地行魔龍被打得嗷嗷直叫,追着一眾人攻擊。
奈何這群傢伙和老鼠一樣,繞着巨石走位,地行魔龍身型巨大,本就不夠靈活,被巨石一繞,行動更加不便,被卡得一愣一愣的,就連他的吐息攻擊,也被這群傢伙用側面立盾的方式輕鬆破解。
看到這裏,王歷終於明白為啥這群傢伙二十幾級的時候,就能來着殺boss了。
在全息模擬的遊戲世界,無論是怪物還是玩家,都和現實一樣,無論你等級多高,只要腦袋上有血條,只要玩家能把握好時機,就能將他弄死,現實里張飛萬人敵,還不是被兩個雜魚給剁了腦袋。
這頭地行魔龍雖然是六十五級的boss,看起來極其強大。
但弱點也很明顯。
首先,這是一頭沒有高ai的普通boss,不具備自由模式boss那種靈活多變的智商和打法,所以很容易被玩家摸透攻擊套路。
其次,這傢伙的強大在於他龍鱗和吐息,優點過於突出就是缺點,只要玩家把他龍鱗打掉,再用卡位的方式限制他的走位和吐息攻擊,地形魔龍的戰鬥力基本就發揮不出來了。
所以此時的地行魔龍在這群打寶玩家眼裏就是一個大號的地龍獸,無外乎就是個頭大了點,血量厚了點,只要耐心足夠,一隊全副武裝的打寶隊將其磨死不過是時間問題。
不過能在遊戲初期就能找到這個boss,並吃了幾個月,看來這群打寶隊可能一開始就知道這個boss的打法。
到底是天龍教除了法力無邊以為最狡猾的人,這一點王歷猜的倒是八九不離十。
沒錯。
這個打寶小隊就是內測玩家,遊戲內測的時候偶然發現了這個boss,並且研究出了破甲流繞柱打法。
遊戲公測后,他們就高價收購破甲技能,然後來這裏越級殺boss。
地行魔龍一星期刷新一次,又是暗金級別的六十五級boss,這群傢伙可以說是吃這一個boss就賺得盆滿缽滿。
其實遊戲里這種事並不罕見,這也是為啥跑圖黨這麼多的原因。
但凡發現一個這樣的boss,那就是一筆橫財。
只可惜,這次遇到了王歷……從此以後,這頭地行魔龍就要改姓了。
畢竟相比起這個打寶小隊,王歷更具備擊殺地形魔龍的條件。
打寶小隊還要繞着巨石走位,擁有印記和瞬息千里的王歷只需要飛到巨石上方放箭就可以了……這就是地形優勢,也是弓箭手的特長。
八大職業中,也只有弓箭手這個職業,可以利用更多的地形卡位。
……
這群打寶玩家自遊戲開服以來,殺了不知道多少次地行魔龍,早就已經熟練的不能再熟練了,地形魔龍的一舉一動都在他們的掌控之內。
任憑地行魔龍如何反擊,都摸不到打寶小隊半下。
而地行魔龍責被在這群傢伙的連綿不絕的攻擊下,血條一點點的下降。
很快地行魔龍血量降到了10%。
9%
8%
……
地形魔龍的血量越來越少,王歷抓緊了手裏的弓箭,搭箭瞄準了地行魔龍。
就在地形魔龍血條還有1%的時候,王歷剛要射出最後一擊,將其吃掉。
「砰!!」
突然只聽一聲異響。
一桿巨大的長槍飛至,一槍不偏不斜插進了地行魔龍的眼眶中。