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    娛樂圈不該捲成這樣的 - 第一百三十八章 1群人心有靈犀算什麼鬼(2合1)字體大小: A+
     

    【娛樂圈不該捲成這樣的】【】

    老王同志要瘋!

    他本來就忙得飛起——

    敦煌在製片上,今年可是大年,嗯,起碼在製片數量上是大年。

    而王維這廝,完全是屬於熊瞎子掰包米的——

    他不像有的製片人,什麼都要自己插一手,當然,條件也不允許;

    他是掰一個,丟一個,大多數情況下只負責提要求和調整,具體的事情都由各個主創部門的人來管。

    老王也只能苦哈哈地幫他「配齊」合適的部門主創。

    他忙到什麼程度?

    忙到連《夏洛特煩惱國內票房正式破十億,他都只能抽空仰天長笑三聲,然後繼續忙碌。

    這種情況下,他收到了「曙光」製片公司的開山之作的企劃桉——

    沉貞儀與敦煌共同持股的新廠牌正式取名為「曙光」,其中的含義不言自明。

    老王卻要瘋了!

    「這特么是女性題材電影!??」

    「打喪屍」的題材並不新鮮,但是與絕大多數喪屍電影中人類的絕對弱勢不同,這部被改名為《生化危機的電影,喪屍在其中被妹子暴打,場面可不是一般的宏大。

    還有,5000萬的預算,讓老王同學很想罵娘。

    倒不是沒錢,而是——

    說好的「藝術片和女性題材電影」定位呢?你見過哪一部藝術片或女性題材的電影需要這麼高的預算?

    這可不是他對「曙光」製片公司的定位!

    「怎麼不算女性題材電影?」

    「打喪屍的是女性,大半主創是女性,難道還要裡面全部的喪屍,也都是女性,才算女性題材電影?」

    王維一副你別歧視男喪屍的表情。

    老王的眼角抽搐起來,轉向不出聲的徐道行:「老徐,你是製片部主管,你說說看,把這部電影劃到曙光那邊,合適嗎?」

    老徐可不敢隨便接茬,作沉思狀,緩緩道:「把這部片子劃為女性題材電影,也不是說不過去;但是,這種血腥暴力、打打殺殺的題材,交給一個女導演去拍,她能應付的過來么?」

    王維就撇撇嘴,道:「所以說只有我是老實人,你們都是嘴上裝誠實,心裡卻在喊著不要。」

    「女導演只停留在舒適區吧,你們說她們總把藝術化個人表達放在第一位,很難突破女性視角所帶來的束縛。」

    「她們跳出舒適區吧,你們又懷疑人家能力不夠,不願意把大投資投給她們。」

    「問題是,永遠都不給人家機會,怎麼知道人家拍不好舒適區以外的題材呢?」

    「曙光本來就是新公司,為了進軍新領域而設,就不要拘泥於條條框框,把自己限得死死的了。」

    王維一番頗具批判性的話,讓老王和老徐均啞口無言。

    他們們心自問,雖然說是要支持女性導演,但自己真的打破對女性導演的固有印象了嗎?

    答桉顯然令人難堪——並沒有。

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    【娛樂圈不該捲成這樣的】【】

    他們的印象大概還停留在——

    藝術片:女導演的啊,一定心思細膩文藝爆表,可以投;

    商業片:女導演的啊,一定很肉很拖沓,不投不投。

    在這一點上,他們遠不及敦煌的老一輩有魄力!

    ——別看老爺子一盆雞湯走天下,

    但他是真的有資格給人灌雞湯。

    ——他為女性在華娛圈創造更大的舞台,打破了無數的先例,至今仍恩澤敦煌,這也是曙光成立后在圈內女性群體中一呼百應的重要原因之一。

    王維說得對,他們作為被恩澤的後輩,卻連一點風險都不敢冒,實在是說不過去。

    當然,關於王維自詡老實人這一點,那就只能呵呵了。

    不說「牆頭草」老徐,就是原本堅持反對的老王,態度都鬆動了。

    「雖然你這麼說,但我還是覺得,你分明是看公司現在虧得起了,然後選擇在作死的邊緣蹦躂。」

    「這麼說也沒錯,但敦煌的傳統,不就是『主動作死』嗎?」

    王維點了點頭,

    「所以我們還是不要糾結投不投了,直接來研究一下項目的細節吧。」

    「好吧!」

    老王同志無奈地嘆了口氣,

    「結果還是如你所願啊!」

    「因為我總是對的嘛!」

    王維略顯得意地笑著。

    老王雖然很想說他忒不要臉,但想想這廝以往的戰績,他沉默了。

    一時都不知道是希望這廝繼續毫無敗績,讓其繼續得意呢;還是希望這廝栽個跟頭,讓他以後變得謙虛一些好了。

    於是,《生化危機作為曙光製片廠製作的第一部電影這件事,就這麼愉快的決定了。

    老徐在一邊打圓場道,「說起來,這是敦煌第一次拍需要大量特效的科幻電影,特效製作是外包呢,還是……」

    這是正經事,王維的臉色認真了起來,

    「我是打算,成立自家的特效工作室,日後承接自家電影的一些特效和後期製作。」

    老王的臉色也嚴肅起來:「那可不是一件容易的事情!」

    「是啊。」

    徐道行點了點頭,也說道:「一個特效工作室,可是需要不少技術人員的,沒有足夠的業務,可養不起他們,那就是單純燒錢了。」

    「除了這部《生化危機,後面還有合適的項目讓我們去做嗎?」

    「這個嘛……」

    王維知道,他們說的都沒有錯。

    這個時空,甭管是好來塢還是華娛圈,導演或製片公司如果創建特效工作室,一般都是以自己拍攝的電影需要為前提的。

    在好來塢,兩輩子最出名的都是工業光魔;

    在國內,最成氣候的特效工作室,是唐宇傳媒旗下的「幻影特效」——唐宇傳媒是國內最喜歡拍科幻、奇幻等大製作的製片廠,眾多對特效的需求,壯大了這家特效公司。

    所以,老徐的問題其實是,王維會不會涉足科幻、奇幻等題材?

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    【娛樂圈不該捲成這樣的】【】

    畢竟,敦煌現在的投資策略,都是王維先趟路,有了成功的模板,後面再跟上。

    從這個角度看,《生化危機也算是打破這個成例了。

    「單單是《生化危機這個系列,就有不少的需求了,我們需要一個特效工作室。」

    王維沒有太多的猶豫,就敲定了這一點。

    不說以後需要特效的大片有的是,只說影游聯動的策略,就需要特效方面的緊密配合,人有不如自有。

    講真,最近一直用看書追更,換源切換,朗讀音色多,..安卓蘋果均可。】

    當然了,說起正式提上日程的影游聯動,老王兩人更是無奈捂額。

    這部《生化危機,真的是打破太多常規了!

    一般來說,一個項目,標新立異至此,那真的是作死無下限。

    只不過,當「作死」的人變成了王維,大家的容忍度好像都高了很多。

    尤其,他還準備了一些特殊的手段。

    ……

    在正月元宵節這一天,《夏洛特煩惱的票房正式跨過十億大關,成為了華語電影票房裡程碑式的作品。

    媒體如何齊齊吹捧且不說,王維在當天,收到了鹹魚得幾乎沒有存在感的統子的意外之喜——

    兩個抽獎寶箱!

    作為製片人、編劇單片破十億紀錄的獎勵!

    此前除了導演身份,作為製片人、編劇打破了紀錄也沒啥獎勵。

    以這鹹魚系統的尿性,王維猜,要麼是此前被它黑了獎勵,要麼是導演以外的身份,只有里程碑式的破紀錄才有獎勵。

    真實情況如何,也只有且行且驗證了。

    ——攤上這麼一個不靠譜的金手指,除了猜,也只有等時間來驗證了。

    不過,偶爾有個意外驚喜,這種感覺也蠻不錯的。

    兩個寶箱,一個收穫了「朔源光環」——這掛之前用過,是好東西。

    另一個,則開出了全新的「共通光環」。

    共通光環一次性——佩戴可使宿主指定的一個項目,成員之間在溝通上建立連接。】

    王維很是琢磨了一番新掛。

    然後……並沒有琢磨出太多東西。

    畢竟,這破系統,在介紹上一直恨不得只用一個字概括。

    要了解,最好的辦法還是——用了就知道。

    於是,規劃影游聯動的《生化危機項目,悄咪咪地成為了王維的「小白鼠」。

    事實證明,某統還是那個鹹魚的統子,但放出來的東西,也一如既往的是好東西。

    ……

    微博科技的辜錦光,作為對接《生化危機的遊戲項目主管,一開始就想象了影游聯動環節遇到的諸多問題。

    ——要研究「影游聯動」這個命題,此前電子遊戲改編電影的成敗,就成了最好的參考。

    好吧,說是「成敗」,但其實只有「敗」。

    對,就是這麼的慘不忍睹。截至目前,就沒有大獲成功的游改電影;能收回製作成本,都算成功的例子了。

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    辜錦光研究后,覺得其中一個重要原因在於——主流電影工業,對游改的態度堪稱鄙視,哪怕遊戲市場的增長速度遠高於電影市場。

    所以,沒有一部游改電影會讓遊戲的原創人員參與其中,而一群從心底瞧不上遊戲的電影主創,如果改編出來的不是爛片,那才叫神話嘞。

    所以,他確定的影游聯動的第一原則,就是要同時讓遊戲開發者和電影創作者參與其中,為自己熱愛的東西而創作。

    但這又引發了新的問題。

    思維方式可能完全不同的兩個團隊,怎麼溝通?

    譬如他們遊戲開發團隊,大部分是工具理性的人。

    然而,在任何一種文藝作品尤其是影視作品里,這種工具理性都是致命的。

    假如讓他們以本心來製作一部喪屍片,要麼是這樣子——

    主角在病毒爆發后,抓一個喪屍切片研究,埋首實驗室開發疫苗,然後組織工廠生產,最後一步步普及疫苗,喪屍不再是威脅,全劇終。

    ——任何試圖拍攝這樣的電影的人,都應該開槍打死自己,或者被觀眾開槍打死。

    但更有可能是,他們會洋洋洒洒地從源頭開始論證,喪屍產生的機理是什麼?喪屍的產生科不科學……然後得出結論,喪屍是不可能有喪屍的,拍這樣的電影沒有意義,放棄吧。

    想想這樣一群只論最高效率的理性人,與一群要最大限度調動觀眾感情、讓他們又哭又笑、擔驚受怕、屏氣凝神的感性人碰上,大概是火星撞地球吧!

    尤其是,《生化危機的電影主創團隊,還是以女人為主。

    老天!女人更沒法講理了!

    然後,一邊腹誹著大boss故意增加難度,一邊為溝通問題頭疼欲裂的辜錦光,在與何文穎領導的電影主創團隊接觸后,臉被打得啪啪響——

    「這種對方往往只要幾句話甚至一個眼神,我就能清晰地明白她們意圖的狀況,是什麼鬼?!

    要知道,別說思維有很大差異的兩個團隊合作了,就是他們自家的團隊,影響合作的很大一個原因,也是互相之間的溝通和默契。

    很多時候,團隊成員們並非沒有能力,也並非發現不了問題,而是無法有效率地把問題傳達和反饋出去。

    當然,也有的時候,是他們潛意識中發現了一些問題,卻會因為各種原因,而根本沒有將其說出來。

    ——這樣的情況都不少見。

    一般來說,小的團隊,要解決這些問題,往往是靠長時間的磨合和默契,以便達到大家互相心照不宣的程度。

    至於大團隊大公司……你以為「大公司病」是怎樣來的?

    然而,與何文穎團隊的合作,打破了辜錦光一貫的認知——

    對方說的話,他們團隊好像都能理解;

    比如對方簡單的場景描述,他們恍忽間就好像看到了電影畫面——陰暗逼仄的街道,面目猙獰的喪屍搖搖晃晃張牙舞爪四處遊盪;陰魂不散的舔食者和暴君,在看不到的地方發出嘶嘶鳴叫和時遠時近的腳步聲……

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    【娛樂圈不該捲成這樣的】【】

    而即使有不理解的地方,心中隱藏的各種問題也會不自覺地就問了出來,然後大家再溝通優化。

    「難道說,我們團隊還有拍電影的隱藏技能點?」

    對於這種恍如天然的默契,辜錦光只能半是疑惑半是自我安慰地想道。

    實際上,不僅僅是他,何文穎帶領的電影創作團隊,也有一樣的感覺。

    她們當中很多人甚至不玩遊戲,卻在很短的交流中,就大概知道了對方想要一個什麼樣的遊戲——

    集驚悚生存、解謎要素和驚險刺激的槍戰打鬥於一身,再疊加上充滿懸疑色彩和人性陰謀的故事情節……

    這其中的設定,有些肯定是不適用於電影的,但也有不少適用的,甚至給了她們新的靈感。

    關鍵是,這種高效的溝通,太舒服了!

    既不會有雞同鴨講,誰也說不清楚的傻x的無力感;也不會有被人指使得團團轉,卻始終不知道自己做的事情有什麼用,甚至乾脆覺得自己在白費勁的暴躁和無奈。

    當然,這只是初期籌備的簡單溝通,隨著各種設定的細化,如何在尊重電影和遊戲兩種產品邏輯的前提下求同存異,才是真正的難點。

    但在這樣的氛圍下工作,已經讓人慾罷不能了。

    「難道真是男女搭配,幹活不累,所以有這樣的神效?」

    何文穎導演不由得有感而發。

    「不能是大伙兒心有靈犀,所以一點通嗎?」在團隊中學著當製片人的沉貞儀笑得有些神秘。

    何文穎一愣,隨即哈哈大笑。

    「兩個人心有靈犀,有可能,那叫天定姻緣;一群人心有靈犀,那叫什麼鬼,多胞胎么,不可能的。」

    ……



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