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    什么叫六邊形打野啊 - 一十一:虛擬對局!字體大小: A+
     

      顧行掃了一圈,注意到在峽谷兩端的角落,也就是雙方泉水中,各擺放有五只圓形棋子類的器物。

      ‘棋子’內,填充著熟悉的英雄頭像。

      藍色方的分別是諾手、盲僧、維克托、復仇之矛與錘石。

      紅色方則為劍姬、雷克塞、小魚人、維魯斯與布里茨。

      平息了因初次見到峽谷而在心中掀起的慌亂情緒,顧行反應過來,這分明是今天下午與廠長相遇的那盤排位賽陣容!

      似乎一切都沒那么簡單。

      他蹙起眉頭,沒有放過這座峽谷的任何一個細節,仔細觀察著。

      總的來說,這座峽谷目前就像是觀眾收看職業比賽時小地圖的初始模樣,屬于上帝視角。

      只不過把小地圖放大了很多倍。

      顧行又想了個主意,站起身來踩在床板上,想要去觸碰這座峽谷。

      手指探進了戰爭迷霧,深入野區幽深茂密的森林中,可這片森林就像是假的一樣,沒有任何觸感。

      直到最后,指尖感受到了一片平整而冰涼的硬物。

      他意識到那是自家房子的天花板。

      顧行手掌繼續大幅度的在峽谷中揮動,眼睛所能看到召喚師峽谷內的一切,都沒有給自己任何觸覺反饋。

      再結合顧盼之前的說法,他確定是自己大腦的問題。

      閉上眼睛也睡不著覺,顧行干脆嘗試著去探索這座峽谷。

      他想要先挪動藍色方泉水里的盲僧。

      當這個念頭出現在腦海中,召喚師峽谷里的一切都仿佛活了過來!

      盲僧離開泉水,與他同處藍色方的其他四只英雄頭像也紛紛開始移動。

      而峽谷另一端的紅色方,五名角色同樣如此!

      等三路兵線從雙方水晶樞紐處離開趕往線上時,盲僧與雷克塞這兩名打野角色已經移動到各自的紅BUFF營地內。

      顧行知道,這是排位賽里自己和廠長的開野起始點。

      只是盲僧身邊有卡莉斯塔與錘石,而雷克塞周身則空無一人,它的雙人組維魯斯與布里茨,正縮在下一塔側后方草叢里。

      顧行懷疑峽谷中播放的是排位賽錄像。

      但他并不能肯定這個想法。

      己方的行蹤沒有什么問題,可顧行不能保證對方移動路線也準確無誤。

      畢竟自己打排位賽時又沒有透視功能,并不清楚當時Clearlove一方眾英雄的具體動向。

      顧行想起今天傍晚JackeyLove發給自己的那份廠長直播錄像。

      從這個視角,就能得知廠長隊友的位置信息!

      他輕輕拉動抽屜,把手機取了出來。

      找到聊天記錄,調成靜音模式,再點開那條視頻。

      顧行將手機舉到自己眼前的召喚師峽谷旁。

      錄像中的廠長獨自一人站到紅BUFF營地內,而下路雙人組正是在下一塔側后方的草叢里罰站!

      顧行謹慎起見,為了以防萬一,便繼續往下看了一段時間,這才最終確定結論。

      峽谷中的對局就是自己與廠長相遇的排位賽回放,所有點位都一模一樣。

      不過……

      九折?

      顧行大失所望。

      雖說如今國服還沒有健全的對局回放功能,但是有觀戰設置,也能在日常排位賽實現上帝視角的觀看。

      除了服務器經常拉胯導致觀賽系統無法使用外,也沒別的缺陷。

      在電腦上就能輕松搞定的事情,非要搞這么大陣仗?

      他腦中突然冒出了一個想法。

      如果自己現在要強行改變自己盲僧的移動路徑,又會發生什么?

      想法迸發,不過峽谷內的李青自顧自仍在刷野。

      顧行緊接著又試圖操縱其他九名角色,都沒有起到什么效果。

      召喚師峽谷內的對局仍在繼續,根本不受他控制。

      盲僧依舊去上路擊殺劍姬,雷克塞也速三越墻突襲,抓死卡莉斯塔。

      顧行無能為力,他平躺在床上,任由峽谷內的英雄自己玩。

      兩名打野在野區發生第一次碰撞,顧行都知道接下來會發生什么。

      自己當時操作著盲僧單殺了廠長。

      可就在雷克塞頭像被移動回泉水的那一刻。

      召喚師峽谷再度定格!

      十名英雄停在原地一動不動。

      目睹如此異狀,顧行大腦飛速運轉。

      他能回想起這局排位賽的種種細節。

      在完成這次單殺之后,他沒有順勢反掉廠長的F4,而是選擇將野怪作為誘餌引廠長去刷,自己去下路錯位抓人,結果卻被Clearlove反蹲到。

      一波反蹲,直接導致對局中期陷入劣勢。

      如果不是顧行思路明確養肥隊友,操作得當再硬搶一條大龍,估計就要苦吞敗果了。

      但他到現在為止,都不知道對方為什么能提前洞悉自己的想法。

      召喚師峽谷為什么會在這個關鍵節點突然定格?

      顧行產生了一個新的猜測。

      這是要讓他去摸索解決方案,來改變被反蹲的結局?

      得益于上帝視角,顧行試圖換位思考,站在廠長的角度來推敲。

      而念頭產生時,峽谷內的戰爭迷霧悄然蔓延,將藍色方防御塔后的一切都籠罩起來,連藍色方沒有暴露在視野中的英雄也被遮蔽住了身形。

      他如今便處于Clearlove所在的紅色方視角!

      一顆假眼就放在F4營地旁,顧行看著盲僧完成擊殺后沒有去管鋒喙鳥,而是踩在自己的視野范圍內讀條回城。

      他沉思須臾,總算知道問題出在哪兒了。

      太過刻意。

      這組F4明明可以反掉,那時白色風車的小魚人根本不具備任何阻攔他的條件。

      但他卻偏偏選擇回城,還是當著廠長的假眼讀條離開。

      在職業賽場上和各路頂尖選手爾虞我詐的Clearlove打法老辣,勢必會生疑,反過來去抓顧行的位置。

      顧行簡單總結一下。

      他留了組F4做誘餌來釣廠長,以為自己在第二層,而對方在第一層。

      但沒想到,廠長在第三層!

      至于如何彌補……

      顧行心思一動,召喚師峽谷便如他所想,幫忙切換到盲僧視角,現在戰爭迷霧遮住了對面紅色方的建筑物與部分英雄。

      現在他可以自由用大腦來操縱李青了,而且不存在沒有反饋的情況。

      指哪兒打哪兒,如臂使指。

      顧行畢竟是個勝率極高的電一王者,天賦擺在這里,在同齡人中絕對算佼佼者。

      在想通諾言思路的情況下,他迅速想到了方案。

      回城之后,顧行沒有主動出擊。

      而是去刷自家的三狼與鋒喙鳥。

      這兩組營地位于地圖靠中央的位置,也就意味著趕去三條線上都很方便快捷。

      他做出的選擇是等。

      等廠長先動手。

      既然自己當時沒閃沒大招,就沒必要和諾言爆發正面沖突與小規模團戰,揚長避短才是正解。

      假如對方抓下,顧行就去上路,越塔不成也能把對面劍姬逼出經驗區;往中路走也是個不錯的選擇,能幫劣勢維克托緩解不少壓力。

      后發制人,能極大提升自己做事的成功率。

      顧行原本以為給出了解題思路,便可到此為止,讓天花板上的召喚師峽谷消失。

      但異變突生!

      紅色方泉水中的雷克塞頭像直接出現在上路!

      還能繼續的?

      雷克塞顯然是用了R技能,讓它可以穿梭到全圖任何一處隧道旁!

      復活后的虛空遁地獸抓了一個時間差,比顧行提前趕到上路,抓死了諾手。

      顧行被打了個措手不及,他起初還想重新切換回上帝視角。

      可這回峽谷根本不聽他的。

      顧行只能使用盲僧視角,他不清楚輸掉對局會發生什么,不得不安下心來沉著應對,指揮英雄去進行反制。

      一場與現實排位賽完全無關的虛擬對局拉開帷幕!

      對方的決策極其果斷,節奏相當緊湊。

      顧行只能勉強跟上,而且無法發揮自己的操作優勢。

      雙方打野只憑思路對拼,顧行無疑落入下風。

      況且雷克塞有時還不搞光明正大的路數,經常躲在陰影死角反蹲他,或者卡著各種稀奇古怪的視野盲區,以離譜至極的方式趕到線上突襲!

      顧行不曉得峽谷如何判定對拼時的勝負,但中期團戰還互有輸贏,隨著對局進行,雷克塞為團隊創造出更多的優勢之后,大多數時間都是顧行所在的一方慘遭失利。

      水晶樞紐爆炸似乎是理所當然的事情。

      還不等顧行做出什么反應。

      下一瞬,召喚師峽谷又恢復了原貌。

      藍紅雙方的十名英雄出現在泉水中,這局虛擬對局再度重啟!

      連輸三局之后,顧行揉著太陽穴,心中稍有煩躁。

      就算他解開了現實中發生的那波致命反蹲,也很難贏下之后的虛擬對局。

      而看這模樣,如果不贏下來,他是別想睡個安穩覺了。

      虛擬對局的關鍵在于雷克塞行事詭譎,實力強得夸張。

      顧行趁著對局尚未推演到定格時,在腦中捋著之前的對決思路。

      他總覺得這雷克塞打法很熟悉。

      顧行看的英雄聯盟比賽并不算特別多,基本都是國際大型賽事。

      他感覺那種卡視野與反蹲能力,非常像Clearlove與SKT雙冠王打野Bengi。

      連同現實情況中排到的對手,顧行猜測雷克塞很有可能復制了廠長的部分賽場思路。

      看了一眼手機顯示的時間,他恍然發覺,距離自己第一次進入虛擬對局只過去了一分鐘!

      現實中的一分鐘,峽谷中爆發的對拼又何止十次?

      此時峽谷定格不動,對局即將開始,在野區剛單殺完雷克塞的盲僧到底應該怎么做?

      顧行把握住還能切換成雷克塞視角的機會,換位思考對方的應對策略,再回想剛才爆發的虛擬對局,兩者結合,絞盡腦汁思考著自己能做出的最優解。

      他旺盛的求勝心被完全激發,躺在床上,調動思維與虛擬對局中的雷克塞大戰三百回合!

      英雄頭像不停移動,就像是棋子頻繁落在召喚師峽谷這副棋盤上!

      一分鐘又一分鐘。

      雷克塞的強大超乎他想象。

      但顧行只想贏,他為此拼盡全力。

      每一局的失利,總能讓他從中學到不少知識。

      愈挫愈勇,百折不撓。

      終于,在手機時間跳動到3月21日0:00分的那一刻。

      顧行操作的盲僧頭像與隊友一起,占據了紅色方水晶樞紐!

      召喚師峽谷在眼前虛化消散,重新露出潔白平整的天花板。

      顧行只覺酣暢淋漓。

      他現在眼睛酸澀,渾身軟麻無力,困意如潮水般襲來。

      但嘴角卻止不住的上揚,露出無聲笑容。



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