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    重生香江之大亨時代 - 第五百三十九章 新遊戲和交換機字體大小: A+
     
      就在整個香江還在對這次投資大會議論紛紛的時候,雷蘊榮卻是來到了榮耀遊戲公司。

      自從上次經歷了一次內鬼事件之後,榮耀研究院和榮耀遊戲公司的管理就嚴格了許多。

      那位二五仔歷剛在被警察抓了現行之後,立馬被榮耀集團起訴,不過因為他認罪態度良好,再加上也是事出有因,黃子星最後還是稍微心軟了一下。

      最終的判決只讓他蹲三年的監獄,如果嚴厲一點的話,可以讓他在監獄裡蹲五年。

      出了這件事情之後,整個榮耀集團都有點風聲鶴唳,在集團公布了前因後果之後,大家緊繃的心情才放鬆下來,同時也為公司如此有人情味的做法感到非常的高興。

      雖然公司是講利益價值的地方,但是誰也不希望自家的公司只講利益。

      這件事情之後,雖然公司沒有增加什麼規章制度,但是公司員工也更加認真地牢記現有的規章制度。

      這次雷蘊榮來到榮耀遊戲公司,是過來看看一部新遊戲的研發情況的。

      現在的榮耀遊戲的遊戲研發部門已經有十多個項目組,其中最受重視的同時取得成績最多的是兩個,分別是宮本茂和梁琰華帶領的研發團隊。

      目前宮本茂還在帶領團隊研發的續作,而梁琰華則是已經完成了的研發,在做最後的檢測。

      雖然已經上市銷售一年多了,但現在還是非常火爆的格鬥遊戲。

      其他公司想要跟風模仿,但是因為技術原因,始終沒有製作出類似的格鬥遊戲,所以這一年多的時間,一直在市面上獨領風騷。

      榮耀公司見這款遊戲賣得這麼好,也沒有催梁琰華加緊開發續作,不過就算是慢慢開發,也已經快要完成了。

      按照中山隼雄的意思,將會暫時壓著,大概到明年中才會上市。

      到時候上市兩年了,潛力也即將耗盡,同行跟風的格鬥遊戲應該也快要出現了,那時上市剛剛好。

      至於也會和一樣,將會在前作上市兩年之後,才會登陸市場。

      不過雷蘊榮過來不是來看這兩款遊戲的,而是另一款整個公司都寄予厚望的遊戲,那就是改編的遊戲。

      在今年六月份,由史匹柏執導,環球影業和聯美影業聯合出品的電影登入阿美利加各大影院。

      一上映就在阿美利加引起巨大轟動,瞬間掀起觀影熱潮,這部電影甚至比的熱度還要高。

      在阿美利加上映了將近兩個月,轟下將近四點四億美金的票房,成為阿美利加北美票房最高的電影。

      不僅如此,這部電影在登陸海外之後,也同樣引起巨大反響,瘋狂拿下三點五億美元的票房,總票房七點九億,成為票房記錄保持者。

      這個記錄在整個八十年代都沒人能打破,直到九十年代,還是史匹柏自己,帶來一部才破了這個票房記錄。

      史匹柏通過這部電影一戰封神,成為好萊塢最炙手可熱的導演。

      不過雷蘊榮知道,今後就不能僅僅只把史匹柏當導演看待了,他也將成為資本,參與蛋糕的瓜分。

      在這部電影之前,聯美影業邀請了史匹柏執導了,這部電影拿下25億美元的票房。

      如果想要再繼續邀請史匹柏執導的話,價格就不會是之前那麼點了,參與投資或者直接拿票房分成將會是他的基本底線。

      聯美影業總裁雪莉蘭辛目前也在考慮要不要花這麼大代價請他過來執導。

      目前聯美影業通過、以及三部票房破億甚至是破兩億的電影,已經成功翻身,業績已經不再是墊底。

      但是雖然業績好轉,雪莉蘭辛還是有點不願意花這麼大代價邀請史匹柏,最後還是雷蘊榮一錘定音,絕對再把他請過來。

      現在聯美影業雖然擺脫了頹勢,但還需要時間和業績來穩定自己的地位。

      史匹柏雖然貴,但是貴也有貴的道理,他的導演水平是毋庸置疑的,再加上他現在擁有堪比一線巨星的人氣,作為他在之後的首部電影,肯定也會引起外界的巨大關注的。

      到時候說不定還能賺得更多,同時也能助漲聯美影業的聲勢,何樂而不為呢?

      當然這其中最心塞的莫過於環球影業了。

      本來這部電影他們是可以吃獨食的,但是當時為了降低那麼一絲該死的風險,讓聯美影業參與了投資,被人家分了一大塊蛋糕。

      這件事情甚至讓環球影業的董事會受到了可口可樂公司的問責,要知道之前可口可樂可是從來不會過問環球影業的具體事務的。

      也幸虧當時堅持了沒有讓聯美影業染指版權,不然後續收益也要分出去一塊的話,那環球高層真的會哭暈在廁所里。

      說起版權,還有一件事情是讓環球高層非常心痛。

      那就是在這部電影大火的時候,雅達利公司上門表示想要拿下這部電影的遊戲改編權。

      聽到這個消息的環球高層笑開了花,這不得宰你一刀,當場開價兩千萬美元。

      雅達利因為這一年多被榮耀遊戲擠兌地很慘,在自家遊戲開發團隊不給力的情況下,現在只能寄希望於這款遊戲續命。

      所以雖然知道環球在獅子大開口,在簡單討價還價一番之後,雙方以一千六百萬美元的價格成交。

      但是後來才發現,這部電影的遊戲改編權居然特麼地早就賣出去了,而且僅僅只是區區的三十萬美元。

      這氣得環球高層當場把做出這個決定的人給開了。

      在知道購買遊戲改編版權的是榮耀遊戲之後,環球也決定徹底和聯美影業劃清界線,以後再也不合作了。

      因為他們知道榮耀遊戲和聯美影業是同一個老闆,這部電影的羊毛被雷蘊榮薅去了大半。

      而雅達利在知道遊戲改編權被榮耀遊戲公司買去了之後,公司內部也是一片愁雲慘澹,他們知道公司再沒什麼有效的舉措,關門倒閉就在眼前。

      其實他們想的沒錯,雷蘊榮確實準備再給雅達利最後一擊,徹底將他們打垮,而這一擊最鋒利的矛,就是改編的遊戲。

      自從電影上映之後,榮耀遊戲就召集了精兵強將,來開發這款遊戲,經過兩三個月加班加點的研發,今天這款遊戲終於是製作了出來。

      「bos,這就是開發的這款遊戲,你可以試玩一下。」中山隼行說道。

      這是一款休閒類遊戲,和的風格類似,同樣也是採用目前榮耀集團獨有的橫向捲軸類風格。

      雷蘊榮簡單玩了一下,感覺還不錯,雖然不如那麼有趣味性,不過這款遊戲最大的賣點本來就不是遊戲本身。

      歷史上雅達利拿下了的遊戲改編權,粗製濫造出來的遊戲都賣了一百多萬拷貝。

      但是他們實在是太急功近利了,製作的遊戲太粗糙,所以後來遭到了反噬,被玩家拋棄。

      而雅達利卻被剛開始的巨大銷量給迷住了雙眼,讓廠家生產了大量遊戲機和遊戲卡帶,最後全砸在手裡,導致崩潰破產。

      所以這款遊戲只要還過得去,玩家就會買帳,畢竟已經有電影做了最好的宣傳,在全世界都積累了大量的粉絲。

      不過對於榮耀遊戲來說,開發的遊戲當然是不能僅僅只是過得去,不然就太丟公司的臉了,也會白白浪費這麼好的外部情況。

      「中山君,這款遊戲被評定為幾顆星?」

      「4星,這款遊戲內部的評價很不錯,就算不如,但應該也不會差太多。」

      「很好,既然如此,如果遊戲沒什麼問題的話就儘快上市,要抓住這一陣熱度。」

      「好的boss。」

      「還有,這次結合遊戲的上市,找個噱頭,對我們的榮耀Fc進行一定的降價促銷,這一次我希望能夠一舉擊垮雅達利。」

      隨著競爭對手越來越多,雅達利的日子已經很不好過了,這次雷蘊榮就要報上次的一箭之仇,不把你折騰得倒閉也要讓你再次元氣大傷。

      如果不是為了影響不好,雷蘊榮早就找上華納影業,向他們報價雅達利了。

      華納影業也已經對雅達利失去了耐心,看著它這樣半死不活的樣子,在半年前他們就已經開始兜售這家公司。

      但是這家曾經的第一遊戲公司現在卻無人問津,華納影業無奈,只能暫時爛在手裡,他們已經沒有繼續投資讓雅達利起死回生的信心了。

      從榮耀遊戲公司出來,雷蘊榮也不由地有點感嘆,隨著世嘉公司被收購,任天堂被奪走氣運,雅達利也沉淪,目前榮耀遊戲公司可以說有點獨孤求敗。

      這比歷史上的任天堂還要更強勢,那時的任天堂雖然踩著雅達利的屍體在行業內登頂,但是起碼還有一個世嘉公司和他們來競爭。

      但現在的榮耀遊戲,一個稍微有點分量的競爭對手都找不到。

      雷蘊榮回到辦公室還沒坐多久,榮耀研究院的王英平教授就一臉笑意地過來了。

      他本以為是王英平在榮耀h2晶片上的研究有了新的突破,不過沒想到他過來匯報的卻是另一件事情。

      「雷生,內地那邊傳來了好消息,我們研究院委託京城郵電學院的陳教授團隊,研發的數字程控電話交換機項目,現在已經取得階段性成果。

      三個月前拿出了第一批原型機,然後經過不停的測試與改進,新產品的性能已經越來越穩定,昨天已經正式定型了。」

      「哦,陳教授他們這麼快嗎?」

      在雷蘊榮的規劃里,除了遊戲機和電腦,通信領域將會是榮耀集團下一個重點經營的行業。

      不過目前榮耀集團暫時還分不出太多的精力出來,所以暫時還沒有在這一領域發力。

      但是沒發力不代表對此不聞不問,榮耀集團也早就對此做了規劃。

      目前手機不可能做,大哥大都才剛出來不久,雷蘊榮拒絕了黃子星提議的無繩電話而是選擇了交換機。

      無繩電話技術含量太低了,也沒有交換機的利潤那麼高。

      本來雷蘊榮是想讓榮耀研究院自己組建團隊來研發的,不過在和榮耀集團有合作的京城郵電學院的陳君良教授卻遞交上來了一個研發項目,正是數字程控交換機的研發。

      雷蘊榮感覺瞌睡了就有人過來送枕頭,立馬將陳教授遞交上來的項目列為重點項目,不僅給他們團隊提供先進的設備,也給他們提供足夠的資金。

      雷蘊榮對他們還是非常有信心的,要知道京城郵電學院可是華夏通信領域的搖籃,後世就算被拆分了,也還是高校通信領域的執牛耳者。

      現在看來陳君良沒有辜負雷蘊榮的信任,不到兩年的時間,就將數字程控交換機給研發了出來。

      「沒錯,我也沒有想到陳教授他們團隊居然能夠在兩年時間內,在沒有任何基礎的情況下,將交換機研發出來。

      不過比較遺憾的是被陳教授他們命名為hS-2000的這款數字程控機,它的接話容量只有2000門,在局級程控機中也只能算是低端產品。

      現在一本富士通、阿美利加朗訊等國際巨頭的主流數字程控機產品,電話容量普遍在5000門以上,新一代的萬門數字程控機技術也已經逐步成熟。」

      「陳教授他們畢竟是從零開始做的,能做到這一步已經很不錯了!

      我們最初的目標就是瞄準內地市場,現在國內電話裝機率低,2000門的數字程控交換機已經能滿足基本需求,更何況我們還有價格優勢。

      對了,這東西的預估造價是多少?」

      「如果大規模生產,每台hS-2000的製造成本不會超過20萬美元,也就是說平均每線100美元左右!

      現在國際通信設備市場上,萬門數字程控機每線的售價普遍在300萬美元以上,低端的2000門的數字程控機售價在50萬美元左右!

      所以如果我們進軍國際市場的話,也是有利可圖的!」

      雷蘊榮搖了搖頭,十分清醒地說道:

      「國際市場沒麼容易進的,所有地盤都已經被國際巨頭們瓜分殆盡,人家只需用一個制式兼容的小手段,就能把我們踢出局,價格戰並不是在任何地方都管用的!

      但在內地,我們卻有許多別人沒有的優勢,早在陳俊良教授剛開始研發這台數字程控機時,我就已經提醒過他,要考慮到與國內輔助設備的兼容問題。

      採購國外巨頭的設備,他們不會專門給內地來做兼容,買了他們的程控機,就只能一起買其他配套設備,這樣花費的外匯就海了去了!

      現在內地最大的難題就是外匯匱乏,各方面都缺錢,現在整個滬市今年全年的用匯指標只有3000萬美金,而各方面要進口的設備實在太多,根本不夠花!

      而這恰恰給了我們站穩腳跟的機會,我們初次進入通信領域,剛弄出來的產品在技術上肯定是與那些巨頭有差距的,但是內地市場肯定不會嫌棄,反而會非常歡迎。」

      



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