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    英雄無敵之召喚萬歲 - 第四章 初戰字體大小: A+
     

    這時其他鬣狗也紛紛趕到,試圖圍攻它,可是在沒有李維指揮的情況下,小型風元素已經自顧自的用出了自己的技能。

    但見它略微停頓了一下,接著整個身軀旋轉的速度瞬間加快了數倍,只聽一連串的「砰砰」聲,所有圍攻它的鬣狗,腦袋上都冒出了個紅色的數字。

    更有個倒霉的傢伙大概是被攻擊到了弱點部位,當即口鼻噴血,被擊退了半步,同時頭頂上也浮現了一個「-13」,它被暴擊了!

    李維頓時就明白了,光看它這份戰鬥本能,就知道它屬性面板上那個智力1,絕對不能完全等同於它的真實智慧。

    不過它這個天生武器還真是令他一言難盡,他本以為它會甩出個風刃什麼的,沒想到竟然是直接用拳頭肉搏。

    但不管怎麼說,擁有1階實力的它戰鬥起來的確足夠勇猛,而鬣狗們的反擊卻效果極其微弱,它們的利爪和獠牙儘管十分鋒利,卻又怎麼能傷害到旋轉的風呢?

    雖然爪子划拉個不停,但也只能造成1點2點傷害,甚至有時候乾脆攻擊無效,看起來這些鬣狗雖然齜牙咧嘴的,看著挺丑也挺凶,但實際上攻擊力卻很低,就算是以寡敵眾,小型風元素殺光它們也只是個時間的問題。

    這個魔法的效果,比李維之前預估的還要更加出色一些,雖然看起來只是1階,但屬性卻全面碾壓了民兵,就是不知道其中有多少是受到自己屬性的強化,又有多少是它本來的實力了。

    不過儘管小型風元素如此驍勇,但李維卻也不會坐視它孤軍奮戰,這些民兵好歹都是拿了錢的,全都給我幹活去吧!

    留下兩名民兵作為護衛,以防萬一之後,剩下的民兵們都被他派出去了。

    多了不敢說,有小型風元素的牽制,三個民兵打一頭鬣狗,先集中力量消滅兩頭敵人,這總沒問題吧?

    事實證明,確實問題不大,僅僅不到兩分鐘,這場短暫的衝突就徹底的結束了,現場多出了六具鬣狗的屍體。

    儘管有一頭鬣狗見機不妙,試圖逃跑,但是在小型風元素麵前,它根本連跑都跑不掉,和它的同伴們一起,變成了他變強的資糧,也就是經驗值。

    由於小型風元素的出色表現,吸引了鬣狗們的大部分注意力,民兵們的狀態都還比較不錯,就是稍微損失了一點生命值。

    李維也大致的估算出了鬣狗的屬性,有1點的基礎防禦力,攻擊力4-6,生命值則大概在35-40之間,攻擊速度比民兵們快上一些,但毫無疑問,它們也同樣是些0階兵種。

    他十分滿意於小型風元素的戰鬥力,這樣看來法師和戰士差距也沒有那麼大,雖然有持續時間的限制,但它完全抵得上一名戰士了。

    甚至如果所有法師都能獲得這個作為初始魔法的話,沒準在短暫的小規模衝突之中,佔上風的反而是法師,畢竟小型風元素只是召喚生物,可以隨意犧牲,而身為神選英雄的戰士卻不會。

    但是對於民兵們的表現卻不算太滿意,屬性什麼的他早都看過了,自然不會有什麼意外,可是為什麼他們在面對鬣狗的時候會害怕啊?明明己方的人數要更多一些!

    十幾秒鐘之後,隨著戰鬥徹底結束,系統的提示也姍姍來遲。

    「本次戰鬥結算:

    己方擊殺鬣狗(0階)X6,傷亡無,貢獻最高者為小型風元素,請點擊此處查看戰鬥詳情。」

    「恭喜你獲得了第一場戰鬥的勝利,基於雙方實力和傷亡的對比,本次戰鬥評價為略處上風,經驗值獲取倍率為110%,你成功獲得了16.5經驗值。」

    「由於擊殺鬣狗,基於你的智力屬性和相關學識,你獲得了部分關於鬣狗的信息。」

    姓名:鬣狗

    種族:野獸

    階級:0階(普通)

    屬性:???

    生命:30?-40?

    李維不由得挑了挑眉,敵人全滅,己方無一陣亡,結果卻只是略處上風?你該不會是把我消耗掉的魔法值都算進消耗里去了吧?

    而且這個信息也未免太過於簡略了些,我還用得著你告訴我?我又不是傻子,早都已經估算出來了,甚至還知道得更多。

    不過和系統糾結這種問題顯然是沒有任何意義的,示意兩名民兵去打掃戰場,撿起掉落的狗皮和狗牙之類的零碎戰利品,李維自己則來回比較著屬性面板。

    「110%是16.5點經驗值,也就是說正常的情況下,幹掉了六頭鬣狗,每頭2.5點經驗值,我將得到了15點,這點問題不大。」

    「可是明明有兩名民兵各自殺死了1頭,現在卻不是預想中的2.5%,而是1.5%和2%,另一邊沒擊殺過鬣狗的民兵也獲得了0.5%-1.5%不等...」

    「這麼看來,除了身為神選英雄的我不算,其他部下只要在戰鬥中有所表現,戰鬥勝利之後就會有經驗值?」

    他點擊查看了一下戰鬥詳情,發現裡面統計的數據十分全面,包括但不限於擊殺數量、造成傷害、承受傷害、治療等都有所統計,看起來似乎只要不斷進行戰鬥,哪怕一頭鬣狗沒殺死,民兵也是有可能進階的。

    「不過,如果由我親手殺死的鬣狗,會是5點經驗值嗎?」

    摸了摸背上的弓箭,他一時間有些躍躍欲試起來,提升戰役等級所需要的經驗值太多,暫時不予考慮,但提升戰鬥等級相對卻要容易了很多。

    1階魔法召喚元素的威力就如此之大,看起來比三五名民兵都要更強,那如果再多學些其他的魔法,又會是什麼模樣呢?

    再看小型風元素,它也有所收穫,不過因為它是1階兵種,所以升級所需要的經驗值和民兵們是不同的,李維大致估算出它可能需要200點經驗值,也就是直接翻了一倍。

    不過連召喚生物都能夠通過殺敵來升級,那如果它殺夠了敵人的話,是當場進階為2階風元素,還是說自己的魔法會發生改變呢?

    想到這裡,他不由得振奮起來:「好了,動作快點,要趁這個魔法效果結束之前,儘快多殺些敵人!」



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