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    具現真實游戲 - 第八百一十四章 彎的炮?!字體大小: A+
     
        “真不是?”

        “真不是。”

        “真的不是?”

        墨瀾低頭看著林斡,盯了了一會,林斡終于受不了了。

        “好吧好吧,我承認,我就打算把這個當成掛件安裝在我的元素真身上。

        不同情形配合不同掛件,以此達到快速轉變風格、適應多種戰場、多種角色的效果。

        就目前我才開發出這套,也就是弒神炮這套用于攻堅的、狙殺的。

        往后我還打算開發一套純防御的, 一套近戰的,一套潛行的。

        畢竟,會長你們也都知道,相比較臨場構建法術架構,我更加擅長提前將一切準備好,或許會長你們靈機應變發揮出來的戰力比這種死板的要強。

        但對我個人來說,我更加喜歡提前準備好裝備,然后通過更換裝備這種方式來進行風格調整、適應環境。

        并且這樣發揮出來的戰斗力會強的多。”

        墨瀾聞言點了點頭。

        “這倒也沒啥問題,不過你用這套弒神炮來干什么?

        狙殺?你把這玩意當狙使?”

        “額, 有什么問題嗎?又超遠程瞄準鏡、射程長、一擊致命,狙殺,有毛病?”

        墨瀾陷入了沉思。

        “貌似沒什么問題。”

        墨瀾搖了搖頭,大步向前邁去,在邁步的過程中身形迅速縮小,通過放棄一定的魔力、壓縮一部分魔力的方式,墨瀾成功將魔力真身的高度壓倒了一千米左右。

        一千米左右的墨瀾扛著一千米左右的弒神炮,在空中快速朝著四階血池的方向疾馳,而林斡等人見此思索片刻,然后就不飛了,撐起個護盾落在炮管上。

        四階血池距離深淵大陸邊緣非常遙遠,已經是非常深入深淵大陸了,在遼闊的深淵大陸當中,即便是墨瀾也需要花費很長時間的趕路。

        足足花費了一天左右的時間墨瀾才到達四級血池旁邊,不過在此之前他還去取了一下自己高達九階的惡魔真身。

        將惡魔真身與魔力真身融合, 這尊以惡魔形象顯露在外的魔力真身肩膀上扛著弒神炮,就好像扛著一根熟鐵棍一般。

        不過當來到四階血池附近的時候,墨瀾已經將所有氣息都收斂起來, 平心靜氣,哪怕是一絲殺機都沒有顯露。

        雖然墨瀾不是刺客,雖然墨瀾沒有職業性的學習過收斂氣息和收斂殺機。

        可對于法師來說,這也是得心應手,一切可能導致氣息泄露的粒子都被精神力包裹、阻攔,對外界擾亂的風、灰塵都在粒子階段就被捋順,宛如正常。

        而收斂殺機對于追求時刻保持冷靜、保持心無雜念的法師來說那就再簡單不過了。

        一切都準備好之后,墨瀾沒有選擇以自己的精神力或者法術去探測、去鎖定四階血池上的傳奇級惡魔,今天既然是打算測試弒神炮,那么墨瀾就會徹頭徹尾的去測試。

        去測試探測、去測試瞄準、去測試追蹤、去測試鎖定,要不然如果只是測試威力的話,那何必這么麻煩?

        “會長,探測系統也有幾種不同的功能,可以探測空間、虛空的空間波探測、探測范圍最大的元素探測、探測最隱蔽的無元素波動光學探測等等多種,正常情況下都是多種配合使用,互補短版。

        而情況特殊的情況下就可以單獨選擇。

        其中無元素波動的光學探測模式的最適合用來偷襲的。

        會長你可以通過炮身塔靈選擇偷襲狙殺模式。

        這是一個特別調試、定制的模式,這個模式相比較正常的無元素波動光學探測更加隱蔽,動靜更小,并且都不會把畫面投影出來,全程由塔靈控制, 以避免人的視線引起敵人警惕。”

        墨瀾輕輕點頭,當即在腦海中連接塔靈,選擇了這個模式。

        選擇這個模式的時候墨瀾就發現一個插件上有一個西瓜大的東西緩緩飄向空中。

        里面裝的似乎是一種較輕的氣體,宛如氫氣球一般,自然而然的就飄起來了,整個過程沒有產生一絲元素波動。

        當這個插件飛起來之后,墨瀾敏銳的發現一道光線時刻保持著插件與弒神炮之間的聯系,并且這道光線是定向光線,傳輸著信息,也只有在近在咫尺的時候才能察覺幾分,哪怕是再遠一點,墨瀾都可能察覺不到。

        “請輸入目標特征。”

        腦海中的一塊屏幕上投影出這一句話,墨瀾念頭一動,當即將原本的那張關于傳奇級惡魔的截圖扣出來打入塔靈內部,僅僅是片刻之后就有一道聲音響起。

        “目標以鎖定,直線距離兩萬七千三百五十一點三四米,請開始主炮蓄能!

        請穩定炮身,保持不動,正在調整炮口方向。”

        “調整炮身,好.......等等?什么?

        穩定炮身?調整炮口方向?”

        聽見塔靈的話語,墨瀾都愣住了,可當他感知到炮口的情況時,頓時懵了。

        只見弒神炮前面三十米的炮身上機械涌動,在墨瀾的注視下,弒神炮原本筆直的前三十米炮管赫然已經化作一道完美的曲線。

        并且這個曲線還不是固定的,只要墨瀾略微晃動弒神炮,這曲線都會隨之調整,時刻保證炮口鎖定著同一個方向。

        “這炮....能變彎的!!!”

        墨瀾驚了,他的聲音在林斡腦海中響起。

        “哈哈哈哈。”

        林斡的聲音回蕩在墨瀾腦海。

        “會長,沒想到吧?我特地一直沒有給你說。

        你看,驚不驚喜,意不意外?這炮居然是彎的!”

        林斡得意的笑道,顯然他對自己這打破常規、神乎其神的設計感到非常得意,不過真當洋洋得意打算向墨瀾講解設計原理和設計思路的時候,墨瀾恍然大悟的聲音在林斡腦海中響起。

        “原來是這樣!這弒神炮并沒有實體彈藥,而是以能量作為彈藥攻擊。

        并且真正約束這些能量的是炮身的法陣和炮身元素合金所具備的獨有性質,而不是物理的硬度。

        所以只要能穩定毀滅能量、只要能保證威力、保證精度,那么就算炮管是彎的也完全無所謂。

        而這樣就直接解決了長達千米的炮管瞄準需要大幅度調整炮身的難題,妙啊!”

        林斡臉上的笑容逐漸消失。



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