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    什麼叫六邊形打野啊 - 063:越塔與逃亡!字體大小: A+
     

    顧行操作着千珏買出【獵人的寬刃刀】,便跟在隊友身後離開泉水。

    “來跟我做入侵,咱們一級隨便打!”小段聲音振奮有力。

    紅米給他們選取的陣容一級非常強勢,卡爾瑪開局就有大招,R【梵咒】加持下,作戰能力放眼全聯盟都是數一數二的。

    更別提VG還有艾希+布隆這對下路組合,一個射程遠,普攻就有減速;一個被動可以疊加觸發暈眩效果。

    搭配起來相輔相成,堪稱珠聯璧合。

    而WE那邊,五名角色的一級團能力並不算很強。

    要是不入侵,小段都覺得吃虧。

    記得看到導播給出的十名選手基石天賦搭配圖,“Virtue千珏搭配的是主流的戰爭熱誠,這沒什麼問題……”

    攜帶戰爭熱誠的角色每次對敵方英雄的普攻都可以疊加層數,每層會提供一定數值的攻擊力,與千珏這種射手很是契合。

    “VG抱團進對面下野區,WE早有準備,Zero的牛頭在河道提前佈置了視野,”蘇小妍則觀察着現場局勢,“他們看樣子是要把地圖下半部分全部讓出去了!”

    沒辦法,打是打不贏的。

    “Condi選擇跑到上半區,在上單957的幫助下先吃VG的魔沼蛙……”

    雙方沒有爆發任何衝突,彼此相安無事。

    導播趁機給出6.11版本中有關千珏的改動。

    “如今千珏Q和E兩個技能的面板傷害均遭到了削弱,不過現在它所獲得的每一層印記,都會爲Q【亂箭之舞】提供5點傷害加成,上不封頂!”

    這直接削弱了千珏前中期的傷害能力,儘管看起來後期傷害變得更高,但條件很是苛刻。

    因爲印記並不容易拿到。

    順風到還好說,逆風的話控不到對方野怪也抓不到人,很容易崩盤。

    “這也是千珏在今年遭到的第二次大型削弱……”記得對版本改動的記憶力相當強大。

    “剛開始,它的大招【羊靈生息】還能對隊友使用,在春季賽後半程的更新後,變成只能在自己頭頂施放,W【狼靈狂熱】被動治療效果也降低了不少。”

    蘇小妍接話附和,“饒是如此,千珏依舊在2016季中賽上大殺四方,強度非常誇張!”

    所以設計師纔給千珏又來了一刀,生怕這角色繼續制霸賽場。

    不過紅米感覺千珏還能選。

    顧行也是這麼認爲的。

    因爲6.11版本更新的另外一個細節,與千珏被動【千珏之印】有關。

    正如英雄的組成部分一樣,千珏之印也分爲羊靈與狼靈。

    前者由玩家選擇標記敵方英雄,在8秒延遲後生效,參與擊殺即可收穫一層印記。

    後者如今則由系統決定,標記在中立或敵方野怪營地裡,千珏將野怪刷掉同樣能拿到一層被動印記。

    在職業賽場上,爆發的擊殺數並不會很多,因此千珏大部分時間都得依靠標記在野怪上的狼靈來疊加被動層數。

    而本次版本更新讓狼靈的野怪印記冷卻時間由90秒變成了75秒!

    這會大大提升千珏在前幾層印記的積攢速度。

    而且狼靈標記野怪的規律也得到了改動!

    當千珏印記爲0-2層時,狼靈只會標記河道蟹或對方鋒喙鳥營地。

    3-4層時,將在對方石甲蟲、鋒喙鳥、魔沼蛙或暗影狼四組營地隨機刷新。

    5-7層,標記野怪爲敵方雙BUFF與小龍、先鋒。

    8層及以上,只有遠古巨龍與納什男爵會被狼靈標記。

    顧行就喜歡這種印記刷新方式,比之前不知道要高到哪裡去了!

    只要有規律,他就能想方設法,以最快的方式疊加被動層數!

    1分40秒,野怪刷新出來。

    顧行照例是從WE的魔沼蛙營地先手,見Mystic的伊澤瑞爾尚未出現,還刻意走到側面卡住位置,生怕對方用Q【秘術射擊】搶自己的野怪。

    直到WE雙人組出現在下路線上,他才放鬆了警惕。

    懲戒穩穩落下,獲得毒菌贈禮BUFF後,顧行扭頭趕往三狼營地,期間開始迅速切屏觀察三路對線。

    “VG這套陣容的對線能力是真的誇張,”記得見上路的龍哥相當猖狂,操作巨魔越兵線壓制着艾克,“957經驗都快吃不到了!”

    巨魔在當前版本,就是職業賽場上單食物鏈最頂端。

    有E【寒冰之柱】卡人分割陣型,R【強權至上】吸取敵方關鍵前排的雙抗與生命值。

    可以說功能性極佳。

    在此之上,還有強大的站擼單挑能力!

    功能性比巨魔更強的上單三幻神,單挑被他單方面毆打,中期巨魔完全能做到無視坦克直接帶線推塔。

    單挑比巨魔更強的上單角色寥寥無幾,還都是那種劍走偏鋒的英雄,上下限差距極大,稍有劣勢就全場隱身,團戰更是沒什麼作用,並不受追求穩定的職業賽場青睞。

    限制巨魔的,是他在購買提亞馬特前孱弱的清線能力,以及過於笨重的身軀。

    這也是WE給957選擇艾克的原因。

    團隊拿到的雙C爲妖姬+EZ,一個是遊走於戰場邊緣的刺客,一個是相對比較靈活的ADC,兩人自保能力都很強。

    因此就沒必要拿大樹、波比和泰坦之類的三幻神去保護後排,那樣還會給開大的巨魔提供坦度。

    艾克是相對來說比較河裡的選擇。

    反正所有版本強勢上單英雄單挑都不太可能贏巨魔,艾克起碼還有一定清線能力。

    三環有加速,平時有短CD位移,R【時空斷裂】還能提供容錯,中期可以遛笨重的巨魔,團戰陪着雷克塞、妖姬直接往VG後排臉上衝就行。

    但對線確實會比較難受。

    艾克主動交E【相位俯衝】上去和巨魔換血就是找死,人家柱子一卡,幾棒子就能把他血量砸殘。

    Q【時間捲曲器】還不敢亂交,萬一不小心消耗了太多小兵血量,兵線交接位置勢必會往巨魔那邊推,很容易被對方卡線。

    “好在Condi就是從VG上半區開的野,龍哥忌憚雷克塞,應該也不會壓的太狠,否則容易被抓。”

    但雷克塞在3級前,根本不具備什麼抓人能力,QWE三個技能必須全部習得,纔有不俗的突襲成功率。

    龍哥對此心知肚明。

    因此他迅速推掉了前兩波兵線,卡着時間,把囤積起來的兵線一股腦推進了WE上一塔內。

    而後頭也不回,跑到自家塔下。

    957的艾克等級很低,清線能力尚不突出,無法在第三波帶有炮車的兵線到來之前,迅速將塔下小兵清理一空。

    這導致第三波兵線的交接點,將位於957的防禦塔中!

    炮塔會幫助WE小兵攻擊VG兵線,雙方第三波小兵的戰鬥力差距將會被迅速拉開。

    WE兵線佔據優勢,順理成章的將小兵交接點向VG上塔推進。

    這就是回推線的基本原理。

    龍哥知道Condi在刷到三級後有可能來上路,所以提前利用自己的對線優勢,先製造一波回推線出來。

    由於WE小兵藉助防禦塔幫助,還有一輛炮車,擁有不小的血量與數量優勢,雪球滾動起來,在兵線相持損耗過程中,很難被VG小兵擊殺。

    簡而言之,龍哥只要在塔下等着,也不會虧損多少小兵。

    而且他自身狀態保持的很健康,WE上野也不可能嘗試越塔擊殺。

    “小顧,要我學E幫你看一下對面打野嗎?”Imp詢問顧行。

    這局他爲了保障自家打野千珏入侵,因此並未吃野怪開局,升到2級也得等到第二波兵線的前三隻近戰兵通通陣亡,此刻纔剛剛獲得了第二個技能點。

    在職業賽場中,很多寒冰會選擇二級點E【鷹擊長空】,遠距離點亮沿線地圖視野,獲取到對方的打野信息,爲團隊提供幫助。

    顧行思忖片刻回答道,“……不用,你點Q吧,我能猜到雷克塞位置。”

    畢竟開局時龍哥把飾品眼做在自家上半區藍BUFF與魔沼蛙營地的交接點,獲得了Condi的開野動向。

    只要抓不到上路,那對方挖掘機接下來肯定會回到WE的上半野區繼續刷野。

    位置相對來說比較好確定。

    既然如此,讓Imp的寒冰二級點Q技能繼續保持下路壓制力比較合適。

    顧行把藍BUFF打成殘血時,時間來到2分30秒。

    “千珏的第一個印記會刷在哪裡……”

    記得很是期待。

    導播也迅速切換着畫面。

    鏡頭最終停留在下河道蟹身上!

    “可以啊,1/3的概率,Virtue的開局很順!”記得咧嘴笑了起來。

    0層時會刷河道蟹與對方鋒喙鳥,除了下河道的迅捷蟹,其餘兩組野怪都在上半區,正在地圖下方的顧行很難刷過去。

    第一隻印記能出現在下河道蟹身上,確實比較幸運。

    “中路卡爾瑪和下路的弗雷爾卓德組合都在推線,千珏毫無阻礙的刷掉河蟹……”蘇小妍聚精會神的盯着屏幕,“緊接着Virtue改變了標記英雄!”

    原先開局時,顧行將羊靈對敵方角色的標記掛在了Condi的雷克塞身上,萬一在1級入侵時能夠擊殺一次挖掘機,那就能白嫖一層印記。

    可惜WE不是傻子,情況不對馬上撤退,根本不和VG打一級團。

    羊靈每75秒擁有一次更換標記英雄的能力。

    顧行現在將標記掛在了中單兮夜的妖姬身上!

    兮夜看到自己頭上亮起的羊靈標記圖案,起初不屑一顧。

    VG中野怎麼殺我?連個穩定硬控都沒有,難不成靠卡爾瑪的W靈鏈把我定住?

    別逗了!

    “下路小心一點,”他還提醒自家雙人組,“對面打野有可能會去抓你們。”

    千珏進入聯盟有一段時間了,各種打法與小套路也被開發出來。

    其中有一招聲東擊西最爲常用。

    就像現在這樣,千珏把羊靈標記掛在中單身上,讓中路玩家心生警覺,雙人組放鬆警惕。

    但千珏的真正目標反而就是下路。

    打對方一個出其不意!

    不過隨着玩家水平提升,這種小伎倆在分段稍高的排位賽裡也很難奏效了。

    兮夜起初以爲顧行就是想玩這招。

    但越來越覺得不對勁。

    Easyhoon突然打法兇悍了不少,主動嘗試上前換血,還把第三波炮車兵迅速推到了自己塔下!

    對方中單的風格變幻讓兮夜蹙起眉頭。

    他嗅到了陰謀的味道。

    直覺告訴自己,其中有詐!

    現在他血量還剩一半,塔下一堆小兵。

    兮夜想起賽前會議上教練的叮囑——對面打野就是全隊的節奏發動機,同時在選用男槍等角色時,還會擔任後期輸出核心的角色。

    雖然是新人,但團隊內的戰術地位相當高!

    假如他把W【魔影迷蹤】交出來清線,VG中野很有可能交雙閃現上來,用硬傷害把自己灌死,就爲了給千珏吃印記!

    兮夜立馬謹慎起來,捏着魔影迷蹤不用,全靠QE兩個技能以及普攻去清理塔下小兵。

    和大部分職業選手一樣,他塔刀基本功很不錯,一大堆血量參差不齊的小兵聚在塔下,總共就漏了兩隻斌。

    可下一個問題擺在眼前!

    妖姬在不用魔影迷蹤的情況下,沒有範圍傷害,清兵效率很低。

    兮夜要面臨和剛纔957一模一樣的局面。

    下一波小兵到來時,兵線交接點就在塔下!

    屬於Easyhoon的回推線正式形成!

    接下來,兵線位置將向VG中塔推進。

    想要吃兵,兮夜就得離開自家防禦塔庇護範圍,甚至越過中線位置。

    他現在血量不高,如果清線時再被卡爾瑪耗兩波,那自身就會有生命危險。

    兮夜總感覺顧行會來,他趕緊往中路下方草叢裡佈置了一顆飾品眼,但卻沒有獲得千珏的動向。

    “向人傑你來一下中路,”他左思右想,最後決定把打野搖過來,“幫我把線給推進去!”

    Condi沒想到還有這種美事,可以到中路白蹭一波經驗。

    但他剛來中路,就發現下路出事了。

    “VG下野三人組織越塔,想要越塔擊殺WE雙人組!”

    在聽到兮夜的提醒之後,Zero已經去下一塔側後方草叢佈置了防越塔眼位。

    然而顧行選擇的突襲路線非常刁鑽。

    他刷掉河道蟹之後,繞着WE下野區走了一大圈,從對方下路一二塔中間的位置出現,由後方圍堵,與自家雙人組呈兩面包夾之勢!

    和兮夜最初想的一樣,顧行確實是打算玩一招聲東擊西。

    之前Imp的寒冰沒有二級點E【鷹擊長空】,而是將技能點投資在作戰能力更強的Q上,也確實取得了一定效果。

    線權牢牢掌握在VG下路手中,而且還磨低了WE雙人組的血量。

    “Zero和大舅子沒辦法後撤,索性在塔下固守,甚至還把治療術先用了,生怕被VG掛上引燃減少血量回復!”

    縱使如此,也沒有解除本次危機。

    顧行的千珏依舊在後方虎視眈眈!

    兮夜現在的兵線形勢很差。

    如果強行傳送下去的話,這一大波小兵就全得給Condi吃了。

    可上路的957忌憚龍哥巨魔的柱子,也不敢輕易交出傳送。

    能幫到雙人組的只有他一人!

    眼見着下路兵線即將進入防禦塔,兮夜一咬牙,還是撤回到安全位置,保證自己不會被Easyhoon打斷,便交出傳送直奔戰場而去!

    “要不算了吧?”Easyhoon覺得不穩,打算讓隊友趕緊撤退,“我沒辦法攔着妖姬!”

    小段也感覺沒必要。

    逼出大舅子的治療和兮夜傳送,這波已經賺的夠多了。

    “能越能越,信我!”Imp不想就這麼放棄。

    小段還想再勸,“撤撤撤,先往後拉一下!”

    但Imp依舊射出了W【萬箭齊發】,順便趁炮塔攻擊塔下小兵時,卡着炮擊間隙A了一下牛頭。

    在防禦塔發出警告聲後,他又在炮擊射出前順利撤離炮塔攻擊距離,拉扯功底着實不俗。

    見Imp沒有後撤的打算,小段咬咬牙只能向前硬頂。

    顧行屬於猶豫不決的那一類,他自覺人微言輕,也沒有指揮團隊。

    看隊友上前,他便也跟了上去。

    “可是兮夜的傳送也沒有打消VG的越塔計劃,布隆扛着塔就上了!”

    儘管Q【寒冬之咬】被Zero用肉身擋住,但小段閃現普攻,依舊給大舅子的EZ掛上被動【震盪猛擊】,順帶着把引燃也套了上去。

    “布隆非常果斷!”蘇小妍忍不住誇獎道,“Zero掄出大地粉碎,將抗塔的小段擊飛到半空中,順便再回身用W【野蠻衝撞】去頂開身後的Virtue……”

    “我的老天鵝!”記得帶着彎彎腔調的高亢嗓音瞬間壓過了她,“好快的反應!”

    Zero已經很小心了,此前一直沒有暴露出要頂開千珏的意圖。

    直到顧行開啓W【狼靈狂熱】想要上前輸出時,他才突然回身給控制。

    誰知顧行反應飛快。

    金光閃爍,他用向側面的閃現躲開了牛頭的野蠻衝撞!

    在觀衆驟然爆發出的喧囂聲中,他手中動作不停。

    E【橫生懼意】掛在伊澤瑞爾頭頂,普攻接Q【亂箭之舞】重置普攻,AQA飛快射出兩箭!

    “Imp給出最後一發平A,成功疊滿了EZ身上的布隆被動!”

    在寒冰的普攻彈道射向自己時,大舅子也交E【奧術躍遷】向旁邊位移,爭取讓自己陷入暈眩時不被集火。

    但沒有什麼作用。

    顧行最後一發普攻引爆了橫生懼意的效果,傷害爆發出來,順利奪走EZ的性命!

    一血誕生!

    “傳送如今的引導時間足足要4秒鐘,這實在有些久,兮夜姍姍來遲,隊友已經陣亡!”

    小段的布隆只剩一小截血條,下一發防禦塔炮彈就能將他帶走,Imp就算用治療都救不回來。

    兮夜也不去搶這顆人頭,乾脆將矛頭對準了沒有閃現的千珏。

    魔影迷蹤向前,E【幻影鎖鏈】近距離成功命中顧行,再補上Q【惡意魔印】與一發普攻,成功打出雷霆傷害!

    “Zero掛上了引燃,他們要強行擊殺Virtue!”

    顧行倒是不慌不忙,嘴裡提醒Imp先別急着交治療,磕掉一瓶複用性藥水,鼠標操作千珏朝自家方向後撤。

    3級的妖姬,揹包裡還是初始裝備,技能爆發並不算高。

    就算將他定在原地,顧行依舊還有近一半的血量。

    2級牛頭的引燃只有90點真實傷害,他還能撐一會兒。

    “千珏被鎖鏈禁錮在原地,WE中輔打出普攻,繼續壓低其血量……”

    顧行恢復自由後,頂着傷害強行後撤。

    在引燃結束的那一瞬間,眼見着妖姬一發普攻將要清空顧行的血條,Imp果斷給出治療術,擡升隊友的生命值!

    現場的躁動聲響又高了八度!

    “千珏獲得加速之後,逃出WE防禦塔射程,再用Q【亂箭之舞】位移拉開距離!”

    Imp期間一直用普攻緩速妖姬與牛頭。

    兮夜手裡還捏着閃現,但就算上前,移速不高的他也只能打出一記普攻+Q【惡意魔印】。

    而Zero落在後面,就算交閃現也跟不上輸出。

    單憑他自己的傷害,並不足以完成擊殺!

    被逼無奈,兮夜只能放棄追擊,任由千珏從容後撤,自己回身幫大舅子去清理塔下兵線。

    場館內的歡呼聲瞬間到達極點!

    “竟然讓Virtue給跑了?!”蘇小妍語氣中帶着濃濃的驚詫,“未免也太極限了吧?”

    記得也爲WE感到憋屈,“如果能擊殺千珏的話,兮夜就能拿到對方身上的藍BUFF,中路對線會舒服很多!”

    直播間也有不少網友在爲WE打抱不平。

    【我吐了,千珏運氣真好,這都不死的?】

    【Imp治療捏的好死,要不是等引燃結束才奶,千珏肯定活不下來】

    【兮夜炸了啊,傳送下來連口湯都沒分到!】

    【萬萬沒想到,最後的大贏家居然是condi,待在中路什麼也沒做,白白吃了兮夜的一波兵】

    “漂亮啊小顧!”Imp笑嘻了,“咱倆配合可以的嗷!”

    正在後臺休息室觀看比賽的紅米,聽到了關於這波越塔的隊內語音,雙手抱胸仰在椅背上沒吭聲。

    殘血逃生的顧行長舒一口氣,回城時喝了一口飲料,同時盤算着下次出門的打算。

    Condi出現在中路幫忙推線,看似是賺了不少兵。

    但VG蓄謀已久的計劃已經成功實施!

    對方踩進了坑裡卻不自知!



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