外的地方尋覓第二家園。

    王染的思緒肆意發散。

    這時,模擬器的文字繼續滾動。

    【第八百九十二天,尤魚遊戲向驚悚遊戲發起了進攻,尤魚遊戲投入了全部的力量,包括怨氣載體也踏上了前線,戰鬥從一開始就呈現白熱化的態勢】

    王染回過神。

    尤魚遊戲這麼勇嗎?

    按理說,它是被驚悚遊戲克制的,怎麼敢主動進攻驚悚遊戲?

    難道它的殺人遊戲也能殺鬼?

    【第八百九十三天,戰況陷入焦灼】

    【驚悚遊戲創造的鬼怪無視尤魚遊戲的支配,肆無忌憚地屠殺着尤魚遊戲的人口,迅速削減尤魚遊戲的力量】

    【尤魚遊戲顯露頹勢】

    王染怔住了。

    尤魚遊戲......是因為知道越拖對它越不利,所以才悍然發動進攻嗎?

    看這架勢,尤魚遊戲馬上就涼了。

    【第八百九十四天,驚悚遊戲佔據了上風,不僅驅逐了入侵的尤魚遊戲,還反攻了尤魚遊戲,大舉侵入尤魚遊戲的地盤】

    【第八百九十五天,尤魚遊戲的怨氣載體陣亡】

    【第八百九十六天,尤魚遊戲消失了】

    驚悚遊戲的效率出奇得高,也可能是因為它對尤魚遊戲的剋制太大了,幾天功夫就轉守為攻,反過來把進攻它的尤魚遊戲消滅了。

    現在只剩驚悚遊戲、正常人遊戲和卷王遊戲了,其中正常人遊戲和卷王遊戲打了大半年還沒分出勝負。

    【第八百九十七天,驚悚遊戲接收了尤魚遊戲殘存的人口,它沒有加入正常人遊戲和卷王遊戲的戰鬥,而是默默培養它的鬼怪】

    「大局已定啊!」

    驚悚遊戲四捨五入算是吃掉了角鬥士遊戲、大航海遊戲、尤魚遊戲和三分之二的奴隸主遊戲,毫無疑問是目前實力最強大的遊戲。

    僅剩的正常人遊戲又和卷王遊戲激戰不休,不出意外的話肯定是兩敗俱傷的結局。

    最後,驚悚遊戲很輕鬆就能吃掉它們。

    【第八百九十八天,風平浪靜】

    正常人遊戲和卷王遊戲糾纏在一起,驚悚遊戲默默發育,地球的局勢一下子變得平靜了。

    【......】

    新的變故發生在一年以後。

    【第一千二百八十天,正常人遊戲與卷王遊戲都無法奈何對方,它們相互影響,最終形成了奇特的平衡】

    【卷,變成了正常】

    王染驚了。

    當卷王變成了正常?

    不卷不正常?

    這多少有點離譜了!

    【只要卷不死就往死里卷】

    【新的遊戲誕生了】

    【你將它命名為卷亡遊戲】

    【卷亡遊戲入侵了驚悚遊戲,它沒有與驚悚遊戲發生正面衝突,而是將驚悚遊戲的人口和鬼怪納入了自己的影響範疇】

    卷亡遊戲主動進攻了驚悚遊戲。

    「這個卷亡遊戲也挺詭異的。」王染若有所思,「它沒有培養鬼怪之類的打手,而是塑造了一種不卷就亡的規則。」

    【第一千二百八十一天,驚悚遊戲開始反擊卷亡遊戲,但收效甚微,因為人口損失不能顯著削弱卷亡遊戲對它的影響】

    這是最終之戰了。

    卷亡遊戲的武器是不卷就亡的奇特規則,驚悚遊戲的武器是一群詭異恐怖的鬼怪。

    卷亡遊戲更難以捉摸一些。

    但驚悚遊戲的綜合實力絕對在卷亡遊戲之上,因為卷亡遊戲只是兩個遊戲的融合,而且在融合誕生之前經歷了長達兩年的內耗。

    相較之下,驚悚遊戲吞吃了三個半遊戲,綜合實力應該是卷亡遊戲的兩倍甚至更多。

    鹿死誰手尚未可知。

    地球究竟會變成一座陰森鬼域,還是變成一顆不卷就會死的資本家快樂球呢?

    王染心中生出了濃厚的興趣。

    【第一千二百八十二天,驚悚遊戲不再攻擊卷亡遊戲的人口,而是將卷亡遊戲的人口納入自己的統治】

    如此一來,它們相當於共享了人口。

    【卷亡遊戲對此毫無反應】

    【卷亡遊戲在全球擴散不卷就死的奇異規則,人和鬼怪都深受影響】

    【驚悚遊戲肆無忌憚地催生怪談,用人類的生命和靈魂培育出無數鬼怪,又借用卷亡遊戲的規則養蠱,讓鬼怪相互廝殺】

    到了決出最終勝負的階段,人類已經無關緊要了,驚悚遊戲採用竭澤而漁的手段臨時提升它的戰鬥力。

    【第一千二百九十五天,鬼王誕生了】

    【陰森的霧氣籠罩了地球】

    【霧氣里充斥着不可名狀的恐怖,即便羅納威島的凈化法陣也無法抵禦,你不得不把所有人轉移到地下】

    【第一千二百九十六天,百鬼遊行】

    【驚悚遊戲大張旗鼓尋覓卷亡遊戲的怨氣載體,試圖從根本上摧毀卷亡遊戲】

    殺死怨氣載體——驚悚遊戲在吞併尤魚遊戲的時候用過這招,效果很好,前一天殺死怨氣載體,第二天尤魚遊戲就瓦解了。

    【但它失敗了】

    【它沒有找到卷亡遊戲的怨氣載體】

    怨氣載體是卷亡遊戲最大的弱點,卷亡遊戲把他藏得很好。

    【第一千二百九十七天,由於在成長過程中受到太多卷亡遊戲的影響,鬼王失控了,它與驚悚遊戲爆發劇烈衝突,最終被驚悚遊戲關押】

    驚人反轉!

    驚悚遊戲養蠱養出來的鬼王竟然反水了,變成了卷亡遊戲的幫手!

    這也在卷王遊戲的計算之中嗎?

    【卷亡遊戲發起了反攻】

    【卷亡遊戲極大程度地加深了對人類和鬼怪的影響,並且極大地提高了「卷」的標準,對所有人和鬼怪造成了前所未有的巨大殺傷】

    【卷亡遊戲大張旗鼓地尋找鬼王,驚悚遊戲百般阻撓】

    局勢完全反轉了。

    之前是驚悚遊戲大張旗鼓地找卷亡遊戲的怨氣載體,現在是卷亡遊戲大張旗鼓地找反水的鬼王。

    假如卷亡遊戲找到並釋放了鬼王,怨氣七雄之爭就畫上句號了。

    因為鬼王是驚悚遊戲養蠱養出來的,它是毫無疑問的最強鬼怪,其實力與驚悚遊戲麾下的其他鬼怪存在巨大斷層。

    一旦它與驚悚遊戲為敵,驚悚遊戲辛辛苦苦培養出的鬼怪就相當於被ban掉了。

    到那時候,驚悚遊戲就相當於一個失去了手腳的殘疾人,它就算體格再健碩,也不可能是一個手腳健全的卷亡的對手。

    【第一千二百九十八天,雙方僵持着】

    【趁此機會,你命令安娜前往公格爾峰待命,隨時準備拔出仲裁之劍,對最後的勝利者發出致命一擊】

    螳螂捕蟬,不知誰才是黃雀?

    【第一千三百零一天,風平浪靜】

    【卷亡遊戲依然在尋找鬼王】

    【驚悚遊戲用盡一切手段阻止它,為此不惜暴露出自己的怨氣載體】

    鬼王是驚悚遊戲的王牌,但驚悚遊戲的怨氣載體也絕對不是弱者,因為怨氣載體掌握著香火願力,雖然跟泥塑沒法比,但也是能扭轉局勢的強者。

    可惜太晚了。

    【第一千三百零二天,卷亡遊戲找到並釋放了鬼王】

    【鬼王對驚悚遊戲倒戈一擊】

    【卷亡遊戲的怨氣載體現身】

    【鬼王與卷亡遊戲的怨氣載體聯手擊殺了驚悚遊戲的怨氣載體】

    【驚悚遊戲瓦解了】

    怨氣七雄之爭結束了,最後的勝利者是卷亡——正常人遊戲與卷王遊戲的結合體。

    【你向安娜發出信號】

    【安娜拔出了公格爾峰上的仲裁之劍】

    【安娜降臨戰場】

    【她揮動仲裁之劍,湮滅了鬼王和卷亡遊戲的怨氣載體,然後急速返回公格爾峰,鎮壓了沸騰的怨氣之海】

    「仲裁之劍是真神器啊!」

    雖然有坐收漁利的因素,但仲裁之劍無愧於天使一族最強兵器的名頭,輕而易舉就把鬼王和卷亡遊戲的怨氣載體消滅了。

    公格爾峰上的怨氣和香火願力太多,仲裁之劍不能離開公格爾峰太久,否則直接讓安娜一劍一個,輕輕鬆鬆就結束末日了。

    不過這次模擬本來也不是為了追求最速通關。

    這次模擬是為了驗證摩大是否無暇他顧,驗證結果非常樂觀,足足三年多時間摩大都沒有來找他,卡里的錢可以隨便刷了。

    【儘管地球上空瀰漫着怨氣,但這些怨氣支離破碎,短時間內無法再掀起什麼風浪,安娜可以用幾十年時間慢慢凈化它們】

    【末日結束了】

    怨氣的威脅被消除了,末日也就自然而然地結束了。

    【模擬結束】

    【你在本次模擬中達成以下成就】

    【一多財多億的嫖客】

    【本是清倌人,奈何給太多!】

    【2善解人衣的技術員】

    【我是去學技術的,你要信我啊!】

    【三縮頭烏龜】

    【身為救世主的你在一座小島上龜縮了三年?】

    【四忍者神龜】

    【你小子可真能忍啊!】

    【五床上吃瓜】

    【可怕的怨氣在地球上打得熱火朝天,你卻和女人在床上炮火連天?!】



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