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    巫師:我帶錯了系統 - 第112章 熱熔術字體大小: A+
     
    亞羅所選的臥室,是位于小別墅后方,那間寬闊舒適的主臥房。
      
      洗漱好了之后,亞羅穿上了睡衣,頭發濕漉漉地走了進去。
      
      稍稍探出一點魔力,臥室中懸掛的水晶吊燈,立即散發出了柔和的光芒。
      
      臥室中沒有太多的裝飾,各樣就連家具都沒有幾樣,包括進門左側的原木色書桌,也都是亞羅自己搬進去的。
      
      書桌前方的窗戶,在白天的時候被亞羅打開了透氣。
      
      此時,涼爽的夜風徐徐吹拂,吹動得兩旁的窗簾不斷晃動,隨著嘩嘩作響的擺動,剛剛洗完澡的亞羅,不禁感覺到一絲冷意。
      
      幾步走到窗臺。
      
      亞羅正欲關窗,余光瞥過窗外的小院,心中莫名一驚,頭皮電流閃過,疲軟的精神立即集中。
      
      曾經的后院可能是一片花園,只可惜也被上一任主人霍霍了,只留下一些散落的花盆,和一片與前院一樣起伏不定的泥坑。
      
      此時,透過臥室中的燈光,聚精會神的亞羅仔細地打量著外界。
      
      可不管是燈光照亮土地,還是邊緣昏暗的地方,全都是一片平靜。
      
      “難道是最近戰斗太多了,自己的壓力也太大了,所以產生了幻覺?”
      
      亞羅有些遲疑,剛才一晃眼的功夫,他好像將外面一片片突起的泥塊,誤看成了一片狹小的墓地。
      
      再仔細看了幾遍。
      
      “確實沒什么東西,看來我確實眼花了。”
      
      “也是,皮皮特天天都在巡視,所有沒人住的它也會每日檢查,總不能我一住進來就出現怪事吧?”
      
      拉下窗簾,小院又陷入了一片寂靜。
      
      ……
      
      “太陽拳!”
      
      唰!
      
      劇烈的光亮突然暴起,整個后院恍若白日,亞羅雙眸暴起精光,迅速掃視整片后院。
      
      ……還是沒有。
      
      看來真是一個錯覺。
      
      亞羅放松了下來,苦笑著搖了搖頭,“自己是不是太過神經兮兮了?整得杯弓蛇影的。看來,最近要想辦法放松一下,總這樣下去,說不得哪天真就得神經衰弱了。”
      
      關上窗戶,亞羅將長劍放在桌子旁,從一旁拿過來了筆和紙。
      
      剛才那一下雖然是自己嚇唬自己,但亞羅的確想到了一些問題。
      
      自己缺少輸出的手段!
      
      熱熔術可以解決這個問題嗎?
      
      亞羅敲打著桌面,開始仔細琢磨。
      
      熱熔術的效果有些尷尬,效果只是單純的升溫,甚至最高溫度也只能抵達500度左右。
      
      但熱量傳導是需要時間的,大多數生物主要成分都是水,短時間的高溫接觸,只會使體表水分快速氣化,并不能對內臟造成任何傷害。
      
      總不能說,長久的抓著對方,用這五百多的溫度,將別人慢慢烤熟吧?
      
      另一個問題,還是因為這五百多溫度。
      
      技能書想要成型,戲法必須要貼身釋放,這五百多度的熱熔術,釋放在身體什么部位,才能對戰斗起到正面的幫助效果?
      
      熱熔術沒爆炸,沒火焰,沒光影,沒動能……溫度說高不高說低不低。
      
      就這點溫度,所能造成的殺傷力也太低了。
      
      可是,用一個技能點,單單只是學會一個戲法,亞羅又感覺太過浪費。
      
      技能點的強大,不在于能學會什么,而是得到一種其他人無數次訓練,都無法保證的巧合。
      
      比如腳后跟發力的瞬間沖出絆倒術,比如一拳握起閃出的光亮術,比如身體后仰炸開的霧氣術。

      其他人要訓練多久才能做到?
      
      而且還要保證,后續使用不會失敗?
      
      ……
      
      定下心神,亞羅首先寫下‘手掌’。
      
      釋放的位置只可能是手掌,其他位置都不切實際。
      
      確定了位置,后續就應該研究如何使用。
      
      第一個方案,就是在手掌召喚出熱熔術之后,就將其打出,形成短距離攻擊手段。
      
      可這里就有三個關鍵問題。
      
      問題一:最遠攻擊距離太近。
      
      熱熔術本是煉金戲法,最遠距離不能超過自身兩米,又不能像火球術那樣,可以丟出去就不管了。
      
      問題二:是否能形成技能。
      
      貼身戲法才算技能,將其打出了,是繼續歸納為技能招式,還是算作自身釋放的法術了?
      
      如果還算技能招式,就能享受技能點學習帶來的效果,將招式的使用直接化為肌肉記憶。
      
      就像走路一樣,沒有人會想著控制哪塊肌肉的收縮,只要想著要走,自然而然就走了。
      
      如果算作法術了……想一想剛才使用魔力之手的艱難。
      
      問題三:威力有限。
      
      打出巴掌大小,五百多度的空氣,最多只能在敵人的臉上燙出幾個水泡吧?
      
      第二個方案,就是將熱熔術長久保持在手掌上。
      
      如果選擇這個方案,后續維持熱熔術的時候,有很大可能,能夠算作招式的后續,可以得到技能點的加持。
      
      但這樣也有兩個缺點。
      
      缺點一:身體承受不住。
      
      五百多度的熱熔術持續緊貼肉掌,要不了多久就可以烤熟雙手了吧?
      
      缺點二:貼著手掌釋放,應該怎么才能攻擊敵人?
      
      在筆記本上列出這兩個選擇方向,共計五個缺點后,亞羅開始仔細斟酌。
      
      威力方面,或許能用煉金器具進行彌補?
      
      現在兩個發展方向的選擇,就在于貼身釋放的技能,在離開身體后,是否還能繼續控制。
      
      驗證的方案,亞羅早就做過,將所有可能全部列舉出來,然后設計招式,再來確認是否能夠成為技能書。
      
      這種方式,有點像開密碼箱,將所有密碼羅列出來,然后一個一個的進行嘗試。
      
      亞羅也沒其他的辦法,誰叫他的系統沒有自帶一個說明書呢。
      
      ……
      
      測試的結果是,貼身的招收可以釋放出去,但釋放之后,就不歸系統管了!
      
      既然這樣,那就只能貼身釋放在雙手,以這個方案設計招式。
      
      而設計招式之前,先要想辦法解決,方案二的兩個最大缺點。
      
      “怎么辦呢?”
      
      抬頭看向拉緊的窗簾,下意識瞥了一眼桌上的十字長劍,靈光一閃,突然想到了解決辦法。
      
      “用武器作為介質,將熱熔術的溫度,傳導到劍身身上,這樣一來,就能利用起熱熔術的威力了!”
      
      可是,又改如何防止,手掌被燒傷呢?
      
      一個一個問題不斷出現,可此時的亞羅思如涌泉,各樣靈感不斷涌現。
      
      鋼筆劃過白紙,亞羅書寫得越來越多。
      
      ‘沙沙沙……’
      
      寫畫的聲音響動了許久,天邊逐漸翻起了魚肚白。


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