首頁







玄幻奇幻 都市言情 武俠仙俠 軍事歷史 網游競技 科幻靈異 二次元 收藏夾
  • 放肆文學 » 網游競技 » 什麼叫六邊形打野啊» 118:大的要來了!
  • 熱門作品最新上架全本小說閱讀紀錄

    什麼叫六邊形打野啊 - 118:大的要來了!字體大小: A+
     

    眼見着對方基地主水晶破碎,顧行把耳機摘了下來。

    場館內的聲響毫無阻礙傳入耳中。

    VG支持者的歡呼與喝彩蓋過了沉悶的應援棒敲擊聲,讓顧行臉上的笑容愈發燦爛。

    “首局較量,VG展現出極強的團隊硬實力,”記得的解說經由現場音響,傳遞到演藝中心的每一寸角落,“Virtue與侯爺分別掌管比賽的前期與中期!”

    娃娃在一旁附和,“高數中野打的WE有點懵,康迪在這次野區正面對抗中落入下風,他必須得好好調整狀態才行!”

    他覺得自己說話已經夠委婉了。

    一場對局的整個對線期,雙方其他八名選手都沒有關照過野區。

    純粹是顧行與康迪的單挑局。

    結果WE對線期完全被打爛了,連娃娃都看的出來,這問題明顯出在Condi身上!

    康迪聽到這話,賽前自信滿滿想要復仇的他如今羞愧難當,臉上火辣辣一片。

    趕緊拿起紙杯倉皇走入後臺,不想在觀衆視野內多停留哪怕一秒鐘。

    記得還在解說臺上滔滔不絕,站在弱勢方WE的角度上出謀劃策。

    “我覺得下場比賽WE得改變BP策略,他們要吸取教訓,不能讓兩名打野在野區裡單挑,把隊友的聯動能力發揮出來,儘可能的遏制住Virtue的迅猛攻勢……”

    娃娃遊戲理解乏善可陳,可是在聊天侃大山這方面,他堪稱LPL解說獨一檔。

    見搭檔以WE爲立場開啓話題,娃娃自然而然站在VG一邊。

    “問題是遏制不住啊!”他雙手抱胸,開始吹捧顧行,“自從Virtue在聯賽內闖出名堂,多少隊伍都想做出針對,然而到目前爲止,沒有一個成功的!”

    顧行坐穩首發後,只輸給過OMG一支隊伍。

    那還是Imp當時狀態奇差無比,屢屢走位失誤,才被星球之光斬落馬下。

    顧行自己沒暴露什麼問題。

    其他如EDG之類的強隊,在BP以及賽場內都做了不少佈置,卻依舊無法阻擋顧行的出色發揮!

    兩名解說你一言我一語,再度烘熱本就焦灼的觀賽氛圍。

    導播照例給出賽後數據面板,這纔打斷了兩人的聊天。

    要是平平無奇的輸出數據,必然無法干擾娃娃與記得的談興。

    但這場對局的傷害列表,簡直看點滿滿。

    原因在於有兩個人的輸出太離譜。

    Easyhoon在短短24分43秒的對局裡,狂砍22080點傷害。

    分均輸出逼近1000!

    其中最後兩波大團戰,他就製造出逼近1.5W的傷害,成功拉高了自己的數據。

    而另一個,則是WE打野康迪。

    他所操作的雷克塞,全場只打出了1634點輸出!

    現場一片譁然!

    衆所周知,三條路上的英雄由於對線期存在換血情況,能刷出不俗的傷害。

    相比之下打野玩家長時間和野怪鬥智鬥勇,製造傷害只能去找對面打野單挑、對線上Gank或者團戰,輸出基本都要比C位少上一截!

    然而道理是這麼個道理。

    可你這一千多點傷害未免也太低了!

    數據面板上的侯爺一柱擎天,好似豎起了中指。

    在他的映襯下,康迪的輸出柱形顯得無比渺小!

    直播間裡議論紛紛。

    【分均輸出不到100點,妮可真是個鬼才!】

    【人家kakao打出的888傷害也算情有可原,玩的蠍子本身就是個開大招拉人的工具打野,輸出肯定不高,你玩個雷克塞傷害不到2000點,全場不是逛街就是捱揍!】

    【今年夏季賽爲什麼這麼多打野傷害突破下限啊?廠長、Avoidless,現在又多了個康迪】

    【懂得都懂,這幾個打野全是和小顧碰面時打出的低輸出】

    【Virtue真是個帶善人,憑一己之力幫對面打野選手屢屢創造職業生涯輸出最低紀錄!】

    觀衆還在感慨顧行下手沒輕沒重,本局的MVP選手已經出爐。

    侯爺以36.6%的傷害佔比,+4473的對位經濟領先斬獲本局MVP!

    不得不說,LPL導播在評選MVP時更偏向數據。

    顧行這局對線期爲團隊做出的貢獻堪稱卓越,最終還是沒競爭過拿到五殺的侯爺。

    不過沒人能否定他在前期的亮眼表現。

    包括對手。

    Ban位就是對顧行的尊重。

    次局上來,處於紅色方的WE就禁用掉男槍以及上局大殺四方的蜘蛛女皇。

    擺明了要針對顧行!

    “蜘蛛在當前版本並不算特別強力,這都要ban掉嗎?”娃娃目睹這一切,立馬幫WE解釋,“看樣子他們很忌憚Virtue在上盤的發揮!”

    記得接話接的恰到好處,“給打野兩個ban位已經是WE能做到的極限,他們將剩下的那個禁用位置給到了吸血鬼!”

    實際上,要不是VG故意使絆子,WE原本沒想封鎖侯爺的中單英雄池。

    目前LPL內部公認的版本強勢角色就那麼幾個。

    上單慎、打野雷克塞、中單吸血鬼、下路寒冰與布隆。

    這五個英雄在各自位置上是獨一檔的存在,毋庸置疑的強勢!

    在3ban時代,很難將他們通通禁用——畢竟總不可能把本就稀缺的ban位全部貢獻給這些強勢英雄,那樣隊伍BP將會嚴重受限。

    也就意味着雙方會將一部分強勢角色放出來。

    放誰,怎麼放,是各支教練組重點研究的問題。

    隨着夏季賽臨近尾聲,6.14版本使用了兩個周,大家的版本理解終於上升到一定程度,並依此達成了幾項共識。

    最好不要把弗雷爾卓德組合全部讓給對手。

    寒冰與布隆的搭檔在下路進可攻退可守,強度高得離譜,能適配於任何體系!

    另外三個強勢角色的取捨與優先級,則取決於各家隊伍的戰術、風格以及選手英雄池。

    不過總體而言,價值評估裡吸血鬼約等於慎,略大於雷克塞。

    本局VG處於藍色方,和上盤一樣,將卡牌、巖雀和巴德三名角色送上ban位。

    沒有一絲絲改變!

    看似是紅米因爲上局隊伍獲勝,因此沒有更改BP。

    可是要知道,VG這局換邊了!

    WE主教練HooN想明白了其中的道理,被噁心得夠嗆!

    雙方前面的ban位裡,版本強勢的五個角色全都沒有封禁。

    倘若WE在最後一ban不加以限制,那大家就要開始分蛋糕環節了。

    藍色方VG先搶一個,WE可以選擇兩個強勢角色。

    而剩餘的版本英雄,都要被VG在二三選奪走!

    瓜分結束,VG能拿到三個版本英雄,WE只能選取兩個!

    他們自然是吃虧的!

    HooN不得已,只能把剩餘的ban位貢獻給吸血鬼。

    這樣一來,剩餘四個強勢英雄,雙方對半分。

    很公平。

    “VG決定先搶寒冰……”

    艾希必須搶,否則紅色方的WE就可以在一二選把她和布隆全部鎖定。

    “WE則拿到布隆以及慎!”

    布隆是爲了拆解弗雷爾卓德組合。

    慎則是957非常精通的上單角色,還可以讓他更好的參與到戰局裡。

    上盤比賽,957在上路發育的挺好,用波比面對巨魔劣勢也不算特別大。

    但最後隊伍還是敗下陣來。

    而且輸的和957毫無關係!

    他覺得自己不能坐視不管繼續躺輸下去。

    因此難得主動向HooN提出要求,給自己搶下慎,憑藉R【秘奧義!慈悲度魂落】的快速支援,來增強自己在局勢中的影響力!

    “輪到VG的二三手選擇,他們拿到侯爺精通的冰女,同時再給Virtue選取雷克塞!”

    娃娃看到這裡很是興奮,“小顧準備要搞事情啊!”

    臺下觀衆席也傳來窸窸窣窣的討論聲響。

    康迪臉色不是很好看。

    儘管雷克塞是目前打野裡首屈一指的強勢角色,從常理來看,顧行這次選擇沒有問題。

    但Condi和其他解說與觀衆一樣,看到雷克塞再度出現,就會想起上局挖掘機的悲慘遭遇!

    “WE繼續亮出辛德拉,兮夜想要證明自己的辛德拉強度!”

    上盤對局,兮夜怎一個憋屈了得。

    被雙方打野輪流Gank,他全場沒有任何作爲。

    這盤HooN教練讓他再次選取,兮夜覺得自己必須得給VG一點顏色看看!

    “大舅子鎖定了維魯斯,”娃娃也不覺得意外,“這確實是個很不錯的選擇!”

    先前在同樂觀隊的對局中,喻文波就曾掏出過攻擊特效流維魯斯。

    在他之後也有一些選手選用,不俗的勝率讓下路維魯斯重回職業賽場!

    維魯斯射程優勢擺在那裡,還有R【腐敗鎖鏈】可以爲團隊提供控制,後期裝備成型攻速,靠着百分比傷害的W【枯萎箭袋】能製造出巨量傷害!

    雖說整體而言,角色優先級不如燼。

    但是由於WE的輔助已經選擇了布隆,燼是不可能選擇的——那樣不太容易觸發布隆被動【震盪猛擊】,組合強度勢必會下降。

    因此大舅子退而求其次,拿到了維魯斯。

    “這樣一來,WE將最後的counter位留給打野康迪!”

    主教練HooN對康迪表現出了無比的信任。

    儘管Condi上局比賽拿到打野強勢角色雷克塞卻發揮不佳。

    不過HooN還是願意再給予隊員一次機會。

    臨近季後賽的關鍵時刻,他可不想打擊康迪的自信心。

    “VG亮出錘石和巨魔,”記得遲疑片刻開口說道,“如果鎖定下來的話,和首局的陣容相比,只有中野組合進行了更換!”

    娃娃替VG解釋,“倒也很正常,既然上盤比賽獲勝,就沒有去大肆更換陣容的必要。”

    VG選手席。

    龍哥打了個哈欠,癱倒在電競椅上。

    “又拿巨魔,我快玩吐了……”

    他是挺鬱悶的。

    慎、巨魔和波比三個角色輪流使用。

    即使龍哥知道自己這是工作,也難免心生乏味。

    看看其他四個位置,可以選多少英雄出來?

    就上單抱着那麼幾個角色相互玩弄!

    龍哥都能預想到自己這盤的劇本了。

    一條路單帶到底!

    “那咋辦嘛,”顧行調侃道,“去年世界賽上單實在太火,把未來潛力都給透支了,風水輪流轉不是很正常?”

    龍哥聽言不滿駁斥,“誰說的,人家Smeb不是一樣選船長?”

    這是他和ROX進行訓練賽後的新發現。

    對方極其喜歡選Carry型角色。

    平時訓練繁忙,很少會有閒暇時間去觀看其他賽區比賽的龍哥特地去網上扒拉出老虎隊的比賽錄像,還查閱過相關數據。

    Smeb在今年夏季賽的三十多場小局裡,總共只選用了兩場上單三幻神。

    還全是大樹。

    除此之外,以巨魔、船長和刀妹居多!

    這讓龍哥很是羨慕。

    顧行慫恿他,“要不讓紅米給你選個蘭博出來?”

    蘭博算是龍哥極其擅長的Carry型英雄,熟練度相當高。

    龍哥腦袋搖的跟撥浪鼓一樣,“你可別誆我,蘭博是絕對不可能選的。”

    他記得很清楚。

    上一個強行選蘭博的馬潤,被他們給殺超鬼了!

    選手席後方的紅米在和金文赫嘰裡咕嚕說着什麼。

    “龍哥,”自家領隊拍拍他的椅子,“紅米突然想起來了,這段時間你韓服排位多練練蘭博。”

    “啊?!”龍哥沒反應過來。

    什麼意思?

    “爲之後的比賽做準備,”金文赫解答他的疑惑,“紅米最近已經在研究季後賽的對手了。”

    “而且接下來的版本說不定會讓上路環境有所變動。”

    現如今上單位大多無法掌控局勢,這是由版本決定的。

    不過大家也不全是遵循這個理念來進行對局。

    總有戰隊別出心裁想整點新活,來剋制上單坦克。

    其中LCK的部分隊伍最爲出色。

    他們率先提出了新思路。

    以Smeb與Ssumday爲首的韓國上單,裹挾戰術體系,玩起了刀妹、船長等Carry型角色,讓隊伍把資源朝自己傾斜,用蠻力去摧毀上單三幻神!

    此舉收效極其顯著!

    兩名上單在LCK夏季賽的全位置MVP榜單上分列一二位,足以證明兩人實力之強!

    這簡直是逆版本的上單霸主級表演!

    而LPL賽區的主流思想與LCK不同。

    大家主張遵循版本,讓上單玩前排坦克。

    一是LPL近年來都是將上路作爲藍領,主玩前排角色——S5世界賽前重裝戰士改版重做,對幾支代表隊造成如此大的衝擊,就是因爲當時LPL流行清一色的肉裝前排。

    乍一換版本,上單選手都不擅長重裝戰士,隊伍也不會圍繞他們來構建體系。

    這種思想根深蒂固。

    即使S5世界賽遭遇滑鐵盧,依舊沒有改變LPL隊伍的風格!

    一衆隊伍對全球總決賽的慘痛失利並非毫無觸動。

    而是沒那個能力去改變!

    放眼全LPL,現在只有當年隨隊奪得世界冠軍的Looper還能使用Carry型英雄。

    除此之外,整個聯賽都沒有上單選手可以勝任隊伍絕對核心的角色!

    自從PDD、Gogoing等人退役,國產上單就漸漸凋零,不再作爲團隊制勝點去吞吃大量經濟。

    在S5季中賽上大放異彩的童無敵Koro1,也不是典型的Carry上單。

    想想就知道,在當年的EDG,隊伍怎麼可能向上單傾斜資源?

    矮個子裡拔將軍,LPL能拿出手的國產上單就是957、聖槍哥、龍哥和AJ。

    他們有的巔峰期未到,有的上限就擺在那裡了。

    三人目前可以在聯賽內叱吒風雲,但真要放到Smeb與Ssumday面前,還是不夠看!

    實力無法達到碾壓同級的地步,隊伍爲了追求成績的穩定,自然不會逆版本給予自家上單像Smeb那樣的戰術地位——萬一因爲更改戰術而導致成績波動,沒人想承擔這個責任。

    紅米在確保VG以小組第一挺進半決賽之後,便提前開始研究對手與6.15版本。

    拳頭爲了創造出一個儘可能穩定的遊戲版本環境,職業賽場的版本更迭進度比正常客戶端要慢上一截。

    這樣他們可以收集服務器彙總上來的排位賽信息,觀察是否出現過於失衡的角色與玩法。

    現在LPL使用的還是6.14版本,實際上6.15補丁在昨天就已經登陸韓服。

    不出意外的話,季後賽階段將會使用該版本。

    提前研究的紅米從中嗅到了幾分不同。

    6.15補丁的更新,絕對要顛覆目前職業賽場的環境!

    大的要來了!

    聽到自家教練的提醒,龍哥瞬間躍躍欲試幹勁十足。

    他巴不得趕緊贏下比賽,回基地先玩幾局蘭博過過癮!

    “VG最終沒有改變自己的上輔選擇,”記得將目光投向WE最後一個英雄選用框,“現在就看康迪要拿什麼角色了!”

    導播適時將畫面切換到WE選手席。

    康迪扭頭和隊友交流。

    就連平時話不太多的957也在同他溝通。

    最終,在選取倒計時即將結束時,WE將英雄鎖定下來!

    “豹女?!”娃娃很是驚詫,“有丶意思……康迪想要復刻VG面對EDG的那場野區對位?”

    前些日子的焦點之戰,顧行曾經用豹女來反制雷克塞,並且成功在野區打出過對位單殺!

    如今Condi選用出來,在娃娃看來頗有幾分深意。

    觀衆被娃娃提醒,在彈幕上討論不停。

    【康迪還不死心啊,非得證明上局自己不行是挖掘機的問題?】

    【這盤Virtue要遭重了,雷克塞會被豹女瘋狂風箏啊】

    【有一說一,小顧打康迪應該沒問題吧……】

    【不會真有人覺得拿個豹女就能打贏Virtue的雷克塞吧?】

    WE支持者倒是對康迪充滿信心,在觀衆席上爆發出一陣陣加油吶喊!

    雙方選手交換各自英雄,確定陣容分路。

    藍色方VG:上單巨魔、打野雷克塞、中單冰女、下路寒冰+錘石。

    紅色方WE:上單慎、打野豹女、中單辛德拉、下路維魯斯+布隆。

    “平心而論,雙方這局的陣容都存在一定的進攻壓力,”記得試圖分析,“兩隊後期的戰鬥力並不強!”

    雙方打野雷克塞和豹女,都需要擁有足夠的經濟優勢,才能在後期起到作用。

    而侯爺的冰女以及兮夜的辛德拉,後期能力也不如維克托等傳統法師。

    “雙方這局應該就是在前中期一決勝負,”娃娃搭話說道,“要看誰能在野區對位裡佔據上風了!”

    峽谷轟然降臨!

    臺下的助威浪潮頓時高了八度!

    “WE明顯有入侵想法,他們離開高地,循着自家下野區進入河道,準備進入VG下半區!”

    論一級團強度,WE要強上不少。

    五名英雄不存在拉胯角色,還有布隆這種一級團大殺器,綜合戰鬥力極其強悍。

    VG就不太理想了。

    顧行所操作的雷克塞,一級英雄強度太低,與對位的豹女沒有可比性!

    奈德麗靠着雙形態的Q,外加被動【尋覓】還可以提升移速拉扯對手,一級團能力不知道要比雷克塞高到哪裡去了!

    “VG把下半區拱手相讓,任由WE進入野區,Virtue只能去對面上半區,換BUFF開局置換資源!”

    顧行倒是不慌不忙。

    在他看來這是選擇雷克塞必須要承擔的損失。

    從WE最上方的石甲蟲起手,顧行交出懲戒依次往下刷。

    期間切屏觀察對線。

    這局大家的控制技能都相當多,前期定然會爆發大量戰鬥。

    WE雙C全都攜帶了淨化——VG冰女、寒冰和錘石都帶有暈眩等可以被解除的控制,用淨化可以保住性命,提升操作空間。

    畢竟辛德拉和維魯斯都沒有任何位移技能,要是被控制住,很有可能被定在原地無法逃生。

    帶淨化確實能解除一堆控制。

    但是解不掉雷克塞的擊飛!

    也就是說,顧行這局舞臺很大!

    “傑克你二級不用學E,點Q打對線就成……”

    顧行叮囑隊友。

    由於WE的換野區舉動,顧行已經知道了首輪刷野時康迪的位置。

    沒必要讓傑克點出鷹靈探路。

    聽喻文波答應下來,顧行將精力集中在峽谷內。

    上路龍哥用巨魔打慎。

    957清楚顧行首輪刷野處在上半區,沒道理會把兵線推出去,肯定會把小兵交接位置控制在自己塔前。

    顧行想要幫上路,就剩下越塔這一條路。

    這根本不現實!

    在巨魔升到6級前,顧行都不可能去找957的麻煩。

    一旦被慎用嘲諷留住,大概率要陣亡塔下。

    如此一來,在顧行首輪刷野期間想要帶節奏,目標就只有兮夜。

    然而兮夜也知道他位置,不會暴露出任何破綻,對線時的走位都靠近下方。

    顧行掃了一圈,愣是沒有發現對方的破綻。

    他乾脆先把野怪刷完再說。

    “康迪吃完VG的F4升到三級,跑到中路來配合Gank……”

    兮夜趁着侯爺補刀時的停頓動作,操作辛德拉施放QE二連成功擊暈對方!

    Condi找準機會,遠距離丟出Q【標槍投擲】!

    在弱者退散長達1.5秒的暈眩效果結束時,標槍已經到達侯爺面前!

    Easyhoon來不及躲避,被正正命中!

    悶響傳來,冰女的血條瞬間下降到一半!

    現場掀起一陣低呼。

    遠距離的標槍投擲觸發了滿額傷害,雖說豹女技能等級與法強都不夠高,但傷害足以讓人膽寒!

    “WE中野的第一波配合,順利壓低了侯爺的血量!”

    辛德拉與豹女本場初次聯動,就顯示出了極強威力!

    顧行沒有來中路,是因爲VG中野選取的英雄——冰女和雷克塞,都需要突臉來完成控制。

    面對擁有警惕心的辛德拉,本來就不容易成功。

    而WE中野的英雄組合則完全不用考慮這一點。

    辛德拉遠程暈人,豹女在旁邊丟標槍就行,Gank成本幾乎爲零!

    “侯爺磕掉了藥瓶要維持血量,趕緊把血條撐上來!”

    顧行吃完上河道蟹,成功回到自家上野區。

    他將三狼與藍BUFF吞吃乾淨,而後原地選擇回城。

    “又是首輪只刷5組營地?”娃娃搞不懂顧行的想法,只能根據自己的理解猜測,“他難道還想再復刻一次上局的初期Gank思路?”

    “這應該沒用了吧,”記得蹙眉搖頭,“WE肯定有所提防!”

    顧行回到泉水,五組野怪加上河道蟹和系統自動跳錢經濟,剛好夠他購買出二級打野刀。

    “誒,不出挑戰懲戒嗎?”記得注意到裝備欄的異樣,“Virtue選擇了另外一條路!”

    深寒懲戒!

    攻擊英雄時帶有真實傷害,並且可以削減移動速度!

    在這個大半選手都在使用紅懲雷克塞的版本,顧行這種出裝思路獨樹一幟!

    “小顧是爲了不被豹女風箏拉扯所以才這麼做的嗎?”記得也摸不準顧行的想法。

    “Virtue出門就往上半區移動,他還是要刷魔沼蛙,並沒有執行其他計劃……”

    娃娃看到這裡,眉頭愈發緊鎖。

    他感覺顧行這路線稀奇古怪,根本不科學。

    像極了娃娃自己玩打野時胡亂刷怪的模樣!

    “小顧吃完魔沼蛙,越過上河道,在對面F4營地裡留下一隻飾品眼。”

    一頭霧水的娃娃對顧行的動向與意圖愈發好奇。

    他緊盯着着雷克塞的行動路徑,試圖從蛛絲馬跡中發現什麼。

    可惜一無所獲!

    娃娃只能帶着滿腹疑惑繼續往下看。

    相比之下,康迪的刷野路線就要正常的多。

    他刷完首輪的六組營地與下河道蟹纔回城補給。

    做出綠色打野刀的同時還補了一顆真眼。

    出門就往上半區石甲蟲營地移動。

    康迪知道己方接下來的野怪刷新順序是從上往下依次重置。

    他心裡已經做出了最佳路線規劃,打算待會兒就將雪球滾動起來!

    把剛剛刷新出來的石甲蟲刷掉,康迪繼續向下方移動。

    來到自家鋒喙鳥營地附近,一記標槍投擲出去,正中大鳥的身軀!

    而顧行剛纔佈置的飾品眼捕捉到了康迪的動向!

    切屏看到正在與野怪奮鬥的豹女,顧行嘴角止不住的上揚。

    計劃即將啓動!

    感謝‘LightSkin’的5000起點幣打賞。



    上一頁 ←    → 下一頁

    網遊之虛擬同步縱天神帝惡魔校草:吃定獨家小甜極品小農場放開那個女巫
    三界紅包群寒門狀元西遊大妖王最強妖孽三國之召喚猛將