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    什麼叫六邊形打野啊 - 152:心知肚明的蹲伏!字體大小: A+
     

    “雙方陣容在後期強度上相差無幾,”娃娃還在解說臺上滔滔不絕,“vg靠着吸血鬼和寒冰的雙能打出穩定輸出,而edg的螞蚱和ez雖然拖到後面傷害不夠用,但強在有男槍可以補充團戰厚度!”

    米勒點頭附和,“edg前中期應該是圍繞下路做文章了,中上兩條線都不太好抓……”

    對廠長來說,男槍本身就沒有控制技能。

    中路小學弟的螞蚱在升到6級之前,必定不具備什麼協同合作的能力。

    上路e的艾克也是一樣,他想靠w時光交錯去控住納爾着實難度太大。

    他只能去下路,找ei的布隆做聯動。

    顧行自然也知道edg陣容的優劣勢,顯示器屏幕還停留在加載界面時,他就在語音裡跟隊友溝通。

    “對面開局大概率要進咱們下野區,沒必要硬碰硬……”

    6級前edg的戰術重心必定在地圖下半方。

    而鑑於ip選擇了寒冰這個能在前期施放鷹靈探測敵方打野動向的英雄,edg爲了不吃虧,1級很有可能進vg下野區來置換資源。

    倘若真讓edg得逞。

    雙方打野首輪開野路線與動向就要被鎖定,屆時顧行與廠長明牌開打,具晟彬的艾希能提供的幫助很有限。

    顧行自然不肯輕易放手!

    他說出自己的計劃,就收到隊友的一致贊同。

    “沒問題,”侯爺一口答應下來,“小顧你話事我放心!”

    經過鍛鍊,顧行的指揮效果越來越好。

    從決賽首局來看,他行事目標明確非常有條理,兵線的整體佈局相當紮實。

    ey現在對顧行極其信任。

    原本的隊伍指揮段德良同樣倍感輕鬆。

    他巴不得有人能幫自己分擔指揮重任,小段自己也能省點心。

    召喚師峽谷的降臨在看臺上又激起了一陣歡呼!

    “第二局比賽正式開始!”

    在連綿不絕的信號標記聲中,米勒朗聲說道,“edg抱團離開高地,直奔vg下半區!”

    “單論一級團的強度,他們要比vg高上不少!”

    有初期團戰的頂級輔助布隆存在,edg有恃無恐。

    更別提其他四人裡有三名遠程英雄,很容易打出布隆的被動震盪猛擊暈眩效果。

    反觀vg有中單吸血鬼這個拖後腿的中單,一級團打起來只能嘬一口q鮮血轉換,其他時間就是個肉一點的遠程兵!

    “edg衆將長驅直入,vg向後撤退,”娃娃眉頭緊蹙,“看樣子他們又不想放掉下野區……”

    小段臨走前在己方紅bff營地裡放置了一顆飾品眼。

    然後和其他隊友蹲在石甲蟲營地裡。

    由於野區構造問題,紅區被入侵反野,敵人大概率會選擇先刷紅bff,而不是石甲蟲。

    因爲石甲蟲營地與邊路沒有牆體阻隔,被入侵的一方大可以憑藉身後的兵線與防禦塔,與敵人周旋。

    廠長原本的目標正是紅bff。

    見vg選手紛紛撤出視線範圍,還以爲自己計劃成功。

    但他很快就意識到,事情沒他想的那麼簡單!

    “小段的巨魔一級點了冰柱,隔牆施放分隔開edg陣型!”

    冰柱正好放在紅bff營地旁的草叢裡,堵死了本就狹窄的路口!

    具晟彬操作寒冰隔牆射出w萬箭齊發,帶着冰寒特效的箭矢射在edg三人身上。

    而後擡手就是一箭普攻!

    艾希足足600碼的射程被他運用到極限!

    deft想要還手,結果具晟彬立馬回身拉開位置。

    被緩速的ez擡手一發普攻愣是沒點出去!

    伊澤瑞爾的普攻距離本就比艾希短了50碼,加上移速差距,令deft卡了一發平!

    田野的布隆隔牆做眼,敲出q寒冬之咬。

    技能成功命中,可惜沒有後續。

    edg面對與自己一牆之隔的對手毫無辦法!

    男槍號稱長手,可是也不過425碼,在牆體的阻隔下根本不到人!

    廠長又不敢用e快速拔槍直接跨過牆壁。

    他是能過去,但隊友可不成。

    自己過去就要被羣毆!

    “virte點了個q滾動酒桶隔牆丟進去,而後也不引爆!”

    巨魔的柱子立在那裡,edg隊員被施加了持續緩速效果,短時間內無法離開。

    顧行等滾動酒桶的威力積蓄到一定程度方纔炸開,製造出不菲的範圍傷害。

    vg隊員就縮在石甲蟲營地裡,edg縱使一級團正面對拼能力很強,然而有力使不出來,還被磨損了不少生命值!

    “edg被vg運用牆體玩弄於股掌之中!”娃娃興奮的叫喊聲通過音響傳遞到場館的每一寸角落,“他們現在血量不多,必須得撤退了!”

    廠長咬牙切齒。

    卻又不得不屈服於現實。

    血量虧損的太多,他們繼續拖下去,反野的成功率會越來越低。

    lerlve只能原地在紅bff營地裡插下一顆視野,而後下達撤退的命令。

    同時心中慶幸,幸好他選擇在1分20秒的時間點進來反野。

    要是拖到野怪出生再跑過來入侵,自己又要面對進退兩難的局面!

    vg這套陣容的一級團看似作戰不太強。

    但風箏能力強的離譜,各種減速技能搭配遠程消耗技能,噁心人堪稱一絕!

    “vg今天是有備而來,”米勒聲音激昂有力,“他們在一級團的野區佈置上比半決賽要進步太多!”

    上一個b5,vg算是吃了季後賽經驗不足的虧,被rg連續套路了兩盤。

    在決賽前的十天時間裡,紅米沒少給隊員們傳授一級團技巧。

    如今的應對相當完美!

    當edg選手通通撤出vg紅區時,比賽已經來到一分半。

    還有10秒鐘,野怪就要刷新。

    顧行要是往上走,肯定來不及在野怪出生的第一時間趕到藍區。

    他左思右想,乾脆就從紅bff開野。

    vg雙人組則是待在原地等石甲蟲出生。

    “廠長也來不及再去上半區,雙方打野都選擇下半區開!”

    顧行知道edg在自家紅bff營地裡做了眼。

    他就是要讓對方看到自己的開野動向。

    在1分37秒再度丟出滾動酒桶,所處位置正好是營地中間。

    當紅bff和兩個兒子躥出來的那一刻,顧行將其引爆,同時壓低三隻野怪的血量。

    指揮酒桶腆着大肚子朝兩隻小怪各來了一次普攻,而後便把激g力通通用在對付紅bff本尊身上。

    顧行只要等下一個q滾動酒桶的冷卻轉好,再度蓄滿傷害就能把兩隻小怪炸死。

    這是計算好了的。

    在踏上職業道路之前,顧行的酒桶熟練度非常一般,畢竟英雄本身在國服排位賽就不算特別火熱,使用的人並不多。

    據他所知電一高分段也就一位叫西瓜的高分主播喜歡玩啤酒人。

    到vg之後顧行爲了完善英雄池,不停練習纔算基本掌握。

    刷野這種最基礎的細節,他開着自定義前後模擬過很多遍,爲的就是以最快速度清理掉野區,提升發育效率。

    野怪刷的快與慢,區別只是前期的三五秒鐘。

    看起來不會耽誤什麼事。

    等裝備和等級起來,大家的刷野速度也不會差多少。

    但顧行知道,遊戲前期最重要的就是爭分奪秒!

    刷野快的一方做任何事都可以提前落位,有時差的三五秒鐘,會決定首輪出擊的成功與否,甚至影響比賽的走向!

    顧行放任小怪對自己攻擊,雖然會多損失一些血量,但提升的刷野效率在他看來更爲重要。

    反正酒桶被動歡樂時光也能回血,磨損的生命值在他看來完全可以接受。

    吃掉紅bff升到二級,顧行點出e肉蛋蔥雞。

    現在酒桶前兩級學w醉酒狂暴的收益不高,主要是冷卻時間太長。

    一級w技能的冷卻竟然高達8秒,這對啤酒人來說性價比太低,不如點肉蛋蔥雞撞野怪還能減技能冷卻。

    顧行並沒有去刷f4,而是越過鋒喙鳥營地,繼續向上半野區前進。

    路上他聽到ip的話。

    “銷顧,現在用我點e去探對面野區嗎?”具晟彬普通話一如既往的不標準。

    顧行仔細思量片刻,“不用,你點q對線就成,對面打野應該也是下半區開的,短時間內不會來下路……”

    具晟彬也不想放棄打出對線壓制的大好機會,因此欣然允諾。

    初期野區消耗戰中,edg雙人組被壓低了不少血量。

    ip認爲自己可以輕鬆壓住金赫奎。

    寒冰的對線能力比伊澤瑞爾強上太多。

    對方帶的還是布隆這種對線強度一般的輔助,壓根沒什麼威脅。

    “virte這個刷野路線……”米勒望着上帝視角的小地圖喃喃說道,“他是吃完紅bff就去上半區,再從上往下刷?”

    “廠長吃完下半區的藍bff,也在向上移動,打算一路刷下來!”娃娃察覺到了盲點,“兩人本局採取了相同的策略!”

    看臺上的窸窣聲響頃刻間放大數倍。

    所有觀衆親眼目睹兩名打野以同樣的路線清理野怪營地!

    顧行還刻意把藍bff與魔沼蛙拉到一起刷,加快自己的刷野速度!

    他從上方一路刷到下面,吃掉鋒喙鳥再往下移動。

    五組野怪全部刷光,時間來到3分15秒。

    下路的首波炮車兵線已經被清理乾淨。

    小兵交接位置仍處於edg塔前ei交出全部的聖物之盾層數,加上deft伊澤瑞爾的全力輸出,竭力保持兵線平衡。

    爲此edg雙人組還吃到了ip幾發普攻。

    顧行切屏看到這個兵線位置,頓時心念一動。

    edg下路爲什麼不讓兵線進塔?

    他覺得對面雙人組心裡有鬼。

    顧行剛纔刻意調整刷野路線,原因很簡單。

    一是爭取和對位男槍錯開位置,避免被男槍入侵。

    啤酒人要是有隊友配合的話,控制技能傍身倒是不怕格雷福斯。

    但vg這局選取的陣容在初期並不具備迅速回防野區的能力。

    顧行必須得做好防禦準備。

    二是想順便看看下路有沒有機會。

    如果己方雙人組能迅速把炮車線推進塔,製造一波回推線,逼edg下路出來吃兵,顧行就能嘗試抓一波。

    可edg偏偏強行卡住兵線,讓小兵無法進入防禦塔!

    顧行再瞅一眼在edg塔前交接的小兵,眉頭緊鎖。

    這個兵線情況,很適合廠長來抓。

    他想到了上盤lerlve開局奇妙的抓上路線,打亂了既有的刷野規劃,令龍哥措手不及!

    實際上顧行現在使用的這套刷野路線,就是從廠長那裡學的。

    思路很簡單,不過一般選手也想不到,效果確實不錯。

    顧行來下路逛一圈,如果不成功還可以吃馬上刷新的第二輪石甲蟲,怎麼算也不會虧。

    他總感覺lerlve這局會故技重施,從下半區起手再刷到下路,嘗試來發動偷襲!

    “你們下路別漏破綻,我在後面蹲一下……”顧行示意隊友別緊張,一切照舊。

    反正他都刷到下路了,反蹲又不會虧損什麼。

    這一路上顧行確定自己沒有被edg的視野發現。

    對方1分30秒前後佈置在vg紅區的眼位持續一分鐘,如今早已消失!

    抱着酒桶的啤酒人來到下路,順着線上一直向前。

    原本顧行想蹲在靠近edg防禦塔的線草處。

    不過還沒等他落位,edg雙人組就有了異動。

    lerlve在語音裡提醒。

    “對面打野可能會在的,”他語氣波瀾不驚,“田野伱記得留技能。”

    廠長現在馳騁lpl,靠的就是靈敏的嗅覺與腦力。

    和顧行一樣,他也察覺出幾分不對。

    vg雙人組方纔推炮車線的舉動過於明顯。

    把小兵全推到edg塔下,然後呢?

    製造一波回推兵線。

    那vg下路做線的原因是什麼?

    要是什麼菜比隊伍,廠長也不會去多想。

    但對手能一路走到決賽,證明在lpl這一畝三分地,vg也是數一數二的強隊。

    廠長心思不多繞幾個彎都不現實!

    假如vg雙人組做回推線是防g,也就是說vg知道自己可能在下半區,顧行說不定在反蹲。

    假如是把edg雙人組逼出來殺,顧行也要來下路配合抓人!

    也就是說。

    不管vg作何打算,顧行都大概率在下方!

    得到ei的保證後,廠長深吸一口氣,操作着男槍從塔後上線。

    娃娃目光聚焦在下路,難掩神色緊張。

    “deft普攻點掉一隻小兵,ei順利升到3級!”

    下路雙人組正常吃經驗,升三的節點是3分18秒那波短線的前三隻近戰兵陣亡。

    雖說兩隊下路開局都打了野怪,不過只有d吃到了經驗。

    deft必須要讓自家輔助升到三級,否則布隆不好凍手。

    在他點掉最後一隻殘血近戰兵的瞬間,田野秒學w挺身而出,跳到己方前排小兵身旁。

    q寒冬之咬!

    冰塊擊中了巨魔,對其施加了緩速效果。

    “雙方打野幾乎同時出現!”

    顧行與廠長從各自的兵線後方來到戰場。

    他們發現了對方,但腳步沒有絲毫猶豫。

    因爲兩人對彼此的位置心知肚明。

    此番遭遇,雙方都有獲勝的自信!

    “deft普攻點在巨魔身上,馬上就要疊滿被動!”

    具晟彬給隊友一口治療,不着急先攻擊對手,而是普攻點在edg前排兵身上。

    小兵陣亡,vg輔助巨魔升到三級!

    段德良立馬交出閃現,拉開與敵人之間的距離。

    現在情況變得很簡單。

    edg想要繼續追擊,就得交位移技能打出巨魔身上的布隆被動。

    否則就地後撤,只賺兩個召喚師技能。

    還不等edg衆人做出抉擇。

    小段便幫他們下了決心!

    冰柱立起,卡在ei的布隆身後,讓他難以後撤!

    此刻田野再想走,自己也得交出閃現才行!

    眼見着身前的古拉加斯往嘴裡灌了一口酒,ei生怕醉漢喝完酒下手沒輕沒重,趕緊走位繞開冰柱。

    “寒冰先再開q射出箭雨!”

    目標直指deft!

    具晟彬爲了打這波團戰,升到3級後特意留了個技能點沒加,現在投資在w上,萬箭齊發射出,製造出不菲傷害!

    事到如此,兩邊都認爲自己沒賺到應該拿的收益。

    戰鬥正式打響。

    “廠長普攻點一槍,qe滑步向前,想甩中ip!”

    顧行閃現向前,e肉蛋蔥雞撞向廠長和deft!

    正常來說,雙方之間的距離已經在肉彈衝擊的範圍內,他用不着交閃現。

    但顧行知道酒桶這麼明晃晃的放e到底有多扎眼。

    不用職業選手,只要是個正常玩家,都知道用閃現或者位移技能躲開。

    啤酒人e肉蛋蔥雞沒有撞到人的話,作用就廢了一半!

    因此顧行直接交閃現,保證技能可以命中!

    相比於e閃,酒桶的閃現e速度更快,對方很難反應過來。

    可惜在啤酒人腆着肚皮向前頂時,還是有一道金光閃過!

    deft交出閃現,向側面位移躲開!

    只有lerlve一人被酒桶撞暈!

    “deft好快的反應!”娃娃興奮到雙眼放光,“他第一時間躲開了肉蛋蔥雞!”

    金赫奎知道伊澤瑞爾的e奧術躍遷有施法延遲,爲求保險直接交閃確保自己能跑掉。

    然而廠長就沒這麼快的反應速度,他手指剛放在閃現鍵位上,男槍就已經陷入暈眩狀態!

    “vg打野和d將輸出轉移到男槍身上!”

    顧行下手很重,附加醉酒狂暴的普攻捶在格雷福斯身上,而後丟出q滾動酒桶瞬間引爆!

    他知道廠長還有閃現,滾動酒桶蓄力時間一長,對方肯定能跑掉。

    所以乾脆直接引爆,先把傷害打出來。

    縱使lerlve刷野時狀態保持的很好,血量也下降了近一半!

    更別提還有ip在旁邊拉弓輸出!

    “ei抗着防盜門閃現過來幫忙擋箭!”

    娃娃見到這一幕不由得擡高音量。

    “不過vg選擇再度轉移目標!”

    ei的防盜門能保住廠長,可保不住deft!

    顧行向後拉開,先和布隆保持距離。

    ei的寒冬之咬已經釋放過,想掛被動就得普攻。

    顧行儘量不給他這個機會,拖了兩秒鐘才被布隆普攻到。

    “酒桶一直擋在寒冰身前,廠長無法越過他去傷害ip!”

    身材壯碩的啤酒人像一堵牆擋在艾希身前,讓寒冰在後方無壓力輸出!

    ip手中的箭矢一刻不停射中deft!

    伊澤瑞爾起初還想反打。

    可是顧行一個側身,幫忙擋了個q秘術射擊!

    “小顧這是做到極限了啊!”米勒感慨不已,“他自己血量就剩下一半,還在給ip創造輸出環境!”

    此時小段把自己身上的布隆被動層數拖掉,開着w冰封領域重新回到戰場!

    “deft血量不佳,開治療給自己奶了一口,往後方拉扯!”

    然而寒冰的被動冰霜射擊展現出威力。

    持續不斷的緩速效果黏住對手,讓金赫奎步履艱難!

    顧行盡職盡責,幫隊友擋住男槍的子彈。

    他的技能都已經丟光一輪,剩下的輸出方式只有普攻。

    在這種情況下,信任隊友讓ip來發揮是最好的選擇。

    “deft交出e奧術躍遷逃跑,可是被緩速的他跑不遠,就被巨魔追了上來!”

    小段不管不顧,開着q利齒撕咬非要啃他一口,硬是把deft本就不高的攻擊力削減下去一截!

    “edg衆人集火擊殺血量不多的小段,可是deft自己也走不掉了!”

    ip最後一箭將其收走。

    廠長急眼了,他看顧行被暈眩在原地血量很低,還想閃現上去收掉人頭。

    峽谷內又是一道金光閃爍!

    看臺上的歡呼聲再度爆發!

    “ip閃現擋在男槍身前,幫忙堵住了槍口!”

    具晟彬血量一直保持的很好。

    他時刻緊盯着廠長,見對方閃現想幹掉自家打野,立馬便做出了反應!

    顧行方纔一直在爲自己創造輸出環境,具晟彬自然不會放任他陣亡!

    “寒冰還在輸出!”

    米勒語氣急促,“從戰鬥開始到現在,他的輸出就沒停過!”

    具晟彬這一場團戰,少說也打了1000點傷害!

    “閃現上去的廠長也自身難保,ei丟出冷卻轉好的寒冬之咬,就自顧自後撤!”

    ip最後一發箭矢收掉廠長。

    “打的好啊兄弟萌!”

    段德良看到自家隊友的默契抗傷,內向的他也忍不住大喊起來。

    “1換2!”米勒神情振奮,“vg靠着默契配合拿下團戰勝利!”

    “vg今年夏天的成功絕非偶然,”娃娃聲音激情四射,“他們的團戰分工明確,思路清晰的離譜!”

    導播給出團戰回放,看臺處的觀衆非常配合的製造出陣陣喧囂聲!

    “小段負責吸引注意力順便削減輸出,virte打完一套技能就仗着自己的時候皮糙肉厚在前面吃傷害,ip只需要負責輸出!”

    顧行和具晟彬的相互擋槍在賽事直播間內掀起彈幕浪潮!

    edg隊伍語音內陷入沉默。

    這場團戰失利對edg來說打擊非常大。

    他們本來自信滿滿,想要藉助布隆的強勢被動打小規模對拼。

    誰成想vg的默契程度與聯動配合做到了極致!

    廠長緊張的手掌沁汗。

    顧行那波迅雷不及掩耳之勢的閃現e,他沒能反應過來。

    lerlve知道自己年齡大了反應慢。

    但他一直認爲自己靠腦子還能挺住。

    這個夏天edg在常規賽階段的傲人成績似乎也證明他的想法沒有錯。

    可現在,廠長的想法動搖了。

    倘若自己能反應過來顧行的閃現肉蛋蔥雞,及時交閃躲開。

    血量就能多出一半。

    後續同ip對抗中也能取得上風!

    要知道廠長身上帶着雙bff,血量足夠多的話,撐到純爺們被動的雙抗提升,單挑絕對不輸寒冰!

    可他偏偏躲閃不及,吃了顧行一套爆發!

    廠長心中倍感懊惱自責。

    但他又必須照顧隊友的情緒。

    “……不該選男槍和ez的,這兩個英雄容易被擋輸出。”lerlve儘量讓自己的語氣保持樂觀。

    “對面雙人組沒閃現,待會兒我再來,他們到時候必死!”

    還不等復活後的廠長再對下路一塔動手。

    顧行就做出了下一步動作。

    他逃出昇天後也沒閒着,選擇進入edg下野區,反掉剛剛刷新的魔沼蛙。

    自身血量不多,不過問題不大。

    顧行靠被動回血和懲戒增益,險之又險的反殺野怪。 .

    找了個偏僻角落回城,他買出綠色打野刀、草鞋和黑暗封印,出門直奔上路。

    上次反蹲時,顧行就捋明白了廠長的刷野路線。

    他知道對方和自己一樣,都是從上方往下刷。

    既然如此,edg上半區的野怪也即將刷新!

    顧行跑過去,目的就是反野!

    “virte選擇來到edg的鋒喙鳥營地,在此處等待野怪刷新……”

    顧行不清楚確切的重置節點。

    但他從自己的野區情況大致能猜出edg營地的局面。

    他不反靠近地圖最上方的石甲蟲。

    因爲對面上單e使用的是艾克。

    追擊能力很強,還帶有一個時光交錯的控制效果。

    顧行貿然進入,很可能會吃虧。

    倒是靠近中路的f4營地比較安全。

    廠長復活後必定先刷石甲蟲,顧行做反野入侵對方第一時間不會立馬反應過來。

    而且edg中路是個螞蚱。

    在六級前,馬爾扎哈就是個純低能。

    光靠一個q技能的沉默,派不上什麼用場,顧行還是能潤走。

    做好萬全準備,顧行這才進入edg野區反鋒喙鳥。

    而後溜之大吉!

    “廠長壓根沒意識到自家野怪又被偷了一組!”

    待lerlve吃完石甲蟲來到f4營地,他望着空蕩蕩的野區,內心怒火中燒。

    你敢殺我的鳥?!



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