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    在木葉打造蟲群科技樹 - 第三百六十五章 終於接近到了一萬公里字體大小: A+
     

    儘管不是納米科技,但模塊化的技術做到六弦星這種程度,已經能呈現出納米科技的幾分神韻了。

    畫面中如水流一樣流動修復戰艦的畫面,看起來真的有馬克50的感覺,甚至出現了五千米巨艦多次受損后,改頭換面成千米戰艦的例子,真的是神乎其神。

    「將電氣時代的技術發展到這種程度,完全就是黑科技啊。」

    「但這其實是好事,這就能證明躲在機械智能背後的智慧沒有那麼可怕,至少不是一個蓬勃向上的文明。」

    「的確是,如果是一個優秀的文明,有把模塊化推進到這種程度的時間和精力,差不多也該真正的踏入納米科技時代了。」

    骰子笑著說道:「面對的如果是納米戰艦,我們現在是真的打不贏了,我絕對會提出全員撤退的建議,現在還是有的打的。」

    「就算敵人的戰艦不是納米戰艦,這一場我們也是真的打不贏了。」流星向戰錘詢問建議:「戰錘大佬,騎士蟲還要出場嗎?」

    戰錘斬釘截鐵的說道:「必須出戰,不然,站長受不了。」

    「我明白了,那就戰一場,打掉一半的戰艦,給站長他們減輕壓力。」

    六弦星的戰艦出乎意料的強大,眼前匯聚起來的一百二十萬艘戰艦,對一百四十萬伽馬蟲形成了絕對的壓制,並不是戰鬥前預計的略佔上風。

    在敵人佔據了絕對優勢的情況下,八十六萬隻騎士蟲強行參戰也難達到預期的八十萬擊落的戰果。

    現在流星就期望能夠利用戰術優勢達到四十萬擊落的戰果,加上伽馬蟲群趁亂攻擊,能夠打出來六十萬艘戰艦的戰績。

    這樣就能讓六弦星的戰艦總數下降到兩百四十萬艘,除去必要的巡邏和駐守,機動兵力不足三十萬艘,對站長的圍剿就做不到面面俱到,壓力大減。

    騎士蟲開始啟動了,但前進方向是向著遠離戰場的方向,它們的衝刺需要足夠的距離,這才能達到理想的衝擊速度。

    流星和整整五十位化身跟隨著騎士蟲群,他們負責在最後衝擊前為蟲群導航,直到徹底鎖定敵人戰艦后,他們才會脫離蟲群,由具有鎖定本能的騎士蟲完成最後的攻擊。

    騎士蟲在最後會對準自己鎖定的目標,直接撞上去,與敵人同歸於盡。

    實際上,自然是降臨者和化身親自操控並實施攻擊效果最好,遠比蟲子憑藉本能鎖定攻擊來的更加有效。

    降臨者還能夠做到同時攻擊多個目標,並且攻擊後進行閃避,有機會活著離開戰場,就像當年骰子絕殺月亮大筒木一族大長老那樣。

    但這個過程中無法避免死亡的概率,是非常考驗勇氣和運氣的戰術。

    而周文明處於明顯的上升期,又不曾面臨生死危機的逼迫,文明中每一個成員都無比珍貴,根本不會選擇這種大無畏的戰術。

    騎士蟲斜向加速離開,在足夠的距離上轉向掉頭,然後全力加速衝刺回來,整個過程需要四十七個小時,比計劃前的時間幾乎增加了一倍。

    這是因為伽瑪蟲群被壓制后,不足以牽制敵軍戰艦的火力,騎士蟲必須以更快的速度發起衝擊,避免在衝擊前就大規模的被擊殺。

    更高的速度會使得六弦星無法有效阻攔,但也會極大的降低騎士蟲的命中率,流星現在最大的希望是能夠守住一半的命中率。

    主戰場上的戰鬥還在繼續,相隔一萬公里的對轟不斷給雙方造成重大的傷害,但雙方都具有強大的恢復能力,總體戰鬥能力就是能夠維持在很高的水平上,以至於雙方都在小心翼翼的不敢再繼續靠近。

    儘管是六弦星戰艦壓制了周文明伽馬蟲群,但想要把優勢轉化為勝勢,那還需要很長的一段時間。

    六弦星的優勢確定后,他們的後續戰艦就停止了添油式的支援。

    目前這些戰艦正在後方越六百萬公里的位置集結,準備重新編組成一支強有力的艦隊,再以生力軍的姿態加入戰場。

    骰子看著那個越來越明顯的信號源,說道:「在這支艦隊入場前,必須得撤退,不然伽馬蟲群就會被打崩,甚至連分散撤退的機會都沒有。」

    「我明白,我明白的。」流星回應到,「所以我選擇了四十七個小時的加速時間,而不是更長的七十五個小時。」

    「戰錘大佬,現在就看你的了。」

    接手指揮伽馬蟲群的戰錘立刻回應道:「交給我,沒問題的。」

    戰錘平靜自然而且從容自信的回答就像定海神針鐵,瞬間讓大家的心安定了下來,對勝利的信心大增。

    ……

    六弦星上,第一輪打擊結束后,就像捅了馬蜂窩一樣,形形色色的無人機驟然增加了數百倍,到處飛的都是。

    通過被動雷達信號中,站長和傘兵還發現,軌道上的戰艦群投放了數以百萬的衛星,下降到更低的軌道上進行全方位的監視,這一次連海面都受到了比較嚴密的監視。

    但大海上的監控和對陸地的監控不能比,在陸地上站長留下的母巢全都被找出來,逐一消滅。

    被站長視為撒手鐧,在地下溶洞中發育的母巢也被六弦星發現,隨後展開了猛烈的攻擊。

    藉助大地的掩護,這座母巢在幾輪轟炸中倖存,生產的蟲群又擊退了十幾次機械狗和履帶式戰車的進攻。

    但站長知道,一切都到此為止了,因為六弦星佔據著這個行星,並且牢牢地掌握著制天權。

    善攻者動於九天之上,善守者藏於九地之下。

    六弦星作為攻擊方,飛的足夠高,但作為防禦者的母巢,隱藏的卻不夠深。

    五個小時后,十幾枚穿地炸彈從太空邊緣墜落,精確的命中了母巢藏身的位置,純鋼製作的彈體輕鬆的穿透了四十米深的岩層。

    當十四枚穿地炸彈都砸到了母巢后,延時的引信點燃了炸藥,每枚炸彈內都填充了一噸的純氮炸藥。

    猛烈的爆炸將整片岩層都掀了起來,母巢遭到重創,而且整個都暴露在軌道上的眼睛里。

    緊接著就是各種天基武器的輪番打擊,直到母巢最後一個細胞都被消滅,這才停止了攻擊。

    就這麼一寸一寸的翻找過去,哪怕是一隻埋藏在地下的蟲子都被六弦星翻了出來,又是爆炸又是焚燒的,摧毀殆盡。

    最後,陸地上幾乎所有的蟲子都被消滅了,只有和本土生命結合的蝗蟲得以矇混過關,倖存下來。

    站長只能苦中作樂,慶幸自己沒有落得個全軍覆沒的下場,好歹還沒有失去陸地上的眼睛。

    從第一輪打擊開始,六弦星的六大國首都都被核彈消滅,對於土著來說這是絕對的天災,是神戰。

    接下來機械戰鬥群圍剿蟲群的戰鬥在整個世界的陸地爆發,兩個星空文明的戰爭落到這些土著眼中,更是無法理解,加劇了他們對神戰已經開始的判斷。

    再加上國都被摧毀,管理體系崩潰,人們徹底慌了,他們收拾自己簡陋的行李,慌不擇路的向著自己覺得安全的地方逃竄。

    這時候,對地面上亂竄的人類,周文明和六弦星都沒有在意,他們全神貫注的盯著對方的一舉一動。

    六弦星知道對方肯定還在某個地方藏著,一寸一寸的反覆搜索,站長知道對方知道自己還在,小心翼翼的應對,並盡量掃除自己的痕迹。

    直到有一天,站長通過蝗蟲的眼睛發現,六弦星對陸地的搜索突然停止了,轉而加強了對海域的監控,顯然六弦星已經確定了自己就藏在了大海中。

    但是六弦星的大海面積要大得多,整個星球的表面積中海洋佔據了百分之八十七。

    六弦星海洋不僅面積大,深度也是非常的深,大約百分之十的海洋深度超過六千米。

    這就導致能夠對陸地一寸寸檢查的機械智能,只能對大海的表面和島嶼進行監控和搜查,根本無力對海底進行檢查。

    它們需要時間設計製造新的機械,能夠適應巨大水壓,能夠在海底通訊,能夠在海底戰鬥,而且還得有足夠的數量。

    而這一切都需要資源,在主力艦隊全力作戰的時候,六弦星根本拿不出來這麼大的資源和能量。

    想明白了這一點后,站長乾脆不再隱藏,放開手腳擴張母巢的數量和控制面積。

    很快他的動作就在海面上被呈現了出來,海水大面積升溫使得六弦星的衛星圈定了可疑的範圍。

    有了目標就嘗試了幾次攻擊,但任何武器都難以攻擊到兩千米以下的深海目標。

    大多數的武器在到達六百米左右就會被壓力摧毀,導致武器功能喪失,即便是結構最簡單的炸彈,控制起爆的引信在一千五百米左右也都會失效,不是再也不能爆炸,就是直接被壓力觸發引信,提前爆炸了。

    而出現水溫異常的海域,深度都超過了四千米,這個差距實在是太大了。

    對於這些攻擊,站長自然是嚴密的關注,發現了六弦星不適應深海作戰後,他就更加積極的向深海擴展。

    站長甚至在海溝打造自己的基地,那裡的水壓更大,地殼更薄,更有利於母巢的發展和防禦。

    一天後,六弦星戰艦的優勢開始向勝勢轉化了,標誌性的數據就是一小時內,雙方的戰損比變化,從昨天的十一比十,變成了今天的四比三。

    而後方的艦隊也集結到了六十五萬艘的規模,開始向戰場靠近。

    也就在這個時候,六弦星的星環發射了數百個降落傘,向深海投放了緊急定製的深潛器,展開了第一輪深海偵查。

    理論上這些深潛器能夠承受六千五百米的水壓,但下潛到三千兩百米深的時候,遭遇了第一層八十度的高溫海水層。

    突然升溫七十多度,導致潛航器劇烈的熱脹冷縮,熱脹率不同的結構件之間出現了縫隙。

    三千多米的深海,再微小的縫隙都是絕對致命的,第一批潛航器因此全軍覆沒,甚至沒有搞清楚因為什麼損毀的。

    對於這個結果,站長和傘兵都是非常滿意的,隱藏在層層海水中的龐貝蟲尚未投入戰鬥呢。

    星環上開始不斷的投放各種類型的深潛器,卻都因為這個思維誤區而損毀,折騰了十幾個小時后,終於放棄了。

    因為決戰戰場發生了重大變故。

    無論之前的隱蔽做的有多好,當八十六萬隻騎士蟲的速度超過每秒百公里的時候,就不可避免的被注意到了。

    但因為騎士蟲的軌跡是遠離戰場的,前線的智能降低了危險等級,並沒有更多的關注。

    畢竟在戰錘的指揮下,伽馬蟲打出了超過了自身火力的戰損比,這種異常的結果導致智能的判斷程序中出現了大量的錯誤,不得不反覆修改判斷參數。

    作為異常的源頭,伽馬蟲群的每一個舉動都有更高的優先度,需要計算機耗費大量的計算資源進行推算和驗算。

    因此儘管騎士蟲群的速度不斷增加,甚至進行轉彎對準了戰場,這一系列的危險信號都沒有能夠進入判斷程序進行判斷。

    直到騎士蟲開始點燃蘑菇彈,進行最後的半程加速了,這種極端異常的速度變化才進入了核心判斷機制,引起了六弦星艦隊的注意。

    但對於開啟了核彈推進模式的騎士蟲來說,最後的半程在時間上根本不需要一個小時就能夠跑完,留給六弦星艦隊的反應時間並不多。

    當最終判斷出這些目標具有毀滅性危險的時候,艦隊已經沒有機會躲避了,於是所有的戰艦集體轉向。

    戰艦無視了威脅度降低到第二位的伽馬蟲群的攻擊,全部火力都向來襲的騎士蟲輸出。

    騎士蟲之所以做成了棒棒糖模樣,就是為了蘑菇推進的同時,也能夠使用蘑菇機動變軌。

    高速變軌的騎士蟲根本無法被鎖定,偶然被掃到也造成不了多大的傷害,這十幾分鐘的攔阻射擊並沒有起到應有的作用,一隻騎士蟲都沒有損失。

    但接下來隨著距離接近,敵人艦隊的火力密度即將指數級暴漲,損失將不可避免的出現,於是流星在確認每一隻蟲子都鎖定了目標后,就帶著五十多個化身撤退了。

    失去了人類指揮的蟲子們變得呆板和混亂起來,有些蟲子執著的加速,有些蟲子向一個方向機動變軌,還有些蟲子展開了布朗運動。

    在這混亂中,不僅被敵人艦隊命中的概率增加了,甚至騎士蟲之間也出現了相互之間的碰撞,大大增加了損失率。

    但距離終於是接近到了一萬公里。



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