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    全能遊戲設計師 - 第九百九十四章 餐飲領域的擔憂字體大小: A+
     

    對于陳陌而言,《綠洲》這次更新矩陣購物中心只不過是一個小把戲,卻依舊在全世界掀起了軒然大波。

    甚至引發了許多餐飲行業巨頭的擔憂甚至攻擊。

    顯然,矩陣購物中心是一個“定義了玩家在虛擬世界中生活方式”的產品,它代表著人類距離邁向“缸中之腦”又前進了一大步。

    如果在最激進的科幻中,可能會出現這樣的幻想:在未來的某天,世界的資源被消耗殆盡,絕大多數人類僅保留大腦進入營養艙,每天只需要消耗極少量的營養液就能維持生存。而在一個龐大的虛擬世界中,人們做著各種各樣的工作,繼續為社會做出貢獻,全然不知他們處在一個極度虛假的世界中,還以為他們吃到的那些美食、晚上約到的帥哥/美女和他們住的房子、開的車都是真實存在的東西。

    可能那些美食和車房都只是一堆代碼和模型,而和你共度余生的另一半則是系統根據你的喜好而制作的人工智能。

    甚至某些人偶然間醒來了、發現了真實世界,反而會覺得這是一場可怕的噩夢,不惜一切代價也要回到虛擬世界中。

    也許到那一天真的可以實現共產主義,畢竟在虛擬世界中可以說是“物質極大豐富”,即使階層依舊存在,也可以保證最底層的民眾衣食無憂甚至獲得絕大多數享受,讓平民也能獲得中上階層的生活品質。

    “缸中之腦”是個看起來希望與驚悚并存的猜想,人們希望得到一個美好的未來,但卻又希望它是絕對真實的未來。

    而在平行世界中,人們對于“缸中之腦”的擔憂從未像今天一樣嚴重,因為這樣的未來好像正在一步一步地、在眾人的眼皮底下變成現實。

    當然,從現在的情況來看,大多數人都認為這種技術的出現是好的,因為矩陣游戲艙并不會對人類現實中的身體產生什么影響。

    不過,它對于現實中許多產業的沖擊,卻是毀滅性的。

    之前的暖暖衣柜雖然也是依托于虛擬世界的產品,但好歹它在現實中是有實體的,好歹是個網店,生產出來的是實實在在的衣服。玩家們在游戲中買了衣服,現實中也還是要買的。

    但是,食品領域可就不是這樣了。

    一些跨國的快餐品牌、飲料品牌還有高檔餐飲品牌都對矩陣游戲艙中的飲食系統產生嚴重的擔憂,認為它將會嚴重沖擊現實中的相關產業。

    甚至有人提出了對未來的猜想:在未來,所有人都會在網絡上定制一些“營養餐”。這些營養餐的味道絕對談不上好吃,當然也不算難吃,它們的優勢在于營養均衡、食用方便。這種經過了一定濃縮的快速食品會像是營養均衡的壓縮餅干或者是方便面,成為未來人類的主食。

    人類對于美味的追求和對營養的追求將會完全分離開來,在現實中,人們靠這些營養餐度日,對口味的要求基本上無限趨近于零;而在虛擬世界中,人們則是盡情享受美食的誘惑,完全不必擔心會發胖或者營養不均衡,因為這只是一堆代碼而已。

    顯然,這種猜想并不是無稽之談,因為在現在就已經初現端倪。

    雖然還沒有相關證據的支持,但很多購買了矩陣游戲艙的玩家表示,他們在現實生活中對于美食的要求正在逐漸下降,因為如果僅考慮口味的話,矩陣游戲艙中的美食甚至比現實中的美食做得還要更優秀一些,性價比方面更是完全碾壓。

    現實中想要吃到特定的美食需要驅車前往、排隊,然后花大價錢買。錢不是主要的問題,主要的問題在于這個過程中所消耗掉的時間和精力。

    所以,很多快餐品牌、飲料品牌、高檔餐飲品牌都對矩陣游戲艙明確表達了不滿,國內外的各種網絡上,對于“缸中之腦”和矩陣購物中心的抹黑文章也是層出不窮。

    甚至有些媒體煞有介事地發稿稱,矩陣游戲艙就像是酒精和毒藥一樣,實際上正在用一種違背生理的錯誤快感,毀滅所有人的人生,讓他們感受快樂的閾值越來越高,最終對這個世界失去興趣。

    類似的稿子還有很多,而一些跨國的快餐品牌和飲料品牌正在考慮起訴雷霆互娛,要求雷霆互娛立即停止“在矩陣游戲艙內的侵權行為”。

    比如肥宅快樂水的廠家就是其中之一。

    顯然,矩陣游戲艙不僅僅是動了他們的奶酪,甚至可以說是把制作奶酪的牛奶桶都給端走了。如果未來大家真的不吃快餐、不喝肥宅快樂水,整天吃營養餐,然后到虛擬世界去感受肥宅快樂水的快樂怎么辦?

    那對于這些大型的餐飲企業來說,真的是毀滅性的打擊。

    當然,對此有意見的僅限于一些有專利的大品牌,像世界上的一些菜系和經典名吃,本來就是任何的廚子都可以做,那么陳陌拿來直接用是完全OK的。

    這些大品牌的內部的態度也不統一,有些堅決要求矩陣購物中心下架自己的食品/飲品,這樣消費者就只能在現實中享有;有些則是要求矩陣購物中心中自己的食品/飲品價格上調至和現實中同樣的定價,且向他們支付高額分成。

    比如肥宅快樂水的生產廠家就是后一種態度,他們要求矩陣購物中心中的肥宅快樂水漲價至3元一瓶,且每賣出一瓶都要分出2.5元作為品牌費用。

    顯然這些廠商的思路也是很精明的,就算以后大家真的進入了“缸中之腦”的時代,那對于這些廠商來說反倒是真·躺著掙錢了,連生產都不用生產了。

    但是,這種壓力對于雷霆互娛而言,基本上是不會在意的。

    陳陌背后是有游委會撐腰的,在國內,矩陣游戲艙已經綁定了一個規模龐大的利益共同體,這些事情甚至不需要陳陌去操心,自然有人會想方設法地鉆空子、打擦邊球,以維持這個規模龐大的市場。

    現在有點像是陳陌伙同一大批人往傳統的餐飲行業巨頭手里搶錢,這些餐飲行業巨頭自然不樂意,但是這種搶錢的行為肯定是不可能停止的。畢竟這些餐飲行業巨頭,大多數都是外國公司。

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