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    網游之槍火遊魂 - 第五百零三章:常楓:???字體大小: A+
     

    待小兵進入防禦塔的攻擊範圍的那1瞬間,戰車率先牽引著治療光線沖入塔內。

    「moon卡視野開緘默打斷了戰車的衝鋒和震蕩!這波越塔強開打的不是太好啊,防禦塔已經鎖定了戰車!要重新撤回去等緘默消失嗎但是時間已經來不及了,nsd繼續決定強沖!」

    「精彩的跑位!戰車的控制未命中給了moon足夠的操作空間,nsd的雙向槍線沒能將其擊殺!moon藉助建築直接避開了霜楓的槍線!」

    「戰車已經殘血了!」

    折衝劍起步,常楓瞬切暗日黑月,1記貫神劍max直指moon,如1道黑色閃光驟然撕裂大地!

    但是這1劍卻在moon的面前驟然停下!

    不只是常楓和moon,就連直播間的觀眾和解說也是1臉懵逼。

    怎麼了這是楓神不會因為對面是個妹子就打算留手吧?

    只有常楓和田依雪才明白現在是什麼情況——在調整了自己加點的方式后,他的折衝劍距離縮短了。

    趁著moon反應過來的那1瞬間,常楓再次開啟大弧閃直接來到moon身後,在避開moon的槍線的同時也直接將其抹殺!

    讀者身

    而與此同時,戰車也因為比預想中多抗了1次塔而被moon換掉。

    1換1,還行,兵線進塔后能讓對面拿不到小兵經濟而讓那波小兵再升1級

    對面的新人moon臨場反應不錯,不管是緘默打斷的時機還是後續的跑位打標記確保人頭操作都有條不紊,除了常楓那1劍嚇到了她讓她在原地呆了1下之外幾乎沒出什麼失誤。

    反觀nsd這邊,戰車被打斷是不可避免的,常楓折衝加貫神劍的連招也是打成了習慣,基本都是無法避免的失誤。

    但正是這兩點失誤加起來的時間,給到了lx支援的機會。

    槍線落到正準備和細雨、回憶匯合的常楓的臉上,常楓下意識折衝劍前沖想規避掉子彈,但夜魂的陣狙不知何時已經布成,不只是常楓,就連回憶和細雨也因為不能開啟技能而被亂槍射死。

    「夜魂是什麼時候過來的?」

    「她沒有刷3野嗎?」

    突如其來的3殺消息讓nsd的所有選手都迷惑起來——按照夜魂的出裝和加點,就算他沒有刷3野。也不可能在這個時候趕赴到上路1塔!

    兀地,木夏陽腦海中閃過1個道具:「瑪德!他們要攻上野區!」

    激光牽引,可從高地入口處設定在野區入口或1塔,方便玩家快速上線或進入野區,但由於其消耗的資源和1座1塔相當,在對線期基本不會有戰隊考慮用這個東西,因為稍有不慎就有可能被對方抓住這波經濟差打掉某座1塔。

    就比如現在。

    在意識到lx的目標是己方的上野區后,已經將第1批入賬的團隊經濟轉化成兩棲智能坦克的木夏陽立刻將其全部調轉到了下路,目標很明確——就是要lx的下路1塔加下半a級野區。

    雙方互換野區,在此基礎上lx多拿了相當於4個人頭的個人經濟,而nsd則拿到1座1塔用來補充團隊經濟。

    說不上誰虧誰賺,但不得不承認lx這波打的反擊很優秀,堵住了前期被反包圍后可能出現的缺口。

    這就是lx這個新人隊5展現出的恐怖創造力和激進性。

    但同樣,激進就意味着風險更高,而lx這波決策所要面對的代價,就是在他們清完nsd的上a野后,能否在復活的常楓、戰車的包圍下活着離開。

    如果復活后的夜魂、怒號再次折在這,那lx的上路1塔nsd也就可以笑納了。

    戰車和常楓的復活時間相差無幾,兩人在復活后就立刻沿着中上路分別前往野區入口,準備配合剛清完第2波下野的魔毯對lx的夜魂和怒號進行包圍。

    「nsd選擇中路爆兵壓線,雖然只有田依雪1個選手守在中路,但是lx的中路選手也無暇在顧及己方的野區或是支援只能說姜還是老的辣呀。」

    讀者身

    「霜楓選手已經從中路切到了野區的入口。」

    「等等?lx的夜魂和怒號成功擊殺a野,但是他們沒有往野區入口靠近?他們是想幹什麼?!」

    「夜魂和怒號帶着剩下的殘兵往中路的方向靠近了他們和霜楓撞到了1起!」

    『噠噠噠噠噠!』

    1連串子彈咬着常楓的腳跟掃過水麵,子彈濺起的漣漪剛剛擴散又被雨滴給打亂消散,常楓如1隻蜻蜓般在水面上飛快起躍跳動,規避著每1條射向自己的槍線。

    對面清野的速度遠比木夏陽預估的要快,以至於自己剛進野區沒進多久就遇到了往中路1塔靠近的lx選手。

    lx還是通過那部分轉移的小兵意識到了他們nsd的佈置,並打算主動破開常楓這條線,同時藉助刷野的殘兵基於nsd中路1塔1些壓力。

    如果是以前,nsd的選手會覺得對面瘋了,居然敢選擇常楓這條線作為突破口。

    但現在,他們只能說——lx果然會選擇常楓這條線作為突破口。

    他們的手裏真的捏有針對現在的常楓的手段。

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    兀地,5道槍線幾乎同時落在常楓的身上,常楓心中1頓瞬間開啟冥淵晦影,下1瞬攢射而出的激光從5個不同的方向穿過常楓的身體,常楓斷掉自己的蝶身主動潛入水中,匆忙間回頭瞥了1眼,記下了那5道激光射來的方向。

    「夜魂留的這賬號還真是麻煩」

    雖然現在的夜魂使用者只能算個3流選手,但對方藉助金卡拉開的5狙陣還是給常楓帶來了不小的麻煩,至少在狙位的佈置、跑位和射擊上,這個選手還能打出點職業級的操作。

    然後這就夠了,因為這就是夜魂的角色使用的基礎,1個玩家只需要掌握這些基礎就能藉助武器本身的強度打出1定的壓制力,而在往上就是分線5操這種難度不弱於獨創技巧的微操。

    這個號還真是讓夜魂養成了,哪怕是分身級武器都有1槍秒掉常楓、打殘前排突擊的威力。

    「都更個木頭1樣站在原地,就算是菜鳥對方不走位也看不出來那個是真是假啊要是夜魂在這就好了。」常楓喃喃道。

    他能憑藉夜魂的1些小動作瞬間分辨出夜魂主體的位置,雖然更大的可能是他在進入水裏之前就死在了夜魂的槍口下。

    而就在常楓決定從近到遠依次破出夜魂和他的機械傀儡時,1道幾乎難以察覺的黑影從天而落。

    是開啟了合金重甲的怒吼,在常楓入水的1瞬間他就鎖定了常楓的位置,從著甲到入水不過數秒的時間,幾乎沒有留給常楓任何移動的時間。

    能量震蕩開啟,衝擊波直指常楓!

    讀者身

    也是點背,常楓在放出逐日的1瞬間就被衝擊波打入了眩暈狀態,而他這個屬性頁明明加了不少的力量,但還是沒能通過眩暈判定。

    好在逐日已經放出,常楓直接藉助逐日的衝鋒位移抵消了這1次控制並成功拉開了槍線,他切出黑齒鯊回以對方剛好破甲的咬射和破甲追蹤彈。

    丟掉黑齒鯊買下白色哀歌,常楓反手朝上方射出繩索進行位移,緊跟着怒號也跟着沖水下沖了出來,榴彈炮咬着常楓的活動軌跡爆炸開來,常楓不得不蝶身增加1定的滯空時間,可緊跟着,數條槍線再次落在了常楓的身上。

    這個時間點,正好卡在了常楓蝶身的后搖上。

    避無可避。

    常楓無奈地看着5道激光撕開自己的身體,視野重新變成黑色。

    幾乎所有的路線、位移和技巧后搖僵直的時間都被算的死死的,而怒號和夜魂,就只需要如規定好的程序般逼迫常楓位移然後扣動扳機即可。

    常楓現在嚴重懷疑鬼刀、非我、我路和至高天是不是1起開了個會商量怎麼針對自己。



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