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    塔防之全民公敵 - 第二十六章 擊破第六波野怪入侵字體大小: A+
     

      “叮,恭喜您獲得了史萊姆戰爭護衛,秘密營地的防御指數增加5點(史萊姆大王的等級數),總計45。”

      雷池看向滿血復活的史萊姆大王,立刻明白了,原來那“史萊姆戰爭護衛”說的就是它。

      這時候,史萊姆大王已經生成了全新的屬性面板。

      ————

      名稱:史萊姆大王

      職業:戰爭護衛

      等級:LV5(青銅BOSS)

      生命值:5000

      護甲:0

      魔抗:0

      攻擊力:50

      攻擊類型:魔法

      攻擊距離:10米

      攻擊速度:1.0

      攻擊方式:使用權杖發射小火球。

      成長設定:每升一級增加1000點生命值與10點攻擊力。

      技能:【召喚史萊姆】(未解鎖),召喚與自身等級數相同的同等級泥沼、牛角、火焰或圣光史萊姆,等級升至LV6可解鎖。

      技能:【史萊姆射線】(未解鎖),施法距離三十米,向敵方單位持續釋放一道彩色射線,令其每秒減少史萊姆大王本身百分之一的生命值,且降低其30%的移動速度,等級升至LV10可解鎖。

      技能:【韌性】(未解鎖),被動效果,增加自身5點護甲與5點魔抗,且每秒可自動回復10點生命值,等級升至LV15解鎖。

      技能:【重生】(未解鎖),被動技能,史萊姆大王被打死后尸體不會消失,等待60秒后可原地滿狀態復活,但該技能有30分鐘的冷卻時間,技能處于冷卻狀態時被擊殺,史萊姆大王將不能重生,等級升至LV20解鎖。

      說明一:戰爭護衛是秘密營地的守護兵力,會自發的對入侵秘密營地的玩家展開進攻,在野怪入侵時,也可以對進入營地廣場的入侵野怪發起進攻,但戰爭護衛不能離開秘密營地。

      說明二:戰爭護衛由系統AI托管,自行戰斗,不受玩家支配,擊殺敵對目標后可獲得一定的經驗值,史萊姆大王無等級上限,可無限升級。

      ————

      “好家伙,原來是一個不能控制的超級大頭兵,看其模樣,估計不是很聰明……”

      雷池心說多一個史萊姆戰爭護衛也是好事,管他聰不聰明,至少增加了秘密營地的防御指數。

      成為戰爭護衛的史萊姆大王立刻在【戰爭走廊】上巡邏,悠然踱步,倒是挺有派頭的。

      五分鐘后,雷池將【閃電小蜥蜴】重新移動到【戰爭走廊】的“30米”處,他稍一尋思,又花費10枚金幣,在【城防中心】中將【野性LV1】這項科技給解鎖了。

      如此一來,所有猛獸塔都擁有了10%的雙倍暴擊幾率。

      這項科技的收益可就很可觀了。

      “有了史萊姆大王這個BOSS級的大頭兵,再加上野性科技,擊破第6波野怪入侵應該差不多了!”

      雷池又將戰斗雞領到營地廣場中,隨后也不遲疑,開啟了第6波野怪入侵。

      靜待三分鐘后,【時空蟲洞】中光霧涌動,入侵野怪,LV6的小骷髏就出現了。

      這小骷髏就是單單薄薄的白色人類骨架,個頭只有一米二,提著一把小片刀,仿佛大風一吹就能給吹散架似的,當先是兩只刷了出來,就在【戰爭走廊】中間并排而出。

      嗚嗷一聲,一號【大老虎】發動了虎嘯,【小青蛇】、【豪豬】、【閃電小蜥蜴】、【泡泡龜】、【水炮龜】立刻發動攻擊,毒痰、落雷、水泡泡、水炮彈一同砸過去,那兩頭史萊姆的血條立刻見底。

      不過這些遠程猛獸塔的集火沒做好,攻擊分散,并沒有秒掉一只小骷髏。

      這些小細節倒也無需在意,反正傷害是實打實的打出來了。

      兩秒之后,倆排頭小骷髏全掛,啪嘰一聲散架,迅速化作白光消失。

      【時空蟲洞】中每秒刷兩只小骷髏,總計生命值100點,而雷池的遠程猛獸塔,理論計算的話,傷害若是能打滿,【小青蛇】的秒傷可達12點,【豪豬】的秒傷就是4點,【閃電小蜥蜴】的秒傷為2點,【泡泡龜】的秒傷為6點,【水炮龜】的秒傷為58.5點,理論滿額秒傷可達86.5。

      如果再計算上【野性LV1】提供的10%雙倍暴擊,傷害輸出也差不了多少了。

      也就是說小骷髏刷新的速度與被消滅的速度幾乎持平。

      如果是小骷髏的數量是無限的話,那定然能入侵到營地廣場,但只有2000只,1000秒內全部刷完。

      而這1000秒內,雷池的遠程猛獸塔不說干掉一千九百只小骷髏,也至少能干掉一千七八百只,那么余下的兩三百只小骷髏能有多少走出了【水炮龜】的攻擊范圍?

      再往后,小骷髏不再刷新,余下的只能挨打,又有多少能活命?

      就算有小骷髏被漏掉,營地廣場中可是還有史萊姆大王與5頭LV2的戰斗雞呢,史萊姆大王可是很兇的,一秒就發射一顆小火球,足以收割小骷髏了。

      而實際情況比雷池預想中還要順利一些,第六波野怪入侵開始后,小骷髏們們刷刷的掉血,尤其是【水炮龜】的水炮彈一彈射,明顯可以看到小骷髏血條一界一截的往下掉,通常一發水炮彈下去,必定有兩頭小骷髏散架,一旦水炮彈暴擊,更加兇猛。

      在這等火力之下,小骷髏前赴后繼,足足過了12分鐘,才有第一只殘血的小骷髏走出了【水炮龜】的射程范圍,50秒后,它走入營地廣場,當先就被史萊姆大王一發小火球干掉。

      再往后,稀稀落落的殘血小骷髏漏過來,全都被史萊姆大王給秒了,這家伙經驗賺的很是輕松。

      最終,這場野怪入侵持續了不到20分鐘,漏到營地廣場的小骷髏只有86頭,統統被史萊姆大王收割,雷池與戰斗雞根本沒有出手的機會。

      不過史萊姆大王升級似乎不容易,收割了這么多的小骷髏,依舊沒能升級。

      “叮,恭喜您擊破第6波野怪入侵,結算獎勵,您的等級提升至LV3,等級上限提升至LV6!”

      “叮,您的營地金礦升級至LV3,采金位置+1,采金效率翻倍(完成一個采集動作可采集4枚銅幣)。”

      “叮,您可以隨時開啟第7波野怪入侵,第7波入侵野怪為LV7大刀骷髏兵,生命值70點,移動速度每秒1米,刷新速度每秒2只,總計2000只。”



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