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    什麼鬼上單 - 第9章 什麼是嘴強王者啊字體大小: A+
     

    DoubleKill!!

    兩個人頭進賬。

    邢道調轉滑鼠指針,攻向第三個對手。

    兩箭接連射出。

    吃到迎面擲來的飛斧,也全然不在意。

    按下Q鍵,【閃避突襲】側向翻滾,又一次進入隱身狀態。

    拉開一點距離,接着輸出!

    暗夜獵手薇恩的大招,持續時間隨等級提升,分別是8、10、12秒。

    當前時間點,比奧拉夫免疫控制的【諸神黃昏】多整整4秒。

    加上邢道用閃現調整了位置,狀態保持的非常不錯。

    還有兩個等級、一個大件的絕對領先,以及滿級Q技能CD兩秒隱身一秒的效果。

    小範圍騰挪閃轉,輕鬆將出了熔渣打野刀的奧拉夫玩弄於股掌之間。

    面對EDG其他英雄。

    熔渣+布甲鞋出裝的奧拉夫還能做一做抵抗。

    但在具備真實傷害,發育還遠遠超過時間線的薇恩面前,奧拉夫並不比奶媽艾希加起來堅挺多少。

    不單聖銀弩箭效果出色。

    就連常規攻擊,都是次次入肉!

    【閃避突襲】增加百分之八十總攻擊力,再觸發暴擊,甚至跳出了-357這個誇張的數字!

    「輸出好高啊!」娃娃忍不住讚歎。

    「時光也想湊熱鬧,但廠長就位了,恐怕是來送一波四殺!」米勒聲音激昂。

    AHQ中單開着加速支援進野區。

    卡極限時間、極限距離,在最後關頭給奧拉夫套上了個復活。

    然而,就在出招的一刻,戰爭迷霧中衝出了一匹帶着幽魂騎兵的人馬!

    廠長見到開戰,一路小跑過來。

    埋伏進草叢。

    等到機會,R技能【暗影衝擊】打了一手太平拳。

    恐懼效果觸發,E技能【毀滅衝鋒】再跟一記回踹!

    「給我給我給我!」

    邢道大叫。

    AQ連擊,先灌兩次傷害。

    輸入第三次攻擊指令時,忽然靈機一動。

    故意卡了一下節奏。

    ——時光手上捏著閃現,但被廠長的組合控制推到了距牆壁稍遠的位置,沒辦法馬上進行逃生。

    直接殺。

    收益不能最大化。

    所以,邢道選擇偽裝成一個傻B。

    先用走位取消平A,積攢出電刀特效,再將箭矢對着時光老人身軀射出。

    AHQ中單西門夜說單殺Faker之後,受到了詛咒,實力下滑明顯,本賽季一直是前期支援,中期開團的奉獻型打法。

    陷入危局,無法以『俯視』的目光洞悉戰場細節。

    成功閃現過牆,才發現背後跟來了一支看起來秀氣的銀色弩箭。

    嗖——

    啪!

    弩箭命中。

    紅、紫傷害數字同步跳起。

    時光老人本就不佳的狀態,完全承受不起這樣的重擊,血條當即清空。

    在眾目睽睽之下秀了一波閃現遷墳。

    TripleKill(三殺)!!

    「666666——」

    「6666——」

    「哈哈哈哈死亡閃現。」

    「太舒服了。」

    「有一說一,這邢道榮有點猛啊。」

    「……」

    彈幕紛紛刷了起來。

    當年的UZI,有隊友在正面做牽扯、吃技能。

    邢道這次,屬於徹徹底底的1v3。

    如果不是AHQ中單時光趕到,

    完全可以憑一己之力拿下三殺。

    現在嘛……

    奧拉夫在地上躺了2.5秒,復活起來,並沒有辦法逃離邢道的追擊,又一次化為箭下亡魂。

    QuadraKill(四殺)!!

    伴隨着響徹全場的音效,邢道戰績來到了8-3。

    一個人的擊殺,超過了其他九個人總和。

    不僅如此。

    這一波戰鬥,更是徹底擊潰了AHQ戰隊的士氣,將EDG原本只能算優勢的局面,推進到了十拿九穩的勝勢。

    二十分鐘。

    在有一個爆炸發育薇恩的情況下,EDG輕鬆Rush掉納什男爵。

    拿到強化BUFF。

    兩路分推。

    側面,邢道無人能擋,甚至可以無視防禦塔殺入高地。

    正面,有人馬、娜美、韋魯斯三重開團,AHQ戰隊也無法進行防守。

    隨着兵營水晶破碎,超級兵一波波壓進。

    兩座樞紐防禦塔僅僅支撐了不到一分鐘,就先後化為廢墟。

    二十三分半,畫面定格。

    2016年世界總決賽,小組賽第二日,EDG更換上單,輕鬆擊敗了台北紅飛馬AHQ,拿到了早就應該到手的一個積分。

    「我就說General之前表現很突出嘛!」

    娃娃當起事後諸葛亮:「這一場,不僅沒有拖EDG的後腿,還成了最關鍵的一個Carry點,AHQ根本沒人能擋得住。」

    「General個人實力確實沒的說。」米勒看法相對中肯:「但他這個薇恩選的……說實話,是有一點任性了。」

    其他人的看法,也大致如此。

    贏一場,Carry一場,甚至於是碾壓了一場,都不算什麼。

    只要是平均水準以上的選手,誰沒贏過?誰沒C過?

    衡量一個職業選手是否合格,不能看一時的劍走偏鋒。

    個人實力固然重要。

    但,是否和團隊契合,是否聽從指揮,是否能使用和陣容相配的英雄,才是更關鍵的東西。

    廠長受到邀請,前往採訪席。

    EDG其他隊員收拾好外設,回到後台。

    打開門。

    就看到了阿布那張似笑非笑的臉。

    「今天打的還行,起碼沒丟人。」

    阿布嘴上讚許,語氣卻不那麼友好:「邢道你說說看,怎麼就想到要用薇恩走上路呢?」

    很顯然。

    是對邢道最後關頭的自作主張不滿意。

    這麼問。

    要的也不是一個答案。

    而是認錯的態度。

    不過。

    邢道會認錯么?

    開什麼玩笑!

    上手比劃,邢道離開角色卡就是麻瓜。

    用嘴說嘛……

    多了整整六個賽季的理解,還說不服你一個阿布?

    以為黃金白銀分段的『嘴強王者』是徒有虛名?

    稍稍整理了一下思緒,邢道一本正經地開口:「我覺得這一場用薇恩非常合適,所以就要了。」

    「合適?」阿布楞了:「薇恩上單,你覺得合適?」

    「當然合適啊。」邢道做了個小熊攤手的姿勢:「上單、中單、打野、AD、輔助這樣的定位,本身就是有問題的。」

    「怎麼說?」阿布還是第一次聽到這樣的理論,很是好奇。

    「很簡單啊!」邢道開始忽悠:「大樹是頂在前面的坦克,劍姬是分推型重裝戰士,蘭博船長是團戰AOE英雄……完全不一樣的類型,統稱為上單,那我們需要一個上單,實際上需要的是什麼?」

    「上單這兩個字,能代表什麼?」

    「傳統的說法,只是分路而已。」

    「一支隊伍真正需要的,是先手、反手、承傷、控制、輸出這些方方面面的功能,缺什麼補什麼,而不是盯着那幾個英雄一成不變。」



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