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    重生動畫大時代 - 第9章 挑最難的給我畫字體大小: A+
     

      周二早上,IG二課。

      趁著還沒到上班時間,幾名員工竊竊私語:

      “聽說了嗎?咱們二課今天好像會有一個新的原畫師入職。”

      “我知道,好像是叫林智彥。”

      “林智彥?怎么從來沒聽說過這個名字?以前做什么動畫的?”

      “誰知道呢?我聽說他才18歲,高中剛畢業就進來了。”

      “高中剛畢業就進來,而且一進來就是原畫師?他怎么做到的?”

      “對啊,不都是從動畫師做起嗎?他是怎么跳過動畫師階段,直接以原畫師的身份入職的?”

      “不會是走后門進來的吧?如果是這樣,就太讓人失望了。”

      ……

      從動畫師到原畫師,這幾乎已經是業界不成文的一個規矩。

      林智彥打破了這個規矩,關鍵他才18歲,就讓人難免懷疑是不是走的后門。

      如果真的是走后門進來的,對那些在動畫師的崗位上努力了兩三年都無法晉升成為原畫師的人來說,毫無疑問會是個巨大的打擊。

      那些已經順利擺脫底層動畫師身份的原畫師們,也會感到非常不爽,畢竟他們當初還是動畫師的時候,都受過不少苦,怎么能允許有人通過走后門來“逃課”呢?

      更關鍵的是,水平不行的原畫師,對整個動畫制作組來說只會是個拖累,有自知之明的倒還好一些,要是沒有自知之明,明明畫不了還想硬畫,那真的會是個災難。

      由不得他們不擔心。

      身為當事人的林智彥,因為不在現場,對眾人的議論自然一無所知。

      十點多,辦理完入職手續,他才來到二課原畫師工位所在的區域。

      先找二課負責人黃瀨合哉,接著做自我介紹。

      自我介紹完,他便到分配給他的工位就坐。

      左右看了看,有他叫得出名字的人,不過更多的是他不認識的人,畢竟這些人當中不可能所有人都能成為未來動畫業界的大佬,而且就算能成為大佬,也未必會是他感興趣的人。

      不感興趣的情況下,即使網絡上能找到照片,林智彥也不會特意去查看,自然而然的,如今見到真人也不可能叫得出名字。

      問題不大,反正有的是時間,接下來慢慢混熟就是了。

      他收回目光,打開自己的包,取出作畫所需的各種工具,包括鉛筆、橡皮、固定膠帶、清掃工具、削鉛筆機等等。

      剛剛放好包,制作進行秋元戶便帶著一個小本子來到他的工位旁邊。

      “林桑,我這周手頭大約還有30個cut的原畫沒人畫,你看一下是要簡單的還是難的,挑幾個cut吧。”

      cut,指的是一個連續的畫面鏡頭,有的是長鏡頭,有的是短鏡頭,一般動畫里面一個cut平均是4到5秒這樣。

      另外,島國的2D動畫,一秒是24幀,所以人眼看著最自然的是一秒24張原畫,于是一秒24張原畫又被稱作“一拍一”。

      不過人眼看著最自然不代表就是最合適的,如果全部采用一拍一的制作,那么制作一部動畫需要花費的時間和精力,對大多數的動畫公司來說恐怕都難以承受。

      況且作畫量增加,意味著制作成本增加,就算想做成一拍一,也得有那么多的制作經費。

      再一個就是,一拍一的特點是細膩,但細膩意味著“慢”,如果是需要表現速度或者爆發力的地方,使用一拍一就完全不合適了,反倒是一拍三更合適一些。

      一拍三是一秒8張原畫,相對的,一拍二就是一秒12張原畫。

      島國的動畫制作,一般是一拍二跟一拍三結合,一拍一制作的雖然也有,但相對較少。

      當然,有時候也不是那么死板,不是一定一秒就得8張、12張或者24張原畫,終究還是得具體情況具體分析。

      林智彥并不知道秋元戶手頭的那30個cut究竟是長鏡頭還是短鏡頭,他也沒多問,直接說道:“挑最難的給我畫吧。”

      此言一出,周圍的幾個原畫師都忍不住將目光望向林智彥。

      別的新人原畫師,都是哪個cut簡單畫哪個,一點一點來,循序漸進增加難度,這位新人原畫師倒好,上來就要挑最難的,簡直就是沒將《攻殼機動隊》這部動畫的難度放在眼里。

      不過,這么一來,他們就更加忍不住懷疑林智彥是不是那種走后門進來還沒有自知之明的人了,畢竟有自知之明的人,哪里會一上來就直接挑最難的?

      碰到這樣的一位原畫師,今后怕是有大家頭疼的了。

      他們正暗自無奈著,另一邊,秋元戶卻高興地說道:“可以嗎?”

      “當然可以。”林智彥面無表情地回應道。

      “那我先挑幾個最難的cut給你畫,畫完你再跟我說。”

      秋元戶說著,松了口氣的樣子:“林桑愿意挑最難的畫真是太好了,那些cut我正愁不知道該找誰。”

      “以后有什么難畫的盡管留給我就行。”林智彥絲毫不當一回事地說道。

      “明白了。”秋元戶點了點頭。

      他先大致講解了一下要讓林智彥畫的那幾個cut的內容,等到林智彥再次確認可以畫,他才離開原畫師工位所在的區域,準備回自己的工位,幫林智彥取來相關的Layout和完整的人設表。

      只是,他剛剛離開,就有一名原畫師追了出來,朝他說道:“秋元桑,把難度那么大的cut交給那個新人,真的沒問題嗎?”

      “你是說林桑?”

      秋元戶回頭朝原畫師工位所在的區域看了一眼,信心滿滿地說道:“他肯定沒問題的,畢竟他可是黃瀨桑認可的人。”

      如果是剛認識林智彥,那么秋元戶當然不敢將手頭最難畫的cut交給林智彥去畫,甚至就算那一天,林智彥畫了兩cut《攻殼機動隊》的原畫,終究也只是相對比較簡單的cut,不代表難度大一些的cut林智彥也能畫。

      不過那一天,黃瀨合哉找林智彥探討作畫技巧的時候,他可是幾乎全程在場的,哪怕他了解到的只是林智彥作畫水平的冰山一角,也足以讓他對林智彥充滿信心了。

      畫不了?

      不存在的!

      在他看來,只有林智彥不想畫的,根本沒有林智彥畫不了的。



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