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    危機處理遊戲 - 第一十二章 終極目標字體大小: A+
     

    顧幾平日在槍械使用課上練習最多的三把槍:95式突擊步槍、79式衝鋒槍,以及92式手槍。

    而這把木質槍托的56式衝鋒槍,他只在私人靶場打過幾次。

    但依靠近兩千發射擊訓練的底子,他使用得還算熟練,可也比不上吉莉安、傑米這樣的特殊外勤,不過比起費爾森這些半吊子聯邦警察,還是要強上不少。

    身後。

    登機口正對安檢室的一片區域,徹底空無一人,爭吵聲也小了不少,估計全都被剛才的猛烈交火嚇得擠到了牆角。

    場面沉默了數秒,躲在後方區的爆炸頭,偷偷探起身子,望向躲在中央掩體后的顧幾,小聲喊道:「沒動靜了,難道是嚇……」

    噠噠!

    話到一半,前方安檢通道右側突然插入一桿金屬槍口,對著聲音所處方向,迅速點射。

    「回去!!」

    顧幾吼斥一聲,徒然開火回擊,同時反應過來的,還有他左後方的傑米,接著整個火力網瞬間復燃,子彈噼里啪啦,一股腦兒地全部卷向安檢通道。

    「停!」

    趁著躲回掩體間歇的空擋,他瞪了一眼斜後方的爆炸頭,左手順勢從防彈背心上取下彈夾,按下彈匣卡榫,單手切換,咔嚓,利落地反手拉栓,檢視槍膛。

    真實戰場與遊戲不同,你很難有充足的時間去通過彈匣快速觀察口檢查自己還剩多少余彈,所以,為了時刻保持手中的武器有足夠子彈反擊,你要在估算與機會的平衡中,隨時進行彈藥補充。

    爆炸頭被暴徒突然的兩槍點射嚇得直哆嗦,將整個身子都縮回了后牆,似乎已經知道自己闖了禍,差點兒死亡。

    戰場交火最忌諱隨處亂動,發出聲響,不集中注意力。

    這傢伙一下子全犯了。

    不過也能理解。

    很多第三世界國家裝備不差,可作戰水平很堪憂。

    衣索比亞精銳部隊也是剛剛學會步坦協同作戰,剩餘大部分民兵及警察其實沒受過太多專業訓練,最多就是比普通人略強的水準,否則機場也不會這麼快淪陷。

    陸續,雙方又交了幾次火。

    除了第五輪丟了一發手雷,試圖再次強攻,其餘都是雷聲大,雨點小,這無疑讓眾人信心倍增,似乎堅持四十分鐘也不算什麼難事兒。

    畢竟顧幾這套戰術火力布置,進攻點位極多且分散,防守位置選的又好,很難被針對。

    【目標:存活20分鐘完成!】

    【請選擇你的獎勵。】

    【耐力提升(小)】or【腎上腺素(×1)】

    終於堅持完第一個任務結束。

    看來與暴徒正面對戰要比直接逃跑難太多了。

    眼下這種高度緊張的對峙狀態,人體本身就會分泌腎上腺素,使用過量反而會出現噁心嘔吐、肌肉抽搐的負面癥狀。

    所以顧幾毫不猶豫選擇了【耐力提升(小)】。

    文字消散,白光排列在第一枚印記旁邊。

    頓時,他感覺自己持槍手臂,以及背部斜方肌、豎脊肌,似乎不那麼酸硬了。

    步槍抵肩射擊其實對身體負荷很大,屬於不對稱運動,很容易造成脊柱彎曲肌肉勞損,進而影響射擊反應速度和精度。

    提升肌肉耐力,正好可以緩解這方面的疲勞。

    【新的目標:尋找重要人物,吉莉安·福斯特!】

    【目標:尋找重要人物完成!】

    【請選擇你的獎勵。

    【力量提升(小)】or【戰術精通(小)】

    果然。

    任務連續完成!

    顧幾在這輪提前尋找吉莉安時,其實就預料過會發生這種情況,但接連獲得兩次獎勵選擇機會,仍帶來不少驚喜。

    白色【戰術精通(小)】:提升10%戰術水平,縮短20%戰術制定時間,提高5%戰術出奇幾率。

    就選這個。

    顧幾現在對力量的需求較弱,反而是對臨場戰術思維要求更高。

    兩次獎勵選項,全都是在極短的時間內選擇完成。

    轉眼,新的系統提示音出現。

    【次要目標:保護吉莉安·福斯特!】

    【終極目標:阻止萊德機場大屠殺,至少解救480名平民。】

    與之前不同。

    這回系統竟然一次性連續發布了兩個新目標,且在聲音結束后,文字紛紛化作白光,落在他視線左下角三枚印記上方,變成了兩行提示。

    【吉莉安·福斯特:健康】

    【當前解救平民數量:523/480】

    這個吉莉安·福斯特到底是誰啊,竟然專門給她設置了兩個任務。

    遊戲親閨女?

    不過系統註明了這只是支線任務,按照支線任務普遍獎勵不高的設定,估計失敗了也不會有什麼懲罰。

    反倒是那個終極目標,才是顧幾真正要解決的主菜。

    看來我之前的分析很準確,只有解決危機,才能通關遊戲,光逃跑是沒用的。

    他瞥了一眼數字。

    好險,只比任務要求的基準線多了四十幾個。

    理論上來說,一座國外熱門4D級國際機場的年旅客吞吐量在200萬人次左右,換算平日高峰小時旅客吞吐量為5000人次,那麼機場航站樓白天內部工作人員、客流總計應該在800人左右,營救480人,算是及格線吧……

    顧幾之所以對機場了解得這麼透徹,能迅速判定出這是4D級機場,是因為他在準備公安聯考二批面試時,專門背過機場安防類的大題。

    「接下來不能再出現任何失誤了……」

    四十幾個人,只要讓暴徒集中一輪點射就沒了。

    顧幾緊了緊手中的56沖。

    遊戲給他安排的這名韓國角色實在太普通了,無號召力、無裝備,且襲擊發生前可準備時間太短,他根本來不及指揮這麼多機場遊客撤退。

    如果能將角色身份換成機場值班經理,哪怕是一名警察,他都有信心救下更多的人。

    時間一分一秒過去。

    暴徒中間陸續又有過兩次點射試探。

    但顧幾總覺得多少有些「敷衍」的意味。

    按照CQB速度原則,時間無比寶貴,幾次強攻不成,肯定不會繼續在這裡浪費時間,而是要換進攻路線。

    換路線……

    他腦子裡猛地閃出一個畫面:

    通風管道!!



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