每個種族初始和自己的種族有額外加成,至少為友善,同時有可能和其他種族初始即為敵視甚至仇恨。
聲望等級:崇拜>崇敬>尊敬>友善>中立>敵視>仇恨>死仇>血仇
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裝備品級(暫定):
灰色-粗糙
白色-普通
綠色-優秀
藍色-稀有
紫色-史詩
金色-傳說
紅色-神話
(綠色開始即有可能有屬性、技能、種族甚至是陣營等諸多要求)
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基於開戰之前雙方實力對比、戰鬥的傷亡、魔法值、箭矢以及其他道具的消耗損失,戰鬥結束后將擁有不同的戰鬥評價,並對應獲得不同程度的經驗值獎勵或懲罰,以及其他額外獎懲。
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貶義(經驗減值):
全軍覆沒
一敗塗地
悲慘失敗
血戰惜敗
略處下風
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中性:(無獎懲)
血戰險勝
平平無奇
雖敗猶榮
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褒義(經驗加成):
略處上風
酣暢大勝
史詩大捷
傳奇偉業
天選之戰