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    什麼叫六邊形打野啊 - 第594章 594:壓死LCK的最後一根稻草!字體大小: A+
     

    第594章594:壓死LCK的最後一根稻草!

    對陣國電之前,紅米特意召開全體會議。

    「咱們打EDG的時候,正好趕上LPL實裝版本,」他態度端正嚴肅,「由於農曆新年的緣故,補丁會直接從8.2過渡到8.4。」

    這也算是國內的傳統,負責漢化補丁的團隊要休息,因此每年春天都會跳過一個小版本,等年後收假結束再補回來。

    比賽服亦是如此,騰訊懶得在單獨把過年期間外服更新的8.3版本拆解出來單獨實裝,乾脆和8.4補丁一起上線。

    「直接更新兩個版本,無疑會讓賽場面貌發生巨變,尤其是其中還帶有春季賽最重要的補丁……」紅米如此說道。

    之前就提到過拳頭的更新體系——以季中版本為線劃分為春夏季賽,而在兩季的中間,又分別會有一次比較重要的版本內容,負責承上啟下,免得整屆聯賽的常用英雄都千篇一律,讓觀眾感到厭煩。

    而8.3版本便是這樣的存在,它將直接影響春季賽的後半程!

    「好在LCK已經實裝過8.3補丁,所以咱們能拿到更多的數據來分析整體賽場環境的變化。」

    他打開投影儀,將補丁信息呈現給VG賽訓部所有成員。

    「首先是斯維因的重做,」紅米侃侃而談,「現在他的英雄機制會更適合賽場環境,但我看韓服高分排位以及LCK里的出場率和勝率並不高,所以暫且可以不用耗費大量時間去練習,熟悉一下技能就好。」

    斯維因連稱號都由策士統領轉成諾克薩斯統領,從原畫到模型再到背景故事通通發生改變,少了一根拐杖,看上去順眼不少。

    要知道以前烏鴉只是在S6夏季賽風靡一時的法坦版本跟隨綠甲吸血鬼登場亮相過一陣子,其餘時間都得穩坐冷板凳,在排位賽里更是冷門至極。

    如今技能組全面革新。

    其中關鍵就是Q【解脫之觸】,目前擊殺單位還可以獲得法力值回復,賴線能力相較於之前的極度缺藍版本無疑是巨大提升!

    再加上能夠探查視野的W【帝國視界】以及開啟后打團又肉又有輸出的R【惡魔升華】,變得十分適合職業賽場。

    但問題在於數值不太靠譜,對線強度還是稍微有點低。

    不過以拳頭的尿性,接下來這個版本肯定要對烏鴉進行加強,就算是抬也要把斯維因抬到職業舞台上。

    紅米翻到下一張幻燈片,「第2個需要我們注意的點就是法師的削弱,黃雞的一級Q技能冷卻直接增加4秒,並且沙兵現在戳刺敵方英雄也會令黃雞自身吸引到敵方小兵的仇恨。」

    「這個削弱挺狠吶,」顧行展露笑容,「一刀砍在大動脈上。」

    黃雞當前版本為什麼強?

    靠的就是英雄前期變脆后,他依舊強大的對線消耗能力!

    Q減速敵方之後確保彗星命中,往往一波換血就能壓低對手200點以上的生命值。

    最離譜的是,頂尖黃雞隻要把控好距離,就能對很多英雄發起無傷換血,敵方根本沒有還手能力!

    現在一級Q【狂沙猛攻】削弱之後冷卻足足15秒,意味着黃雞在對線期的換血頻率會急劇下降,另外沙兵戳刺會吸引小兵仇恨的機制改動也會讓阿茲爾很難再去無傷換血。

    總而言之,兩項改動旨在削弱黃雞的對線能力!

    這對於不太擅長黃雞體系的VG來說無疑是重大利好!

    「爽!」Kuro神情振奮,揮臂一呼,「早就看不慣黃雞這B英雄了,設計師削的好啊!」

    「另外就是瑞茲的大招+金身逃生機制被刪除,」紅米用激光筆在符文法師的改動內容上畫圈圈,「倒也可以李姐,這招實在太無腦,拳頭能忍三個小版本就算不錯了。」

    在拳頭看來,瑞茲大招+金身讓對手不具備任何反制措施,失去交互性,會使敵人產生挫敗感。

    就有點像是之前帶沉默版本的妖姬,被她突襲宰掉的人根本無法反抗,機制被砍也在情理之中。

    除此之外,天山童姥佐伊也慘遭毒手。

    相比於瑞茲和黃雞,她才是最慘的那個。

    核心技能Q【飛星亂入】冷卻提升,基礎傷害大砍,法強加成更是攔腰斬斷一半!

    原本的線霸佐伊現在連清線都困難,拳頭這一刀直接把她打入下水道!

    「改動之後,現在LCK的中路形勢變得百花齊放,」紅米擺出KR那邊的聯賽數據,「瑞茲和黃雞被削弱之後基礎強度仍然在,只不過是從統治地位降為熱門選擇,另外又加入蛇女和岩雀兩個英雄,還有一個角色也迎來回歸……」

    「加里奧!」李瑞行望着榜單眼前一亮。

    「是的,」紅米頷首,「它的選取率能夠回溫,一是全靠同行襯托——像黃雞佐伊這樣的強線權英雄都被砍,強調抗壓的加里奧對線環境會寬鬆舒適不少。」

    「二是因為8.2版本的餘震天賦改動。」

    紅米展開來談,「餘震傷害雖然降低了一些,但是初期提升的防禦抗性大大提升,從先前的20+30%自身抗性變成了基於等級的70-120點雙抗,以1級來舉例,擱先前的版本裏需要167點雙抗才能成功換取出70點抗性。」

    「而升至滿級后,差距將更加誇張,原來如果想要用餘震獲得120點雙抗,需要自身有300點抗性才行,除非是純肉坦,否則根本不現實!」

    「可想而知,餘震改動之後,攜帶者的坦度增強不是一點半點!」他洋洋洒洒鋪開來講,「當拳頭設計師將加里奧的法強加成提高之後,就是在逼迫玩家去選擇AP路線,但是加里奧的進場玩法本身又需要坦度來支撐,否則很容易進場暴斃,因此先前才在職業賽場上無人問津。」

    「但現在只要攜帶餘震,加里奧就能獲得非凡坦度,在對線壓力減輕之後,才能重回熱門中單行列之中!」

    Kuro眉飛色舞,就差開一瓶香檳給自己慶賀了。

    中單環境變化完全來到他的舒適區!

    「誒,中單還有塞恩的嘛?」在一邊旁聽的領隊金文赫發現榜單上的華點。

    「我正想講這個,」紅米將話題扯過去,「塞恩現在異軍突起,名列中單T2序列,在LCK目前的出場率節節攀升。」

    「致使他出現在中路的緣由很複雜,要說清楚就必須得提到8.3版本的一個重要改動,」他切換到另一張幻燈片,「這也是導致LCK聯賽目前強弱變革的根本原因。」

    「追蹤者的匕首,也就是我們所說的綠色打野刀,被設計師移除出召喚師峽谷。」

    VG隊員們竊竊私語起來。

    綠色打野刀在過去兩年的職業賽場上,絕大多數對局都有人做。

    歸根結底,是職業賽場上視野的重要性被無限擴大,而綠色打野刀提供的兩顆眼位在這種情況下就顯得性價比奇高。

    但是在8.3版本,這件對職業賽場產生深遠影響的打野裝備卻成為了歷史。

    這勢必會對峽谷環境造成巨變!

    「韓式運營的根基被毀了鴨!」顧行一眼識破真相。

    「沒錯,」紅米贊同自家打野的看法,「綠色打野刀的消失成為了壓倒駱駝的最後一根稻草!」

    侯爺的翻譯一如既往信達雅。

    「【殭屍守衛】天賦的出現,直接把真眼海戰術廢掉,同時嚴重損毀LCK的視野根基,而綠色打野刀的刪除就是對他們的致命一擊!」

    VG賽訓部的所有人都認識到綠色打野刀在韓式運營中扮演的角色有多重要。

    英雄聯盟里,佈控視野的任務多半都壓在野輔兩人身上。

    失去綠色打野刀之後,打野佈控視野基本就只能靠真眼,重擔全都壓在輔助身上!

    可是工資裝總共就3顆眼,輔助位就算把吃奶的勁兒都使出來,也無法籠罩住整座召喚師峽谷!

    要知道,韓式運營的精髓就是視野。

    通過眼位獲得敵方信息,再去進行轉線運營,不停拉扯分推,慢慢蠶食取勝。

    因此只要佈控眼位的能力被施以重拳,韓式運營隊在得不到敵方視野信息的情況下,拉扯功底將大打折扣!

    這也是LCK在更新補丁后,SKT與三星兩支經典運營隊戰績持續下滑的關鍵原因。

    反觀繼承部分老虎隊遺志的KZ和以LPL三傑為核心重新建隊的KT本來就不強調運營,故而能飛快適應,排名蒸蒸日上!

    顧行都敢放出狂言,傳統韓式運營必將死在8.3版本!

    「所以……」傑克不明所以,「韓式運營崩塌和中單塞恩出場有神魔關係?」

    紅米繼續往下說,「韓式運營強調拉扯,最常用的方式就是分推,他們可以用充足的視野去給邊路創造單帶空間——有時是41分推,有時會讓中單也加入進來組成131,這是他們的立足之本。」

    VG成員連連點頭。

    分推,就是LCK隊伍一直以來的必殺技。

    憑藉實力強硬的單人線,他們總是能夠佔據到優勢,利用邊路牽扯撕開敵人防線的缺口!

    無數LCK上單在這條路上登峰造極!

    「但是綠色打野刀被砍掉之後,全靠輔助去佈置眼位,單帶路的視野就無法得到保障,分推戰術自然會被瓦解!」紅米聲調鏗鏘有力。

    原先綠色打野刀+輔助眼石,往往能在中期控制1.5-2條兵線,儘可能保障邊路。

    現在顧頭不顧尾,輔助用眼位保正面,邊線就不敢往外推,不然被抓就是死路一條;用眼位保邊線,正面一旦被敵方用大龍做逼團而後再強開,同樣是毫無反抗能力!

    魚與熊掌不可兼得,LCK再想復刻當年『我全都要』的誇張邊線運營,無疑難於登天!

    「塞恩強就強在他能夠破開這個死局,盤活全場!」紅米加快語速,「核心就在於這件道具……」

    「號令之旗。」

    團隊所有成員都抬起頭來聚精會神聽講。

    「這裝備可以大幅度增強一隻小兵,尤其是把主動效果給到炮車后,攜帶魔免效果的炮車兵將是敵方小兵的噩夢,徹底破壞掉兵線平衡態勢!」

    紅米抿一口冰水潤潤喉嚨,「如果號令之旗給到邊路,就等於這一方擁有一條額外的線權,等於多出一名單帶英雄,而且還不吃視野保護,照樣可以去威脅對手的邊路防禦塔!」

    他一語道破真相。

    VG全員倒吸一口涼氣,照例為全球變暖做貢獻。

    話都說到這份上,他們自然能認清塞恩的強勢之處。

    倘若在8.3版本之前,號令之旗這件裝備派不上用場——畢竟給小兵提供的是魔免BUFF,除非敵方全隊選出多個AP角色,否則靠單帶點就能處理乾淨!

    但是在補丁實裝之後,邊路由於視野缺失,常常會空閑下來,大家都聚集在正面等著打團。

    此時掏出一件號令之旗,先給邊線小兵強化BUFF,再去正面接團,隊伍就是白白佔有一條兵線的優勢,讓小兵頂替英雄去牽扯敵方精力!

    至於為什麼這件裝備會給中單塞恩出,主要是老司機這英雄是真的能混。

    當前版本,上路猛男會比較多,出號令之旗多多少少還是會浪費自身經濟,拖累戰鬥力。

    假若強行出號令之旗,很容易被敵方上單揍得神志不清。

    走中單就不一樣了,現在中單環境絕大多數都是AP,號令之旗在對線期給小兵提供的魔免效果能把敵方中單噁心得欲仙欲死!

    而且號令之旗不帶生命值加成,提升的屬性全是抗性,對坦度提升並不算大。

    挑選一位自身坦度本身就不錯的英雄作為載體就至關重要——否則團戰出號令之旗的前排英雄根本就無法盡職盡責扮演好前排角色!

    塞恩有W能加生命值上限,論純粹的坦度在一眾坦克英雄里也是數一數二的存在,走中路帶個彗星,對線消耗能力還比奧恩要強,自然成為號令之旗的最佳載體!

    「對咱們來說,8.3-8.4版本的補丁算是有利有弊,」紅米簡單總結道,「麥啵的單帶體系被砍得玩不下去,不過Kuro的舞台很大。」

    「加里奧的重新歸來,中單號令之旗塞恩的存在,都對你相當有利,」他看向自家中單,「好好備戰,可別讓Scout騎到你臉上。」

    「放心!」李瑞行拍著胸脯保證,怎一個神采飛揚了得,「我必須給Scout上一課,非把他活生生噁心死!」

    病癒歸來,Kuro非要用一場酣暢淋漓的勝利來證明自己對VG的作用!

    ……

    「各位召喚師,歡迎來到地壇體育中心VG競技場!」娃娃朗聲喊道。

    「在經過3場客場作戰後,VG終於回到自己的主場,他們將要在今天迎戰西部頭名的EDG,確定聯盟榜首位置!」米勒很有精神的跟上附和。

    「究竟鹿死誰手,就要看看接下來這場BO3的結果……話不多說,BP已經開始辣!」

    在解說的興奮嗓音中,BP面板呈現在所有觀眾面前!

    肉雞今天算是夢回S8咯,神中神第一妖姬!

    不過大黃狗今天是被爆慘了,九折都能贏啊?

    能保持對阿樂的100%勝率真是個奇迹,有時候命好屬實是沒話說。

    (本章完)



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