連輸兩場,比分拉開了一大段的距離,御天神劍流眾人這會兒壓力很大。
雖然前兩場拿一分這種事他們經歷了也不止一次了。
但之前的比賽,都是有絕對把握的,是御天神劍流這群人故意在控分,然後由劍無心最後反殺逆襲。
可這次不一樣,這個成績是被動的。
打成這樣已經脫離了御天神劍流一伙人的掌控,這群傢伙自然心裏沒底。
一個個眉頭緊鎖,對於下一場能不能贏這件事,十分的擔憂。
「大家不要有壓力,還是那句話,除了黛圓圓以外,其他人不足為慮吧。」卡卡羅特再次拿出那個黑色的東西道:「放心吧,她再厲害也沒用。」
看到卡卡羅特手裏小黑盒子,大家滿臉的陰霾頓時被驅散開來。
而觀眾們此時則更在意雙方的比分。
「我擦,又是兩場拿一份……不知道劍無心能不能繼續反殺。」
「想多了吧你,沒看到劍無心也被吊打了?兩場拿一分很可能就是紅塵戰隊故意這麼做的。」有一些聰明的玩家已經看出了端倪。
「故意這麼做?為啥?」
「為啥?這樣做才顯得他們水平更高啊。」
「這……」
聽人這麼一解釋,大家不由得毛骨悚然。
的確,你打個0分很容易,打個全勝雖然難但實力高過對手的情況下,也不見得做不到。
可你要把比分控制在某個分數線……那就不僅僅強一點的問題了。
得是碾壓級別的優勢,才能隨心所欲掌控佔據,讓你拿幾分你就拿幾分。
之前,御天神劍流和別的戰隊比賽,前兩場都是只拿一分,最後一場大逆襲,已經成了他們的風格。
而這一次紅塵戰隊在將劍無心擊敗的情況下,還能打出這個比分,這就很值得玩為了,八成是故意而為之。
什麼叫殺人誅心啊。
老子用你最擅長的,最招牌的比分壓你臉上,看你怎麼逆襲。
……
一番等待過後,第三場比賽終於開始。
雙方戰隊選擇地圖。
這一輪比賽,紅塵戰隊的積分領先,於是這邊獲得了地圖選擇權。
法力無邊選擇地圖。
法力無邊不假思索地走到台上,伸手就點了隨機。
「我擦!!這麼狂妄嗎?」
見法力無邊竟然隨機地圖,全場一片駭然。
團體戰,總分可是足足有二十五分,前面兩場加起來總分最多才十五分。
也就是說,即便是前面兩場一分沒有得到,賭在最後一場也有一定幾率逆襲反殺。
所以最後一場團體戰,才是競技比賽的主菜。
每一個戰隊,都會把最後一場比賽看得十分慎重,任何因素都要考慮得清清楚楚。
尤其是地圖,那可是最重要的東西。
有時候地圖優勢比起玩家的實力都要重要得多。
就好像和聖光戰隊那場比賽,要不是法力無邊有傳送門這樣的技能,聖光戰隊單靠一個要塞,就能完全團滅天龍教一伙人。
這就是地圖的重要性。
主場作戰和客場作戰,簡直不能同日而語。