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    重生動畫大時代 - 第2章 滿級原畫技能字體大小: A+
     

      第二天早上七點多,林智彥就被隔壁住戶說話的聲音吵醒。

      他揪著被子繼續躺了一陣,直到隔壁安靜下來,才掀開被子翻身而起。

      看一下手表上顯示的時間,將近八點。

      還有一天才會舉行畢業典禮,不過高三的學生已經可以不用去學校,到時候參加個畢業典禮,拿一下畢業證書就行。

      刷牙洗臉吃早餐,之后他便出門去打探動畫公司的招聘信息。

      95年,島國這邊擁有電腦的家庭不少,不過去年九月,倫敦那邊才誕生世界上第一家網吧。

      東京這時候有沒有網吧,林智彥也不清楚,就算有,沒有電子地圖也很難找出來。

      沒辦法上網,可能這時候也沒幾家動畫公司會到網絡上發布招聘信息。

      好在還有類似人才市場的地方,去那邊能找到各大動畫公司的招聘信息。

      招聘信息欄前。

      林智彥眼睛一一掃過,目光很快便停留在其中一則招聘信息上面。

      IG的招聘信息,說是3月26日有一個應屆畢業生專場招聘會,招制作進行、動畫師、上色人員和攝影。

      所謂的“動畫師”,并不是指制作動畫的人,而是一個專門崗位,又稱“動畫-中割”,主要負責原畫的清書謄寫以及在原畫與原畫之間添加中間幀。

      新人畫師入職動畫公司之后,一般是先經過幾個月的培訓,使其成為一名合格的動畫師。

      動畫師在動畫-中割這個崗位上待一段時間,短則一個月,多則幾年,經驗豐富起來,可以參加社內的原畫師考試。

      通過原畫師考試,才能從動畫師晉升原畫師。

      也就是說,林智彥關注“動畫師”的招聘信息就對了。

      他查看了一下詳細的要求。

      男女不限,畢業于美術或者動畫相關的院校,有動畫制作經驗者優先,現場投遞簡歷,需要附帶上5~10張的畫稿……

      “要求畢業于美術或者動畫相關的院校嗎?”林智彥咂了咂嘴。

      他就讀的那所高中,自然不能算美術或者動畫相關的院校。

      動畫制作經驗倒是有,但那是前世的事情,跟此世此身無關。

      如果能讀個美術類的短期大學,要進動畫公司大概會很容易,但才高中學歷,沒到專門的動畫或者美術學校學習過,想進動畫公司,并不是一件容易的事情。

      不過,也不是完全不可能。

      細田垨都能在高一的時候收到東映的入職邀請,只要水平過關,一切都好說。

      林智彥沒氣餒,他將具體的時間和地點記下,又稍稍關注了一下別的動畫公司的招聘信息,發現沒有更合適的,于是不再多看,轉而去了一趟專門的畫材店,買一本素描本、一本水彩本、一沓動畫定位紙、一把動畫定位尺和一套專業的作畫工具。

      買完順便吃個午飯,然后回家,關好門,到小桌子前坐下。

      打開水彩本,抽出一張,用膠帶固定好,取出作畫工具,微微思索,很快他便提筆畫了起來。

      動畫的作畫,主要有幾個大方向:人物、動作、道具、特效以及背景。

      人物畫得好,以后有機會擔當人設或者成為插畫家。

      背景畫得好,可以往美術監督的方向發展。

      不過會畫動作、道具、特效這些才是最牛逼的,尤其角色之間的戰斗、爆炸場景、高燃特效、機甲之類的大型器械,水平不夠的原畫師還真畫不了。

      骨頭社的中村峰,被譽為島國的國寶級原畫師,島國動畫業界公認的作畫巔峰,就是因為在機械、特效以及人物動作等方面都有著非常高的造詣。

      如果能畫一段高燃的打戲,那么想必除了吉卜力以外,島國的動畫公司將任由林智彥挑選,要進IG是輕而易舉的事情。

      不過招聘信息上寫得明明白白,讓附帶上5~10張的畫稿,這種情況下,他也不可能直接甩出幾百張原畫稿,否則人家來個太多不看,當垃圾處理就搞笑了。

      況且林智彥也不是很擅長畫打戲。

      前世他主攻的方向是人物,大約有人設畫師的水平。

      背景都比打戲畫得好。

      如果要畫動畫的原畫稿,應該使用的紙質類型是動畫定位紙,現在林智彥要畫的不是動畫原畫稿,只是一些插畫性質的美圖,所以使用水彩紙。

      素描紙、水彩紙、動畫定位紙,看著好像差不多,其實差別還是不小的。

      畫不了打戲沒關系,只要能展現出插畫師的水平,應該照樣能順利進入動畫公司。

      至于要畫的內容……

      當然是妹子,二次元風格的美少女,畢竟島國的職場上很少有女性管理層,IG那邊會有誰擔當面試官,林智彥也大致能猜到,應該全都是男的。

      又有哪個男性動畫從業人員能拒絕二次元風格的美少女呢?

      總之,漂亮妹子是肯定要有的,頂多再畫一些別的東西,比如貓、狗、馬、機甲等對畫功要求比較高的玩意兒。

      放在前世,讓林智彥從零開始設計一個角色,至少都得半天時間,多的話五六天,甚至可能遠遠不止。

      這一次,林智彥畫二次元風格的美少女,明明沒參考記憶中的那些動畫的角色,可腦子里面自然而然地就生成了一個大致的輪廓,拿起筆就仿佛知道該怎么畫了,畫得十分順暢。

      只畫一遍就感到滿意,畫完一看,居然只用了不到半個小時。

      搭配一個簡單的背景,四十分鐘不到就完事。

      之后畫貓畫狗畫馬畫機甲,同樣是一遍過,而且搭配背景的情況下,也都是一張花不到四十分鐘。

      太順利了。

      跟前世比起來,他的作畫速度提升了不止一點半點。

      “難道就這么穿越一下,我的原畫水平還提升了?”

      “還是說,其實我跟其他穿越者一樣,也有系統?”

      他暗暗懷疑著,很快便呼喚一聲:“系統!”

      沒反應。

      看來應該是沒有系統。

      不過,他沒有立刻放棄,轉瞬之間又低聲說道:“系統,我要查看我的原畫水平。”

      說完,等了一小會兒,但同樣沒有任何反應。

      之后林智彥又嘗試了各種各樣的暗號,只是無論什么樣的暗號都不管用。

      有沒有系統不知道,反正就算有,大概也沒激活。

      他沒有繼續呼喚,轉而在作畫上嘗試探索了起來。

      探索了大約一個小時,然后他算是明白了,他的原畫技能很有可能伴隨著穿越被點滿了。

      無論畫什么都能做到得心應手,非常迅速地完成,而且都是一遍過,怎么看怎么滿意,哪怕之前作為短板的動作作畫也不例外。

      “果然,這一世不做動畫都是一種浪費。”他忍不住暗暗感慨了起來。

      有這樣的水平,要是IG還把他拒之門外,那擔任面試官的人可以吞糞自盡了。



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