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    都市的巫覡在綜網 - 第228章 優勝者-血色殘骸的超巨型角斗場邀請函字體大小: A+
     
        “綜網提示:你完成了日常副本:燃燒的村莊/血色蛛網,你的副本基礎獎勵和副本結算戰報已發送至你的綜網收信箱……”

        “檢測到玩家擁有稀有對抗獎勵的抽選機會,正在進行隨機抽選……”

        “綜網提示:你獲得了稀有物品:優勝者-血色殘骸的超巨型角斗場邀請函。”

        “

        優勝者-血色殘骸的超巨型角斗場邀請函:

        類型:競技類挑戰副本入場券(每張此類入場券僅限于單次使用)

        相關副本推薦進入等級:10~15(挑戰等級)

        相關副本獎勵:高級稀有限定資源(自由屬性點、限定稀有進階、史詩血脈追隨者、前夕版本解鎖權限等)

        相關副本規則:

        在指定區域,盡可能地擊殺其他所有綜網玩家,直至時間結束或場上無其他綜網玩家剩余,則視為勝利。

        請注意:唯有在擊殺所有其他綜網玩家的情況下,玩家才能獲得甲上(SSS)的評價,并解鎖包括前夕版本解鎖權限在內的諸多限定高級資源獎勵。

        警告:該副本視為真實擬態副本,綜網玩家在該副本中死亡,將導致更加嚴重的靈魂虛弱。

        ”

        看著視網膜上刷新的提示信息,易夏陷入了沉思。

        此時,他已經退出了副本。

        坐在山城的某個天臺上,易夏仔細研究著新獲得的邀請函。

        大概類似,大逃殺類型的pvp副本?

        很快,易夏得出了結論。

        綜網很少會刷新出,這種類型的副本。

        畢竟有戰場存在。

        那才是pvp最為酣暢淋漓的地方。

        只是受限于人物等級,易夏目前能夠接觸的戰場等級都頗為有限。

        雖然挑戰等級頗高,但基本上都是以原住民為主。

        按照易夏在綜網玩家交流論壇上看到的情報來看。

        超凡階段的戰場,是有以綜網玩家為攻堅主力的超大型戰場。

        它往往會持續至少數月,乃至于數年之久。

        無比遼闊而綿延的戰線,讓處于第一序列梯隊的綜網玩家,也很難憑借一己之力快速車翻對面。

        那是綜網玩家中真正的戰爭狂熱分子,所經常活躍的地方。

        易夏對此自然興致一般。

        他出現在那種地方,被群毆集火的可能性極大。

        低環法術免疫,不代表法術免疫。

        還是先老老實實割草發育發育再說。

        至于這個新獲得的大逃殺副本?

        易夏研究了一會兒它的獎勵庫。

        很快,易夏發現了一個有趣的東西。

        前夕版本解鎖權限?

        這個頗為特殊而陌生的概念,讓易夏深入地了解了一下。

        他發現所謂的前夕版本解鎖權限,就是指提前解鎖某些具備可拓展版本的相關內容。

        這激發了易夏的某些興趣。

        雖然他的版本號相關內容,并不需要提前解鎖。

        因為下一階段的變化,得是傳奇之后的事情了。

        易夏所好奇的是:

        既然存在這類權限解鎖的話。

        那么是否意味著,綜網的其他內容,也可以提前解鎖或者更改?

        綜網并不存在硬性的限制。

        但它的基礎內容,只會按部就班地顯示。

        簡單來說,綜網不限制你挑戰更高等級的副本。

        可它的每日副本基礎刷新,并不會刷新出超出人物生命等級太多的副本內容。

        果然,隨著易夏的翻找。

        他找到了他想要的東西:

        “

        1478、副本全域激活權限:

        類型:綜網非基礎模板加載

        效果:

        激活后,人物副本內容新增傳奇以下挑戰內容(10級+3,15級+3,19級+3,共計+9),該內容視為額外加載副本,并不影響后續人物基礎副本信息解鎖。

        ”

        看起來得去一趟了……

        易夏看著眼前浮現的提示信息如是想道。

        如果能夠提前解鎖后續等級的挑戰副本。

        雖然19級所對應的挑戰副本,他現在面對還有較大的難度。

        但15級的話,應該勉強可以試試低保通關了。

        戰場和副本的挑戰等級是兩個概念。

        副本的挑戰等級,對個體的強度要求更高。

        因為需要通關才能獲得最低收益,綜網的推薦等級還是比較切實的。

        而戰場的話,雖然需要考慮到協同作戰、盟友契合度等相關問題。

        但只要參與戰斗行動,就有戰功。

        所以,其實際挑戰等級,可以適當拉低一些。

        易夏自然是不會看這些。

        作為壓級嚴重,目前遭受了巨額通用經驗升級懲罰的存在。

        易夏需要自己把握副本的難度。

        從某種意義上開始,這或許也是壓級的懲罰之一?

        易夏想了想。

        雖然剛剛才打完一次日常副本。

        可也就勉強熱熱身,算不上多么具備強度的戰斗。

        而如果能夠獲得這個副本提前解鎖權限的話。

        他的副本收益,就能進一步提升了。

        現在的副本,雖然也有極少數具備限定血脈的古老存在。

        但它們的數量實在過于稀少。

        一如黃金大魚這般的存在,能有個一兩頭已是僥幸。

        尤其是,它們中有很多個體的氣息都是迥異于其他的。

        沒有吃過相關限定個體單位的易夏,無法詳細地追蹤它們的氣息。

        只是模糊地感知著,宛如大海撈針一般尋找。

        事實上,除了副本的提前解鎖之外,還有戰場的。

        只是,對此易夏就不怎么考慮了。

        割草,才是從戰場獲取通用經驗的最快手段。

        一念至此,易夏直接將意識集中在新獲得的邀請函上。

        隨著易夏意識的波動,他的視網膜上隨即刷新出新的提示信息:

        “請玩家確定是否使用優勝者-血色殘骸的超巨型角斗場邀請函?請注意,該操作不可逆,使用后人物將傳送到候戰區域或直接開始戰斗!”

        易夏直接用意識進行了確定。

        下一瞬間,他的視網膜上浮現出新的提示信息:

        “確定成功,正在傳送人物前往相關區域……”

        “當前候戰區人數未滿足角斗場開啟人數,正在傳送人物前候戰區……”

        于是,物質世界逐漸模糊。

        山城冬日,清冷的空氣逐漸消失。

        然后,易夏嗅到了某種濃烈的、頗為熟悉的氣息。

        他記得這個味道……

        是食物,上好的食物……



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