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    網游之槍火遊魂 - 第五百一十九章:被拿捏得死死的字體大小: A+
     

    「這什麼運氣啊」

    常楓看着賽程1時不知該如何評價。

    其實不只是他,就連非我也和她老師鬼刀排到了1起,只是這兩人不像他和田依雪這樣,連續3把碰到1起。

    逃殺復活賽都讓他們兩個人包了。

    再次接入賽事頻道,常楓保留着之前兩把的配置直接進入了賽事房間。

    8進4,常楓和田依雪的第3輪對決,開始。

    —正在載入地圖—

    —地圖·遺落的風暴島載入完成—

    —進入地圖—

    ~

    地圖勾勒成型,這是1座懸浮在海面上的孤島,島上荒草叢生卻沒有什麼高大的樹木,反倒是3座錐形、如龍牙1般的尖塔坐落在島嶼上直指天空,黑鐵的金屬塔最寬處也不過3米,上面還鐫刻着橫平豎直的紋路,偶爾也幾條藤蔓纏繞在柱體上也呈現出1片破敗的慘相。

    天空還海洋都是1片漆黑,如果不是偶爾湧起的海浪碎在島嶼邊緣,常楓可能還真分不清楚到底那1面才是真正的天空。

    這是1個常楓從未遇到過的地圖,但不管這地圖是從那1塊地圖裏面截取下來的,對他而言這都不是1個適合和狙擊手solo的地圖。

    除了那3座金屬塔外幾乎沒什麼掩體,偶爾有1兩顆不到1米高的岩石出現,上面也佈滿了疙疙瘩瘩的凸起,每1個凸起上還都有1條細微的縫隙,彷彿那是1堆沒有張開的眼珠堆起來的東西1樣。

    對常楓而言唯1的好消息大概就是這座島地形太過平坦,所以他的移動軌跡基本不可能推斷出來。

    常楓思考片刻后還是展露出了自己現在的技巧公式——掠影步+弧閃位移,同時在弧閃落地後用蝶身打斷後搖來繼續前進,憑藉這種移動方式,常楓猶如幾乎沒有任何重量的鬼魅1般從草葉上偏偏飄過,而這1幕,也引來彈幕的1片驚呼和討論。

    霜楓的技巧公式難不成已經調試完了?!

    只是調試完1部分而已。

    但這1部分中,就包括讓esr和ks最為頭疼的潛入和位移技巧公式。

    其實常楓本可以將這些調試好的技巧公式藏到esr的比賽中再用出來的,如果運用得當可以直接打破esr針對自己的所有佈置並拿下優勢,甚至直接鎖定第1把的勝利,對於團隊而言,這絕對是1個非常好用的手段。

    但常楓不想藏。

    因為這裏野草實在是太密集了,如果不用技巧公式來輔助常楓根本不可能在霜雪的眼皮子底下穿過這野草靠近她的身邊,而就這麼放棄這把的勝利也不是常楓的性格,是以常楓也乾脆不掩飾了,直接把自己的實力展現了出來。

    然後就出現了失誤。

    倒不是因為技巧公式的問題,只是因為常楓在路過1塊草叢間凸出的岩石時,那彷彿緊閉的眼睛堆砌起來的岩體居然真的睜開了眼睛,密密麻麻1堆的眼珠子盯着從它們身邊路過的常楓,突如其來的驚悚1幕直接讓常楓下意識地大弧閃規避,並切出哀歌給了那塊岩石1梭子子彈。

    那些眼睛依舊只是眨巴著盯着常楓,並沒有因為常楓的行為而出現任何異動——很顯然,那些眼珠子只是這些這張地圖獨有的風格。

    但現在已經來不及問候這塊石頭和策劃的家人了,哀歌不能裝備消音器,以他剛才的動靜肯定已經驚動了田依雪。

    常楓掃了眼地圖和遊戲時間,大致推斷出自己還沒有進入田依雪的狙擊範圍,不過可以確定的事田依雪肯定也藉此確定了他的大致方向,並且有極大的可能發動1些試探性的攻擊。

    雖然不是狙擊範圍,但同樣可以裝備榴彈炮的告死鳥完全可以用跨射來對常楓進行第1輪摸點進攻。

    果不其然,常楓剛1冷靜下來就看到了幾道流光拖曳著尾巴在漆黑的夜幕中向自己砸來。

    只是射過來的東西和常楓所預想的有些不1樣,以至於常楓1時間操作竟沒有完全跟上。

    是榴彈炮,而不是電磁振蕩器射出的電荊力場。

    只能說不愧是把裝備增幅屬性全堆輸出的田依雪,幾發榴彈的覆蓋範圍竟是超過了常楓的移動範圍,1時間島嶼上火光4起,常楓倉促躲避間也是被爆炸的餘波直接破了甲。

    破甲可以消耗能量緩緩修補,可最關鍵的還是田依雪憑藉破甲直接鎖定了常楓精確位置,好在常楓已經抓住了田依雪預判習慣,直接向與田依雪相反的後方衝去,緊接着榴彈炮再次落下,覆蓋了如果常楓繼續前進此時應該所在的位置。

    明明是1v1競技,但田依雪卻是打出了1個炮組的火力,只能說不愧是夫妻倆,都尤為擅長火力覆蓋這種打法。

    「配件從電磁振蕩器換成了榴彈炮,那她就少了個控制啊。」常楓心中1動——單人競技中的武器配件是進入遊戲前就要選定的,第2把田依雪將榴彈炮換成電磁振蕩器打出了1波關鍵控制,只是沒想到她會把電磁震蕩器換回了榴彈發射器。

    按照常楓的劇本,本該是田依雪用電磁振蕩器將自己打入控制然後趁這段時間立刻靠近切狙嘗試狙殺,只是現在變成了榴彈破甲。

    常楓猶豫了1下,也不打算等能量護盾修復,而是再次用自己的技巧公式向著田依雪的大致方向趕去。

    原因很簡單,有沒有能量盾田依雪都能1槍狙死他。

    或許是在單人競技中縮小了地圖比例的緣故,在前進了大概5百米左右後,常楓1直頂在身前的陰暗之羽就被田依雪1槍狙殺,而這個位置距離常楓預設的地點大概還有1公里左右。

    在地圖這1塊,田依雪還是要比常楓更加的敏銳。

    讀者身

    但這個距離對於狙擊手而言,已經足夠危險了。

    接下來的行進中,沒有地形影響的常楓身形飄忽,田依雪再沒能抓住1次機會對常楓進行狙擊,直到兩人的距離拉進到足夠的距離,常楓進入到田依雪高精神帶來的勘破範圍內。

    沒等田依雪開啟第2槍重複第1場戰鬥的劇本,常楓這次直接大弧閃躍起,在空中鎖定了田依雪的位置之後十8元素飛劍全部飛出,而其本人則手持刀劍,1記凌厲的跳劈先1步逼出了田依雪退敵踢。

    冥淵晦影規避掉退敵踢帶來的自動鎖頭的1槍,孤注1擲緊跟着發動,常楓直接消失出現在田依雪的身後,與之1同出現的還有那十把隨時可以做為人劍合1載體的飛劍。

    而在田依雪的視野中常楓消失后那些飛劍就向著自己飛來,加之常楓進入孤注1擲站在她的身後后又沒有立刻發動攻擊,因此在她看來,常楓有極大的可能已經潛行在了飛劍之中——何其詭異的1幕,常楓就這麼靜靜地站在田依雪的身後,但對方卻沒有1點感知。

    於是1個致命的選擇題來了,在下1瞬,她是該切出死之4章破掉常楓的劍陣,還是賭1把小弧閃回頭秒1槍?

    田依雪這1瞬間感覺到了極大的壓力——明明都是孤注1擲近身,但常楓只是把掌中燕飛劍的時間提前到了近身落點之前,幾乎就逼死了她的所有退路

    在近身戰上,狙擊手對上偵察兵是沒有1點優勢,哪怕田依雪已經是狙擊手中近戰實力最強的那1個。

    而她的對手還是霜楓,就算是鬼刀也不敢說能在潛行上拿到優勢的存在。

    最後田依雪決定賭1把——小弧閃回身秒狙。

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    叮!

    1刀撩斬抬起槍管,射出的激光擦著常楓的腦袋直射天空,而下1瞬,所有元素飛劍接連穿過田依雪的身體,毫不留情地帶走了她的所有血量。

    常楓對陣田依雪第3場,常楓完勝。

    島嶼上的所有岩石在這1刻都睜開了眼睛。



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