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    我的動畫時代 - 第368章 子供向的抉擇(求訂閱)字體大小: A+
     

    說來有趣。

    異世界穿越冒險,其實一直是動畫圈子裏的熱門創作題材,每年都會湧現出一大批作品。

    比如說……

    萬寶動畫此前創作的《神龍鬥士》就屬於這一類,而且成績還很不錯。

    只不過今年比較特殊。

    往年的異世界穿越冒險動畫,頂多算是小打小鬧,動畫圈整體是百花齊放,什麼題材都有。

    但從今年上半年開始,市場風向就變了。

    百花齊放的動畫題材,突然就變成了「異世界獨尊」。這種轉變,就好像從「百家爭鳴」到「獨尊儒術」一樣。

    很難說這是好事,還是壞事。

    黃昆告訴顧淼。

    之所以今年動畫市場,風向轉變這麼突然,原因其實很複雜。

    一方面,霓虹湧現出一批優秀的異世界動漫作品,帶火了這個題材,吸引同行跟風。

    另一方面,acg產業重心向「異世界」傾斜,也是為了繞開各國「政策監管」方面的限制。

    這個道理不難懂。

    同樣的兩部動畫,一部名叫《都市獵馬人》,講述超能少年在都市獵殺各種「壞蛋」,懲惡揚善的故事。

    一部名叫《異世界獵馬人》,講述都市獵馬人穿越到異世界,繼續干老本行,獵殺各路壞蛋懲惡揚善。

    問題來了……

    這兩部動畫,誰過審的概率更高?誰能在黃金檔播送,誰會被擠到「深夜凌晨檔」播送?

    用屁股想都知道。

    同樣的敏感題材,故事背景是現代都市,那就很容易被「禁播」,或者是遭到「刪減」修正。

    但故事背景放在異世界,那局面就完全不一樣了。

    什麼?

    國外有「年齡分級」制度?

    這個確實有,但12+和18+能一樣嗎?試問哪個動畫製作人,不希望自己的作品被更多觀眾看到呢?

    更何況。

    動畫製片商基本都有「出海撈金」的意願,而你的動畫想送到國外播出,那就會面臨一個問題。

    如何通過其他國家的審核機制?

    全世界數百個國家,審核標準並不統一。也許同樣的動畫,在a國能過審,但在b國卻過不了審。

    正因如此。

    為了儘可能減少在審核方面的衝突與誤會,將故事背景轉移到「異世界」,絕對是一個聰明且「省錢」的做法。

    這一點,顧淼深有體會。

    當初為了引進《美少女戰士》動畫第一季,萬寶動畫和紅鶴卡通可謂是竭盡全力。

    即便如此,動畫過審的版本,還是被刪減掉了部分關鍵鏡頭,還打了一些聖光。

    而《神龍鬥士》這樣的動畫,送審時簡直是一路綠燈,基本沒有遇到阻礙。

    這個例子可能不太恰當。

    但也能證明,在審核標準這一塊,「異世界」背景確實很有優勢,至少沒那麼需要忌諱的地方。

    不過話說回來……

    儘管「異世界穿越冒險」題材優點不少,可對於黃昆所提出的跟風方桉,顧淼還是不太贊同。

    原因很簡單。

    異世界、穿越、冒險這三個詞,單獨拎出一個還不錯,可組合在一起就變成「爛大街」貨色了。

    尼瑪!

    今年的霓虹新番,尤其是下半年的新番,十部裏面最少有八部異世界題材,真的太抽象了。

    比這更抽象的是……

    這個題材都這麼爛大街了,觀眾還跟「第一次看」那樣興奮,彷佛永遠看不膩。如此怪異的結果,簡直令人無語。

    顧淼不打算跟風。

    他是這麼說的,也是這麼做的,無論誰來問他都會說:「做好自己就行,別盲目跟風。」

    在他看來,這股「異世界穿越冒險」風潮,估計過一段時間就銷聲匿跡了。

    畢竟觀眾們不瞎。

    哪怕再新鮮的題材,看了這麼多同質化嚴重的作品,終究會膩的,就好像當初香江爆火的「殭屍」電影一樣。

    扎堆跟風,沒有好結果。

    當然……

    顧淼只是不跟風,不代表他就不做「異世界」動畫了。

    「這有什麼區別?」

    嚼著口香糖的郭宏偉不解地問道:「嘴上說着不跟風,但身體卻很誠實?」

    「這不叫跟風。」

    「當豬肉漲價,大夥一擁而上跑去建豬舍養豬致富時,我也蓋了一間豬舍。」

    顧淼眉毛一挑:「我和那些跟風的人最大的區別便是,他們全養白豬,我養黑豬!」

    小郭:「……」

    他都被繞暈了。

    你說沒跟風吧,確實養豬了,你說跟風吧,跑去養黑豬了……那這到底算不算跟風?

    「不愧是師傅。」

    過了好一會兒,總算理清思路的郭宏偉,忍不住吐槽道:「那您所謂的黑豬白豬,究竟指的是什麼呢?」

    「這你就別管了。」

    「反正你記住,為師跟那些跟風的妖艷賤貨不一樣就行了。」顧淼解釋道。

    那確實不一樣。

    人家都是擺明立場,說跟風就跟風,一點都不帶猶豫的。哪像師傅,說了半天跟沒說一樣。

    圍繞「跟不跟風」的話題,師徒倆扯了一會兒。

    直到太陽快要下山,臨近下班時間時,郭宏偉這才跟師傅說出了他的來意。

    事情很簡單。

    《七劍傳說》動畫製作組成立后,小郭很快就投入到了動畫製作之中。

    可在最重要,也是最核心的一個問題上,作為導演的他卻犯了難,猶豫不決,只好跑來詢問師傅的意見。

    「劇情的深度?」

    「對!」

    小郭遲疑道:「要麼做得幼稚低齡化一些,要麼就做得深入成熟一些。」

    成人向or子供向?

    這是一個比較棘手的選擇,站在一名動畫導演的角度,肯定是優先「子供向」,滿足6-16歲觀眾需求為主。

    畢竟現實擺在眼前。

    國內,看動畫片的觀眾,超過80%都是這批未成年中小學生。不把他們伺候好,你還想要收視率?

    可這麼做也有一個問題。

    《七劍傳說》是武俠題材,而武俠題材正常來說,肯定有「快意恩仇」、「江湖爭鬥」和「俠骨柔情」等內容。

    這些內容,如果用「子供向」的方式去呈現,那就顯得有點「違和」了。

    關鍵是……

    哪怕真用子供向方式,做出了這些劇情,小朋友們也不一定能看懂啊!



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