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    網游之槍火遊魂 - 第六十二章:重火力展示字體大小: A+
     

    「明天開礦,早上八點,這個做標集合。」木夏陽緊跟着發來一個坐標。

    「拖得時間太長了,現在現金交易開了,拖一天虧一天的錢。」

    「行,我先準備一下。」已經準備下線的常楓回道。

    黑石石林的礦洞啊,怎麼上次自己就沒發現呢?

    要是自己發現的再把消息賣給木夏陽又是一大筆錢,虧了虧了,屬實是虧大發了。

    下了線,一股難以言喻的眩暈感猛地衝上腦子,常楓坐在床沿緩了好長一段時間才清醒過來。

    神經長時間崩的太緊,好累。

    常楓舔了舔嘴角。

    好餓,想吃烤肉,但是又不想出去,怎麼辦?

    看看外賣吧。

    常楓拿出手機掃了一圈,瞬間就找回了出去吃飯的力量。

    外賣幾乎比堂食貴了一倍,雖然這和自助餐沒什麼關係。

    「這麼辛苦偶爾犒勞自己一頓也是沒問題的,而且冰箱裏也沒什麼東西了,剛好去趟超市...」常楓嘀咕著,推開了屋門。

    兩道開門的「吱呀」聲幾乎同時響起,常楓下意識看向身邊那位和自己幾乎同時出來的田依雪小美女。

    正是巧合踏馬給巧合開門,巧合到家了。

    「...晚上好啊。」常楓下意識開口道。

    「啊?嗯。」田依雪顯然也沒想到兩人會這麼同步,小小的慌亂后又迅速冷靜下來,但緊接着她似乎又注意到了什麼,耳垂突然微微一紅,撇過頭。

    「你...門沒關。」

    「哦,剛出來嘛。」常楓笑道,反手把房間門關上。

    隨即,他臉色驟然一變,側過身體收好長槍關上武器庫。

    麻了,開閘放水忘記關門,這波屬實是把自己節操也沖走了。

    粗糙了,這波操作粗糙了。

    常楓尬笑着轉過身,田依雪也重新恢復了淡定。

    「吃了沒?」不知道說什麼,就只能問這個了。

    「還沒。」

    「那...要不一起?」常楓問道。

    「好。」

    兩人的目標都是項大附近的那家烤肉自助,可以說他們愛好也都是完全相同了。

    看着在烤盤上逐漸成熟的烤肉,以及它們洗了芝麻醬浴后撒上孜然辣椒花生碎的誘人模樣,常楓突然覺得人生都充滿了愛。

    然而愛來的快去的也快,不過半小時常楓就敗給了一塊蛋撻,滿足的打了個飽嗝。

    下次,下次吃飽之前絕對不喝一口可樂。

    當然,常楓上次也是這樣發誓的。

    以常楓的經驗,田依雪是還要獨自堅守繼續戰鬥半個小時的,是以他拿出手機,用記事本記着什麼東西。

    前面已經有很多備註,似乎都是關於災厄紀元的各種信息。

    田依雪自然注意到了這一點,她好奇的掃了眼常楓的手機,意識到這樣不太禮貌后又迅速收回目光,然後才小聲問道:「那些...是新遊戲的東西嗎?」

    「嗯,對。」常楓點點頭。

    在遇到夜魂后他就自己建了個表格,用來統計那些已經出現的金卡武器和其對應的效果,這會正好把那兩個人的也記上。

    既然已經決定了洗清自己后回到職業圈,那這些東西還是有必要記錄一下的。

    毫無疑問能獲得金卡的玩家都不會是什麼普通人,要麼是俱樂部的高玩、要麼就是和華誠公司有合作的老闆,他們其中絕大一部分都會參與到職業賽場中,那麼提前統計好這些東西,在職業賽開賽后的一段時間裏能幫助他們取得很大的優勢,至少進入正級聯賽是沒問題的。

    除此之外,還有各個職業的路線技能、裝備、還有精通技能等等,這些常楓也都有記錄,這也是為了接下來可能遇到的堵截和之後的聯賽做準備。

    熟悉所有職業所有技能,哪怕這不是他正在玩的職業,這不是常楓對自己的要求,也是大部分職業玩家對自己的要求,但其中做的最極致的,應該就只有常楓了。

    「一些簡單的...加點、技能、裝備之類的小信息。」常楓笑着解釋道,「畢竟我也不是全能嘛,在某些方面不做好準備的話輸給別人也很正常。」

    事實上在紅楓出名前,在傳說競技場中常楓最差的戰績達到了十七連敗,到最後還是系統看不下去給他匹配了人機。

    但他也從那一次次的失敗中總結出了不少職業的風格和路線,而這也是他之後無一敗績的重要基礎。

    「大神...還有不擅長的東西嗎?」田依雪顯然不敢相信剛才那句話會是常楓說出來的,因為在她的意識中,常楓就是無敵的,他就是凌駕一切俯瞰一切的戰神。

    「當然。」常楓聳了聳肩,「我最不擅長的就是預判。」

    他的操作主要依靠的是超越常人的反應以及精神高度集中下對於眼前所有細節的掌控,但在預判上,並不是常楓所擅長的東西。

    比如說在紀元中,一個敵人在他面錢橫向變速移動,在使用手槍的情況下他的子彈十有八九都會射空,即使有遊戲的輔助射擊也是如此。

    這是因為在傳說中玩家的敏捷屬性點並不會影響移動速度,所有玩家的移動速度都是固定的,只有少數幾個技能和裝備可以影響到移動速度,而且其數值也都固定,常楓可以很輕鬆的在傳說中快速算出目標的移速並迅速反應做出相應的處理。

    但在災厄紀元中,不止玩家的敏捷可以影響移速,影響移速的道具和其它因素又很多,他就很難通過預判敵人的路線、速度來進行攻擊。

    況且自己既不是士兵也不是殺手,槍這種東西也只在遊戲中接觸過,所以他選擇匕首近戰這一路線有很大一部分原因也是為了儘可能掩蓋自己當前的弱勢。

    「...預判嗎?」田依雪喃喃道。

    常楓不擅長的東西卻恰恰是田依雪所擅長的,之前她偽裝成紅楓阻攔孫笑等人的視頻木夏陽發給了常楓,雖然之前她單殺孫笑的操作是完全模仿紅楓的操作,但之後那場謝幕的煙花,卻是她事先通過其他ks玩家的移速、移動習慣和佈防習慣而定下的預設位置,並且成功達到了最完美的效果。

    所以說如果常楓是最完美的演員,那田依雪就是最完美的幕後導演。

    只是田依雪由於自己的原因,反而忽視了自己最擅長的,她只是一味地模仿常楓,想要像他一樣通過絕對的操作去碾壓自己的對手。

    說起來她的風格和木夏陽的風格有點像,不過木夏陽作為一個老硬幣就更厲害了,他甚至能通過自己的一系列操作和反應去影響對手,讓其主動去做出某些操作以達到自己想要的效果。

    常楓點點頭,同時思索著該怎麼讓田依雪意識到自己的這個長處並主動去運用,而不是被動的觸發。



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