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    領主求生:從殘破小院開始攻略 - 第1301章 浮雕猜想,地堡收穫【求訂閱】字體大小: A+
     
      第1301章 浮雕猜想,地堡收穫【求訂閱】

      隨後浮雕上的場景驀然變化。【更新的章節最完整全面,無錯內容修復最及時,由於緩存原因推薦瀏覽器訪問官網】

      在浮雕的最後一幕上,所有的惡魔都在仰望天空。

      那幾個人類聯手施展出了某些秘法。

      而後一道橫貫天地的次元通道出現,許多惡魔似乎提前得到某些訊息,開始厲兵秣馬的整備起來。

      最後它們對著次元通道的另一頭髮起了進攻。

      許多恐懼魔王聚在一起召喚出了海量的地獄火作為前鋒。

      無數的惡魔在地獄火砸落後蜂擁而上,緊隨其後的進入了次元通道之中。

      這些浮雕記載了燃血惡魔一族的誕生和發展過程。

      截止到入侵這個無盡大陸前的一幕。

      那突然出現在虛空中的將原始惡魔攝走的光柱。

      還有後來出現的那幾個神秘的人類,或是類人生物似乎都隱藏著某種秘密。

      宗慎已經知道,燃血惡魔的入侵是不符合規矩的,屬於是意外事件。

      要不然後來就不會出現天譴者強行干涉了燃血惡魔的攻勢。

      根據此前他得到的信息來看,其實燃血惡魔本來就是上個紀元那些族裔需要面臨的對手。

      只是它們降臨的時機不太對。

      而導致燃血惡魔提前做好準備並降臨無盡大陸的,很有可能就是浮雕里那幾個怪異的身影。

      那些身影最終導致了上個紀元提前終結。

      從而使得無盡大陸出現了一段長達萬年的調整時期。

      不過,令宗慎感到費解的是,那幾道身影這麼做的動機。

      由於涉及到大陸之外的秘密,所以攻略模塊對此也無法提供任何的情報。

      琢磨了一會兒,宗慎收回目光。

      他用【月狼之牙】插入石壁,直接切下了整面浮雕。

      時隔一萬八千多年,這些燃血惡魔遺蹟留下的浮雕就像是揭秘的拼圖那樣,能讓宗慎回到那個塵封的年代。

      把這些浮雕轉交給佐伊·巴比特,讓她用儲物項鍊收好。

      往後等到埋骨地堡徹底完全挖掘後,再把所有的浮雕壁畫都收集起來。

      宗慎估摸著應該可以拼湊出完整事件始末。

      他倒是很好奇,那幾個神秘身影的來歷。

      能繞開領主系統規則的封鎖,使得燃血惡魔提前入侵無盡大陸。

      要說那幾個身影只是路過打醬油的,只怕是三歲小孩都不會相信。

      宗慎微微眯起眼睛。

      這讓他找回了久違的遺蹟探秘快樂。

      繼續跟著前進,不遠處就是下行的大石梯。

      走下石梯,順著漆黑的通道又前進了大約一分多鐘後。

      盡頭豁然開朗。

      在魔能探照燈的光束照耀下,那裡出現了一條更加寬敞高大的四方走道。

      他們下行的這條入口,其實是上方的支道罷了。

      前方的主道才是這處地下的密道的主體。

      攻略模塊推薦這裡作為前往暗堡中樞的點位還是有幾分道理的。

      至少下來到現在,宗慎等人還沒有遇到亂入的亡靈怪物或是惡魔留下的陷阱。

      不過更讓宗慎感到驚嘆的是埋骨地堡的規模。

      看樣子燃血惡魔當年在這裡應該修建了大量的地下據點。

      甚至有可能涵蓋了整個埋骨之地。

      他們現在站著的位置,大約在地下的三四百米深的地方。

      按照這樣的修建標準。

      毫無疑問,那些燃血惡魔想來應該是要把這裡當做一個半永固的據點的。

      但是沒成想天譴者的介入,使得如今整個大陸都沒有燃血惡魔的蹤跡。

      這些據點倒是白建了。

      燃血惡魔最終也沒能徹底的占領無盡大陸。

      但上個紀元的那些族裔還是因此元氣大傷,最終黯然退出了主角的舞台。

      冷處理上萬年後,人族王國開始崛起。

      此外,宗慎還發現一個盲點。

      那就是燃血惡魔似乎對創造不死族的亡靈格外熱衷。

      整條埋骨之地都是不死族的溫床。

      這就使得埋骨之地擁有頃刻間釋放出數十萬、乃至數百萬的亡靈怪物。

      惡魔對此地早有規劃,但最終這一招也沒能派上用場。

      要知道亡靈從本質上來說與惡魔還是有很大不同的。

      但亡靈不死族和地穴種族有類似的特點,它們和惡魔一族具備了許多共性。

      比如靈魂的特點、喜好以及生活環境。

      這便是無法掩蓋的種族共性。

      就如人族、精靈族、矮人族、地精族、獸人族這樣的族裔也存在著一定的共性,正是因為有了這些共性,才為多種族的合作提供了基礎。

      其實埋骨之地除了能夠創造出大量的亡靈死氣和不死族怪物為燃血惡魔提供額外的炮灰外。

      這些灰敗的腐土還能有效的阻止戰爭古樹的紮根。

      沒有地勢,那就強行創造出地勢。

      憑藉這個特點,燃血惡魔在僵持時期得到了不少防守優勢。

      無論如何,埋骨之地連同這處惡魔們建設的地堡,若是能被宗慎完全開發利用起來,那麼領地往北的方向上就能多出一道天然的防線。

      到時候把這個方向的城樓修建在埋骨之地的後邊。

      再圍繞著這圈埋骨之地修建戰堡,那便是天然的防線。

      而且領地往北的區域其實並不適合發展,因為那裡大多都是山地。

      所以北擴本來就存在著局限性。

      既然如此,那麼早做打算也不失為是個明智的選擇。

      宗慎和考爾比帶頭繼續前進來到了寬敞的主道內。

      整條主道差不多是30米×10米的方形通道。

      可以很輕鬆的容納七八輛馬車並排前進。

      到了這裡,兩側的牆體上嵌著著一顆顆的如玉質般一樣光潔的骷髏頭。

      從外形來看,其中有人類的、也有精靈、矮人,甚至是體型較大的巨魔。

      這些骷髏頭參差不齊,越發顯得此地陰森詭秘。

      當宗慎等人踏上通道後,所有的骷髏頭一顆顆的全都驀然亮起。

      橘色的火焰在其內熊熊燃燒。

      它們散發出的光芒此刻就充當著通道內的照明。

      這些骷髏頭顯然是那些燃血惡魔曾經斬獲的「戰利品」。

      但在宗慎看來更像是一種惡趣味,或是更適合惡魔族的一種裝飾審美。

      骷髏內點燃的火焰照耀了前方的通道。

      即便關閉魔能探照燈也能看得清前方的情況。

      宗慎目之所及能看到前邊每間隔一段距離,通道的兩側就會有一條條支道出現,此外,還有一些堆滿土垢塵埃的隔間。

      這條走道數百米外的盡頭是一處大廳。

      大概是主道中的一個中轉點。

      整條走道只是相對完好,因為宗慎看到有不少地方已經出現了垮塌的情況。

      牆體兩側還有骨骼殘骸留下。

      堅固的符文石牆上布滿裂紋和各種激烈所留下的痕跡。

      毋庸置疑的是,在這暗無天日的埋骨地堡中曾經發生過激烈的戰鬥。

      這個時候,宗慎又回想起了此前得到的一個情報。

      那就是在天譴者降臨後,燃血惡魔內部曾短暫的爆發過內亂。

      沒有繼續前進,宗慎照例先搜刮戰利品。

      他在心中向攻略模塊進行詢問。

      很快就知曉了這條主道沿途所有隔間內的收穫。

      看完攻略的提示,宗慎在心中嘖嘖稱奇。

      歸根結底,埋骨地堡也算得上是一處大型遺蹟,其內必然有不少寶箱。

      而且作為燃血惡魔建設的半永固地堡,這裡還存放著不少物資與戰利品。

      包括繳獲自艾薩拉和那些聯軍的各類武器裝備。

      而且這只是主道的一部分而已。

      埋骨地堡的真正核心所在,肯定和【亡靈之塔】在一塊。

      得到了明確收穫後,因為深入地下而產生的些許壓抑感也煙消雲散了。

      這埋骨地堡就是一塊寶地。

      單單這一段走到就有總數上萬的武器裝備。

      大多來自當時的反抗聯軍,主要是矮人和人類的裝備。

      此外,這裡還有一批總數不小的寶箱。

      有這麼多戰利品在,足以說明埋骨地堡是這個區域內很重要的遺蹟點。

      按照提示,宗慎繼續向前走去。

      前方不遠處的地道明顯受到了衝擊和震盪,出現了較大面積的垮塌。

      連帶著後方的地道也有一段都出現了不同程度的垮塌情況。

      所以繼續前進時才會有一片略顯不平的地段。

      很顯然就是因為這樣的地道塌陷才會讓地面也變得低洼了一些。

      就在就在塌毀堵塞的走道旁。

      有個被石板阻斷的隔間。

      用蠻力清開攔路的石板後,就能發現後邊靜靜躺著幾個寶箱。

      這些寶箱倒是藏匿的十分刁鑽。

      要不是攻略提示,除非大規模的開挖,否則一時半會是很難發現那裡竟然還有一處隱秘隔間的。

      除此之外,隔間內還有二十多個大型的裝備輜重箱。

      上面還有三堡矮人的徽記。

      這些箱子裡全都是矮人鍛造的五階符文甲冑。

      由於尺寸的原因,得帶回領地改造後,才能給人族戰士裝備。

      這批符文甲冑的品質為紫色稀有級,但實際的屬性卻很接近橙色傳說級了。

      降臨初期,宗慎就知道,大勢力的制式裝備,品質上要弱半階,但屬性上卻又比顯示出的品質要更勝一籌。

      這幾乎是所有制式裝備的特點。

      而那五個寶箱分別是一銀、三銅、二鐵。

      其中有個銅級寶箱是陷阱,其內隱藏了一個毒棘纏繞的魔法。

      能夠讓開啟者被毒荊棘纏繞,從而無法移動並處於持續失血的狀態。

      隨著領主們實力的漸漸提升,這種低階的陷阱寶箱早已無法對他們造成致命威脅了。

      而自從爆率規則全面調整之後,寶箱一直都是領主們所渴望的香餑餑。

      原因也很簡單。

      因為在寶箱中幾乎可以開到任何道具。

      還有很大概率能夠得到實用的圖紙或是成品招募卷。

      當然開出道具的上限品質,都與寶箱自身的品質互相掛鉤。

      黑鐵寶箱最多有機會能夠開出2階物品或是精良級道具。

      古銅寶箱最多有機會能夠開出3階物品或是優秀級道具。

      白銀寶箱最多有機會能夠開出4階物品或是稀有級道具。

      黃金寶箱最多有機會能夠開出5階的物品或是傳說級道具。

      鉑金寶箱最多有機會能夠開出6階的物品或是史詩級道具。

      以此類推,逐級向上進行遞增。

      要知道宗慎可是在【鉑金寶箱】里開出過「三金蛋」的。

      那就是從一個寶箱裡開出三件金色史詩級的物品。

      所以開寶箱還是很有趣味的。

      就像是刮彩票。

      但它又比彩票靠譜多了,畢竟寶箱是有保底收穫的。

      至於能開出怎樣的數量和種類那就純粹看臉了。

      只要臉不黑手不臭,基本都有5到7樣不同類型的物品獎勵。

      跟辛苦劫掠和遺蹟拾荒比起來,寶箱的獎勵才是最實在同時也是最直接的。

      不過大部分的寶箱往往都分布在那些大有來頭的遺蹟里,或是有怪物守護的隱秘地點中。

      對於絕大多數領主而言,從降臨到現在,算上各類挑戰結算給的獎勵,能開上十幾個二十個個寶箱就算是運氣很不錯的了。

      有一小部分領主甚至直到今天都還不知道黃金寶箱長啥樣。

      更別說是鉑金寶箱了。

      像宗慎這樣,降臨以來大大小小的寶箱開了得有上百個,甚至存了幾百個寶箱,還用低階寶箱去異想天開的做盾牆的傢伙絕對是頭一號。

      寶箱攢太久就沒意義了。

      如今宗慎倒也湊了好幾件幸運度相關的裝備。

      到時候隨便拉一拉,只要全都抽中正選項。

      就算幸運度沒有拉到滿值100點,恐怕也不會相差多少。

      正好趁著這段時間把領地周邊的遺蹟徹底清理乾淨。

      然後宗慎又抽出時間來統一進行收取的。

      取走寶箱後,他並沒有動那些裝備輜重箱。

      稍後確認沒有危險的時候,佐伊會帶人下來把這批裝備帶往地面。

      離開了這個隔間,他又循著攻略模塊的提示,分別進行了一番還算細緻的探查。

      花費了二十多分鐘,最終在這裡收穫了許多裝備和寶箱。

      粗略估計,矮人和人族的制式裝備就有一萬多件。

      另外還有二三十個寶箱。

      這波收穫讓宗慎比較滿意。

      可想而知,等到完全肅清埋骨地堡的時候,究竟能找到多少戰利品。

      再加上此前積累的裝備,還有從山地暗堡里找來的裝備。

      用來武裝百萬大軍似乎都綽綽有餘了!

      (本章完)

      



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