「活動是他們搞的,咋著?還玩不起嗎?」
對於法力無邊的話,大家就很不解。
企鵝公司家大業大,不至於這點器量都沒有吧。
「按照一開始的設定,當然玩得起!」
法力無邊笑着道:「可現在設定出了bug,遊戲公司當然不會坐視不理。」
「bug?什麼bug?」
眾人聞到。
「神奇的數量!」
法力無邊道:「遊戲公司肯定不希望神器這種東西上百件上百件的出現。」
「啊……這……」
聽到法力無邊這話,大家盡皆恍然。
每個主城一天就刷兩隻魔族boss,很顯然按照遊戲策劃原本的意思,是一個主城每天能刷一件神器出來。
二十天的活動,每個主城最多就能刷二十件。
對於神器級別的裝備而言,一個活動下來,每個主城只能刷二十件可能看起來不多,但對於現階段的遊戲環境而言絕對不少。
要知道,現在一線玩家序列都五十級了,主流裝備還是白銀和黃金,暗金裝備都少得可憐。
即便是一線頭部玩家,擁有暗金裝備的都是少之又少,更別說普通玩家了。
至於神器……數量自然就要控制在一個既定範圍內,不能只給幾件那會顯得遊戲公司不夠大氣,也不能比暗金裝備還泛濫,不然就會破壞市場平衡,也會讓大多數玩家不滿,並對神器產生抵觸情緒。
自古不患寡而患不均。
如果只是二十件神器,普通玩家撈不到肯定會覺得是自己的問題。
如果是幾百件神器還撈不到,那肯定就是遊戲的問題了。
所以一個主城二十件神器,是一個讓玩家和遊戲公司都能接受的數量。
結果這活動明明是單人任務,玩家拿着煙花爆竹對着boss一頓輸出就完事的事情,卻被法力無邊提前洞察,搞出了組隊群毆模式。
活動的獎勵分配機制就直接把一個人的獎勵變成了十個人的獎勵。
這問題就很大了。
遊戲公司,必然不會坐視不理。
……
其實如果繼續這樣慢慢做下去,遊戲公司也發現不了什麼。
設定就是這麼個設定,檢測組也不會盯着所有人看他們在幹啥。
誰知法力無邊這廝就沒想着正兒八經地干點事。
直接高調地在論壇上發帖了。
王歷背包里將近二百套的材料截圖,瞬間就引爆了整個遊戲世界。
有錢的,自然是要去問怎麼搞材料。
有頭腦的,就會分析事情的真實性。
沒錢沒腦子的看着眼饞能幹什麼?舉報啊……
半個小時不到,遊戲公司這邊就接到了幾十萬條投訴,說是有人而已卡bug刷材料,究其根本意思就是有人刷了二百套材料,老子連毛都見不到,不公平!希望封殺!
這是民意!!
老子好不了,你也別想好。
突然間接到了這麼多舉報,遊戲公司這邊也有點懵逼.
什麼鬼?
新年活動這麼好玩你們不開開心心的玩遊戲,舉報什麼啊?大過年的還讓不讓人休息了。