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    巫師:我帶錯了系統 - 第111章 初次煉金字體大小: A+
     
    魔力之手,從名稱就能看出,用任何魔力都能釋放。
      
      但如果使用其他魔力,接觸灼熱鐵汁過高的溫度后,會有魔力潰散的現象發生,不但會導致魔力消耗的加劇,嚴重時還會導致戲法結構的崩潰,造成術法反噬。
      
      而如果使用火系魔力釋放,適量的高溫反而會讓火元素更加活躍,從而降低魔力的損耗。
      
      但有得也有失,火元素的活躍,也會使得魔力之手更難控制。
      
      緊盯著已經融成了熔漿狀的鐵汁,亞羅將自己釋放的魔力之手,小心翼翼地遞出。
      
      抓住了!
      
      亞羅心中一喜,完全不敢放松,立即控制魔力之手將其抓起。
      
      現在,亞羅要將其,移動到塑型臺上面去。
      
      塑型臺,也是煉金新手必備的器具,其作用就是產生一種斥力,使材料懸浮在空中。
      
      燥熱的熱浪,讓亞羅的臉上冒出了細密的汗珠,他緊盯半空中,微微晃動的刺眼光液,如同端著一碗滿當的湯汁,屏氣凝神,腳步輕柔,不敢有絲毫的松懈。
      
      這個過程中所耗費的精力,根本不下于進行異常激烈的戰斗。
      
      因為,每當鐵液觸碰到魔力之手的邊緣時,那部分的火系魔力就會更加活躍,亞羅必須順勢降低那個部位的魔力,而晃動下去的時候,又需要將其恢復到正常的程度。
      
      鐵汁在不斷晃動,亞羅就需要不斷的調動魔力的輸出,整個過程就像打地鼠一樣,一下高一下低,起伏不斷。
      
      也是亞羅的反應速度超乎常人,不然一般人還真干不來這事!
      
      “終于移過來了。”
      
      塑型臺上復雜的魔紋釋放著微弱光芒,刺眼的鐵汁安靜地懸浮上方,肆意釋放著自身的火熱。
      
      亞羅長舒了一口氣,查了查額頭上的大汗,看了看距離不過兩米的加熱臺,心中疑惑不已。
      
      “只是移動這么遠就那么難嗎?正常的學徒是怎么完成的?”
      
      亞羅拿起一旁的《煉金術入門手冊》,有目的的翻看了起來。
      
      沒錯,亞羅還沒有看完這本書。
      
      因為用不同方式進行學習,所獲得的記憶深度是不一樣的。
      
      一般而言,正常的排列順序為:聽<看<說<做。
      
      這是因為,不同的方式,在大腦中激活的區域大小不一樣。
      
      說百遍不如做一遍。
      
      遇到問題、看書、解決問題,這樣過一遍,比‘看讀’多久的書,效果都要好。
      
      “初期移動高溫溶液的時候,需要將魔力集中在底部,再將魔力之手快速移動,在最后停下的時候,魔力之手的正常魔力調動順序為……”
      
      亞羅……
      
      真是一個好辦法,快速移動的過程中,借助加速度將溶液擠壓的一起,只要抵達了塑型臺,就可以借助塑型臺的力量將溶液懸浮起來,之后只要將慣性抵消就行了。
      
      嗯……這就是書都沒看,莽撞上手的壞處。
      
      亞羅深吸了一口氣,重復了幾次,再次使用出魔力之手,然后一邊翻看著《煉金術入門手冊》,一邊進行初步塑型。
      
      “金屬還保持高溫狀態的時候,是很難進行定型的,如果魔力之手的熟練程度夠高,可以直接將物品塑造成想要的形狀,然后對其釋放‘速凝術’……”
      
      書上說得有道理,可是亞羅做不到,所以他選擇了后面教導的辦法——等鐵汁冷卻。

      “等金屬冷卻到一定程度,其固體性質開始表象,卻還未完全凝固,如同柔軟的泥土,這時就能對其進行定型。”
      
      零級戲法-魔力之手所能發揮的力量,只在五磅左右,對比金屬冷卻速度,所能操作的時間就很少了。
      
      “只是在常溫下,這個狀態保持的時間非常短,最好釋放‘熱熔術’對其保溫……”
      
      懂了,亞羅自信一笑,合上了書。
      
      ……
      
      亞羅無語地看著,漂浮在半空中歪七扭八的鐵桿。
      
      一級戲法熱熔術,比零級戲法又難了很多,亞羅雖然對零級戲法非常熟悉,但第一次使用一級戲法,還是失敗了太多次。
      
      眼看著鐵汁已經冷卻,急促之中,就做出了這么奇怪的物件。
      
      沒錯,亞羅已經想要了自己要做的東西。
      
      他所想的目的,是吸引博斯科的關注,自然就要做出新奇的東西來。
      
      真如普通學徒那般,第一次只作出了垃圾的兵器,那就丟失了一個表現的大好機會。
      
      “看來只能重新熔煉了,不過在此之前,還要練習一下熱融術。”
      
      亞羅產生過許多次,自己制作模具,將鐵汁注入的辦法,但都被他克制住了。
      
      他不能走捷徑,此時制作的過程本就在進行鍛煉。
      
      制作模具本身也需要許多時間,巫師也少有需要大量模具制作的東西。
      
      因為超凡材料的獲得,具有很大的隨機性,很多時候所獲得的東西,可能只夠制作一次。
      
      即便有大量重復的超凡材料,單人巫師也很難獲取,會自然吸引強大巫師聯盟的注意。
      
      所以模具的制作模式,大多只適用于巫師聯盟。
      
      零級戲法,單次使用大概只是使用一點魔力。
      
      一級戲法單次使用的魔力卻是三點左右,同時熱熔術也是一個持續性的戲法,后續每分鐘還會持續消耗一魔力。
      
      就以亞羅此時火系魔量,也只夠他進行一次完整的煉金術。
      
      “要不要用技能點,直接把熱熔術沖上去?”
      
      亞羅有點猶豫,捷徑就在他面前,可他又有些舍不得。
      
      只看經驗值的漲幅就能看出,后續經驗值獲取會越來越困難,更何況亞羅不知道,自己最高能升到多少級。
      
      萬一五十級就是極限?
      
      又或者極限是一百級?
      
      可思前想后,亞羅咬了咬牙,還是決定——用了!
      
      金手指不就是用于,在微弱之際,快速提升實力嗎?
      
      等自身實力強了,身處這個超凡世界,自己說不定都能親手鍛造金手指了!
      
      更別論,這是自己學習的第一個一級戲法,本就比零級戲法困難了許多,真要等自己慢慢學習,又不知道要過去多久。
      
      先用技能點快速學習,節省出來的時間,足夠自己后續多學不知道多少另外的一級戲法。
      
      所以,亞羅現在的問題是,如何將熱融術,設計成技能招式。
      
      熱熔術,會產生五百度多的溫度,技能招式又必須貼身釋放,應該如何考慮,才不會將自己燙傷,最好還能擁有足夠的殺傷力。


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