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    模擬中的訓練家 - 第六十四章 超模導致失敗字體大小: A+
     

      【額外收獲是妖精核心能即時反應出冠貝的情緒變化以及身體異常,外殼受到妖精核心的影響,可自我修復。】

      子路注意到冠貝稍微變了樣。

      妖精核心周圍生出白環。

      詳細可參考海星星。

      海星星露在外面的核心器官有個金環固定住超能核心,冠貝蹭人家的進化能量,妖精寶石轉化為妖精核心的同時,也在周圍形成用于加強固定的白環。

      冠貝不同于臂貝和螺貝,它的外殼很白,有玉的那種質感,臂貝和螺貝的外殼偏灰且帶有淡淡的藍底。

      妖精核心和白環結構組成特殊器官,這也是它自主產生妖精能量的來源,可視為半進化的結果,若非如此,怎么可能會獲得與自身完全不沾邊的妖精屬性。

      <冠貝>

      屬性:妖

      特性:無

      基礎技能:圓瞳、妖精之風

      遺傳技能:屏障、水流環、生命水滴

      開發技能:破滅加農炮

      特殊能力:自我修復

      子路捧起冠貝,再次親手為呆呆獸加冕,這也算完成了一個距離進化越來越近的小目標。

      冠貝本來就沒有妖精本源,不像臂貝可以把劇毒寶珠作為內核充當毒系本源,隨后再往里面灌注不融冰能量形成冰系本源,所以只能求助于境遇極為相似的海星星。

      背后那顆粉色寶石作為裝飾品實在可惜,好不容易才借助神游模擬的額外收獲契機,意外將粉色寶石轉化成妖精寶石,然而卻缺少最為關鍵的妖精本源。

      本源的作用是自主產生某種相應屬性能量,妖精寶石作為儲存妖精能量的媒介,并不具備作為本源的資格。

      這才有了妖精核心的誕生。

      妖精核心相當于本源。

      沒本源何來屬性。

      “你已經領悟了妖精之風?”

      “嗯吶,看我呼啦啦~”

      冠貝當眾展示給子路看,裹夾著粉色亮光的強風于呆呆獸周遭向四周席卷而去,在黃昏下甚是好看。

      其實妖精之風并不一定非得用嘴巴呼氣,從外殼溢散出妖精能量牽引空氣流動起來也可以。

      如果非得用嘴巴呼氣。

      那多不方便。

      冠貝咬著呆呆獸。

      嘴巴自然是沒辦法抽出來。

      “還可以這樣啊?看來又多了一個對付龍系精靈的手段。”盡管這招的基礎傷害并不是很高,但算上本系加成,多少還是能刮痛龍系精靈,后期經過訓練也可以加大風的強度。

      “有沒有比妖精之風更強的招數?”冠貝好奇地問,因為它想學會更多妖精技能。

      “有啊,亮亮風暴!”

      “亮亮風暴?”

      “搭檔伊布的專屬技能。”

      “這么說學不會咯?”

      “沒辦法,妖精技能本來就少,細數下來也沒幾個可以用來刷傷害,像魅惑之聲和吸取之吻這種,你是學不會的,嬉鬧就更不用說了,呆呆獸是不可能讓你脫離戰斗。”

      子路說著便看向呆呆獸,這家伙之前是呆呆王,若非失去頭頂的冠貝,后來也不會忍痛撕掉脖子上的恥辱圈選擇退化。

      這次重獲冠貝,肯定不會讓它脫離自身跑去和對手嬉鬧,萬一又重蹈覆轍,心不知道有多疼。

      “我的外殼會自我修復!”

      “那也不行!”

      “你限制我的自由。”

      “我是怕你被對手干碎。”

      呆呆獸寧愿自己承受傷害也不會讓冠貝和臂貝挨揍,合體只會增加技能打擊面,并不能增加抗性,所以它依舊還是超能水,自身有五個弱點。

      無敵倒是談不上,毒療和腐毒冰核可以加強它的站場續航,因此它有這個能力去保護冠貝和臂貝。

      “聽它的!”

      子路拍拍冠貝。

      其實呆呆獸很暖的。

      “那好叭,我吹吹風就可以了。”

      冠貝好像忘了它還會發射破滅加農炮,這招的傷害可不低,多少能媲美魔法閃耀和月亮之力。

      趁著天還沒黑,子路拿出帳篷搭在臨海山谷這邊的小沙灘,就不返回武斗鎮居住旅舍,餓了就采摘蕉香果吃,剛好這附近生長著不少野生蕉香果樹。

      說來也挺有趣的,蕉香果的皮是粉色的,看著特別有食欲,味道也很不錯,就跟甜品一樣令人感到心滿意足。

      呆呆~

      呆呆獸仿佛發現新大陸。

      立即愛上了蕉香果。

      不知是不是錯覺,吃完蕉香果的呆呆獸好像變得更加可愛,子路這才想起蕉香果是用來打磨可愛的。

      “啊,好可愛!世界上怎么會有這么可愛的呆呆獸!”他故意盯著在吃蕉香果的呆呆獸。

      “你不要發神經好嘛!”呆呆獸一臉嫌棄地抬起屁股,往旁邊慢慢挪,這黑豆粒似的小眼神和可達鴨有得一拼,有時候發呆,目光就逐漸變得呆滯,近乎看不見聰明的亮光。

      夜幕降臨。

      繁星布滿夜空。

      子路閑著沒事干就在想。

      要不要再來一次模擬。

      給臂貝安排一個高大上的特性。

      他再次啟動寶可夢模擬器。

      【設定臂貝的模擬特性為適應力!】

      【……】

      中間省略一大堆復雜的過程。

      最后得到了不好的結果。

      【模擬失敗】

      【很抱歉,目標已超模!】

      子路不太明白這句話的意思。

      超模是指臂貝太強了?

      適應力不行。

      那就試試別的特性。

      他再次啟動寶可夢模擬器。

      期間猛喝用元氣粉調配的飲料。

      【設定臂貝的模擬特性為大力士!】

      【……】

      中間再次省略復雜的過程。

      最后還是沒有成功。

      【模擬失敗】

      【很抱歉,目標已超模!】

      不止是適應力特性,就連大力士特性也不行,具體并沒有講明臂貝超模的原因何在,這讓子路十分苦惱。

      為了證實自己的猜想是否正確,他決定再來一次特性模擬,這次就隨便給臂貝安排個引水特性,硬著頭皮喝完用元氣粉調配的飲料,又接著啟動寶可夢模擬器。

      【設定臂貝的模擬特性為引水!】

      【……】

      中間照樣省略復雜的過程。

      最后直接給出結果。

      【模擬失敗】

      【很抱歉,目標已超模!】

      連續三次模擬失敗,寶可夢模擬器終于給出模糊的答案,原來適應力、大力士和引水都能提高攻擊力,這里面的攻擊力包括物攻和特攻,只要是提高攻擊力的特性都不太行。

      子路的猜想有點對路,寶可夢模擬器判定臂貝超模的原因在于它能和呆呆獸協同作戰,根據誰來主導能量就由誰提供本系加成的原則,這樣相當于擁有毒冰水超四種本系加成。

      盡管超能屬性攻擊是由呆呆獸自己執行的,平時也就借助臂貝充當壓縮武器,用來發射水之波動。

      可即便如此還是會超模。

      所以很難適配提高傷害的特性。

      寶可夢模擬器給出的建議是,功能性特性或許更適合臂貝,盡量避免呆呆獸和臂貝之間的協同合作出現問題。



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