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    都市的巫覡在綜網 - 第85章 近身系列強化字體大小: A+
     
        

        易夏推開門,從廁所走了出來。

        總得來說,在黑暗中,易夏感覺自己的視野與電視機里的黑白畫面有些相近。

        但并非完全相同,而是存在一些細微的、用文字一時難以表述的差異。

        戰斗的話,可能近身戰斗會存在一些不習慣的因素?

        至于法術的話,基本上沒有什么影響。

        就易夏現在所掌握的法術攻擊特性而言,只需要鎖定敵人的大致區域就行了。

        精準打擊?

        飽和式火力覆蓋之下,這種程度的偏差是可以直接忽略不計的。

        易夏現在的戰斗等級,有極大部分是自身諸多法術和類法術能力疊加起來的產物。

        當然,易夏下一步準備著重提升近戰能力。

        巫覡血脈覺醒后,在近身廝殺方面還是頗具優勢的。

        這一點,即便是在蠻荒的遠古歲月,也是如此。

        與天地相接者,又怎會是多么孱弱無力的存在?

        即便不是手如山巒傾覆、腳似天柱崩塌,也該是三頭六臂、多瞳獸首,更能刀槍不入、水火不侵。

        易夏對此,倒并沒有太多妄想。

        近身廝殺,可不比法術轟炸。

        它是長年累月、點點滴滴的積累,在極為短暫時間中的轟然、剛烈的爆發!

        沒有經過足夠艱苦的惡戰,光憑訓練是不可能成為一個近戰方面的強大存在的。

        易夏目前的中短期目標就是:

        至少在被同等級的首領怪物貼臉了之后,不能落了下風。

        他現在還不需要考慮,如何通過近身來擊殺掉敵人。

        沒有血脈覺醒,普通的人類軀體,在那些強大的怪物首領面前還是顯得有些單薄。

        當然,或許某個魚人首領對此觀點或有不同看法就是了。

        至于血脈覺醒后,那可能又是兩碼事了……

        易夏繼續盤坐在地下室,他在思索著當前近戰能力提升的路線。

        兵器方面,倒是差不多了。

        長柄武器精通,在當前階段也勉強夠用了。

        易夏也沒想過,能夠憑借如此短暫的積累,就能夠在正面戰場壓制那些經年訓練的武器大師們。

        他考慮的是:在更為逼仄距離下的戰斗。

        長柄武器的優勢,在于大開大合。

        即便易夏這種才獲得了長柄武器精通的,也能很快在混亂的戰場上找到自己的節奏。

        可一旦被逼近或者在相對狹窄的區域,長柄武器就頗為受制了。

        易夏在思索,是否點出一個近身廝殺武器的精通技能。

        不過很快,易夏放棄了這個思路。

        一方面,巫覡在這一類武器技能的傳承方面,并沒有太多體現。

        而另外一方面,易夏覺得武器有一個就夠了。

        對此,易夏更傾向于純粹一些的選擇。

        那就先把徒手方面的能力點出來再說。

        易夏琢磨著。

        至少,不能到時候掄王八拳。

        總的原則就是:先保障擁有足夠的挨揍能力,在條件允許的情況下,再進行適量的反擊。

        不能光想著搏命,可不是哪里都如同副本一般,死亡了只是靈魂虛弱。

        基于這個原則,易夏又研究了一會兒巫覡的職業技能庫。

        隨后,易夏消耗了5點技能點,分別點出了:

        “徒手攻擊精通lv1(巫覡,少量提高徒手攻擊命中率,對巨型以及以上單位徒手傷害獲得一定加成)”

        “徒手格擋lv1(巫覡,少量提高徒手格擋率,對大范圍遠程攻擊和覆蓋攻擊獲得一定傷害減免加成)”

        “意志韌性lv1(獲得基于感知屬性的少量眩暈、魅惑、恐懼等精神負面檢定加成)”

        “戰斗聆聽lv1(增加基于感知屬性的動態信息捕捉能力,減少被視域外偷襲成功的概率)”

        “卸力/戰巫-筮法lv1(在受到傷害時,有一定概率獲得較少的傷害結果,并有極小的概率(基于技能等級,人物智力或者感知)偏移掉此次傷害”

        這些技能,都是易夏根據自己的戰斗經歷進行的選擇。

        能夠在多方面,強化易夏的綜合戰斗屬性。

        肉搏相關的能力,看起來都是頗為樸實無華。

        即便是高端些的,譬如戰舞,其核心描述也是頗為簡單。

        只有在真正的廝殺中,才能夠感受到這些微小、平實的詞匯聚集起來的力量。

        隨著視網膜上浮現的提示信息,易夏能夠感覺到自己的身體在發生著諸多復雜的變化。

        他能夠感覺到大量的、無法用言語承載的東西,浸潤到他的血肉、他的筋骨之中。

        它們在一定程度上,決定了易夏戰斗的下限。

        易夏舒展了一下拳腳,這些戰斗技藝的獲得,并沒讓他感覺到太多的疏離和陌生之類的異感。

        倒是戰斗聆聽的獲得,讓易夏的聽力隨之獲得了一些提升。

        易夏琢磨著,這可能與他的感知較高有關。

        即便隔著厚實的水泥墻壁,他也能隱隱約約聽見一些聲音。

        含含糊糊的,易夏也聽不太清楚。

        易夏搖了搖頭,也沒有去細聽。

        這個能力,本就不是為了偵測而開發的。

        只有在進入戰斗后精神高度亢奮的情況下,才能激發它的最大效能。

        易夏打開綜網面板,他現在還剩下7點技能點。

        對于如何使用它們,易夏暫時還沒有思路。

        他準備等會兒實戰了一波后,再根據戰斗結果來查漏補缺。

        處理完法術和技能點,兩個核心儲備之后。

        易夏看向自己的綜網面板,巫法(血脈)的效果,讓他2級后每提升一級,就能夠選擇一種已習得的法術獻祭為類似血脈能力的效果。

        到目前為止,易夏只使用了1次機會,用于血肉獵物的捕捉。

        他還能再選擇3種法術來獻祭。

        法術和血脈能力,還是有區別的。

        不怎么確切地來說,法術相當于你喊別人幫你揍誰一頓。

        而血脈能力,相當于你直接上去bang、bang就是兩錘。

        前者在沒人(魔法粒子紊亂或者禁魔)的情況下,就不怎么好使了。

        而后者的話,則可能需要承受力的相互作用(法術沖擊喜提肉體自爆雙響豪華套餐)。

        易夏翻開自己的法術書。

        對此,他已經有了些許思路……

        

        


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