將眾神之棺切換為近戰模式,保持著序列體狀態的常楓從e點直接向凱撒要塞突破。
幾架還在苟延殘喘的自動機炮鎖定了這個突然出現在攻擊範圍內的人形災獸。
火炮不斷噴射,常楓直接以聖錘戰舞發起衝鋒,炮彈全部被常楓以眾神之棺攔截在面前,強大的衝擊力讓常楓的手腕也隱隱作痛。
最後常楓一躍而起,以爆破錘砸在那些自動機炮的中心,絢爛的火光在常楓身周炸響。
「牆上的敵人不用管,左前方升降台直接下來占點。」霜雪說道。
占點?點在哪?
常楓剛想發文就聽見大門處響起一聲巨響。
腳下的要塞似乎在顫抖。
像是有一個龐大的巨人在耳邊磨牙,吱吱聲回蕩著,凱撒要塞的大門被衝破了,兩扇足有數十米高的鐵門凹陷著向內倒下,接連撞到幾個鐵架才堪堪停住。
火花如雨一般四處散落著,刺耳的警報聲在要塞內響起,同時所有人的地圖上也出現三個標記點。
a、b、c三個點,常楓從升降台下去就能佔領b點,另外的a點和c點則在要塞前半部分右側后和後半部分中側,三個點正好形成一個三角。
『叮!恭喜不死者公會玩家成功攻破凱撒要塞城門,現在凱撒要塞即將進入戰略點點模式。』
『在要塞守衛戰結束之前,保持佔據兩個戰略點,且不死者公會玩家作為進攻方必須保證足夠的佔領時間,即可佔領凱撒公會!』
『凡是進入戰略點的玩家復活點將會刷新在要塞內部,請小心四處來襲的敵人!』
系統提示音剛剛落下,小隊里幾個在總攻時死亡的玩家立刻退出觀戰模式開始復活讀秒,而地圖上也亮了幾個點標記著他們將會復活的場地。
「甲蟲細雨,前往b點協助常楓,灰光和真帥找機會偷c點,剩下所有人,固守a點!」田依雪迅速下令。
這個指令並非是隨便下的,首先在總攻時不死者的玩家就更靠近a點和b點,而且陣亡玩家的復活點也都刷在a點附近,等他們復活后就可以立刻在a點布防防線。
「常楓,看好頭頂的凱撒支援。」田依雪接著囑咐道。
b點高處是常楓之前所在的山坡,而在剛才常楓的攔截中凱撒支援並沒有被全部消滅,所以接下來還會有十幾個劉玥娥帶領的凱撒精英玩家到來。
而且如果他們選擇在高地上進行火力壓制的話那麼a點和b點都會在對方的攻擊範圍之內,只有c點,可以接著要塞本身的結構進行防禦。
但不死者玩家人手不足,所以田依雪只能選擇能先穩定佔下點的方案。
常楓來到電梯井口,發現升降台已經損壞,不得已常楓只能選擇跳下去。
「電梯口有一隊人。」已經和甲蟲趕到b點附近的細語說道,裝上白磷彈調整好弧度對電梯口連續射出幾發。
一時間電梯口處布滿了白煙和火光,手忙腳亂還在找敵人的凱撒玩家根本不知道自己的身後出現了什麼怪物。
再次以爆破錘落地,常楓發現爆破錘這個技巧是真的好用,只要不是太高就能無傷落地,還能打一波輸出。
爆炸產生的衝擊波突然在身後爆發,衝散了守在電梯口的一眾凱撒玩家,煙霧還未散去,常楓直接開啟掃射將剩下的災厄元素彈全部關在了門口,擊殺榜再次被常楓一人刷屏。
常楓衝過白磷彈放出的煙霧和細雨兩人完成匯合,甲蟲的盾牌玩地上一砸張開出光盾向前推去。
有甲蟲在前面抗傷常楓也就放開了輸出,災厄元素彈加閃電鏈的疊加傷害讓三人如推土機一般衝到b點甚至還要先田依雪的小組一步將防線穩定。
b點有序列體,細雨和甲蟲也都是高玩,凱撒公會的玩家最開始還想憑藉著人數壓一波點試試,但在接連失敗了幾次后他們也收起了這不現實的想法,轉而攻向a點。
至此戰場的局勢也再度發生了變化,由於田依雪無法再高位狙殺指揮官,凱撒的玩家立刻組織起較為有效的攻勢,在最初他們的攻擊給a點的田依雪帶來了很大的壓力。
但很快,灰光和真帥的騷擾也讓凱撒所佔領的c點失守了好幾次,不得已凱撒公會只能回調更多的兵力去駐守兵力,但沒曾想這部分兵力在回撤時已經被灰光探查到並標記出,常楓直接以點射模式將整條路的凱撒玩家全部貫死。
現在常楓是隊內的輸出第一,是其他人的輸出整合加起來兩倍還多,擊殺數更是達到了恐怖的九十七。
而劉玥娥帶領的回援隊,則在常楓精確的估算下用遠見給插了出來,自知被暴露的劉玥娥放棄了從山頂發起攻擊的想法,而是轉為從被攻破的大門進行回防,先配合要塞駐守的玩家佔下a點。
只要能把a點和c點捏在手裡,就算不死者佔領的時間在場最後的勝利也將屬於凱撒,畢竟他們是防守方。
如果成功守下這個破壞度已經達到百分之四十六的要塞也叫成功的話。
回援的凱撒玩家從正門攻入,由於模式已經有防守戰轉變為占點戰的緣故智能坦克暫時也發揮不了什麼作用,但這隻凱撒的精銳小隊也給田依雪造成了極大的威脅。
「小雨,能支援嗎?」田依雪打了信號問道。
「有點難,我們這邊的防衛機器人增加了,火力太猛,抽不出空隙進行反擊。」細雨回道。
「知道了。」田依雪回道:「a組,計劃c。」
「收到。」
兩個機械蜘蛛編隊還算完整的工程兵留了下來,他們直接操縱著機械蜘蛛的輸出拉門,而田依雪則帶著剩下的人向c點包去。
你不是想要a點?給你好了。
我要c點。
到現在為止要塞守衛戰已經進入三十分鐘的倒計時,a點和b點都在不死者公會的玩家手上佔了一個小時,時間條件已經滿足,剩下的就是在時間結束前,占夠兩個點。
「那就沒必要強b點了吧?」常楓問道。
雖然直線距離一樣,但a到b的路徑卻是最直接,如果a點失守接下來b點也會面臨非常大的防守壓力,繼續守下去難度很高。
而田依雪自然也意識到了這一點:「接著守,再拖十分鐘左右,復活后霜楓隱匿潛行到a,甲蟲和細雨回c協助防守。」
常楓聞言立刻明白了田依雪的意思。
凱撒奪下a點后田依雪小組也差不多趕到了c點,這時候凱撒最明智的選擇就是反身攻b,之後如果對方還想爭一下直接恢復要塞設施的資格必然也會爭一下c點,那麼這時候a點的防禦就是最薄弱的,以他的序列體完全能在最短的時間內將其打下來!
田依雪屬實是把拉扯玩明白了。
片刻過後,a、c兩點陣容交替的信息接連響起,而確如田依雪和常楓猜測的那樣,凱撒公會直接選擇轉身攻b。
而常楓三人也完全放棄了防守,甲蟲和細雨直接掛了不少手雷衝進凱撒的人群中帶走了不少玩家,至於常楓,序列體加上冰霜之棺一共兩條命,暴力純輸出的打法更是兩套帶走了凱撒十幾名玩家。
其實常楓再拼一下帶走二十個也不是問題,但就是不知道為什麼,在最後一輪攻擊時他手上的大鎚總是不由自主地就向劉玥娥的月神歪去,好像她身上裝了磁鐵一樣。
反正常楓把棺材印在劉玥娥臉上的心愿終於完成了,實屬人生一大幸事。