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    屬性點慈善家 - 242 大課題字體大小: A+
     

    新城研究局既魔法武器研究院,對紅石魔術設備廠提到的「相關任務」,是一個很龐大的課題。

    具體內容是「調查環境魔力補充機制,評估區域內長時間可調動的魔力總值」。

    神秘值較高的法師能夠直接感受到大碰撞之後的環境魔力變化,不過與課題並沒有什麼關係。

    調查魔力補充機制,首先要弄明白魔力有沒有「補充、回填」的過程。

    按常理,魔力也許像水或空氣一樣,抽走一部分,它們會借重力、氣壓完成自然回填。

    現在大家學過辯證,就明白不能用臆斷來判斷一個未知問題。

    研究院首先要解決的問題是魔力計量,並且在項目推進過程中立刻被教育了。

    看似並不困難的東西,做起來卻十分麻煩。

    開始時做了兩個小裝置,和魔法步槍的自動充能模塊一樣,以魔力吸附原料和人造寶石為核心做的。目的是利用兩個不同位置不同的充能速度,來判斷環境魔力水平。https://

    做完便找幾個人到野外去實驗。

    課題的野外工作完全處於衛戍部隊的保護下進行,為此甚至有幾人被調去王城接受偉大母親的祝福,研究院的人沒被傳教,也高不明白偉大母親是個什麼神,反正給力就是了。

    野外實驗中,課題團隊終於意識到問題的嚴重度——他們沒辦法準確判斷充能完成的時間點,時間點無法確認,自然無法確定兩點的魔力差異。

    僅僅是為了解決這個問題,大家就想了很多辦法,最終定下來用可視消耗法。

    所謂「可視消耗法」,是給自動充能器加裝以微光術為基礎的亮燈裝置,魔力不再儲存,直接供應給裝置,整體亮度越高,說明充能速度越快。

    貌似解決了問題,實際因為肉眼的分辨能力精度十分堪憂,差異小了完全看不出來。

    甚至特使殿下作為老師已經告訴了他們測量亮度的方法,他們都還沒實現,因為這套方法需要先實現光電直接轉化,通過測量電流才能對照度定量。說起來沒兩句話,做起來卻關係到半導體材料、電學以及相關精密加工能力,一時半會兒都不用去想。

    在條件不足的情況下,「可視消耗法」經過改進,又由發光改成點火。

    魔法火焰不用做亮度判斷,事情簡單了很多,利用帶刻度的防風罩測量火焰大小、色紙對照顏色差異,就能判斷魔力消耗情況,可信度明顯高於肉眼對亮度的判斷。

    到了這裡,原有的魔力計量單位敏特就顯得太大了,用火焰高度計算,多地測量出的魔力差異甚至不到百分之一敏特,更頭疼的是也沒人來規定一敏特到底是多少魔力。

    大家問過特使殿下的建議,經過商議弄出來個新單位,就用秦語的「法」做單位,1法等於研究院標準魔術陣啟動火花術的最低魔力水平。

    這個單位比較小,和認知中的敏特相比,大約是四百分之一。

    已經死了很多年的敏特,當年自然不可能釋放四百個火花術,但這個標準並不是由人釋放,而是魔術陣啟動。

    標準魔術陣可不管能不能點燃木柴,魔力通量達到最低要求就會冒出個火花來,甚至不會理會能不能形成魔力火苗。而人放火花術至少是要點火,另外還存在魔力控制能力的差異。

    它是個法術啟動閾值,「法」相當於電力中「瓦」這種功率單位,真正的魔力量還要加上時間,一法時就夠榨乾好幾個敏特了,這樣來看就會顯得很合理,單位其實不是真的小。

    不過單位有了,具體多大的火苗是多少法的能耗,還需要慢慢研究,總之新的魔力單位配合標準尺,已經有了充分條件能勉強推進大課題,給「自然魔力是否會流動」寫出答案。

    答案是會,但很慢,慢到反直覺。

    具體實驗在新城北面溫度普降的丘陵帶進,為了消耗掉魔力而不造成危害,甚至半路上還給新城重工提供了魔力動能設備,幫助消耗一部分。不過這點消耗遠遠不夠,又把訓練中的衛戍部隊給調來兩個營,加強射擊訓練來消耗。

    通過這麼多手段,才在一公里半徑里,測得3法的功率差!

    主要還是魔力吸附材料存量不夠,生產得也很慢,兼顧實驗面積的時候,吸附速度上不去。

    問題是實驗面積不夠,測出來的結果受風力影響又特別大,每次測到的結果都不一樣,根本做不得數。

    總之通過這項測試,大體判斷出漆黑之地丘陵帶的魔力填充速率,換算功率極限約8法每秒,三輪測試下來,浮動值為±2,屬於有一定可信度的數值。

    直覺中自然魔力好像無窮無盡,結果補充得這麼慢,也不知是流動性問題,還是魔力並沒有那麼多。

    但裡面其實還有很多問題,如「魔力的主要來源是地面還是隨空氣流動」、「天體運動是否對魔力產生類潮汐作用」、「魔力粒子是否具有量子隧穿效應」等等等等。

    研究院補了很多課也遠沒到量子學的地步,王齊在得知自己要來異世界種田后沒有回頭去找書,能帶來的只是從隨車攜帶的小書堆里挑選出來的,並不能全面描述各種學科。

    這些問題現在都沒有答案,實際上僅僅測量一地,連課題起步都沒完成,接下來還要生產更多的魔力吸附材料,設法找到更好的魔力消耗途徑,然後去各地進行測量,嘗試著進行分析。

    實力還是弱,如果能上太空就不需要這麼麻煩,排除各種干擾后,對「魔力有沒有生產者」的問題能夠更便捷的給出答案。

    深化魔力認知的課題,是為了能讓魔力學一步步走向系統科學,短期內並不會有太多實際效果。它作為研究院基礎知識補充課程之後的主要大方向,具體的指標工作還是得做。

    最近的指標工作是試製重武器。

    和以往一樣,還是由李想殿下來上幾節臨時課,讓研究院的大家對武器體系有個整體認知,再來談開發方向。

    魔法大炮是重武器,重武器不止是魔法大炮。

    現在新城重工還造不出長管徑的無縫鋼管,但是具有較小口徑的短管製造經驗,可以嘗試增加口徑,設計諸如班用機槍、小口徑四聯裝防空機炮等。

    魔法武器不一定非要叫這些名字,大體功能與戰場定位類似就是了。

    另外從戰術需求而言,以麻瓜部隊對抗魔法大軍,戰場魔力控制也是個重大課題,發給紅石魔術設備廠的戰術禁魔設備就是其中之一。

    類似於電磁戰,禁魔裝置也不會只有一種形式需求,至少要有更大號的半永久式裝置,等技術進步后希望能與營地護盾裝置一體化,並衍生出空中單位。不過眼前得時間點,研究院對反魔法方面得認知還太少,要從合作項目里吸收知識。

    至於護盾裝置,自然是被調去王城幫忙的法師,從魔法道具店團隊項目里吸取到的知識。

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