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    東京電子遊戲大亨 - 三百六十四 繼任者字體大小: A+
     

    如今的早川健太郎看起來已經有些暮氣,曾經矍鑠的雙眼也都漸漸渾濁。

    年近八十,他已經在經營公司這方面顯得有些力不從心了。

    而早川植人經過數年在遊戲部門的成長,已經讓電子遊戲產業部成為蘇瑞電子的支柱之一,每年都可以獲得十多億美元的營收,刨除掉開發成本和運營成本,也能有一億美元左右的利潤。

    而且隨着遊戲名氣的增大,衍生周邊利潤也在節節攀升。

    現在,早川植人已經有資格接任成為新的社長。

    到現在早川植人已經不再僅僅接管遊戲部門,同時還擔任電子開發部門的次長,單從遊戲部門能開始獲得越來越多資金就能看出來端倪。

    面對父親的問題,早川植人略作思考,然後說:「摩根集團有着很恐怖的市場資源,竹遊星應該就是看上了摩根集團的市場,而且GS1遊戲機的操作系統也是摩根集團給予的技術支持,雙方很明顯很早就有了合作的意向。」

    「那你有沒有想過讓蘇瑞電子的遊戲登錄在電腦上?」

    早川植人果斷搖頭:「至少現在我不會考慮這種事情,因為我們的遊戲機用戶量還不夠,現在也才預估有兩千多萬,我們在遊戲機市場還沒有徹底穩固,需要繼續擴大影響力才行。」

    「好。」早川健太郎點了點頭,「那就去做吧,不要因為別家公司的舉動受影響。」

    思路客

    早川植人微微一愣:「爸爸,你……」

    「我老了,會糊塗的,所以我不會再給你指路,我只是想要聽聽你的想法,今後的路也將由你來決定。」

    早川植人張了張嘴,突然有一種落寞情緒。

    父親也老了。

    他是父親的幾個孩子中年齡偏小的一個,算是中年得子,但卻是幾個孩子中最爭氣的一個。

    也就是這個原因,早川健太郎才會對早川植人寄予厚望。

    一路上他都有父親的指引,有時是很直接了當的指導,有時是似有若無的指引,早川植人對於這種指引都已經習慣了。

    可父親終究還是會老的。

    但他需要繼續走下去。

    現在父親肯定可以繼續指引他,但一直這麼做肯定會形成依賴感,父親也是不想繼續這麼做了。

    未來他到底能不能管理好公司恐怕也都全要看他自己。

    「過幾天我會宣佈退休,我都已經快八十了,也需要好好的休息一下,剩下的就全看你自己了。」

    幾天後就是新的股東大會,恐怕就是在那個時候早川健太郎會通知這件事。

    他突然恍然,怪不得最近和父親關係較好的部門高層與自己越來越親近。

    他們應該是提前已經知道些什麼。

    不過對此他倒是已經有所準備。

    他點了點頭:「我明白了。」

    此時他突然覺得遊星電子娛樂的事情都已經不太重要。

    ……

    米國,次日,娛樂消費展的熱度沒有絲毫減少。

    尤其是今天,是預定的遊星電子娛樂發佈會日期。

    早晨的時候就已經有無數的人湧入遊星電子娛樂發佈會場等待。

    進不去的人也都各自在不同的地方駐足看着直播的大屏幕。

    這陣仗可比一開始摩根集團那邊大多了。

    這裏畢竟是專屬於遊戲玩家們的一次盛會,作為電子遊戲的霸主,遊星電子娛樂擁有這麼多關注也是理所當然的。

    上一次的電子消費展中遊星電子娛樂給人們展示了體感遊戲的演示,而且還是竹遊星親自表演,而這一次,就是體感遊戲正式的遊戲體驗。

    在發佈會之前遊星電子娛樂就已經進行一定的預熱,希望能通過這次的宣傳讓體感遊戲走進千家萬戶。

    不過這更多是面相非遊戲玩家的宣傳,目的是要擴大非遊戲玩家群體,讓他們也對電子遊戲感興趣。

    體感遊戲就是一個很好的入坑類別,先讓人們接受電子遊戲,然後潛移默化的認可它。

    雖然無法和真正的運動相比,可是這也給了玩家們一種選擇性。

    加上體感家庭娛樂的氛圍,剛剛發佈倒是沒有受到普通玩家的熱捧,反而是讓不少女性以及老人充滿了興趣。

    他們認為這是很時髦的東西。

    這一次的遊戲展中就將體感的遊戲陣容再次擴充,從體感網球、乒乓球、高爾夫等一系列運動遊戲為基礎,然後又增加了體感射擊類遊戲。

    不過,玩家們還是想看真正有看點的遊戲,是那種頂級的大型遊戲,最好可以和最終幻想7媲美的那種。

    還真的有。

    但並不是遊星電子娛樂的遊戲。

    而是來自第三方遊戲公司開發的新遊戲。

    開發商是一家剛剛興起就已經被遊星電子娛樂投資的遊戲工作室。

    他們發佈了自家的首款射擊遊戲。

    其設計理念結合了布朗娛樂的二戰射擊遊戲的真實,以及毀滅戰士那動作流暢度,運用最新的虛幻引擎版本製作出來的射擊遊戲。

    故事背景是兩個虛構的強國互相對壘,視角聚焦在一個個對戰的戰場上。

    畫面的表現力自然不用多說,是業界頂尖的,遊星電子娛樂給了很多支持,畢竟已經投資了,算是自己的小弟。

    竹遊星還給了一些指導,比如說設置瞄準視角,給玩家提供輔助瞄準的選項之類的。

    槍車球就是歐美的最愛,所以用這款遊戲當做發佈會的壓軸效果驚人,即便不是竹遊星監製製作,但那畫面和試玩視頻就已經足夠讓玩家們集體興奮了。

    除了這款射擊遊戲,同樣也少不了另外兩大項,車和球。

    遊星電子娛樂宣佈與米國NBA協會成功談好合作協議,獲得了未來十年的NBA球星與賽事授權,未來NBA2K是可以開始做起來了,這個竹遊星也打算交給米國這邊的工作室來做,他負責看看成品效果就行。

    足球的賽事倒是沒有什麼進展,足球協會的商業部似乎看出來遊戲的價值,準備待價而沽,一直在和多個遊戲公司談條件。

    至於賽車,那自然就是極品飛車的新作了。

    這是除了射擊遊戲之外的另外一款壓軸作品。



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