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    射手兇猛 - 第542章 你幫一個戲命師有什麼用啊?!字體大小: A+
     
      隨著解說的話音落下,現場陸續響起了屬於兩支隊伍的加油聲。

      DWG戰隊對戰席上,眾人神色肅穆,大家都沒有說話,原神哥靠坐在椅子背上,頭微微仰著,雙眼緊閉,腦海中迅速籌備著整場比賽的布局。

      對比之下,荊棘鳥戰隊的對戰席上交流卻比較多。

      「我還挺意外的,本來以為他們會把波比給搖到打野位上。」

      香鍋若有所思的說道。

      「別搞了,波比打野,你見過嗎?」

      兮夜有些無奈:「哦對,我見過,上次咱倆雙排的時候你玩過一把,被對面奧拉夫給砍爛了。」

      香鍋聞言老臉有點掛不住:「我跟你說這東西真的能打野,你信我,如果他玩琪亞娜,我玩波比的話,我必給他薅爛,琪亞娜拿波比一點辦法都沒有。」

      李落聽著兩人拌嘴,笑而不語。

      波比的確是可以打野的。

      當然不是在這個版本。

      香鍋的理解也沒問題,同時還從側面反映出了香鍋這名選手也算是一個野區發明家了。

      雖然波比打野在當前版本的確可以用「稀罕」來形容,但考慮到雙方的陣容以及戰術層面,李落也覺得如果DWG這一把選擇將波比搖擺到野區的話會難處理一些。

      因為波比輔助是很難限制派克的。

      表面上看波比的W技能克制派克的E,似乎能夠對派克的諸多連招造成一定程度上的制約。

      但別忘了,這把DWG的adc是一個沒有位移能力的寒冰。

      而荊棘鳥這邊的adc是可以銜接控制的戲命師。

      對派克而言,先手沒有位移的英雄E閃成功率會極高。

      而波比只要沒有第一時間攔截掉派克的E,是沒有辦法對派克的E閃進行反制的。

      堅定風采再怎麼bug,也無法攔截住閃現。

      而且劉青松玩波比,李落在跟劉青松配合的過程中也知道這英雄的缺陷。

      波比的手太短了。

      一個沒位移,一個手短,這把初期派克出鉤命中的機會會很多,只要命中,李落致命華彩銜接就是一套。

      至於DWG會在adc這個位置上補充寒冰這個點……

      李落倒是有一定的猜想。

      但具體還要看DWG會怎麼實施,或者說……能否實施。

      解說席上。

      看著雙方十人進入到召喚師峽谷中,管澤元看向寶藍:「寶藍選手對於這場比賽DWG拿出寒冰這個點如何看待?」

      此時的寶藍正回憶著曾經李落在IG時的一場比賽。

      那一場比賽李落的寒冰發揮很出色,但IG仍舊是輸掉了,寶藍印象很深刻,尤其是中路一波團戰里,李落愣是憑藉著無位移能力的艾師傅在團戰先行劣勢的情況下力挽狂瀾。

      然而最終還是輸了。

      在馬後炮的角度上,如果那一把換成另外的adc,或許就能贏下來。

      從那之後李落選取寒冰的次數也不超過一手之數。

      所以在寶藍的潛意識中,寒冰這個英雄的carry能力實在是……準確的說,這玩意就沒有carry能力。

      稍作沉吟寶藍說道:「選出寒冰我覺得DWG的思路很簡單,寒冰的手很長,是所有adc英雄裡面基礎射程僅次於女警的英雄,加上攻擊距離很遠的W技能幫襯,這讓寒冰在初期的對線能力非常出色。」

      「哪怕再怎麼被壓,只要不被壓出經驗區,憑藉W技能都可以最大限度的補掉小兵。」

      「而且E技能能幫助DWG前期緩解野區的壓力,到了6級後大招可以邊路摸獎,團戰的時候可以作為主要的先手開團點……嗯,大概就是這樣。」

      寶藍也想不出寒冰還有其他作用了。

      雖然他說的這些把寒冰修飾的很強大。

      但大家心裡都明白,這一切都是「理論」上的可能,實操起來是沒那麼容易的。

      寒冰的對線能力的確出色,但戲命師也不怕強對線的英雄。

      E技能也的確能幫助野區緩解壓力,然而荊棘鳥拿出了琪亞娜,就算幫緩解了壓力又如何,的酒桶總不能去野區找當前版本強勢的琪亞娜去單挑吧?

      至於大招的摸獎……

      摸到了的確有威脅性,可若是摸不到,寒冰的作用又在哪裡?

      寶藍分析間,雙方選手已經完成了1級的站位。

      琪亞娜和阿卡麗1級的作戰能力過於孱弱,奧恩也是一錘子買賣的那種,因此荊棘鳥並沒有打算發起一級團。

      對比之下DWG戰隊雖然有這個心,但站在懸崖邊上的他們屬實是沒有這個膽,這要是1級被埋伏打輸掉了,那他們這陣容也拖不到發力期了。

      雙方正常開野的狀況下,彼此很快便來到了線上。

      DWG戰隊這邊剛一上線就展現出了非常積級的進攻性。

      牛古力的傑斯直接壓過兵線去給奧恩壓力。

      聖槍哥也知道自己初期只有被動挨打的份,因此他也不給傑斯A自己的機會,等到傑斯將第一髮帶有被動額外傷害的普攻用來補兵之後聖槍哥方才壓進上前,抬手交Q收掉了三個近戰兵。

      傑斯甩Q技能清掉另外三個近戰兵的瞬間,秒切錘形態一錘子掄在了奧恩的臉上。

      聖槍哥反手A出不滅之握,雙方互換血量,奧恩虧損一些。

      但有多蘭盾能回血的奧恩被消耗這麼一下也完全可以接受。

      上路小摩擦不斷,中路也是如此。

      Showmaker這把在天賦的選擇方面頗有說法。

      正常來說,對位阿卡麗,當然是征服者作為主流,硬碰硬去硬鋼拼操作即可。

      但這一把Showmaker卻選擇帶的彗星。

      帶彗星,主Q,對線期以消耗推線為準。

      這便是一個職業選手通過對局勢的判斷所做的靈活調整。

      帶彗星固然會讓對拼能力下降不少。

      但推線方面塞拉斯卻能取得優勢,也能在無傷的情況下消耗阿卡麗的血線,從而拿到中路主動權,以此來輻射到野區,配合打野酒桶進行做事。

      而若是帶徵服者的話,就意味著塞拉斯在對線期要儘可能的交E壓進上前去和阿卡麗換血。

      阿卡麗雖說沒有什麼控制能力,但一旦塞拉斯交E後被琪亞娜抓了的話,塞拉斯是很難存活下來的,帶個水元素的琪亞娜EQ必中,必定會對塞拉斯形成控制,哪怕交閃都無法規避的那種。

      這也是當前版本琪亞娜最bug的一個點之一,後續回調過後,琪亞娜的EQ就沒有百分百必中的屬性了。

      而且就團戰來說,Showmaker也不認為自己這把帶徵服者能有很出色的發揮。

      荊棘鳥的陣容爆發太高。

      他在團戰中可能只有一波輸出的機會,然後要麼金身規避,要麼被抓住秒掉,他就算帶了征服者也很難有發揮的空間。

      反倒是寒冰的存在能夠提供不少先手開到目標落單人物的機會,在只有機會打一套技能的情況下,帶彗星的傷害必然是比帶徵服者要高的。

      野區兩邊打野都在互刷。

      下路方面也大抵如此,劉青松的派克一直在尋找著機會,但雙方互換血量進行消耗的機會也並不算多。

      這種平靜一直持續到了4分半。

      下路,原神哥的波比藉助小兵交E位移貼近了派克後,酒桶從後方大步流星的出現。

      他們想迫使劉青松慌亂,只要劉青松一慌,就有可能交E逃竄,原神哥的手指已經懸在了W上,他有足夠的把握去打斷派克覺得E。

      但很可惜,劉青松心態很穩,他也沒有刻意保留技能的意思。

      戲命師的致命華彩甩向了波比,動畫效果出現的瞬間,點燃的灼燒同步浮現在了波比的身上。

      只一剎那,波比便被李落定格在原地。

      劉青松嘴角上揚,輕易走出了波比附近的範圍,隨即交E拉開。

      雖然交了個點燃,但對於初期本就很難擊殺對手的荊棘鳥雙人路來說,如此輕易化解掉這一波攻勢無疑是不虧的。

      原神哥眉頭一皺。

      這不是第一次了。

      如果說派克先放的點燃,然後李落才交的致命華彩的話,那他還舒服一點。

      這倆人三場比賽里已經貢獻了好幾次類似的離譜配合了吧?

      酒桶暴露了自己,還沒抓到人,甚至連個閃現都沒打出來。

      從戰術層面上,DWG反而是虧的。

      然而上路那邊,香鍋的琪亞娜發現了酒桶出現在下路後,直接發動了一波對傑斯的gank。

      帶著水元素的琪亞娜藉助小兵位移後的一發Q技能直接打出了傑斯的閃現。

      牛古力不敢裝。

      他背後是真沒人啊。

      傑斯的閃現交掉後香鍋消失在了兵線上,但牛古力卻知道,這琪亞娜絕對沒走。

      他之所以會出現在上路是因為奧恩的血量被壓到了比較低的程度,牛古力初期的對線很成功,奧恩在給自己打了一件紅水晶的情況下血線依舊被壓到了很低的狀態,這就凸顯出了牛古力傑斯的壓制能力。

      香鍋這波表面gank,實則是幫奧恩緩解壓力,讓奧恩舒舒服服的把這波兵推過去然後回家。

      上路補刀,34比19。

      奧恩的確被壓的有點慘。

      但總體來說還在可接受範圍內。

      中路雙方血量整體持平,兮夜沒占到便宜,也沒怎麼吃虧,他也留了個心眼,這把帶的迅捷步伐。

      說白了,兩邊中單這把對線期的初期目標都是為了續航、拿線權。

      兩人想到一塊兒去了。

      片刻後。

      「六分鐘了。」

      管澤元看了一眼上方的遊戲時間。

      「現在兩邊的人頭還是0比0,也不知道誰會先一步打開局面。」

      王記得在旁開口說道。

      「這恐怕很難,彼此都很穩,我們可以看到在傑斯沒閃之後,大部分時間都在上半野區徘回,上半野區DWG投入的視野也非常多,目的顯而易見。」

      管澤元說道:「感覺至少要等兩邊的打野都有了大招才行。」

      「也不一定。」

      就在管澤元話音剛落時,寶藍目光一凝。

      他注意到了小地圖上糾纏到了一起的下路雙人組。

      同時在河道野區屬於荊棘鳥戰隊的真眼上,tp的光芒陡然閃爍。

      傑斯沒閃後一直打的很小心。

      這給到了奧恩反推線的機會。

      兵線推過去了,奧恩自然也就能做事了。

      此前香鍋幫聖槍哥環節了壓力非常關鍵,這讓奧恩在那波回城後不需要交tp上線。

      眼下,機會來了。

      派克冷不丁的一波先手控到了波比。

      而且是先手E控到的。

      原神哥作為一個用腦子玩遊戲的選手,不是說他不想用純粹的操作和反應來玩。

      而是有的時候他比起很多年輕人的確玩不轉。

      波比的W想要限制派克突進的前提,是他能看到派克並預判到派克馬上就要先手了,從而提高自己的警惕,做好瞬間做出反應的準備。

      這就好比很多玩家都有自信憑藉自己的反應速度用閃現或者位移規避掉石頭人的大招,但在rank里碰到對面拿出個石頭人又會有點煩是一個道理。

      反應過來了的確很帥。

      但誰能保證實戰中每一波自己都能反應過來呢?

      反應不過來一次,可就炸掉了。

      現如今的原神哥就是如此。

      波比的先手毫無徵兆,也沒有任何道理。

      琪亞娜此前剛在上半野區露頭,就算當時琪亞娜回城直接來下路,此時也應該才剛走到高地邊緣的位置。

      琪亞娜不來,你們2v2憑什麼覺得能殺掉他啊?

      荊棘鳥的控制很足。

      當派克的E控住波比的瞬間,戲命師的致命華彩也到位了。

      而在戲命師控制住波比的時間裡,派克的鉤子也很順利的蓄力完成,將波比再度勾回來。

      在這期間寒冰是幫不上任何忙的。

      寒冰剛向前一步就被戲命師當著自己面甩在身前的陷阱攔截,寒冰不得不調整角度嘗試從邊側拉近和戲命師之間的距離。

      但李落的戲命師抬手攻擊間也在調整位置。

      鬼皇無奈,但倒也沒慌。

      他有治療,派克是沒點燃的,戲命師傷害絕對不足以在波比撤回到安全範圍內將其打死。

      可是,河道處奧恩的出現卻讓DWG雙人路勃然變色。

      「你們有毛病吧?上單tp過來幫一個盡拿優勢?這東西拿了優勢有什麼用啊?!」

      原神哥臉都綠了。

      他看到了更離譜的。

      那就是帶啟封秘籍的奧恩這波提前換了個疾跑。

      在tp落地後,奧恩開著疾跑快速在朝著他們靠近!

      這奧恩,手裡還捏著大,他6級了!

      如此一來,原神哥就連想用閃去規避奧恩大招的想法也省了。

      他倒也果斷。

      「賣。」

      簡簡單單一個字,直接讓鬼皇撤退。

      而奧恩也省了大招。

      人頭,被戲命師拿下,DWG雙人路也保住了召喚師技能。

      First blood!

      一血到手。

      而此時的香鍋也趕到了河道區域。

      荊棘鳥,在奧恩在場的情況下順勢可以去動小龍!

      



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