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    重生從漫改編劇開始 - 第三百九十二章 想法字體大小: A+
     
      「遊戲?我沒看錯吧。Google搜索景俞老師這公司官網發布的公告?」

      「命運零還能改編成遊戲的?」

      「你這話說得,應該說命運零太他媽適合改編成遊戲了,太適合了。」

      「確實啊!劍士,狂戰士,魔術師,弓箭手,槍兵,騎士,刺客.....這部作品其實在設定上就是個遊戲框架啊。」

      「感覺景俞老師在下一盤很大的棋。」

      「但我喜歡啊!製作成遊戲,也就意味著可以在遊戲裡召喚出阿爾托莉雅了?」

      「應該是吧,就是不清楚玩法。」

      「我去,景俞老師是真的會,把我給搞激動起來了。」

      「我倒是有些感覺失望,雖然命運零的製作沒得說,但這部劇其實到現在,給我的感覺還是不如景俞老師以前的作品,收視率和話題熱度確實挺高的....但,反正覺得怪怪的...景俞老師不會是成名了後就想著圈錢去了,所以這部劇的劇情才會被這麼多人批評吧。」

      「劇情差嗎?不覺得啊!」

      「我不是說命運零劇情差,我是說命運零劇情比起景俞老師以前作品有所不如。」

      「這和它改編遊戲有什麼關係?有得玩不好嗎?」

      「所以說啊,景俞老師要是有時間去折騰這些,不如去把這部作品劇情更加完善一些吧。」

      「其實改編遊戲我倒沒什麼意見,但那個遊戲畫風,你們看了官網放出來的遊戲原畫圖沒有?好古怪啊!你說寫實它也不寫實,眼睛這麼大,鼻子就一個點,但偏偏看起來還賊順眼,我就奇了個怪了。」

      .......

      景俞準備投資製作命運來遊戲很快在景俞的影視劇迷群體裡傳開,有的人覺得興奮,有的人則是持批判態度。

      但對於景俞的這些影視劇同行們來說,他們倒是有些搞不明白景俞在玩什麼套路了。

      遊戲改影視劇的有,電視劇改編遊戲?

      還能反向操作的。

      不過這些同行們,也沒太過於把命運零的遊戲放到一個特別高的心理位置。

      電視劇你可以只要收視率不要口碑,但電視劇的衍生產物,沒口碑你是絕對賣不走的。

      命運零的收視率確實是出乎意料的高,但它的口碑實際上並不好,觀眾們或許看劇過程里會覺得很爽,特效很刺激,打鬥精彩,但看完後,也就那樣。

      爽劇,爆米花電影之類的作品都是一個道理,過程里看著爽,爽完了,那也就什麼都不剩。

      景俞仔細看了看網絡上對於命運零的一系列評價,還看得特別津津有味。

      不過浪費了半小時時間後,景俞也該回歸自己的正業了。

      公司不僅僅只是命運零一部作品,遊戲分公司那邊的人倒是在接下來的大半年時間裡都有得忙了。

      畢竟為了在命運零播出熱度消散前把遊戲發布,景俞給他們也是下達了任務死命令的。

      最晚今年冬季,實際上最好是秋季中後期遊戲上線。

      時間緊迫是緊迫了一些,但好在景俞也不是搞什麼大型3d遊戲,就是一款普普通通的二次元畫風rpg遊戲,製作難度以現如今大周的遊戲界製作規模來說,只能算是低難度,畢竟沒有精美但cg特效畫面,也不會在特別複雜的場景下運行。

      周期緊的話,景俞這邊至少在資金和人手上但追加上不會摳門,想來問題不大。

      但另一邊,影視公司手底下有上百號人等著開工。

      雖然景俞很想就這樣鹹魚休息幾個月,不過那樣公司空轉運營也太傻了,員工工資可要一直開著走。

      他也得考慮自己公司影視部門接下來的新作品了。

      當一個公司的老闆確實某種程度上很爽,但實際上限制也挺多的。

      景俞嘆了一口氣。

      「別嘆氣了,趕緊構思新作品吧....手下上百人等著你新作開鍋呢。」程烈說道。

      「知道了,半個月時間裡,會有消息的。」景俞說道。

      「不過景俞.....你接下來的作品也要像命運零一樣,搞這種奇幻作品嗎?」程烈頓了一下問道。

      「怎麼了?」景俞笑道。

      「如果確實準備這樣做的話,那你速度可得快一點了,畢竟這種作品特效製作確實挺浪費時間的,再怎麼說也得提前個三四個月啟動特效製作。公司手下一大幫人可已經閒了兩個月了.....」

      程烈也是從經濟性上對景俞提意見。

      景俞的作品收益率很高,說實話,就公司這麼點人,一個月也就發個幾百萬工資,不算什麼太大的負擔。

      不過一直這樣閒著也不是辦法,積少成多。

      「說實話,我確實有想法以後多往這些特效打鬥劇上進行製作。」景俞說道。

      因為商業性高啊!

      現在的程烈沒意識到這一類題材的價值,但景俞很清楚,最多再過一個月,命運零的劇情就會進入到全劇最精彩的地方,到那時候,這部劇能產生的影響力遠超程烈預想。

      而在今年下半年上線的命運零遊戲的收益,同樣也會超過他的預想。

      景俞沒想過fate系列的改編遊戲能撲街這種設想,特別還是在命運零影視化後。

      而對於往後的一些作品影視化設想.....其實高達系列,或者巨人,亦或者鋼煉,一拳超人那些,景俞還是很期待的。

      但那些作品如果要立項,恐怕至少得提前半年和特效公司溝通才行,所以景俞暫時...就算想上線也沒辦法,等到命運零放送放送結束後,在和合作的特效公司商量一下後續的項目合作再說。

      而現在..

      「近期的作品還是會安排一些容易拍攝的...不過.....得好好考慮新作的選擇了。現在觀眾口味是越來越挑剔了...一個弄得不好,估計就會差評無數。」景俞想了想對程烈回覆說道。

      「說實話,以你現在名氣來說,新作的創作確實很難辦。」程烈聞言,倒也有共鳴。

      「觀眾對你的期待太高了,他們全部都是從你的棋魂,追憶篇,秒速五厘米,頭文字D那種級別一路粉到現在的.......對你作品的期望值,是一天比一天高,但實際上,那樣的作品哪裡可能會是隨隨便便就創作出來的。」

      「不然命運零這部作品,明明劇情已經很精彩很優秀了,卻還是被這麼多人抨擊你編劇的水準下滑。」

      就像景俞前世新海誠那樣,其實天氣之子不算太糟糕,但你的名字太優秀了,所以導致天氣之子差評無數。

      如果這部作品不是頂著新海誠三個字上映的話,恐怕影迷們的容忍度也會高很多,但反過來說,如果不是頂著新海誠三個字上映,那這部作品的電影票房也不會這麼高。

      這也是有得有失!

      一個人成名很難,但想要像金庸,宮崎駿那樣,直到生涯末期都在水準線上,評價他們的作品整體上大家都覺得十分優秀,只不過是優秀到九十分還是九十九分的區別,那才是更難的。

      景俞也很明白這一點.....

      二次元漫改作品類別景俞能拿出來的作品還有很多,但實際上景俞還能拿出來的漫改作品再好也不會比頭文字D這種級別的要高了,那基本上已經是一個頂峰級別的作品....

      真要製作新作的話,可能就要從其它類別的作品上去考量了。

      .......

      



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