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    網游之槍火遊魂 - 第五百一十五章:技巧公式公開字體大小: A+
     

    很可惜。

    某些人讓lx趁常楓狀態不好的機會將nsd送走的想法徹底落空了。

    不過對於那些人而言,只要能驗證常楓現在的技巧公式出了問題也是1個不錯的結果,和常楓站在1線的選手基本都能看出他的問題並不是來自個人狀態而是因為版本改版。

    那麼問題來了,現在距離版本改版只過去了半個月的時間,距離4強半決賽還有不到3天的時間,他常楓能把剩下的技巧轉換成功嗎?

    就連常楓自己都不知道自己能不能成功。

    最後的採訪環節定的是白兔,贏的3場比賽中有兩把她都是mvp,這次採訪也輪不到別人。

    而之後的半決賽賽程也和常楓想的1樣,為了避免ks和esr在半決賽就遇上紀元官網特意有開啟了1次抽票定賽程的流程,這次nsd運氣依舊不錯,拿到了下半區和esr對陣的票,在兩天的休息后第3條將由mword先和ks進行比賽,第4天則是nsd對陣esr。

    常楓感覺自己彷彿已經聽到了esr開香檳的動靜。

    5場比賽全部打完時間已經差不多是晚上十2點,木夏陽開車將常楓和田依雪送了回去,不過回到家中的常楓並沒有急着休息,而是陪着田依雪吃了點宵夜后先給紀元官方寄了份選手級的電子郵件。

    然後就開啟了直播,順便在自己的粉絲群里叫了1聲。

    只是群里的活躍度明顯不怎麼高,尤其是在常楓冒泡后還在水群的幾個人也沉默了下來——因為每個人都很清楚,那就是今晚nsd的比賽和常楓沒有1點關係。

    要是非要強行扯上個關係的話,那大概就是因為常楓的存在nsd差點倒在8強。

    所以常楓也沒多說什麼,只是登進遊戲獨自1人開了個訓練室,而直播間內的人數很快就多了起來。

    房管就是田依雪,不過常楓特意和田依雪說過不用管那些專程來噴自己的人,並不是因為常楓心態有多好,只是來噴自己的人實在是太多,常楓怕田依雪累到。

    「楓神,今晚是要繼續播影子之海的任務嗎?」1個平時在直播間內活躍的觀眾問道。

    但很快,更多的彈幕就追了上路:「還楓神?不是楓÷?」

    這條彈幕很快就被大部分來看樂子的黑粉複製粘貼刷滿了直播間,不過常楓也懶得管,只是眼不見心不煩地開了純凈模式:「不用管他們,看不下去就把彈幕關了就行,我給你們看個好東西。」

    常楓說着,把自己已經整理出來能重新投入使用的技巧公式的備忘錄放在了直播間的左上角。

    「開了純凈,你們說啥我就看不到了啊。」

    說着,常楓切出暗日黑月開始根據備忘錄的技巧公式對着訓練機械人1陣戳戳。

    說app——-p>

    技巧數量太多,由各種技巧拼合起來的技巧公式數量更是恐怖,短時間內常楓也不可能將其全部整理到能重新投入使用的地步,所以他主要就是針對移動類的技巧公式和部分常用的進攻、防禦技巧公式進行了調試。

    就算如此這龐大的工作量也不是那麼容易完成的,加之之前的調試都是在筆記本上模擬出來的結果,具體能不能用,能不能改掉之前使用技巧公式的習慣還需要1番實操。

    就比如這場直播。

    因此在大部分觀眾看來,常楓就是全程開了個訓練室在裏面跑來跳去,時不時切武器打1套連招,而且連招還常常夾雜着1些顯著的失誤。

    「霜楓這到底是在幹嘛?」

    「夠被打了還知道叫兩聲,給爺看無聊了干。」

    「你是不是在剛才的比賽中打了假賽?給我們1個答案!」——和機械人1樣複製粘貼的言論,每過1會就能冒出來1大串。

    「麻了,麥克瘋和官方都爆出來了,狗霜楓強行要求木夏陽將白兔下了上自己,而且在比賽中還和隊友互相噴了起來,怎麼會有這種選手啊?」

    「雖說你nsd是你和木夏陽當年自己和玩家1起創起來的,但真正出力眾籌的也是我們玩家好吧,你霜楓這樣做對得起我們nsd粉絲?」

    「雖然很不爽nsd搶是真的nsd的骨粉在這裏強調1下,nsd平常麥克瘋就是這種風格,搞隊內不和的建議死1死。」

    小說。app<,。app。

    「我焯?是骨粉還是瘋÷的結晶粉某些人自己心裏最清楚捏~」

    「拿着1線選手的工資不幹人事,建議常楓跟連山1樣,滾回裏面速似。」這是堅持劉玥娥無罪切趁機開團的老粉

    「我焯別提連山那個幼控好不好,噁心」

    「說起來你們看霜楓的操作好像和右上角的備忘錄的技巧組成似乎有些相似啊?」

    「笑死,你瘋÷還有操作?!」

    話雖是這樣說,但只是趁機開團的黑粉也不全是傻子,雖說比賽中常楓確實讓人窒息,但真要就此覺得常楓沒有1點操作那可就真是腦子有毛病。

    能在單人pvp送走路長青的人,怎麼可能沒有操作?!

    看了1段時間后,就連那些黑粉也明顯看了出來——常楓在訓練室內打的連招和操作基本都是備忘錄里1些技巧公式。

    「我焯,難怪楓神打折衝劍+聖錘戰舞的連招時減速比我們低那麼多,中間還要自己斷折衝劍加小弧閃銜接?!」

    「感覺好難」

    ~&

    「不是折衝劍為什麼能和弧閃1起使用啊?兩個位移技巧怎麼可能同步使用?」

    「好像是和跳躍指令有關下面有備註。」

    1些趁機來搞事的黑粉眼看直播間的言論風險即將從對常楓的討伐轉為對技巧的探討,他們立刻開始複製粘貼早已在備忘錄記錄好的言論開始在直播間內瘋狂複製,而相比於這些來自各個俱樂部的黑粉和不知詳情被捲入其中的路上,就連常楓的粉絲也就救不會直播間的彈幕。

    但罵歸罵,那些意識到常楓放出的備忘錄中的東西價值的黑粉也在不停的截圖,打算下去后自己好好鑽研1番。

    技巧公式是1切技巧的延伸和組合,而在遊戲初期,紀元中大部分技巧都是常楓1點點摸索出來的,相比較於他對技巧的透徹理解,其他人對技巧的運用更像是對各種『指令』的輸入,因此只要常楓不主動展現出技巧公式,其他玩家想要摸索出這些東西也只能自己1點點拆解技巧。

    而現在常楓主動把這些東西放了出來,不只是常楓希望能藉助技巧公式來給自己減小1些輿論壓力,同時也是因為相比較於之前的版本,這次的版本更新其實讓遊戲環境更加平衡。

    技巧受到屬性點影響,屬性點的影響再次增強,相比較於之前各種極限加點、各種pvp毒瘤、野外毒瘤的版本,這個版本要求玩家更慎重的運用自己的每1個屬性點,相比之下極限加點的玩法雖然依舊能玩,但已然從主流的加點上退為小眾加點,至少不那麼毒瘤。

    而且自己現在放出來技巧公式,明天紀元官方再配合發1個官方通告,在玩家了解了技巧的詳細機制和屬性點的具體影響后官方也不可能在隨意對技巧做出過大的更新,所以放出來的技巧公式對於普通玩家而言也就是個更完整的成品。

    至於裝死這種選擇常楓覺得紀元官方應該不會做出這種沒腦子的決定,在他把技巧公式徹底拆開發佈出去后早晚有玩家會發現屬性點對技巧的影響,雖然這個過程可能慢了1些,可如果是玩家自己發現的那被沖的可就是紀元官方自己了。



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