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    網游之槍火遊魂 - 第一百六十章:建議直接隔離字體大小: A+
     

    如果是在boss出來前也就好了,那些多出來的災獸對序列體常楓而言並不是太大的壓力,可如果連續六道強化落在boss身上,那可就是完全不一樣的概念了。

    「我很好奇,為什麼別的玩家死後小怪強化幅度是一個人頭1%,到你這就變成了10%呢?」

    「boss就是比小怪尊貴是吧?!」

    「我焯我就是隨便嗶嗶兩句大哥你別拍我啊。」常楓一邊嗶嗶著一邊避開擴大了一倍不止的boss的拍擊。

    好在boss關只計算了在boss關失敗的玩家,如果連之前的玩家也計算的話290%的強化常楓也不打了,直接g。

    強化過後的火毒屍祖同樣也發生了異變,它的身體幾乎融化一半,那些溶解開來的火焰和岩漿滲透到大地里迫使它只能停留在原地,但它的胸前卻也長出四隻全新的手臂,八條手眾星捧月般把那顆不規則分佈著五官的腦袋擠在中間,看起來像一隻大蜘蛛。

    向常楓拍來的手臂上的嘴巴張開吐出火焰,每一秒灼燒都在剋扣著常楓的受擊次數。

    由於常楓當前生命值百分比最低,其中一台移動治療台鎖定了常楓,瑩綠色光線鎖定著他,但半天過去卻是常楓一口奶都沒喝到。

    元素衝突在對付boss時負面影響還是很大的,。

    一根治療針打下拉回三次受擊,常楓的生命值還剩下17/30,

    不能這樣拖下去,必須重整進攻節奏。

    「螞蟻主t,我轉輸出模式,高點以火毒屍祖的頭為目標集中打擊自由開火,螳螂,所有智能坦克全轉治療台保護螞蟻。」安德列喊道,「蜉蝣穩定輸出,牽扯災獸,在螞蟻撐不住的時候爆發一波把仇恨拉過去。」

    「明白。」常楓回道。

    他的任務是最多的,既要保證對火毒屍祖進行穩定輸出,又要拉扯著周圍的災獸免得對螞蟻造成干擾,還要盯緊時機搶回仇恨...

    但現在能做到這一點的只有常楓...

    「這次任務決不能失敗...特殊劇情後續的整體發展我是清楚的,如果轉到另一條發展線就要重新收集資料,完全得不償失。」常楓喃喃自語著,同時不由瞥了眼安德列幾人。

    也不知道任務失敗后飛蛾小隊的隊員會怎麼樣,畢竟在其他位面的主線劇情里他們應該是和其他玩家一樣,任務失敗全部陣亡了的。

    常楓不由深吸了一口氣。

    就沖安德列把他從肉海里拉起來這一點,任務成功,就已經是他常楓的底線了。

    在螳螂的操縱下三台智能坦克全部轉換為移動治療台鎖定了螞蟻,螞蟻開著干擾頂上,與深藍之劍的機槍一起鎖定了火毒屍祖的其中一條手臂進行齊射。

    沒有刻意調整站位,畢竟搞不好火毒屍祖都不清楚自己有多少顆眼睛還都長在哪裡,反正可以確定的是異化后的火屍基本沒有了視野死角,那麼針對死角進行站位就沒有必要了。

    飛躍重鎚聚怪,常楓一轉錘柄直接將周圍的災獸和火毒屍祖的四條手臂全拉到自己這裡,隨後以小型災獸為主要輸出目標不斷擊殺災獸來搶救自己蹦迪般的受擊次數,幾乎每一次技巧間的僵硬常楓的受擊次數都會猛地下降幾點,可謂是驚險到了極點。

    這期間常楓使用技巧的動作、能量的支出、揮舞的力量(對體力的影響)都在發生著微妙的變化,而最後這些微妙的變化也漸漸被常楓固定在一個範圍內,誤差小到他彷彿是一台機器。

    在這些微妙的影響下,常楓的技巧使用也是愈加絲滑,技巧間的僵直幾乎可以忽略不計,受擊次數也被終於被穩定在安全線內。

    沒錯,即使在這種情況下常楓依舊敢對自己使用技巧的方式進行調整和修改,哪怕代價是只要他又一次修改錯誤,就有可能因為僵直過長而被災獸和boss一起圍殺。

    在壓力下保持心態和操作的平穩,這是身為職業玩家應有的基礎——常楓。

    旋錘聚怪加抬泰山,大片災獸被常楓重鎚砸其懸浮在半空中,隨後聖錘戰舞施展,常楓精準的擊打著每一隻即將落地的災獸,閃電鏈在災獸間傳遞著,一個個白色數字升起的畫面不免讓人心情激蕩。

    如果數字不是個位數就更讓人心情激蕩了。

    在閃電鏈的接連抽打下火毒屍祖的一隻手臂終於出現了裂紋,常楓目光一凝,直接抬錘向那隻手臂砸去。

    蓄力錘·天聲浩蕩!

    在常楓的一記蓄力錘下那條手臂頓時炸開,燃著火焰的血液四處飛濺。

    「吼——!」

    火毒屍祖哀嚎著,對於重創自己的始作俑者常楓露出怨恨的目光,它剩餘的手臂瘋狂捶打著地面,地面震蕩如鼓,緊接著一道道火柱衝天而起,追逐著常楓的身影。

    所有在常楓腳下炸開的火柱都被其避開了,那翻湧的火浪甚至沒能燎到常楓的冥淵斗篷。

    拉開的距離並沒有給火毒屍祖帶來任何的安全感,因為下一瞬常楓就再次揮著戰錘躍來,一錘重砸在火毒屍祖的腦袋上,其看似堅硬的腦袋竟是瞬間凹陷下去。

    火毒屍祖不甘而憤怒地嘶吼。

    明明它只要攻擊到一次這個人類就能輕易將其拍死,可幾番嘗試下來它卻是沒能碰到他一次,甚至自己的腦袋都快要被其給掄到身體里。

    欺負它還沒發育完全是吧?!

    常楓計算著boss積累的仇恨值,在它即將放出秒殺殺招時果斷收回了鎚子,而在合金戰甲的干擾和深藍之劍的全力輸出下火毒屍祖的仇恨也再次被轉移。

    拉怪,擊殺小型災獸保受擊次數的同時吸引部分手掌的攻擊,同時用傳遞的閃電鏈慢慢磨boss的血量,常楓繼續重複著剛才的流程。

    ...幾次切換下來,饒是常楓也不免流露出疲憊的神色,但好在boss的血量再次被壓下去了,只需要等到boss進自己斬殺線即可。

    常楓掃了眼計時器,距離火毒屍祖異化已經過去了近一個小時,老實說,揮鎚子揮的有點手酸。

    別的先不談,反正光影騎士的技巧這下真的成肌肉記憶了。

    這期間常楓砸碎了火毒屍祖六顆腦袋,現在火毒屍祖手臂包圍著的應該是第七顆腦袋,常楓甚至還很有興緻的記錄了一下那顆腦袋五官的分佈。

    可以確定的是火毒屍祖真的是隨便長長的,每次鑽出來的腦袋五官都沒有在重複的地方出現過。

    「所以我到底為什麼要去記這些掉san值的東西啊?!」常楓已經無法理解自己的想法了。

    一顆震蕩穿甲彈飛來擊碎了火毒屍祖的最後一條手臂,火毒屍祖繼續哀嚎,因為它只剩下一顆腦袋拄在地上,也只能發出一些怪叫。

    火毒屍祖生命值掉到10%生命值之後並沒有出現異常,現在火毒屍祖只剩下4%的生命值,常楓有種預感,一會火毒屍祖可能要來個大的。

    不過沒關係,自己有斬殺,就算斬殺沒用也還有冥淵晦影能擋一下,反正火毒屍祖的腦袋常楓今天是要定了。

    高點自由射擊完畢進入cd,常楓順勢切入,又是一記蓄力錘砸在火毒屍祖的腦袋上,直接將火毒屍祖的生命值打進斬殺線。

    好,吃我一記普通斬殺錘!

    簡單二連錘出,火毒屍祖生命值迅速下降。

    -2.9%。

    還有0.1%的生命值。

    我斬殺呢?

    尼瑪暗改了?!

    好像不對...看剛才的數字應該是斬殺失敗...

    常楓眉頭一皺隱約意識到不妙,正欲再次揮錘補刀時火毒屍祖的下半顆腦袋卻是驟然裂開變成彈性十足的觸手包裹著常楓手中的戰錘。

    透過瞄準鏡看到這一幕的蝴蝶不忍心的閉上了眼睛,滿臉痛苦。

    其他人呢?救一下啊?

    常楓剛想呼籲自己的隊友補槍,但他突然發現自己的隊友似乎都進入了異常狀態。

    煉獄幻想:地獄環境在腦海中滋長,被感染者將誤以為自己被地獄火灼燒最後自殘而死。

    常楓自己也有這debuff。

    我焯,劇情殺是吧?!



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