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    LOL:OMG為什麼是神 - 第73章 回歸本職,qqq字體大小: A+
     

    「軟弱無力!」

    狗頭的W技能枯萎雖然說是減速效果,可只要點滿了不亞於禁錮。

    移動速度縮減百分之九十九!

    在這情況下根本就動不了。

    即便是一級的枯萎,也是能削減百分之四十七。

    也就是說移動速度只有三百四十點的慎,在五秒內會縮減到一百八十,跟原來比就好像是滑冰的人被旁邊的人伸了一腳,直接重心不穩摔出去了。

    看到從河道出現的盲僧,letme雖然有些緊張,但還沒覺得會很危險。

    畢竟自己是喝了葯出來的,血線維持在六百,上單是狗頭的情況下,就一個盲僧打輸出是根本不夠的。

    他們這一波只不過浪費時間,最多把自己閃現給逼出來。

    對於這一點letme還是很自信,不慌不忙準備操作。

    此時出現在地圖上的盲僧,也是吸引了大家的注意力。

    「world6這裡選擇抓上……配合狗頭傷害應該是不夠的。」

    「打一個技能吧,緩解一下上路的對線壓力。」

    麻豆腐在之前的表現是足夠強悍足夠強勢,可選的狗頭就註定在這局前期是沒有聲音。

    怎麼也要發育到兩件套,疊個四五百層Q,到那個時候才有一定的戰鬥力。

    這麼早來上路意義確實不大,反倒還浪費了自己刷野節奏。

    等麻辣香鍋的夢魘到六級,在地圖上開始搞事情的時候,盲僧選出來的意義就不大了。

    現在不應該先把重心放在中路,配合辛德拉的強勢先打出聲音嗎?

    怎麼第一時間去上路了?

    看不懂,難不成還是習慣性的帶路之前上單,忘記掉狗頭的英雄特訓?

    正常情況下看到自家上路選的狗頭,會去上路看一下就已經很不錯了。

    更別說來上路抓人。

    所以做出這個舉動真的很離譜。

    「不急,他被我減速了你先靠上去,普攻就行了,技能不著急用。」

    「恩。」

    在這瞬間葉上明便跟小六完成了交流。

    他也懂,如果關鍵性的Q技能被躲,那盲僧的主要輸出就沒了,影響還是挺大的。

    既然這一波已經說了傷害夠,那傷害鐵定是夠的。

    葉上明則是控制著狗頭,摸了上來。

    不慌不忙的一下普攻,並不著急交技能。

    此時盲僧也是攔在了慎的前面。

    藉助紅buff粘上了慎。

    letme一看,立即給自己開了一個劍陣,規避掉後續傷害一個E技能拉開距離。

    此時葉上明反手就按下e技能。

    靈魂烈焰!

    轟。

    三級依舊是沒有點Q。

    兩級靈魂烈焰的傷害整整翻了一倍,如果說之前是一小格一小格,而現在慎掉的血量就是一大格。

    並且還是那種不講道理的觸發雷霆。

    在這瞬間,慎的血量暴跌一百五十點。

    再加上之前盲僧和狗頭的兩下普攻。

    本來血量還算健康的慎,在此時直接掉進三百血的大關。

    letme直接被嚇了一跳。

    傷害怎麼這麼高?

    這狗頭不對勁啊!

    可這個時候,已經由不得他繼續疑惑了。

    盲僧在結束嘲諷之後摸眼跟了上來,拍地板就是一個普攻。

    小六的盲僧並不算強,但是技能放的足夠耐心。

    葉上明都已經給他創造出一個極好擊殺的機會。

    小六也不想錯過,因此把手裡的q捏的死死的,閃現不交就不放!

    靠著紅buff以及被動的攻速一套流暢的走a。

    letme雖然慌但是他清楚,如果把閃現交了,

    那可真的沒有活命的機會。

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    現在距離防禦塔大概還有八百碼的距離,再堅持一會,進入防禦塔就能活下來了。

    自己這波犯的最大的問題就是,邊線回推了呼呼的跟了出去。

    誰能想到對方是狗頭的情況下,盲僧居然來抓上了。

    想要躲q直接一直按著閃現,可是對面就不吃這一套,不停的追著a。

    狗頭也在後方虎視眈眈,給予了極大的壓力。

    letme覺得自己像個小丑一樣……

    這不無論怎麼樣都要死,還不如這個閃現不交。

    隨著慎的血量越掉越多,即便是Q技能沒有命中,慎也是逃脫不了。

    並且如此近的距離想要反應過來也是有一定難度的。

    小六終於放心按下了Q技能。

    天音波!

    精準命中了前方的慎。

    激活二段Q迴音擊,直接收掉了這個人頭。

    Firstblood。

    在三分半的時候,上路出人意料的爆發了一血。

    「這……上路這被抓死了好傷啊!」

    「可是有一說一狗頭那一下傷害好高啊,有點離譜。」

    「雷霆狗頭的確厲害,E技能瞬間就能觸發雷霆,有螞蚱那種感覺了。」

    當然狗頭的E技能跟螞蚱的毒比起來還是差點意思的。

    畢竟人家是直接掛在身上的持續性傷害。

    根本就不講道理的那種。

    正因為這個原因,螞蚱更多會選擇冥火,而非雷霆。

    對螞蚱而言冥火的性價比更高。

    他又不是爆發英雄,還是更偏向打持續性的輸出傷害。

    官方直播間內。

    「都不知道這是第幾次了,閃現是不是被摳掉了?之前被單殺不交閃現在被抓不交閃?閃現留著進墳?」

    「letme究竟在幹什麼?再這樣下去會降下神罰的!」

    「不過麻豆腐這個玩法,狗頭的上限不高啊。」

    狗頭這個英雄精髓就是Q技能。

    Q技能疊的越多,統治地位就越高。

    葉上明他的想法是很簡單的,學兩級E技能配合打野弄死慎一次之後,還是要回歸主流疊q上。

    不然也不會帶百分之十五技能縮減。

    只是第一趟要做出購買耀光的錢,第一件裝備還是首選三相,並不打算出AP。

    擁有耀光有藍又有百分之十的減CD,線上對線會變得非常舒服。

    那之前先藉助剛剛回推線,將兵線卡在了自家防禦塔前。

    升四學q技能開始無壓力的疊q。

    一榔頭下去,成功補到自己的第一個q,三層被動到手。

    而此時的q技能冷卻時間是6.3s。

    按照正常的節奏走,一分鐘可以疊八個,就是二十四層,更別說還有炮車翻倍。

    所以很快就能彌補之前落下的。

    當比賽時間來到五分鐘。

    汲魂痛擊的被動已經來到三十層,這個速度很可觀了。點擊下載本站APP,海量小說,免費暢讀!



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