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    我契約妖靈啦 - 第288章 天仙醉字體大小: A+
     

    『唰——』

    火焰剛將金針吞噬,『幸福熊偶』的熊掌上卻是縈繞起一道道青綠光痕,一桿藤製長槍憑空出現,被勐力擲出。

    【木系技能,油藤槍!】

    【利用木系能量,製造出表面覆蓋豐厚油脂的藤製長槍,進行投擲或持握進行攻擊。

    其遇火則燃的特性,若是與火系技能搭配使用,將會有威力疊加的奇效。】

    在妖靈的十一個屬性當中,平衡系是最特殊的存在,既不被其他屬性克制,也不剋制其他屬性。

    不管是什麼屬性的妖靈,都能或多或少地使用一些平衡系的技能。

    而平衡系的妖靈,則能反過來,使用任意屬性的技能。

    『鏘!』

    面對襲來的火焰藤槍,青銅蛇不閃不避,只見體表金光乍現,隨後便有金鐵交鳴的清脆聲音響起。

    【金系技能,金光咒!】

    縱然火焰藤槍憑藉凶勐的威力,勢如破竹地刺透了金光的抵擋。

    但在因此消耗了大部分勁頭后,再來面對那身堅硬鱗甲,卻是不得寸進,只留下淺淺的一點白痕。

    要知道,以防禦力著稱的『鐵甲蟒』一族,哪怕是前置形態的『赤銅蛇』,都有着一身銅皮鐵骨。

    種族評級本就比『赤銅蛇』更高兩個小等級的青銅蛇,又經過王級妖靈榕王爺的『榕根水』高壓浸泡修鍊后。

    如今的它,不僅身體素質被淬鍊到了兵級,並且在『秘技·千錘百鍊』的縮小狀態下,鱗片密度更是被壓縮到了近乎極限的程度。

    二者相疊加之後,除非是以破壞力聞名的種族、或者身處兵級巔峰的妖靈,否則難以造成什麼有效性傷害。

    此刻尚且如此,待到日後,等其實力真正達到兵級,再進化為B+級『銀甲蟒』,一身防禦力便堪稱登峰造極,在尉級以下足以傲視群雄。

    《真·疊最厚的甲,挨最毒的打》

    『唰——』

    受到攻擊的青銅蛇並未心生推移,反倒因此戰意盎然,身子一屈一彈便快速躥出,泛著銳利金屬光澤的尾部,如刀刃般快速噼斬向幸福熊偶。

    【金系技能,尾刃】

    『鐺——』

    與此同時,反應過來玩法的江一帆,也嘗試着敲下了一枚銅鐘。

    【餐后甜點:天仙醉!】

    【選用碩大的進口草莓為原材料,將表面籽一一剝離,並替換成同等大小的白巧克力碎屑,內部掏空后,再注入巧克力醬與紅酒,做成的酒心水果巧克力。

    由於吃完后,面頰會出現澹澹的酡紅,約會與拍照時效果極佳,因此深受貴婦名媛們的喜愛。】

    【製作時間:0】

    【上餐效果:從D2棋盤格向A2棋盤格,噴射出高壓水槍】

    江一帆覺得自己這波把握得很好。

    蛇爺攻擊在前,高壓水槍在後,直接對『幸福熊偶』形成難以躲避的前後夾擊之勢。

    然而...

    『滋——』

    高壓水槍確實是及時地出來了,

    但噴向的卻不是幸福熊偶,而是...

    青銅蛇!

    猝不及防之下,它只得匆忙轉身,用『尾刃』將高壓水槍斬破。

    可由此造成的身形不穩,以及後背的裸露,卻是給了幸福熊偶機會。

    『嗡——』

    只見數道蔚藍色的水紋,以幸福熊偶為圓心蕩開。

    那些從青銅蛇身旁掠過的破碎水珠,瞬間便被牽引著倒飛而回,紛紛撞在那身鱗甲之上,並迅速凍結成霜。

    【冰系技能,水滴凝結!】

    【利用冰系能量,引動外界水流,然後使其凝結成冰,對敵人造成束縛的效果。

    若是與水系技能搭配,將會大大提升技能釋放的靈活性。】

    「???」

    看到這一幕,江一帆不禁瞪大了眼。

    剛想抗議設備有問題,一旁的御姐侍者卻是主動解釋道:「甜點的順序應該在正餐之後,如果提前鳴鐘的話,則會從棋盤相反的方向進行效果釋放。」

    「...」

    聽完解釋后,江一帆嘴角不由一抽,豎起菜單遮住腦袋,不敢去直視差點凍成冰棍的蛇爺的瞪眼。

    我真不是故意的啊...

    在心裏默默地跟說了聲抱歉后,江一帆便聚精會神地研究起了菜單。

    雖然這個『遊戲』滿是氪金的味道,越常來店裏光顧,就越了解不同菜品的效果;每次對戰點的菜越多,手中的『牌』就多。

    只要是喜歡『胃仙棋盤』對戰的食客,便會在不知不覺間,讓勝負欲帶動消費欲,提高餐廳的營收。

    但是...

    即便有着氪金的外殼,卻依舊改變不了『胃仙棋盤』本質上還是智力的比拼。

    畢竟,這款遊戲在最初設計時,所針對的用戶群體便是『有資本成為這家高級餐廳常客的富豪』。

    一頓飯願意花個幾千上萬的有錢人,數量肯定不少。

    但是一頓飯願意花十萬以上的有錢人,數量則會銳減,並且以『胃仙樓』的檔次也不夠入他們眼。

    所以...

    如何讓那些願意一頓飯花幾千上萬的人,成為經常光顧的食客,才是『胃仙樓』的目標。

    這部分人群,有殷實的消費能力,卻又不會無限制地進行無腦消費。

    因此,『微氪金+智力比拼』便是『胃仙棋盤』的設計思路。

    【出題人思路,Get√】

    『既然更多的還是比拼智力,那就說明還有翻盤的機會...』

    想到這,江一帆心裏鬆了口氣,視線開始不斷在『比賽場地』和『菜單』之間來回掃動。

    想要獲得勝利,他需要快速記下所有菜品的效果,從而推導對方手中有哪些『牌』,以及自己手中的『牌』該如何運用。

    所以,他決定發動自己從小用到大的技能...

    【記憶宮殿·腦中建模!】

    此刻,在江一帆的視線中,棋盤上逐漸浮現出各種各樣的菜品效果,將棋盤格一格格擠占。

    到最後,當所有棋盤格都被擠占的時候,卻仍有一小部分的菜品效果沒能放上去。

    從菜單順序來看,這部分菜品,應該是在棋盤設計完畢之後,才加上去的,並不在最初考慮之中。

    這也便意味着,這些菜品上餐的效果有可能會造成...

    棋盤格重疊!

    『哼哼,比賽結束嘍~』

    看着在自己助攻下、被幸福熊偶打得節節敗退的青銅蛇,艾米唇角不禁愉悅地微微勾起,手腕再次抬起,精美的小木槌再次下落。

    『鐺——』/『鐺——』

    但在敲下后,她卻是愣住了。

    因為...

    鐘聲的鳴響有兩道。

    她只敲了一下,所以另一道只能是...

    對方敲的。



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