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    娛樂圈不該捲成這樣的 - 第259章 慘敗的電影?字體大小: A+
     

    第259章慘敗的電影?

    其實,不僅僅是遊戲玩家在關注,更多的路人觀眾都在關注這兩部同檔期的片子。

    或者說,自從敦煌與五大的對抗被公開后,他們每一次正面PK,都少不了關注。

    只是,這一次的PK還有了更加新鮮的話題——

    一個是號稱「游改電影里程碑」,一個是「從不讓影迷失望」的敦煌所出,究竟誰更勝一籌,踩着無數前輩屍體試錯的結果,創下游改電影的新紀錄?

    又或者,兩者如同前輩屍體一樣,變成新的試錯結果?

    ——這些話題都讓不少影迷興趣盎然。

    當然,從目前的情況看,無論是提前放出來的影評人口碑,還是強大的宣傳攻勢,甚至於9月30日提前場透露出來的跡象,都在表明,《遊俠傳》的優勢不是一般的大。

    10月1日,國慶檔戰火全面拉開。

    然後,當時間來到2日,提前場加國慶檔首日的票房出來了,全國都嚇得眼珠子掉了一地——

    《遊俠傳》的票房高達9600多萬!直接空降國慶檔票房排行榜第一名!

    這是一個此前幾乎沒有任何人能夠預料到的驚人票房!

    近乎單日破億,是什麼概念呢?

    哪怕電影票價提價后,國內單日票房破億的電影,每年也就只有那麼幾部而已。

    最關鍵是,這樣的電影,最終票房很有可能超過十億,起碼也是接近十億。

    這,對於一部遊戲改編電影來說,就賊嚇人了!

    包括王維和沈貞儀,看到這個票房數字,也是被驚住了。

    要知道,《生化危機》一天多的時間,總票房也不過是4700多萬!

    說實話,作為一個原創IP,這個成績已經算是不錯的了。

    但誰能想得到,居然還沒有競爭對手一半的票房多?

    這下麻煩大了!

    他們都知道,如果同檔期有一部現象級的電影,會搶去了一切的風頭,佔據更多的資源,讓同檔期的其他對手只能爭搶剩飯殘羹。

    甭管是敦煌真正意義上的第一個系列電影,還是沈貞儀首部擔任製片人的作品,甚至,再往更遠大的地方去考慮,敦煌的「影游聯動」策略,都禁不起這樣的慘敗!

    這讓兩人再次化妝走進電影院,為競爭對手貢獻了兩張電影票,想看看這部電影究竟好到什麼程度?

    萬萬沒想到……

    看完電影后,兩人你看看我,我看看你,都在對方臉上看到相同的困惑——

    「就這?」

    真的,倒不是說這部《遊俠傳》拍得很爛,應該說這是一部合格的,不,比較優秀的商業片;

    但是吧,距離他們想像中的「經典之作」、「神作」,差距不是一般的大。

    還有——

    「別欺負我沒玩過《遊俠傳》的遊戲,這部同名電影,就只借用了遊戲世界觀和名字,其他的跟遊戲毫無關係。」

    走出影院后,沈貞儀忍不住吐槽道,

    「論電影與遊戲劇情的相互聯繫,相互補充,《生化危機》可以吊打這部電影好么!」

    王維很是贊同她的話。

    在他看來,這部《遊俠傳》反而相當於另一時空的原版電影《生化危機》——除了部分概念,幾乎是獨立於遊戲的原創故事;

    反而是這個世界的《生化危機》,在劇情上緊緊貼合遊戲的故事主線,並忠實的基於遊戲系列的世界觀——

    遊戲的故事主線,是男女主在爆發喪屍病毒的城市查找真相,並尋找女主失蹤的妹妹;

    而電影就是妹妹在一家生化實驗機構醒來,一方面遭到喪屍的連番襲擊,另一方面通過漸漸恢復的記憶,揭示她與災難製造者有着非同一般的聯繫……

    ——可以說,《生化危機》的電影,是遊戲世界觀的另一條支線,會作為遊戲第一部和第二部之間的銜接。

    尤其是,電影中不少角色的個人故事,都會在遊戲中有更加詳細的介紹。

    所以,與其說《生化危機》是遊戲改編電影,不如說是遊戲衍生電影。

    ——也只有敦煌這種遊戲開發和電影製作一手抓的聯動模式,才能做到這樣配合。

    「其實《遊俠傳》這樣的改編策略也不算錯,雖然本質上還是在不惜得罪遊戲粉絲的情況下討好路人觀影者,但畢竟有還算完整的劇情故事,這就能賺到票房了。」

    王維首先表揚了一句——畢竟,正如另一時空的《生化危機》,在這樣的創作邏輯下不也拍成了一個系列?

    「但是吧,這樣的質量肯定對不起驚人的首日票房,所以,真正的原因是……」

    「粉絲捧場!」沈貞儀這時候也想明白了,嘟了嘟嘴道,「有這麼龐大的粉絲群體捧場,中傳媒怕是嘴都要笑歪了。」

    是的,在前期良好的口碑宣傳下,《遊俠傳》遊戲積累的粉絲群,怕是都在第一天湧進了電影院。

    「如果是這樣的話,塵埃尚未落定。」

    王維聳聳肩,語氣變得輕鬆道。

    「因為調門太高了?」

    這小妮子心有靈犀的接話,得到了王維一個讚許的眼神。

    正是如此。

    雖然吧,相對於路人觀眾,粉絲的容忍程度要高得多——就如《魔獸》中只要怒喊一聲「為了部落」,就可以讓無數粉絲獲得心理高潮,不再去糾結為啥選了這麼一段故事。

    但前提是你的調門別那麼高啊!

    前面喊著是什麼「游改電影里程碑之作」,讓遊戲粉們抱着看神作的心態而來,結果看到了一部與遊戲沒啥關係的電影,伱猜遊戲粉們會是什麼心情?

    眾所周知的,正因為愛,所以才恨,對於游改電影罵得最凶的,恰恰就是忠實的遊戲粉絲。

    「只需要等等看……」

    心裏有數的倆人相視一笑道。

    ……

    然而,可沒有多少人覺得塵埃尚未落定。

    在絕大多數人看來,這樣的一個票房,基本上就宣告了國慶檔的大勢已定——

    《遊俠傳》在票房上對其他影片形成了碾壓性優勢,隨着院線在排片上的傾斜,它的優勢只會更加的明顯!

    什麼?口碑呈現兩極分化?

    沒事,有爭議證明熱度高,再說了,哪一部票房大爆的電影沒有爭議?

    甚至已經有人高呼:遊戲改編電影的春天來了!

    也有人說不上是高呼還是歡呼:敦煌的「神話」總算不再了……

    只是,很快地,隨後的票房走勢,卻出乎了所有人的預料。

    ——包括王維!

    ……

    新年新氣象,碼字數難變~~~

    (本章完)



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