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    射手兇猛 - 第253章 即興演出!字體大小: A+
     

    狗熊的出現讓現場的歐美觀眾們為之瘋狂。

    這東西比起此前KZ敲定的千珏可稀罕多了。

    作為一個遠古英雄,狗熊在rank中的處境其實並不算太差,至少比掘墓者這種英雄受歡迎的多。

    而且狗熊這英雄的玩法比較多。

    當前版本的狗熊尚未重做,其被動【風暴的抉擇】還是回血神技。

    當狗熊瀕臨死亡時,被動將會在極短的時間內為其快速回復一部分生命值。

    Q技能【滾滾雷霆】會讓狗熊四腳着地,並增加百分之15的移動速度,這個技能額外的被動和薇恩的被動有些類似,在追着敵人奔跑時,狗熊可獲得百分之30—百分之50的額外加速。

    持續時間結束以前進攻目標可將人背回到身後。

    W技能【狂野怒意】會讓狗熊在平A時疊加自身的攻速,疊加三層后可以釋放一次主動效果,對敵人造成狗熊自身百分比生命值的撕咬。

    因而在遠古時期,很多玩家在玩狗熊時都喜歡做血量裝,又肉,W咬人又疼。

    E技能會對震一下周圍425碼範圍內的敵人,對小兵釋放的話可以讓小兵陷入恐懼效果。

    以往這個技能並不會給英雄造成太大的威懾力。

    但在8.4版本的更新中,狗熊的E技能額外增加了一個「擊退」效果。

    這個效果對狗熊而言,就有點op了。

    因為他的優先順序實在是太高,堪稱一切突進英雄的剋星。

    正因如此,拳頭才會在8.5版本中對狗熊緊急削弱,可這般削弱表面上看減少了擊退效果的持續時間,但是卻增加了技能釋放的速度。

    這讓狗熊在打斷技能方面更是輕車熟路。

    至於狗熊的大招,就是傳說中拉麵熊的由來了,雷霆怒爪開啟後會讓狗熊自身擁有類似於以前的一件裝備「離子火花」一樣的效果,攻擊時會對一連串的目標造成閃電打擊。

    狗熊雖不熱門,但喜歡這個英雄的玩家會特別的忠誠。

    該英雄的玩法太多了。

    有出肉的。

    有出高攻速不停拉麵的。

    也有出半肉流派的。

    只是在職業賽場上這個英雄的確算是冷門了。

    狗熊上一次熱門的時候還要追溯到S3賽季時期,當時OMG戰隊的柚子很喜歡這個英雄。

    沒成想如今再次出現在了比賽舞台上。

    然而讓觀眾們真正感興趣的是,EDG戰隊這個陣容會如何分路?

    打野已經有了蠍子。

    狗熊走單人線?

    還是……

    萬眾矚目下,

    選人界面終於來到了倒計時20秒。

    EDG戰隊的陣容最終敲定!

    「EDG在最後一手上選了狗熊出來輔助!那這樣的話雙方陣容已經完全敲定下來了!」

    解說席上,pdd的大嗓門嚷嚷着:「藍色方KZ戰隊,上單的船長、打野千珏、中單馬爾扎哈、下路雙人組是伊澤瑞爾搭配女坦。」

    「紅色方EDG戰隊,上單的吸血鬼、打野蠍子、中單卡爾瑪、下路雙人組是輪子媽搭配狗熊!」

    「雙方選手已經準備就緒,讓我們一起來進入到這半決賽BO5的第二場對決!」

    解說話音落下時,雙方選手已經進入到了讀條頁面。

    然而此時KZ戰隊的一眾選手們心態是有些凌亂的。

    尤其是哥瑞拉和pray兩人,面面相覷著。

    EDG選輪子媽他們其實是比較開心的。

    選了輪子媽意味着就算pray拿的是伊澤瑞爾,但前期只要女坦先手到,2v2的對拼他們幾乎不太可能會輸。

    拋開那些的確不太會玩,只想着混的伊澤瑞爾玩家,其實任何一個版本的伊澤瑞爾在對線強度都不差,被誤解為混子英雄的主要原因還是在於這英雄劣勢局的傷害比較低,又不怎麼容易死。

    當隊友全都死的特別凄慘,唯獨伊澤瑞爾是個另類時,按照異類定律,伊澤瑞爾數據不差,又C不了,這不是混子又是什麼。

    有被動的疊加攻速在,只要能達到這一先決條件,EZ前期的對拼不弱於絕大多數adc。

    搭配着女坦,2v2是很有優勢的。

    可他們怎麼也沒想到EDG的康特位居然給到了輔助,把卡爾瑪弄到中路去了。

    「這我們要怎麼打?」

    KZ的中路BDD抓了抓自己的耳朵,有點鬱悶。

    他為了團隊才選馬爾扎哈這種有點擺爛味道的英雄出來。

    結果對面的小學弟直接告訴他,你擺爛,我比你還擺爛。

    馬爾扎哈的推線速度快過多數中單。

    但在面對到卡爾瑪時,馬爾扎哈會經常因為小蟲子被一炮清空而感到鬱悶。

    「正常打咯,這把6級之前平穩對線,6級之後小心點他們的起節奏,下路可以打的凶一點,你們2v2是能打的。」

    Khan開口說道。

    「能打個鬼。」

    哥瑞拉並不覺得下路的處境有多好。

    因為此時的他已經隱隱感受到不安了。

    雙方十人迅速進入到召喚師峽谷中。

    兩邊彼此間都沒有選擇入侵,而是很沉穩低調的進行防守站位。

    而當雙方英雄上線后,李落操控著輪子媽二話不說直接開始推線。

    輪子媽的攻擊距離比起伊澤瑞爾來要短一些。

    但輪子媽有個好處。

    當他的攻擊命中目標時會給自身增加移動速度。

    伊澤瑞爾的對拼能力雖然不錯,卻還沒有資格同輪子媽比拼清線速率。

    因此pray和哥瑞拉只能老老實實的等著輪子媽把兵線給推進過來。

    等歸等,可狗熊的行為卻讓兩人非常不爽。

    舊版本狗熊跳舞時的嘲諷度不說是最頂級的那一批吧,也絕對算是高端了。

    眼看着自家兩人即將到2級,meiko操控著狗熊大搖大擺的壓進上前,在明知道草叢裏有視野的情況下就在那蹲著,然後按下ctrl3,開始跳舞。

    邊拍手邊跳的狗熊看上去憨態可掬。

    跳舞的過程中meiko還不忘亮了個EDG戰隊的隊標。

    現場鬨笑一片。

    「西八兒!」

    哥瑞拉低罵了一句,而後操控著女坦也開始斗舞。

    只是比起狗熊,他的這般斗舞卻顯得有些蒼白無力。

    兵線很快便推進到了KZ下路的防禦塔內,當着KZ下路雙人組的面,李落向前兩步,抬手一發普攻A到了防禦塔上。

    pray皺眉,李落普攻的時機剛好是他準備補刀的時候。

    如果李落玩的是像女警這樣的英雄的話,那他二話不說,乖乖慫著讓李落A。

    可他玩的是個輪子媽啊!

    輪子媽從來都是推線牛逼A塔弱。

    什麼時候一個輪子媽也敢A防禦塔了?

    可憤怒歸憤怒,KZ的雙人路……沒什麼辦法呀!

    上帝視角下,觀眾們眼睜睜的看着女坦交出E技能先手輪子媽,而李落的輪子媽居然連走位躲的意思都沒有,任由女坦先手指到自己。

    可女坦前沖的身形距離李落的輪子媽還有一段距離時便戛然而止。

    狗熊身下震蕩起一道波紋,好似一個屁墩,硬生生的把女坦前沖之勢阻攔了下來。

    哥瑞拉和pray滿心的鬱悶。

    這是他們在EDG把狗熊搖到輔助位上時就已預料到的結果。

    輪子媽和卡爾瑪雖然討厭,但還不會令人作嘔。

    但輪子媽加狗熊就完全不一樣了。

    這對兒組合的推線能力比起和卡爾瑪搭檔時在前期有所不如,但也不會遜色太多,只要輪子媽一門心思的推進,還是霸主級別的。

    李落唯一需要注意的就是自己的藍量,頻繁釋放技能的輪子媽會非常缺藍。

    不過pray選的是個伊澤瑞爾,是所有adc中最有潛力給輪子媽當充電寶的。

    帶偷錢的pray不可能不去嘗試對輪子媽進行消耗。

    總有機會給李落充電的。

    換做別的組合,pray的消耗會比較隨意,就算給輪子媽交E擋住充到電也無所謂,畢竟輪子媽的E技能CD極長,他們這邊是女坦的話,一旦輪子媽交完E后很容易被先手到。

    可偏偏EDG的輔助是個狗熊。

    李落根本不需要在乎自己的E技能,他完全信任著meiko。

    只要打野不來,那麼女坦在他面前先手到輪子媽的概率就是0。

    千珏前期要刷野,要控印記。

    可沒多少時間幫他們下路來抓。

    就算小花生願意捨棄掉印記,來一波聲東擊西過來抓人,他敢確保擅長反蹲的廠長不在附近嗎?

    無形的威懾和壓力籠罩在KZ眾人心頭。

    EDG戰隊那邊同樣也沒有很輕鬆。

    壓線,就代表着風險。

    他們壓的太深。

    哪怕輪子媽有E有閃有治療又有狗熊保,可如果千珏前期過來抓他們的話他們也不敢確保自己一定能逃掉。

    因此EDG這邊,李落、meiko、和明凱三人在前期持有的眼位全部投入到了下半野區中,就是為了確保雙人路在前期的推線發育。

    當然,這種壓力並沒有持續很長時間。

    EDG的陣容節奏,在狗熊到達4級,並且穿着四百塊回家買了一雙草鞋,一枚真眼后開始了。

    上帝視角下,EDG戰隊幾人的動向清晰可見。

    明凱操控著蠍子開始往上路靠。

    而EDG的下路雙人組在剛剛出了泉水后便兵分兩路。

    一個去上路,一個去下路。

    KZ那邊,Khan的船長玩的的確很優秀。

    不過金貢作為優秀的船長使用者,也很清楚船長這英雄的缺點,他雖然壓制力沒有Khan那麼足,卻也在對線期打出了一定的小優勢。

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    此時遊戲時間5分半。

    Khan哼著小曲,自我舒緩著內心的壓力。

    這把他前期發育的還算舒服。

    雖然被吸血鬼小壓了一點,但至少沒有被明凱針對。

    眼看着自己即將到6級,Khan的心下頗為愉悅。

    船長這英雄在7級之前除了放Q去消耗之外毫無遊戲體驗。

    6級既然要到了,7級還會遠嗎?

    Khan心裏正想着,頭頂上卻突然亮起了「掠食者」的印記。

    狼頭出現,Khan心中一驚。

    隨後他就看見出現在了河道自家視野中快速朝他奔襲而來的蠍子。

    「不到6級就想抓死我?」

    Khan嗤笑着搖了搖頭。

    他有橘子,吸血鬼又沒控制,這倆人都未必能打出他的召喚師技能。

    但下一秒鐘,Khan的瞳孔微微收窄。

    他看到了從線上草叢中撲出來的另一道身影!

    微微一笑,雷霆咆哮!

    「這狗熊怎麼在這?」

    khan驚了。

    按照召喚師峽谷的機制,不會因為對面兩個人開了狼頭他的頭頂就會出現兩隻狼。

    因此他並不清楚狗熊在這個位置。

    帶掠食者的狗熊早在進遊戲時就被他們注意到了。

    當時他們還有討論過要小心狗熊前中期的gank的。

    可這狗熊,來的未免也太快,太早了吧?!

    「快跑!」

    小花生的聲音傳來時,Khan已經來不及了。

    開Q,加上開了掠食者的狗熊奔跑速度極快。

    而且meiko壓根就沒有節省技能的意思,感覺距離差不多時,meiko果斷操控狗熊,交閃EQ。

    增加了擊退後的E技能最bug的地方就是和自己Q技能的聯動。

    開Q過去閃現E然後把人背過來,這一套小連招完全就是無解的!

    Khan哆嗦了一下,半空中按下橘子,緊跟着交閃拉開距離。

    但明凱的蠍子已經就位,E技能極限命中了他將他的船長減速后,跟進上前一發普攻將其打暈。

    在這期間金貢的吸血鬼一直在進行着輸出,前期的爆發雖說疲軟,但集三人之力還是以較為輕鬆的姿態完成了對船長的擊殺。

    吸血鬼收穫人頭,養成計劃+1!

    李落的輪子媽則是舒舒服服的站在防禦塔前,雙臂緊貼著自己的身體,擱那扭扭捏捏的跳舞。

    偏偏KZ雙人路拿輪子媽還沒什麼辦法,要知道輪子媽有閃有E有治療,就算他們有女坦在,想越塔完成強殺也不太現實。

    「乖乖,這EDG的安排力度,應該讓Khan回想起曾經在我們這打比賽的過往了吧?」

    pdd在解說席上笑的合不攏嘴。

    當EDG選出狗熊的那一刻他就感覺這套陣容變味兒了。

    只是沒曾想EDG的節奏發起會這麼快罷了。

    KZ選擇的陣容在後期很紮實。

    前期如果團起來的話戰鬥力也不弱。

    可他們的聯動性比起EDG這邊來卻差得遠。

    米勒同樣兩眼放光,開口說着:「EDG這還只是開胃菜,說實話我現在真正期待的是他們這個陣容團戰時的表現……狗熊和蠍子這兩個英雄的移速都非常快,又有掠食者幫忙,已經很可怕了。」

    「如果再加上輪子媽的大招和卡爾瑪的RE……」

    「嘖嘖。」

    米勒不敢想下去了。

    只等EDG的表演!

    ------題外話------

    兄弟們可知去到一個地方三天多了行程碼上還不顯示是咋回事



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