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    重生我真沒想當暖男 - 第265章集團會議字體大小: A+
     

    最新網址:    16號上午,李哲就坐飛機去了滬市。

        飛機抵達滬市后,出了機場,坐上沈保山開來的奧迪a8l,他直接去了公司。

        趣玩游戲、趣酷娛樂、趣閱文學、趣攬文化,這四家公司李哲都視察了一遍。

        趣玩游戲作為趣動集團旗下最大的子公司和支柱公司,發展也是最快的。

        公司推出的兩款游戲,《彈彈堂》已經成為國內最火的現象級頁游之一,在海外也獲得了很高的人氣,國內和海外收益加起來,月流水已經達到了七八千萬,破億盡在眼前。

        論收益已經不輸于熱門大型網游。

        《塔防三國志》在5月中旬上線后,也大獲成功。

        一個月下來,已經開了四十多個服務器,目前月流水也有一兩千萬。

        對于《塔防三國志》,李哲并沒有選擇多平臺代理運營,只是由趣玩平臺獨家運營。

        這是一款純氪金游戲,抽卡收集武將,全靠氪金,誰充的錢越多,誰收集武將就越多、越好。

        所以,這款游戲的收益,主要來自于氪金玩家,特別是重氪金玩家。

        哪個服務器氪金玩家越多,哪個服務器就越火。

        因此平臺太多,服務器太多,反而會造成氪金玩家分流,降低了游戲熱度。

        僅《彈彈堂》、《塔防三國志》這兩款游戲,就給趣玩游戲帶來了近億的月流水,一年流水10億以上。

        而等到7月份,還會再有一款新游戲《神仙道》上線,到時公司的收益,還會進一步增加。

        趣玩游戲接連推出了兩款爆款游戲,如今在業內徹底打出了名氣,從實力和規模來說,算是中型游戲公司的翹楚了,距離大型游戲公司,也只差一款熱門大型網游。

        只制作網頁游戲,公司旗下沒有一款大型爆款網游,就算賺的錢再多,也很難受到業內認可。

        至于趣酷娛樂、趣閱文學,這兩家公司規模都還很小,處于發展期,還都要靠趣玩游戲“輸血”。

        趣閱文學網,上線不到一個月,流量和用戶還很少,遠不能和起點等業內知名站相比。

        不過,趣閱文學也能給趣玩游戲帶來一些流量,站上有《彈彈堂》、《塔防三國志》的登錄入口。

        通過趣閱文學網玩游戲,還能得一點看書幣。

        當然,趣玩平臺也在幫著趣閱文學網做宣傳。

        這就是形成產業鏈的好處,可以有效整合資源,企業之間優勢互補,促進發展。

        另外,趣酷娛樂投資的第一部電影《詭域》,劇本已經送審,導演徐正在做劇組組建的籌備工作,預計7月初就會開機拍攝了。

        《網戀那些事兒》的導演邢柏清,還有趣酷娛樂的工作人員,全被李哲塞進了《詭域》。

        趣酷娛樂的員工雖然不多,但也不能白養著,不如他們去劇組干活,領工資,還能培養出一些人手來。

        說一句,邢柏清也被趣酷娛樂簽了下來,他如今算是公司的簽約導演了。

        《詭域》這部戲徐正是導演,邢柏清是副導演,另外還有一個執行導演,是從業內找來的專業人才。

        一個劇組的具體執行工作全看執行導演,所以導演可以不懂行,掛名,但執行導演可不能不懂行。

        而公司投資的另一部電影《瘋狂的彩票》(《夜.店》),開拍時間會晚一些,預計會在9月初開機。

        主要是徐正是《詭域》的導演加主演,又是《瘋狂的彩票》的主演,兩部電影要是同時開機的話,他忙不過來,所以必須把時間給錯開。

        在視察完所有公司后。

        18號上午,在趣玩公司的大會議室里,李哲召開了趣動集團的第一次管理層全體會議。

        趣玩游戲、趣酷娛樂、趣閱文學,趣攬文化,四家公司的管理層人員全部參加了會議。

        在會議上,李哲和與會人員,探討了集團的發展方向,并提出了第一個目標。

        對于趣動集團的發展,李哲也只是有了一個大概的想法,所以還是要多聽取一下公司管理層的意見。

        探討完了公司的發展方向,定下了未來一年的發展規劃,李哲又宣布了集團的第一個目標。

        對于目標,趙佳、余中峰他們以為李哲會說上市,沒想到他說的卻是在滬市拿下一塊地皮,蓋一座集團大樓。

        李哲知道趙佳、余中峰他們這些管理層,都希望能夠把公司做上市,只有公司上市了才可以融資,進行資本運作,真正把公司做大做強。

        而公司的管理層們,也能享受到上市帶來的巨大紅利。

        但李哲卻不想讓公司上市,至少在幾年內,他都沒有讓公司上市的打算。

        現在集團有資格運作上市的公司,也只有趣玩科技(游戲),但趣玩游戲發展的時間太短了,滿打滿算還不到一年,根基太淺,要計劃上市的話,肯定要引入外來資本。

        這樣做上市能不能成功不好說,卻很容易被資本奪走公司的控制權。

        趣玩游戲是為趣動集團輸血,持續提供現金流的,一旦被奪走控住權,整個集團就都完了,就算能上市套現一筆又有什么用?

        在李哲看來,與其考慮上市的事,不如試試看,能不能先在滬市拿一看地皮,留著以后給集團蓋大樓。

        滬市的地皮現在也很難拿,但怎么也要比后世容易點。

        滬市的地皮只會越來越貴,越來越難拿。

        在會議的最后,李哲宣布會拿出5%的股份來,在公司實行虛擬股票激勵。

        根據表現給員工發放股票獎勵,而持有股票的員工可以參與公司的年度分紅。

        不過這些股票都只有分紅權而沒有股權,在員工離職后,股票就會被公司收回。

        公司越來越大了,只靠加薪和發獎金來激勵員工就不夠了,必須要讓他們也享受到公司發展帶來的紅利,才能激發他們的工作動力。

        員工持股,虛擬股票激勵,就是李哲在看了一些管理學的書后,做出的決定。

        他不想輕易給出股權,就只能給分紅權了。

        另外,李哲這個員工持股,并不只是管理層,就是底層員工,只要表現優秀,也有機會拿到少量股票,參與公司分紅。

        當然了,李哲也不可能一直百分百持股,隨著公司規模越來越大,為了留住人才和和引入資金,股權分散是不可避免的。

        在過一兩年,等公司規模更大一些,他就會考慮,給予管理層少量期權。

        期權不是股權,必須要等公司發展到一定規模,比如上市才會兌現。

        要是在期權兌現之前,員工就辭職離開了公司,這期權就作廢了。

        至于股權,還是那句話不能輕易給。

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