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    復利游戲 - 第二十四章 電子游戲字體大小: A+
     

      中午休市,證券交易公司里面的股民們一如既往的開始朝向林雅人所在的那家便利店是走了來。

      林雅人已經不是新手,也不用去忙著進行一個相關的補貨。他已經有了經驗,那些會在這個時候大概少多少。

      等這一波股民們的午飯時間過去后,自己再不急不慢的去給貨架上面補貨都不遲。

      一個頭戴耐克帽子,年紀也就四十歲左右的男人是面露笑容的走了進來,直接就去拿了一個價格最貴的便當和一瓶無糖的茶飲料。

      “渡邊先生,你買得股票賺了錢?”林雅人認識對方,又見他今天的中午飯和平日里面只吃飯團不一樣。

      “沒有,不過算是解套了。今天的股市一開盤,任天堂株式會社的股票就是一路在上漲。

      在這之前,我可是被這一條股票是給套牢了。幸虧我堅持住了,沒有割肉離場,是才見到了它的成功反彈。”渡邊先生高興的回答道。

      “確實是一件可喜可賀的事情。你是打算繼續持有,還是賣掉?”林雅人從他的話中得到了一個明確的信號,任天堂株式會社的股票是有了異動,似乎是有了將要開始暴漲的勢頭。

      渡邊先生經過了一段時間被套牢的煎熬,已然成了驚弓之鳥。自己好不容易解了套,卻不想再被同一只股票給套牢:“我決定下午一開市就賣掉。”

      “我看過了一則新聞報道說,任天堂株式會社的一家新工廠落成了。”林雅人極其委婉的表達了自己覺得他可以不用著急賣出手上的這一只股票。

      渡邊先生帶著縱橫股海多年老股民的腔調進行一個主觀的分析:“你說的這一個新聞報道,我也知道。

      在我個人看來,其一就是實際和報道之間是可能有不小的出入。莊家故意放出來的利好消息。

      其二,即便都是真的,也可能會被莊家借機進行一系列的操作。至于他們的目的,無非就是好讓更多的散戶入局其中。

      其三,任天堂株式會社的股票在股市上面一直以來的糟糕表現,也可能是搞得其管理層坐不住了。

      或者是他們公司的大股東們給予了管理層的壓力。他們通過相關媒體來放出這一個消息報道,便是為了重振股民們對任天堂株式會社股票的信心。”

      “我覺得渡邊先生分析的頗有道理。趁著莊家打開口袋把人給誘騙進去之際,倒是一個出逃的好機會。

      一旦再被莊家給扎緊了口袋,那么可就又要被套牢了。”一個戴眼鏡的中年大叔,當即就認同了他說法的同時,也表達出了自己的一種觀點道。

      渡邊先生立即就附和道:“我也是像你這么想的。若是僅僅憑借著一則新聞報道就覺得任天堂株式會社的股票就此會在今后大漲,沒有什么依據和道理。

      一個公司的業績是否出色,主要還是得看它的主力產品在市場上面的銷售業績和表現如何。

      任天堂株式會社的主力產品還是那些老的,不免讓人覺得它一直都在吃老本,完全有一種山河日下的感覺。

      即便老早就聽說了任天堂株式會社會有新產品推出,甚至是轉型,也沒有見到其有過官方正式發布的消息。”

      很快,一個年紀顯老,有個六十歲左右的男人,兩眼看著林雅人,顯出有著明顯的嘲笑之意。

      他一面說著,還一面環顧周遭:“我看這一個便利店的年輕店員,應該是沒有炒過股票。

      要是單單地就從一則新聞報道當中能夠看出某一只股票的好壞,那么是不是太輕松了呢?我們完全就用不著再看K線圖等等那些了嘛!”

      此話一出,更是引起了在場人眾的紛紛響應。他們當中有人是毫不掩飾的發出了對老人的贊同,以及對林雅人的嘲笑之聲。

      “小年輕懂什么股票?他們只懂怎么好玩兒就怎么去玩兒。可是,這口袋里面的錢又沒有多少。

      即便想著要炒股,也沒有本金。”店長沒有和自家的店員站在一起,就在于他本人也是一個炒股的散戶。

      林雅人坦然面對這一切,完全就是一副不為所動的樣子。在他的心目中,天下散戶們都是一樣,在股市當中是充當和扮演韭菜的角色。

      他也懶得和他們爭個面紅脖子粗。他們的炒股水平要是夠高,還會在這里嗎?肯定不會,更不會只是一介散戶。

      “股票這一個東西在好些時候的漲跌表現,還真得沒有多少原因是有跡可循,儼然就是靠個人經驗來做出一個判斷。

      雖然任天堂株式會社是一家近百年的RB老企業,但是不代表它就一定好。要是我沒有記錯,幾年前,也就是70年代末期的時候,任天堂株式會社是正式宣布過要進軍電子游戲產業。

      這么多年過去了,也沒有見它在這一個方面有什么起色。不知道大家是否知道美國的雅達利公司?這一家公司可是做電子游戲起家的。

      可是,就在去年,也就是1982年的圣誕節,其母公司華納逼迫雅達利僅用6個星期時間制作了電影同名改編游戲《E.T.外星人》。

      由于其質量其爛無比,與宣傳嚴重不符,發售后就被玩家們所唾棄。雅達利準備的400萬份游戲卡帶,卻只賣出去了150萬份游戲卡帶。

      大量游戲只能爛在倉庫里,雅達利的聲望也隨之跌至谷底。電子游戲這一個東西,怎么說呢?不靠譜。”老人擲地有聲的舉出了一個最是真實的例子道。

      與此同時,上了一些年紀的股民們是紛紛地表示了贊同。在他們看來,電子游戲根本就不行,更不會想到這一種新型的娛樂方式會引領日后的休閑娛樂方式,甚至是革命。

      林雅人當然知道老人說的這個就是后來的雅達利崩潰或者叫做雅達利沖擊。其母公司華納不得不將一代霸主分拆出售,直接導致北美游戲行業在四年內無人問津。

      雅達利失去了對北美市場的控制,接近三年的冰川期使得原本32億美元的游戲市場規模縮水至1985年的1億美元左右,跌幅超97%。

      為此,任天堂反倒從雅達利的大失敗當中吸取了經驗和教訓,也在不久后是利用發售紅白機FC為契機是一股崛起。



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