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    重返1995 - 第六百八十三章 自古套路得人心字體大小: A+
     

    TGA名人堂的人選,普通遊戲迷不在乎,但對於遊戲行業的人來說,卻是影響職業生涯的大事,關乎著從業者的江湖地位、歷史評價、身價等等,誰不想要一個身後名?!

    雪樂山為了遊戲名人堂,可也籌備了不少東西的,入選者能夠得到一枚鍍金的紀念獎盃,上面有獲獎者的名字,主要成就等等。

    另外雪樂山還籌備了一個名人堂基金會,專門負責這些名人堂獲獎者的事物。

    每名TGA遊戲名人堂獲獎者,可以從名人堂基金會,領一筆二十萬美刀的獎金,未來每個月,還能得到TGA名人堂為其發放的五千美刀以上的津貼,這對於身價不菲的遊戲製作大師來說,當然根本不算什麼,但要是碰上倒霉催的,破產了之類的獲獎者,這筆美刀,或許可以成為其晚年的生活保證。

    這些之外,TGA名人堂還會在官網上,永遠記錄這些獲獎者的生平,在全球籌建的三座TGA名人堂紀念館中,會樹立獲獎者的蠟像,將他們得生平之作保留其中,遊戲愛好者參觀紀念館的話,就會看到這些獲獎者的一切,只要紀念館不塌了,這些就會一直保存下去!

    沒有人能夠抵擋的住生老病死,也沒人能夠一直活在別人的記憶里,而遊戲名人堂紀念館,卻以另外一種方式,將這些遊戲行業得大師們,保留了下來……

    第一屆TGA名人堂的人員,對於宮本茂和席德·梅爾兩人的入選,沒人能夠質疑,兩人分別是東西方遊戲的扛把子級別人物,代表了不同遊戲風格,沒人能夠否認他們在遊戲行業的影響力。

    宋陽倒是想把肯·威廉姆斯、卡馬克等自己人,也送進去遊戲名人堂,等過上幾年,也許沒問題,但這一次,面對宮本茂、席德·梅爾兩人,卡馬克也是一點機會都沒有,甚至連提名都難!

    不過卡馬克、肯·威廉姆斯、暴雪三人組、G胖、豪瑟兄弟等人,也沒有什麼擔憂的,再過上幾年,等老一批的遊戲大師們都進入名人了,他們基本上就穩進,畢竟名人堂這玩意,可是自家人給管着的。

    但泰德·布達尼和諾蘭·布基內爾兩人的入選,對於不少遊戲迷來說,就感覺有些陌生了,不過當看到TGA名人堂,介紹到兩人的身份時,無數遊戲迷欲言又止,卻又有些沉默。

    跟宮本茂相比,這兩人不是什麼遊戲製作大師,但他們得身份,卻讓人感覺,獲得名人堂獎項,是實至名歸,他們是雅達利創始人!

    雅達利的牌子,是他們一手建立起來的,現代電子遊戲的鼻祖,街機也出自他們之手,不過雅達利玩崩了,卻怪不到他們身上,雅達利崩盤的時候,他們兩人已經被從華爾街空降的職業經理人給趕走了。

    不論後來雅達利的名頭如何,但它在遊戲行業的江湖地位擺在那裏,提起現代電子遊戲,就無法繞開它,太多人物都出自它,喬布斯、動視四大創始人還有太多遊戲行業的製作人,都來自這家公司。

    TGA名人堂,將泰德·布達尼和諾蘭·布基內爾放在第一屆名人堂人選名單中,沒有人能反對,他們代表了一個遊戲時代!

    今年的TGA頒獎典禮跟名人堂落下帷幕,對於參加了今年典禮的卡梅倫等玩家來說,今年算是看了不少玩意,也在遊戲交流展上吃了不少瓜,他這種遊戲骨灰粉,感覺是不虛此行。

    雪樂山是賠了不少錢,原本八百多萬美刀的活動預算,直接飆升到了兩千多萬美刀,至於是虧是賺,只有雪樂山自己清楚了!

    不管媒體那邊怎麼煽風點火,雪樂山的腳步,卻沒有停下來,藉著這次的熱度,雪樂山在線,開啟了新一輪的「星際爭霸」宣傳。

    除過趁著熱度宣傳「星際爭霸」之外,雪樂山在線還正式宣佈啟動TGA全球職業電子競技聯賽,分別成立TGA北美賽區、歐洲賽區跟亞洲TGA三大賽區,幾大賽區內的地區,也可以各自成立自己本地區的TGA電子競技賽,就像棒子,這一次就成立了TGA棒子聯賽。

    TGA三大賽區所在的地區跟國家,每年都有名額,參加TGA全球電競總決賽,至於三大賽區內的名單,就要看各地戰隊的PK了,贏的戰隊,可以代表三大賽區之一,參加全球總決賽。

    TGA全球總決賽基本上就跟歐冠一樣,歐洲各地有英超、意甲、德甲、西甲等聯賽,這些球賽俱樂部拿到聯賽冠軍,就能夠參加歐冠,TGA全球總決賽也玩的差不多套路!

    除過建立賽區之外,雪樂山還緊鑼密鼓的,公佈了包括職業電競選手的選秀制度,各大電競俱樂部,可以自己建立青訓培養選手,也可以從每年一度的選秀大會中挑選選手。

    選秀、轉會、青訓、競拍等一系列跟電競職業選手有關的規定,都被建立起來,然後就是最敏感的盈利分成問題了。

    眾所周知,玩一支球隊是很燒錢的,電競俱樂部燒不燒錢,誰也不知道,能不能賺到美刀,那就更不好說了,反正玩球隊,不論是足球還是籃球或者F1車隊,褲襠都賠掉的,都不在少數……

    對於電競俱樂部盈利問題,TGA也進行了公佈,三大賽區內的各大本地賽區,就以剛剛成立的TGA棒子職業電競聯賽來說,不論棒子成立多少電子戰隊,想要參加TGA旗下遊戲的比賽,都要加入TGA的棒子職業聯賽才行。

    所有加入TGA棒子職業聯賽的戰隊,都一視同仁,每年TGA棒子職業聯賽要是賺了錢,這些戰隊就平分,虧了的話,那就認栽,畢竟,這世界上誰敢說有穩賺不賠的買賣。

    雪樂山給了全球各地TGA聯賽充足的權利,不論是賣廣告、收門票還是拉贊助,或者電競周邊能賣出去,只要能賺到,大雪樂山跟TGA總部就都支持。

    平時全球各地的盈利,雪樂山跟TGA不在乎,但全球總決賽時的收益,TGA萬拿走一部分,其餘的再分給參賽的戰隊跟俱樂部,當然雪樂山作為主辦方,獎金也不可能寒磣了。

    這種扯皮的事,以後肯定少不了,但那是以後的事了,現在肯·威廉姆斯,特意為雪樂山成立了一個雪樂山電競委員會部門,專門負責跟TGA電競有關的事物,不然整個雪樂山都要為這件事忙的團團轉。

    電競的事一方面,TGA頒獎典禮上,雪樂山當眾宣佈,免費授權全球第一款3D遊戲引擎,給遊戲製作者的事,在遊戲行業掀起的震動同樣巨大。

    不僅是阿美利加的中小遊戲廠商,就是海外的遊戲廠商,也都有些蠢蠢欲動,可又怕其中有詐,畢竟這種事,天上掉餡餅的好事,以前還從來發生過,總感覺有那麼幾分不靠譜。

    哪個遊戲廠商,不想開發出頂級3A大作,但技術、資金是一個大問題,試錯成本也太高了,如果能使用免費的3D引擎的話,那成本就會低很多了。

    對於一眾中小遊戲廠商的猶豫不決,肯·威廉姆斯讓雪樂山在線平台上,直接出現了一個合作申請頁面,只要同意了雪樂山在線平台的條款,就能夠直接申請下載使用「雷神之錘」的3D遊戲引擎。

    雪樂山的申請條款,很簡單明了,使用「雷神之錘引擎」開發的遊戲,發行權必須交給雪樂山,雪樂山在線平台必須是這款遊戲平台的銷售渠道之一,另外雪樂山能拿到這款遊戲盈利的5%!



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