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    全能遊戲設計師 - 第六百三十三章 年度游戲!字體大小: A+
     

    現場演唱了都市國的那一整首主題曲,不僅如此,臺下還有很多帶著紅帽子的觀眾,顯然是《超級馬里奧?奧德賽》的粉絲,自發加油的。

    “沒想到啊,奧德賽在國外竟然有這么多人喜歡啊?”就連錢鯤也不由得咋舌。

    這確實讓很多國內玩家感到意外,很多人都覺得可能《超級馬里奧?奧德賽》根本就不可能入圍TGN的年度游戲。

    關于這一點,只能說這是國內玩家與國內玩家、游戲愛好者與專業游戲測評媒體之間的認識差異。

    在陳陌的前世,非要按玩家數來說的話,任天堂系的游戲在國內只能算是小眾,但非要說任天堂在世界范圍內是小眾游戲那就是胡說八道了。

    這里面的原因比較復雜,包括國內的政策原因(主機禁令)、游戲特性、玩家口味、消費習慣、游戲審美等等諸多方面的原因。

    而在平行世界中,雖說政策原因不復存在,但國內玩家和國外玩家的游戲口味依舊是存在差異的,而且差異巨大。

    一個非常顯著的差異就是,國內玩家是目標驅動,而許多歐美玩家是樂趣驅動。

    也就是說,國內大部分玩家玩游戲必須有一個非常明確的目標,目標越明確,他們玩得就越爽。像MOBA游戲的目標是為了殺人、推塔,為了贏;而吃雞的目標是為了搜資源、殺人、活到最后。

    凡是這種目標導向明確的游戲,只要品質過得去,玩法新穎,又是網絡游戲,再炒一炒加點話題性和熱度,幾乎全都可以大獲成功。

    而很多歐美玩家是樂趣驅動的,也就是說他們玩游戲更注重享受游戲中的樂趣,而不以最速通關作為首要目標。即使是目標性非常明確的《英雄聯盟》,也有很多外國人在嘗試這種幺蛾子玩法,經常上特殊游戲集錦。

    當然,這個說法也不是一刀切的,國內也有樂趣驅動的玩家,國外也有目標驅動的玩家。只是說國外能夠體會到這種游戲樂趣的玩家更多而已。

    陳陌當時制作《超級馬里奧?奧德賽》,也有這方面的考慮,就是希望這款游戲能夠盡可能的擴大玩家群體,甚至在海外也獲得相應的影響力。

    候選游戲已經全部揭曉了,接下來就是非常緊張刺激的最終頒獎環節。

    主持人手捧獎杯,再度來到臺上。

    “今年是一個游戲大年,涌現出各種類型的優秀游戲,但最佳游戲的稱號只有一個。”

    “接下來,請允許我再度介紹本次年度游戲的入圍名單。”

    主持人再次正式地說出入圍年度游戲的游戲名單,而每念到一個名單,臺下都爆發出一陣歡呼聲。

    在念到《黑暗之魂》和《超級馬里奧?奧德賽》的時候,臺下的歡呼聲竟然比其他的游戲要顯得更加熱烈!

    顯然,這兩款游戲在歐美地區也取得了不俗的影響力,甚至完全不輸那些大廠的經典IP續作。

    主持人頓了頓,等現場的歡呼聲和掌聲平息之后,鄭重地說道:“現在,我非常高興地宣布,被全球47個媒體和粉絲們所選出的本年度最佳游戲得主是……”

    “雷霆游戲的《黑暗之魂》!!”

    主持人的話音剛落,現場已經爆發出如雷鳴般的掌聲和歡呼聲!

    “這是雷霆游戲第一次拿到TGN年度最佳游戲的獎項,今晚,《黑暗之魂》同時拿到了‘最佳RPG游戲’和‘最佳年度游戲’兩項大獎!”

    鏡頭一轉,拍到了坐在觀眾席的陳陌。陳陌站起身來,非常優雅地和旁邊的設計師擁抱了一下,然后一邊向觀眾們招手一邊往臺上走去。

    體驗店里也是一片歡騰。

    “牛逼啊!店長竟然真的拿到年度游戲了!”

    “哈哈哈,國內應該還有其他的設計師在關注著TGN吧?店長這下子可是牛逼到國外去了!”

    “但是看店長的表現好淡定啊,牛逼!我服!”

    在電視內外都在熱烈歡呼的同時,頒獎典禮仍在繼續進行。

    陳陌和丹尼絲一前一后走上舞臺,此時的陳陌臉上也洋溢著笑意。

    主持人雙手捧著獎杯,非常鄭重地交到陳陌手中。

    經久不息的掌聲和歡呼聲。

    陳陌來到話筒前,滿意地看了看手中的TGN年度游戲獎杯。

    “謝謝TGN的各位評委,以及全世界喜愛雷霆游戲的玩家們。”

    “我代表制作組的全體工作人員,感謝各位玩家長久以來的支持。”

    “也恭喜所有入選的游戲,大家都是為了同一個目標,為了讓游戲行業能夠更好地發展,為了讓玩家們能夠享受到更頂尖的精神娛樂。”

    “再度感謝大家的支持,雷霆游戲會用更好的游戲來回饋大家,謝謝!”

    陳陌說一句,丹尼絲就翻譯一句,現場的掌聲和歡呼聲也一次次響起。

    其實以陳陌的英文水平而言,說這么幾句簡單的英文完全沒有任何問題,不過他這次來是代表華夏的游戲商,所以還是特意用中文來說。

    最后,現場更是爆發出如雷鳴般的掌聲和歡呼聲,經久不息,在陳陌一手拿著獎杯,一手像觀眾們揮手的畫面中,TGN完美落下帷幕!

    體驗店里,錢鯤他們已經在開香檳慶祝了,許多玩家們也都在狂歡,整個體驗店都徜徉在極為歡樂的氣氛之中。

    “厲害了,這次是真的揚眉吐氣啊!”

    “店長什么時候回來啊?”

    “先慶祝再說!《黑暗之魂》強無敵,店長強無敵!”

    ……

    TGN頒獎典禮已經結束,但關于本次頒獎的討論卻仍在繼續。

    對于國內玩家們來說這個獎項沒什么懸念,倒是很多海外的玩家表示疑問,為什么年度游戲沒給《超級馬里奧?奧德賽》?

    雖說這兩款都是陳陌的游戲,但畢竟是兩種截然不同的游戲類型,核心玩家也各不相同。

    其實從陳陌前世的經驗來看,這兩款游戲在專業游戲評測媒體眼里基本上是五五開的狀態,可能《奧德賽》略勝一籌。

    《黑暗之魂3》之所以不如《奧德賽》,是因為《黑暗之魂3》畢竟不像《黑暗之魂1》那么具有開創性。

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