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    重生之逆流十年 - 第342章 隱藏的字字體大小: A+
     
      接通電話,那頭卻是徐年年的聲音。鈅

      「考完試了吧,趕緊過來接人。」

      徐行擱下手機看了眼屏幕,確認上面顯示的確實是顏池醋的來電。

      「怎麼是你說話?醋醋呢?」

      「她說不想給你打電話來著。」徐年年調侃道,「那就只能讓我代為幫忙了。」

      「……」徐行一臉無語,「那你們人呢?」

      「在寢室樓下了,你下來吧。」

      「來了。」鈅

      掛了電話,徐行拖著行李箱往外走,順帶說道:「你們燒烤約時間,到時候跟我說一聲,醋醋那邊你們也可以先問問她室友。」

      「OK,徐哥拜拜。」

      下了樓,徐行就看到斜對面兩個穿著羽絨服的女孩兒,一人一個行李箱等在那裡。

      徐行上前打了聲招呼。

      顏池醋只是點點頭,徐年年站在側後方,攤手搖頭,看樣子是失敗了。

      「去哪兒?」

      「圓圓姐家裡。」鈅

      「老去打擾人家也不好。」

      「圓圓姐還挺歡迎的。」

      徐行沒轍,也就不再墨跡,帶上兩女,開車先把顏池醋送到姚圓圓家裡。

      顏池醋下車後拿上行李箱,目送徐行開車離開後,在保安室那邊取走姚圓圓提前放在這兒的鑰匙,隨後就輕車熟路的進了姚圓圓家。

      順帶給姚圓圓打個電話。

      「餵?醋醋你到了?」

      「嗯,我在這邊了,你晚上什麼時候回來啊?」鈅

      「哦哦,晚上可能會晚點,你自己解決晚飯吧。」姚圓圓在電話里說道,「我媽出差呢,我這邊阿斌傍晚會回來,我去機場接他,晚上應該在外面吃了。」

      「知道了,那你路上注意安全。」掛了電話,顏池醋坐在客廳的沙發上,打量著不屬於自己的家,緩緩吐出一口氣,整個人都稍顯落寞。

      其實,她或許應該接受年年姐的邀請,重新回到那個租房裡面。

      但本能的反應還是讓她拒絕了。

      姚圓圓和裴清蘭自然是不介意她過來借住的,但說到底,她也終究是個外人。

      顏池醋也想過是不是要找顏洪志和曲亞茹,過年期間到那邊住。

      但他倆畢竟有自己的家,那個家不是她的家。鈅

      儘管曲亞茹對她也很不錯,可如果讓她在那裡住上一段時間,她總覺得格格不入。

      結果說到底,還是當初和徐行還有徐年年住在一起的時候,是最舒服的一段時間。

      那個只生活了半年多的地方,反而更有歸屬感一些。

      只是誰能想到,會發生後來的事情呢。

      ……

      另一邊,徐行開車回到租房,徐年年也回歸了闊別已久的房間。

      把行李收拾好後,徐年年就回到了客廳,在沙發上坐下,朝正在煮熱水的徐行說道:「怎麼辦?醋醋不肯過來。」鈅

      「走一步看一步。」徐行揉了揉眉心,「過年這段時間公司里也忙,暫時先這樣吧。」

      「忙嗎?」徐年年說道,「那我問問嘉嘉去,看看他們那邊有沒有要幫忙的,反正最近也沒事幹。」

      「不準備準備到時候考研複試?」

      「筆試能過的話,你覺得複試會有問題嗎?」徐年年白了他一眼。

      雖然這麼說過於直白,但身為徐總的姐姐,而且還在天樞遊戲的美術部門當過總監,不管是身份還是履歷,都足夠讓她順利通過設計學專業的複試了。

      只要筆試能達標,人家導師估計還得搶著要徐年年這個學生。

      上一世因為家裡的各種原因,徐年年沒有選擇讀研,本科畢業後就開始工作。鈅

      後來在各家公司兜兜轉轉,最後還是獨立出來,跟於幼嘉合夥開了間設計工作室,事業也算是蒸蒸日上。

      所以即便沒有身份和履歷的光環加身,徐行也不會懷疑徐年年本身的能力和水平。

      「那就去公司吧。」徐行說道,「一起。」

      上午考完最後一門課,吃過午飯後回到租房,等兩人來到公司的時候,還是下午兩點。

      徐年年沒有要繼續打擾他的意思,進了公司後就去找於幼嘉騷擾了。

      徐行則是回到自己的辦公室,開始處理最近幾天積攢下來的事情。

      臨近過年,各個產品都在準備跟過年有關的各種活動更新。鈅

      每一款遊戲都會有對應的春節活動,是誘惑用戶氪金消費的最好時機。

      畢竟大家都有零花錢了,主玩遊戲的群體,在這個時期的消費水平是最高的。

      不過龔奧的心思明顯不在這個上面。

      一款遊戲從開發製作到上線,再到維護運營和後續更新,項目組的人來來去去,龔奧向來是片葉不沾身,基本不會管後續的更新。

      遊戲維護和運營不需要太多開發人員,一般來說都是保留一部分人,多餘的勞動力就會投入到新的開發項目當中去。

      喜歡安穩一點的工作環境,那就待在老遊戲的項目組裡,工資待遇都相對穩固,起伏不會太大。

      如果比較有闖勁,那就加入新遊戲的開發組,一旦遊戲上線大獲成功,第一批的獎金往往是最豐富的。鈅

      高的甚至能抵得上普通工資一兩年的收入。

      不過對於龔奧來說,獎金什麼的反而不是吸引力最大的。

      對他而言,當初放棄優渥的某度高薪工作加入天樞遊戲,就是奔著開發新遊戲來的。

      在這一點上,群星的徐總確實一直都在給他驚喜。

      尤其在手遊領域,儘管很多題材和想法都是來自端游,但徐總總是能找到更符合手機遊戲的玩法和操作方式。

      充分發揮出了智能觸屏與手指交互的作用。

      而這次更是再進一步,直指端游,槍戰,大逃殺,大地圖。鈅

      這跟之前的手遊完全就是另一個領域了。

      龔奧之前在某度負責的遊戲,基本都是頁游那種騙氪類型的遊戲,雖然也有打槍的,但是那質量就別提了。

      如今有了徐總的支持,光是打磨射擊的槍感,就從年初一直干到年末,各種調試和糾錯,積累經驗,增強隊伍的磨合度。

      徐行不著急,龔奧也穩紮穩打。

      事實上直到2017年左右,前世的絕地求生才正式上線,距今還有起碼三年的時間。

      此前雖然也有類似的大逃殺槍戰類型遊戲,但都只是小範圍的愛好者類型遊戲,遠沒有達到吃雞那種波及範圍如此廣的程度。

      簡單來說,只要是受眾非常廣的遊戲,每一次數量級的攀升,都是遊戲性在難度上的妥協。鈅

      後世但是在用戶數量上擁有絕對優勢的遊戲,一般都會被資深的遊戲愛好者放在鄙視鏈的底端。

      這種事情在各種娛樂藝術領域都是很常見的。

      比如長視頻網站用戶對短視頻的鄙視。

      文藝片看不起商業片,電影看不起電視劇。

      單機遊戲看不起手遊,傳統文學看不起網文。

      但後者的受眾總是比前者多,甚至能高出幾個數量級。

      徐行對此向來是不在意的。鈅

      對於他來說,端游還是手遊,只要自己喜歡玩那就夠了,高不高級都無所謂。

      所以處理了一下事務後,把龔奧叫到了辦公室里,徐行就主動從抽屜里摸出一份策劃案,遞到龔奧的手裡。

      「特種演習那邊,項目進度不用太趕,好好打磨就行。」徐行說道,「這份策劃你拿回去看看,明年開年之後就得辛苦起來了。」

      「新遊戲?」龔奧一聽這個可就不困了,兩隻眯眯眼鋥亮鋥亮的,冒著光接過文件,就迫不及待的翻看起來,「是手遊?」

      「嗯。」徐行點點頭,「玩過刀塔和LOL吧?」

      「玩過玩過。」龔奧連連點頭,看到策劃案標題,立刻就醒悟過來,「手遊版的MOBA?」

      「對。」徐行說道,「4G網絡和後續跟進的手機版本,應該已經能支撐稍微大一點的手遊了。」鈅

      「將來手機性能進一步提高的話,把現在這款特種演習也放到手機端也不是不行。」

      「不過這都是後話了,你先把眼前這兩款做好再說。」

      龔奧一邊點頭一邊到沙發上坐下,津津有味的埋頭看起來。

      MOBA類的端游他玩過不少,最著名的當然是刀塔和LOL,這倆在玩法上也算是父與子的關係了。

      不過單純的遊戲機制本身並不算在專利保護當中,如果天樞遊戲要做手機端的MOBA,確實也未嘗不可。

      只不過想要把電腦端MOBA的那種操作方式照搬到手機上,顯然是不現實的。

      手機上既沒有滑鼠也沒有鍵盤,必然需要根據手機自身的屬性,重新設計一套複合手機使用習慣的操作方案。鈅

      這一點上,龔奧從來都不會對徐總有所懷疑。

      尤其在看到策劃案里竟然連明確的UI操作界面都給畫出來,並清晰的標註了每個按鍵部位的功能後,龔奧也只能是在驚嘆之餘嘖嘖發聲。

      天樞遊戲之於其他遊戲公司,隱藏的絕對優勢就在於,徐總提供的策劃方案太詳細了。

      很多遊戲早期總是要慢慢摸索,試錯,修改,圍繞一個問題爭論不休。

      但徐總的策劃案總是能把遊戲開發的方向框定在一個合理範圍內,甚至直接給出一個確定的答案,而不是像某些遊戲老闆那樣說些很抽象的概念。

      什麼「遊戲風格要偏西式一點,但也要融合東方的特色」,又或者「遊戲模式要有趣,有一定的難度,但又不會特別難」之類的。

      總之都是離譜甲方的腦癱要求。鈅

      哪裡像徐總這樣,直接給出最明確的方案細節,手底下的人只需要填充內容,按部就班即可。

      「遊戲背景……東西方神話陣營……嗯?」看完了前面有關玩法和操作的設定後,龔奧看到了有關遊戲背景的設定,不由咦了一聲,「這貌似跟神話降世有點像?」

      「就是一脈相承的背景故事。」徐行說道,「MOBA類手遊,如果剛上線的話,會處於一個比較尷尬的位置。」

      「會玩MOBA端游的玩家未必看得上來手遊玩遊戲難度閹割版的,不會玩MOBA的玩家想要上手又比較難。」

      「但如果能繼承一部分咱們老遊戲的內容,至少能減少玩家對新遊戲的陌生感。」

      說到這裡,徐行停頓片刻,隨後補充道,「就比如人物技能,神話降世裡面的祝融,普攻是法傷,那在MOBA里的定位就可以是法師。」

      「然後技能也可以根據神話降世里的設定進行魔改。」鈅

      「比如一技能就是在神話降世里的火球,二技能是一個火坑,大招就是從天而降的火海。」

      「一方面節約內容資源,一方面可以保證新遊戲初期的玩家數量,配合群星的宣傳渠道,起碼能確保MOBA遊戲能匹配起來。」

      畢竟這種5v5的對戰遊戲,要是一直匹配不到對手就很尷尬了,非常勸退。

      龔奧聽完後深深點頭,對於徐總在這方面的先見之明,已經有點習以為常了。

      說實話,龔奧都懷疑徐總是不是早在設計神話降世的時候,就已經在準備給這款新遊戲做鋪墊了。

      尤其遊戲背景這塊,一般的手遊哪有那個功夫去深究這個。

      但徐總竟然還特定早先就在神話降世的項目組裡找了一批專攻這塊的歷史專業畢業生,主做的就是世界觀的搭建。鈅

      東西方神話人物的對峙,爭鬥,正好分成兩個陣營,在MOBA裡面就是紅藍方。

      防禦塔就是圖騰,水晶就是神像,裝備就是神器,野怪就是各種神話傳說里的怪獸,比如山海經之類的。

      這設定可以說是有模有樣了。

      不過MOBA遊戲啊……這跟槍戰類遊戲一樣,都是個巨坑,尤其在平衡性方面,是個巨大的難題。

      看這樣子,又得加班到頭禿了。

      好在龔奧幹勁滿滿,仔細看了兩遍策劃案,跟徐總交流了一番後,就拿著策劃案雄赳赳氣昂昂的走出了辦公室,準備從老遊戲的項目組裡挑選幸運兒來組建團隊了。

      ……鈅

      晚上,徐行忙完後,跟徐年年回到家,已經是晚上九點多。

      徐年年跑去洗澡,徐行就走進臥室,把下午帶回來的行李箱整理一番。

      衣服啥的都放進衣櫃,沒洗過的等會兒扔進洗衣機。

      雜物放到書桌上……嗯……這個東西……

      徐行看到帶回來的手機盒,裡面還裝著顏池醋在香囊里塞的小星星。

      當初他還鬼使神差的,拆過一兩顆,不過沒在裡面看到什麼。

      不過這一次,徐行拿著手機盒坐到桌邊,閒來無事,手有點犯賤的把裡面的小星星都拿出來,一顆一顆的拆了開來。鈅

      結果拆到倒數第二課的時候,他的面色一怔,沒想到還真有字寫在上面。

      湊近了仔細看,赫然是一句詩。

      「兩情若是長久時,又豈在朝朝暮暮。」

      回想起當初兩人還沒確定關係,顏池醋送給自己這個香囊,裡面偷偷藏著這麼一句,顯然也是蘊藏著她內心深處美好的心愿的。

      只不過終究是自己辜負了……

      徐行摩挲著上面的字,心緒難寧。

      最後他乾脆起身,甩了甩有些沉重的腦袋,拎上羽絨服就走出臥室。鈅

      「我出去逛一圈。」

      「啊?」浴室里傳來徐年年疑惑的聲音,「這個點了還出去?」

      (

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